Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Герой должен быть (не) один


Опубликован:
16.10.2021 — 20.09.2022
Читателей:
6
Аннотация:
Вы хочете героев? Их есть у нас! Караул, спасают! Беги, королевство Мелромарк, спрячься, замри и не дыши - потому что сегодня спасать твой маленький нелепый мирок придут отнюдь не закомплексованные японские школьники и студенты - а настоящие Герои с большой буквы, суровые взрослые дядьки и тётки, имеющие огромный опыт применения сверхъестественного оружия, борьбы с чудовищами и спасения наций. Достойные называться Легендарными, а кое-где даже и Священными. Они будут спасать ваш мир всеми доступными средствами - лишь потому, что не смогли спасти свой. Или наоборот - потому, что позволили его спасти. Это ведь с какой стороны посмотреть. Как связаны два мира - тот, который они покинули, и тот, который их призвал? От того, успеют ли герои обоих миров это выяснить в перерывах между истреблением чудовищ и человеческими войнами - зависят жизни миллионов людей и нелюдей.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Первый — материализоваться перед городскими воротами, стукнуть в них от души (благо разрушение неодушевлённых предметов не считалось атакой, и Щит мне силу не резал) и потребовать, чтобы Рэйбия вышел и поговорил со мной как мужчина с мужчиной.

Второй — материализоваться прямо в спальне у местного тирана, парой ударов проломить стены, обрушив потолок ему на голову, и спокойно уйти.

Первый способ гарантировал, что я убью действительно виновного — вполне может быть, что этот Идол не так отвратителен, как о нём говорили спутники Сэйбер, сплетни такого рода часто бывают искажены. Минус его в том, что мне бы пришлось убить, или по крайней мере перекалечить кучу слабо причастных людей, чтобы добраться до настоящего преступника.

Второй, наоборот, гарантировал, что посторонние не будут вовлечены, но зато делал из меня фактически наёмного убийцу, действующего по чужим указаниям. Это мне в новинку — в своей смертной жизни я перебил, откровенно говоря, немало народу, но (когда был вменяем) я всегда давал им шанс оправдаться. Ну или попытаться защититься — смотря что им было ближе. Никогда не убивал спящих или в спину.

Поэтому я выбрал промежуточный метод — проникнуть в город в призрачной форме, материализоваться во дворце губернатора, но в тихом месте, чтобы меня никто не видел, и немного посмотреть-поразнюхивать, что там творится. Какие приказы Рэйбия отдаёт, какие люди ему служат. А потом уже, выждав момент, когда он останется один, провести откровенную воспитательную беседу. Насколько смертельную — это уже посмотрим по ситуации.

Губернаторский замок я опознал без проблем — он находился на возвышенности посреди города. А вот дальше... я ожидал, что начнутся сложности.

Ориентироваться в призрачной форме не так уж легко — ты невидим для людей, но и сам ничего не видишь, не слышишь, не осязаешь. У тебя есть только духовное восприятие, но это "шестое чувство" довольно специфическое. Людей в нём видно, животных и растения тоже, а вот стены, например — нет, если они не укреплены магией. Более-менее видятся природные, необработанные материалы — их Планета считает частью себя, хотя её присутствие крайне рассеяно. А вот бетонная, металлическая или пластиковая стена может оказаться настоящей проблемой — ты сквозь неё свободно проходишь... чтобы при материализации оказаться рассечённым ею пополам. С бетонным полом и потолком ещё хуже.

И да, то, что людей "видно" — ещё не значит, что их легко опознать. Духи знакомых, которых видел и глазами, и духовным восприятием, распознаются на раз. А вот в чужом городе — попробуй отличи губернатора от простого солдата или служанки. Одежда-то там не видна, да и тело "выглядит" совсем иначе. Отдалённо можно описать разных людей как огоньки разного цвета и яркости, но это всего лишь метафора — ничего там на самом деле не светится. С таким же успехом можно сравнивать их с мелодиями или запахами.

Но меня выручило наличие местной магической Системы — все предметы, которые люди использовали или носили на себе, были в ней зарегистрированы, а это наделяло их небольшой, но ощутимой аурой. А это в разы упростило их опознание. В доспехах и с мечом, сорокового уровня? Ага, значит рыцарь. С копьём, но без доспехов, пятнадцатого уровня? Городской стражник. Первого уровня, в "дешёвой бытовой одежде малого размера", с вилкой в руке, применяет умение "Кулинария"? Ясен пень, поварёнок на кухне.

Мне даже навыки следопыта применять не пришлось — со всей этой статистикой духовное ориентирование превратилось в детскую игру. В замке был единственный человек сотого уровня. Носящий "укреплённую одежду дворянина" и вооружённый парой "отличных проклятых кнутов".

Он был не один. В том же помещении находились трое нелюдей. Двое второго, один третьего уровня. И по одному... нет, по двоим из них прямо сейчас применялся "отличный проклятый кнут".

Проблема была в том, что все трое были не вооружены, а значит, я скорее всего наблюдал пытку или наказание, а не сражение.

Дух всех троих едва уловимо мерцал, хитов осталось мало. С таким оружием и с такой разницей в силе губернатор мог бы убить их одним ударом — но он явно бил не в полную силу, растягивая удовольствие.

Не тратя больше времени на догадки, я возник прямо у него за спиной. Идол Рэйбия оказался неприятным на вид человеком — духом он определённо выглядел куда лучше. Толстый, лысый, насквозь пропотевший от возбуждения. Он даже не заметил моей материализации — я угадал высоту пола с точностью до четверти миллиметра, так что мне не пришлось ни спрыгивать на него с небольшой высоты, ни наоборот, крошить доски ступнями. Но тем не менее — движение воздуха, изменение конфигурации теней — это же должно было его хоть как-то насторожить! Я не такой уж маленький дядя, любой подросток и почти любой ребёнок моего времени обратил бы внимание на постороннее присутствие мгновенно! Но этот лишь продолжал беззаботно охаживать кнутом пару... детей?

Три нелюдских ребёнка были почти обнажены — на них оставались какие-то лохмотья, но и те норовили вот-вот упасть, одежда в таком плохом состоянии, что даже в Системе не зарегистрирована, оценивается как просто материал. Две девочки — енот и ласка, один мальчик — акула. Девочка-енот свернулась клубком у края кровати, акула и ласка прикованы к самой кровати и по их спинам только что опять прошёлся кнут, нанося повреждения, которые я бы оценил как смертельные — но здесь, в этом мире, другие критерии. Возле стены стоит столик, на котором несколько флаконов с лечебным зельем. Любые раны, которые не убивают на месте, тут можно излечить магией, что открывает поразительные перспективы не только для воинов, но и для палачей. Чем Рэйбия, судя по всему, и пользуется, выплескивая свою ненависть на рабов-нелюдей. Запытывает их почти до смерти, потом излечивает и начинает всё заново. Недешёвое удовольствие, но губернатор может себе такое позволить.

— Ты... нас... не сломаешь... — хрипит девочка-ласка. — Герой Щита... придёт... и спасёт нас...

Её лёгкие заполнены кровью, но она как-то умудряется говорить на одной силе воли.

— Отлично! — хохочет Рэйбия, нанося новый удар кнутом. — Кричи громче! — ещё один удар. — Зови самозваного героя! Мне же это и нужно! Если ему есть до вас дело — пусть придёт и сразится, чтобы я мог его уничтожить, выполнив свой долг перед Церковью!

— Кхм... — не выдерживаю и подаю голос. — Вообще-то я уже здесь.

Глаза всех четверых расширяются почти в одинаковом темпе. Причём, что характерно, у палача и пытуемых одно и то же выражение в этих глазах — недоверие и радость. Только у нелюдей первично и сильнее выражено недоверие, а у человека — радость.

— Сработало! — быком ревёт он. — Я так тебя ждал, дьявол Щита! Я почти не надеялся, что ты явишься так быстро — думал, тебе понадобится как минимум месяц!

— Чтобы меня увидеть, ты мог просто позвать, — мрачно делаю шаг вперёд. — Для этого не обязательно было заниматься в подвале пытками, о которых я мог бы и не узнать.

— Я похож на полного глупца, дьявол? Я позаботился, чтобы ты узнал, не сейчас, так через неделю — всё записывается на хрустальные шары и идёт в столицу! А если бы я предложил тебе прийти добровольно, ты бы точно не явился — или пришёл позже и с войском! От чудовища бессмысленно ждать честных действий!

— Если по-твоему я такой подлый негодяй по природе, то мне и на пытки нелюдей должно быть наплевать.

— О, вот этого я действительно немного боялся. Что ты можешь пожертвовать дешёвыми пешками, чтобы потом совершить куда большее зло. Это вполне в характере дьявола. Но тогда бы я просто беспрепятственно истребил всех нелюдей в своей провинции, и ты бы потерял значительную часть своих будущих войск! Как видишь, у меня всё предусмотрено!

— Кроме того, что ты умрёшь прямо сейчас.

— О, это мы ещё посмотрим! Хотя ты и пришёл раньше, чем я ожидал, я хорошо подготовился! Я читал священные хроники! Я знаю твои сильные и слабые стороны, Щит!

Он выхватывает второй кнут из-за пояса и обрушивает оба на меня. Человек так бить в принципе не способен — чтобы кнут бил в полную силу, нужно замахиваться не просто рукой, а всем телом. Два кнута двумя руками можно кое-как довести до тела противника одновременно, но вот сила их будет никакой. А если бить каждой рукой по очереди, то скорость атаки получится ниже, чем если использовать всего один кнут. Но Идол, похоже, об этом правиле не слышал — кнуты в его руках действуют сами, как щупальца. То ли это специфическое свойство данных конкретных артефактов, то ли общее правило Системы — оружие всегда будет наносить определённый урон пропорционально его качеству и силе владельца — неважно, из какой позиции им бить.

Собственно, мой Легендарный Щит работает точно так же. Неважно, успеваю я поставить на пути врага его физическое воплощение или нет, неважно, каких он размеров и какой формы. Отражается всё, что бьёт по моему телу — Щит как бы создаёт невидимый кокон, окутывающий меня целиком, с ног до головы. Удобно, но несколько оскорбительно. Нивелирует фактор воинского искусства, владения собственным телом.

Не успеваю я это подумать, как перед глазами вспыхивает системное сообщение:

Ветка активных щитов разблокирована!

Активные щиты — версии уже известных вам щитов, более мощные (обычно в два раза, за некоторыми исключениями), однако требующие физического размещения их на пути вражеской атаки, чтобы защита сработала. Также многие версии активных щитов могут потреблять меньше духовной энергии, поскольку требуется покрывать меньшую площадь.

Так, а вот это уже интересно... похоже, Щит изрядно соскучился по носителям, которые бы действительно умели использовать щит. Подозреваю, высокие уровни на старте Оружия всем нам выдали именно по этой причине. Не за силу и не за опыт, которые у нас были в той вселенной — они здесь ничего не значат. А именно пропорционально нашему владению избранным типом оружия. Поэтому самый низкий уровень из нас всех у Арчера — хотя всё равно выше двухсот, потому что стреляет он замечательно, но для него это всего лишь метод атаки, а не образ жизни. По натуре он всё же больше мечник. А самый высокий — у Лансера, который с копьём в руках, казалось, родился.

Хотя я и увлёкся общением со своим Оружием, я совсем не собираюсь выпускать из виду губернатора и связанную с ним опасность. Сами кнуты обладают слишком низкой Атакой, им мою Защиту не пробить даже вообще без Щита — разница в уровнях кое-что значит. Но вот связанные с ними проклятия — другое дело. Навыка Сопротивления Магии у класса Берсеркер нет. Мне его раньше заменяла Длань Божья, но конкретно в этом походе было решено её не использовать. У меня есть местный параметр Магическая Защита, тоже довольно высокий, хоть и ниже Физической Защиты. Но он работает только против непосредственно атакующей магии, наносящей немедленный физический урон. Так что проклятия могут надолго мне испортить жизнь. И похоже, Рэйбия именно на это и рассчитывает. Чем больше ударов, тем больше накопится негативных эффектов. Может, конечно, Авалон их вылечит... а может быть и нет. Лучше не проверять.

Поэтому я прохожу по комнате колесом, уходя от обоих кнутов, не давая им коснуться своего тела. Губернатор радостно хохочет — тот факт, что я, почти непробиваемый Герой Щита, вынужден уклоняться, полностью подтверждает верность выбранной им тактики. В целом, всё становится интересным. Мои прямые атаки его даже не поцарапают, с его-то уровнем. А изначально выбранный метод — обрушить дворец ему на голову — нельзя применять, пока тут дети.

Срываю с кровати ласку и акулу, оборвав держащие их цепи, как гнилые ниточки — цепь не является одушевлённым объектом, и моя сила против неё работает как надо. Самой кроватью прикрываюсь как большим щитом, под её прикрытием молча указываю детишкам на столик с зельями. Они, кажется, поняли, во всяком случае кивают. Пусть подлечатся, так у них будет хоть какой-то шанс убежать.

А я подхватываю кровать и одной рукой швыряю её в Идола. Вреда ему никакого — Защита работает благополучно. Но вот вес почти в десять талантов придавливает его к земле и на пару секунд обездвиживает.

А потом я сверху добавляю ещё столько же собственного веса, разогнавшись и прыгнув сверху на перевёрнутую кровать.

Кнуты-щупальца хлещут по кровати, удар за ударом разнося её в щепки. Это уже чистейшая магия — ударить из такой позиции, будучи придавленным, ни один человек не способен. Но кончики бичей бьют с такой же силой, как если бы ими нормально замахнулись, превосходя скорость звука. Не более, чем через полминуты мой противник будет свободен. Но за эти полминуты детишки успевают добраться до флаконов, как я им указал — и сами выпить, и свою подружку-енота напоить (она в ступоре и кажется, не понимает, что происходит). А пока Идол бьёт по кровати — он не бьёт по мне.

Как раз в этот момент дверь распахивается и в комнату вбегает три десятка солдат — рыцари уровня так от сорокового до шестидесятого. И более чем у трети — проклятое оружие! По отдельности каждый из них мне не страшнее комара, все они существенно уступают кнутам Идола... но вместе могут очень и очень прилично натыкать. Не на инфаркт, так на геморрой уж точно.

К счастью, солдат мне убивать не надо — достаточно убрать их с поля боя, чтобы под ногами не путались. В помещении окон нет, но я без труда их делаю — проломив ближайшую стену ударом плеча, а следующую — кулаком. После чего вся компания попарно в эти самые окна отправляется — хватать их и швырять мне Щит не запрещает.

Вот только, за те пять секунд, что мне понадобились на очистку помещения, губернатор успел полностью освободиться. Надо полагать, за этим он и вызвал подкрепление — отвлечь меня хотя бы ненадолго. Теперь он снова на ногах и готов обрушить на меня проклятые кнуты.

Активирую на пару секунд Щит Длани Божьей. То, что я пропущу пару ударов, никаких подозрений не вызовет — чтобы меня завалить, и без этой защиты надо существенно побольше. Ловлю оба кнута голыми руками... и завязываю их кончики между собой морским узлом. Бить в такой форме они просто не в состоянии. Обматываю получившуюся связку вокруг Идола, притянув его руки к туловищу. Снова завязываю. Готово — получившийся свёрток может бить разве что ногами, но за ноги я его держу.

После чего принюхиваюсь, и проламывая одну стену за другой, направляюсь в известную мне одному сторону.

— Куда... куда ты меня несёшь? — обретает наконец дар речи Рэйбия.

— Мочить. В сортире.

— Что?! — его глаза округляются.

— А что такого? Эта субстанция — наиболее подходящее для тебя окружение. Правда, говорят, что дерьмо в дерьме не тонет, но я как раз собираюсь это проверить экспериментально.

— Нет! Ты не можешь...

— О, поверь, я ещё как могу. Если, конечно, не... а, ладно, тебя это не касается.

— Меня это очень даже касается! Чего ты хочешь, дьявол? Мы можем договориться!

— Да так, пустяки. Прикажи своим людям вылечить и отпустить всех нелюдей в подземельях, на ком стоят рабские печати — снять их, все документы и хрустальные шары с записями нападений и пыток — собрать и отослать Герою Меча в столицу. Ну и конечно, перестать атаковать меня. И принести чего-нибудь поесть, а то я проголодался.

123 ... 1011121314 ... 100101102
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх