Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Герой должен быть (не) один


Опубликован:
16.10.2021 — 20.09.2022
Читателей:
6
Аннотация:
Вы хочете героев? Их есть у нас! Караул, спасают! Беги, королевство Мелромарк, спрячься, замри и не дыши - потому что сегодня спасать твой маленький нелепый мирок придут отнюдь не закомплексованные японские школьники и студенты - а настоящие Герои с большой буквы, суровые взрослые дядьки и тётки, имеющие огромный опыт применения сверхъестественного оружия, борьбы с чудовищами и спасения наций. Достойные называться Легендарными, а кое-где даже и Священными. Они будут спасать ваш мир всеми доступными средствами - лишь потому, что не смогли спасти свой. Или наоборот - потому, что позволили его спасти. Это ведь с какой стороны посмотреть. Как связаны два мира - тот, который они покинули, и тот, который их призвал? От того, успеют ли герои обоих миров это выяснить в перерывах между истреблением чудовищ и человеческими войнами - зависят жизни миллионов людей и нелюдей.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Топороклюв иногда оглядывалась на нас с заметной завистью — ей тоже хотелось принять участие в веселье, но тогда бы некому было тянуть повозку. Увы, поскольку путешествие длилось меньше одного дня, привалов в нём предусмотрено не было до самой столицы.

С завистью поглядывала и Сильвана — её новый облик более чем позволял принимать участие в подобных забавах, но основным её оружием был (не считая магии) лук — а его в повозке не особо испытаешь. Тренироваться вкладывать проклятия в стрелы ей не нужно было — это умение она получила инстинктивно на высшем уровне, вместе с новым классом. Впрочем, вскоре нашлось и ей занятие — повышать Мастерство в навыке Акробатики, перепрыгивая с одного конца повозки на другой, и в Парировании, применяя на дугу лука магическое укрепление и отбивая им удары Эклер.

Крестьяне-зверолюди с окрестных полей вовсю сбегались посмотреть на это зрелище. Увы, много интересного увидеть они не успевали, так как Топороклюв бежала слишком быстро. Так, пару фрагментов, прыжков и столкновений. Только через пару дней они узнают, что это не бродячий цирк приехал, а Герой Щита направлялся в столицу. А может, даже и после этого не смогут сопоставить одно с другим.

У столицы Силтвельта не было имени. Как, впрочем, и у столиц остальных четырёх империй континента. Я спросил у Эклер, с чем это связано, и она объяснила, что это давняя и освящённая временем традиция. Её приняли во времена, отстоящие от нынешних так же давно, как мой век от века Арчера. Чтобы подчеркнуть — жители города и региона забывают о своём личном, местечковом патриотизме и целиком посвящают себя интересам большого государства. С той же целью монархи и губернаторы отбрасывали прежнюю фамилию и принимали вместо неё название государства или региона, которым правили. Если монарх по каким-то причинам переносил резиденцию — оставленному городу возвращалось прежнее название, а новый город проживания его утрачивал. Также и регион, где замок располагался, становился просто столичным регионом.

Странная штука... как и многое тут. С другой стороны, посвящали же в античное время города богам — а Фобрей, Шилдфриден и Силтвельт названия того же порядка, что и Афины. Только вместо богов тут мы, герои. Железный век, проклятое время.

"Мой" город не произвёл на меня особого впечатления ни размерами, ни убранством. Хотя население Силтвельта было гораздо больше, чем у Мелромарка, города тут были примерно тех же размеров. Немногим больше Трои или Фив. Просто большая часть местных жила в деревушках и маленьких городках — вполне привычного по моим временам масштаба. Зверолюди, с их потребностями в пище, не могут позволить себе держать большую прослойку ремесленников или торговцев — население должно кормить само себя, иначе вымрет с голоду. По той же причине чудесам декора было неоткуда взяться — архитекторов и строителей тоже кормить надо. Нет, я не хочу сказать, что столица выглядела прямо-таки как ряды серых бараков. Всё-таки местные короли, а потом парламентарии опасались заработать в глазах иностранных послов и торговцев имидж "самого большого клоповника в мире". Были здесь и дворцы, и памятники, и фонтаны, и парки — и даже жилые дома строились с определённой долей изящества... Просто есть разница между "соблюсти приличие" и "поразить величием". Вот на второе зверолюди раскошелиться не смогли или не захотели.

Не теряли мы даром времени и во дворце, когда нас "вежливо попросили подождать в апартаментах", а по факту — раскидали по камерам-одиночкам. При помощи Сотового Щита я наладил связь со всеми, кроме Лансера — тот не мог принять Щит как оружие чуждого ему класса. Зато мог принимать призрачную форму — чем и воспользовался, чтобы явиться ко мне в покои.

Кот рассказал нам о раскладе сил в Силтвельте — о четырёх правящих семействах, о партии мира и партии войны. Конечно, двум таким дикарям как мы от этого не сильно много пользы — Сэйбер или Арчер тут бы сориентировались лучше. Но уж что есть, то есть. Мне трудно было представить, как могут решаться вопросы даже в одном городе без ванакта или басилея. Каждый ведь сразу начнёт тянуть одеяло на себя! И самое смешное, что именно это мы, казалось, здесь и наблюдали. Но при этом соседние страны считали Силтвельт могучей военной силой, а не посмешищем и лёгкой добычей.

Я попытался выразить своё недоумение спутникам, хотя и понимал, что выгляжу в их глазах дубиной неотёсанной. То есть ещё больше дубиной, чем выглядел до этого. Но я должен был хотя бы попытаться понять идею. В конце концов, мне за все поступки этих зверолюдей отвечать перед остальным миром. Я знал племена, которые обходились без вождя в мирное время, заменяя его советом старейшин или жрецов. Но воевать без полемарха — это сказка в чистом виде.

— Верховный главнокомандующий — у нас он называется "король", хотя это совсем не то, что короли в других странах — назначен парламентом всегда, — пояснил кот. — Однако пока страна в состоянии мира, король не имеет никаких полномочий, даже армией не командует — этим занимаются другие звери. Только когда прозвучат первые боевые заклинания, он обретает всю полноту власти.

— То есть, — у меня в голове что-то щёлкнуло и картинка сложилась, — в партию войны входят те семейства, которых устраивает нынешний король, а в партию мира — те, кому он не нравится? И как только партия мира протолкнёт своего кандидата на королевский трон, они могут поменяться местами?

— Ну няяя, — смущённо промяукал шпион, — не всё так однозначно, есть и идейные вояки и пацифисты, которые сохраняют ориентацию независимо от личности и фракционной принадлежности короля... но в целом да, принцип где-то такой...

— И кто сейчас является королём?

— Лидер партии войны, Джаралис Немезис.

Стоит ли удивляться, что когда лев пришёл ко мне на личную аудиенцию, я был настроен к нему не очень-то доверчиво? Полемарх, глава совета старейшин и лидер партии войны в одном лице... Может, я и предвзят, но как-то это многовато для одного зверолюда... особенно в стране, претендующей на статус демократии. Тем не менее, от него удалось узнать много полезного.

— Береги Эклер, — предупредил я Лансера. — Тебя-то местными средствами с одного удара не убить...

А второго по себе воин с таким мастерством просто не допустит. Эклер же её низкий уровень в сочетании с привычкой к благородным рыцарским поединкам лицом к лицу делает идеальной мишенью для кого-то типа Ассасина... Или просто для удара мощным групповым заклинанием во время сна.

— Глаз с неё не спущу, — серьёзно пообещал синеволосый.

Конечно Слуге удобнее работать телохранителем для своего Мастера, чем для постороннего человека, но связь с членом пати тоже даёт некоторые эффекты. Особенно когда оба имеют такие таланты к оружейной магии.

Кот предупредил нас, что человеку в Силтвельте никто и ничего добровольно не продаст, поэтому повозку и тягловый скот пошла покупать Сильвана. Для неё это болезненный момент — как все филориалы, она обожает таскать повозки, но из-за проклятия не способна на это (был шанс исправить во время Повышения Класса, но она сама отказалась ради других удовольствий). Поэтому Лансер предоставил ей возможность самой выбрать такой транспорт, который вызовет минимум ревности.

Пока она носилась по городу, мы с Кухулином успели провести на прощание ещё один короткий бой. На этот раз мы не использовали оружия вообще, чтобы не развалить дворец по кусочкам — бились голыми руками и ногами. Кстати, использовать кулаки и пинки Щит мне не запрещает. Урон при этом режет, но током не бьётся. А для учебного боя урон в принципе не важен.

В процессе мы открыли ещё один трюк. Когда кидаешь Оружие куда-то, оно исчезает и появляется снова у тебя в руках. Но так как мы, Слуги, сами состоим по большому счёту из той же материи, что и наши Оружия, с помощью оружейной магии эффект можно "вывернуть наизнанку" — самому переместиться к оружию. В принципе, то же самое, что и обычное движение в призрачной форме, но работает гораздо быстрее, и перехватить Слугу в таком броске почти невозможно — даже если видишь духов.

К сожалению, работало это только для нас троих — возможно, даже для двоих, не уверен, что Арчер сможет такое повторить, хотя, с помощью Меча Туунбака и Меча Парацельса... Сэйбер точно не сможет, как и любой человек из плоти и крови.

А потом вернулась Сильвана. То ли наша спутница умела читать мысли, то ли в этом мире боги избавили нас от своих проклятий но не избавили от иронии.

В упряжке красовался здоровенный чёрный пёс, которого на Земле отнесли бы к породе "Ирландский волкодав"... Если бы у него не было трёх голов и змеи вместо хвоста.

Рафталия рассказывала мне, что "цербер" убил её родителей. Представляю, какую травму могла бы испытать бедная девочка, если бы узнала, что этот тип монстра появился на Волне не в первый раз, и что в Силтвельте его потомков преспокойно разводят как домашних животных. Впрочем, я был шокирован не намного меньше, когда увидел, во что людская фантазия, кипение Волн и века работы селекционеров превратили ужасного Кербероса, стража царства мёртвых. Этот милейший щенок (а он был действительно ещё щенком, судя по пропорциям, хотя и в таком возрасте — ростом с одну из крупнейших земных пород собак) вызывал только желание дать косточку одной голове, почесать за ухом вторую и кинуть мячик третьей. Ничего жуткого в нём не осталось и в помине.

— Церберы с рождения довольно выносливы, но в отличие от филориалов, их Выносливость также быстро растёт с повышением уровня, — поясняла тем временем Сильвана, стараясь деликатно не обращать внимания на наши потрясённые рожи. — Но они не пользуются спросом, так как считается, что их сложно дрессировать.

— Почему сложно? — удивился Лансер. — Это же как три щенка из одного помёта. Наследственность одна и та же, значит и вести себя они должны похоже. Растут в одних и тех же условиях, друг друга знают с рождения, значит и взаимопонимание должны выработать отличное.

— Они спят по очереди, — усмехнулась Сильвана. — Это делает из них отличных сторожей, но...

Мы с пониманием кивнули. Псина, которой постоянно хочется гулять и играть, в том числе ночью, способна любого хозяина довести до нервного срыва. А если ещё одна голова знает "утреннего" хозяина — злого и раздражительного, вторая — "дневного", собранного, строгого но справедливого, а третья — "вечернего", ласкового, но ленивого... Характеры у них получатся тоже совсем разные.

— А что, вывести породу, у которой циклы сна голов совпадали бы, никто не пробовал? Или даже одного пса к этому приучить...

— Да не так уж трудно, только при этом они теряют все преимущества, — пожала плечами королева-мутант. — Ни бежать круглосуточно не могут, ни сторожить неусыпно. Цербер с синхронизированными головами — просто большая и очень прожорливая собака. Кому такие нужны — те просто собак и покупают.

— Ясно. А ты его взяла, потому что мы — Слуги и можем не спать круглосуточно?

— Нет, потому что у меня после прохождения Повышения Класса есть способность Очарования — тратит много Маны, но позволяет навсегда перевести на мою сторону любое существо с уровнем до пятого включительно. Не действует только на Героев — ну, собственно, на вас никакая ментальная магия не работает, и эта в том числе.

Мы переглянулись.

— Что-то вроде принудительно накладываемой на врага рабской печати?

— Нет, намного лучше! Рабская печать — это внешнее принуждение, она делает больно, если нарушаются приказы или установленные правила. А попавший под Очарование сам ХОЧЕТ мне служить, эта магия меняет его мотивацию.

— Сильвана... Пожалуйста, применяй эту силу очень осторожно, и по возможности спрашивай меня, прежде чем её использовать. Если не в бою, конечно.

— А с чего это вдруг "по возможности"? Ты же мой хозяин, можешь просто взять и запретить через печать...

— Сильвана, я не рабовладелец. И не хочу, чтобы ты им была.

— И откуда такой пафос, Кухулин? — не выдержал я. — Твой народ в своё время нахватал невольников и невольниц не меньше, чем мой. Пусть даже перед Римом мы оба в этом деле — сынки...

— Я так и знал, что ты не поймёшь, грек. Я мог бы сказать, что есть разница между кельтами островными и галлами, которых знал твой народ. Я мог бы сказать, что даже у галлов рабство было совсем не таким, как у вас, что этим словом переводятся два совершенно разных понятия... Но я этого не скажу, так как это всё будет в некоторой степени лицемерием... А я ненавижу лицемерие. Поэтому я скажу другое, сын Зевса. Что позволено быку, то не позволено Юпитеру. Я не имею ничего против того, чтобы взять в рабство врага, которого лично победил. Хотя обычно от моих врагов остаётся слишком мало для порабощения, некромантией я не владею, да и не особо хочется. Но ПОКУПАТЬ рабов, владеть людьми, которые мне вызов не бросали... Да, это приемлемо для абстрактного среднего кельта, не отрицаю. Но я не средний кельт. Для героя Кухулина это не допустимо.

— Так в чём проблема? Чего ты мучаешься? Сними с Сильваны печать, пусть она бросит тебе вызов, победишь её и поработишь снова, уже без всякого урона для чести!

Он посмотрел на Сильвану, потом на меня, и только рукой махнул, не найдя подходящих слов. Ну и Аид с ним, я ему в наставники по морали не нанимался. Сам не без греха.

Как только повозка Лансера покинула пределы города, я вернулся в свои покои. Меня там уже ожидали. Десяток обнажённых девушек — полулюдей и зверолюдей. Большинство — из четырёх правящих семейств, то есть восточные драконы, белые тигры, черепахи и фениксы. Но и других видов тут хватало. Первая десятка оказалась только прелюдией — из соседних комнат тут же начали выплывать другие девушки, такие же нагие и так же бесцеремонно принимающие соблазнительные позы.

Должен сказать, на меня это подействовало. Вероятно, Кухулин на моём месте нашёл бы это слишком дешёвым и пошлым — дескать, кто же так соблазняет, вот у нас в Британии бабы были... Но у нас в Элладе это искусство не было развито — гетеры появились уже позже моего века. В моё время женщины либо бились наравне с мужчинами, тщательно вытравливая в себе любые признаки сексуальности (меньшинство), либо тихо сидели в гинекее, дожидаясь, пока на них обратит внимание какой-нибудь заезжий принц (большинство). Поэтому для меня сама попытка открыто выразить лицом и телом, что они хотят мужчину, оказалась впечатляющим сюрпризом. Тем более, что женщин у меня не было с самой смерти на Эте (Олимп не в счёт, он воспринимается как сон). Так что я совершенно не сопротивлялся, когда они взяли меня под руки с двух сторон и утащили в купальный бассейн.

— И сколько вас здесь? — поинтересовался я, пока меня увлекали в воду, потираясь в процессе всеми возможными частями тела.

— Тридцать две, господин Герой Щита! Но не беспокойтесь, это лишь для того, чтобы предоставить вам наилучший выбор! Мы понимаем, что даже у Героев мужские возможности ограничены. Вам достаточно выбрать одну из нас или пару, которые пойдут с вами в спальню... Остальные будут ждать своей очереди, сколько понадобится...

123 ... 6061626364 ... 100101102
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх