Однако использование фразы своего друга не спасло ситуацию — наоборот, казалось, что именно эта фраза заставила двух девушек окончательно разрыдаться,— Прошу прощения!
Голоса Нерон прозвучали настолько в унисон, что будто бы слились в один — прежде чем каждая из Нерон повернулась к другой и синхронно две девушки мгновенно заключили друг друга в объятия.
-Прости меня, я больше так не буду, — в совершенно детском жесте, подтверждая более ранние мысли Аинза, Нерона в красном мгновенно начала оправдываться,— Я не настоящая Нерона...
-Нет, это ты прости меня, — Нерона в белом ответила через свои всхлипы,— Это я... Это я ненастоящая...
Аинз, наблюдая подобную картину, немного смущенно огляделся вокруг, стараясь найти какой-нибудь объект, более достойный его наблюдения, чем наблюдение за двумя плачущими девушками-близнецами, прежде чем, не найдя подобного предмета, смущенно хмыкнул в кулак,— То есть... Может быть я... Пойду?
На эти слова обе Нероны ответили только усилением всхлипов и заверениями друг друга в том, что они отдавали титул настоящей Нероны друг другу...
Аинз, выждав еще несколько секунд, все же поднялся со своего места, прежде чем смущенно обронить,— То есть, я пошел...
Никто из девушек на эти слова Аинзу не ответил, и Аинз, выждав еще пару секунд, тихо поднялся со своего места и медленно направился на выход, прежде чем, выйдя за дверь, мгновенно скрыться благодаря телепортации.
И хотя, технически говоря, Аинз так и не ответил на главный вопрос, с которым он столкнулся — "какая из Нерон была настоящая" — если дело касалось умения такими словами увести диалог в сторону, что ответа на этот вопрос больше не требовалось — в этом Аинзу не было равных!
* * *
Имя: Нерона Клавдия Цезарь Август Германик
Раса: Человеческая
Титул: Император Роз, Император Рима, Нерона в красном
Работа: Слуга Аинз Оал Гоуна Император Рима (самоназванная)
Резиденция: Халдея, главная библиотека в жилом крыле
Карма: +200 (Добрый)
Расовый уровень: —
Классовый уровень: Мечник (10)
Правитель (10)
Император (10)
Певец (1)
Боевой танцор (5)
Другие (15)
Итого: 51 Классовых уровней = 51 Общих Уровней
ХП: 20
Мана: 60
Физическая атака: 20
Физическая защита: 0
Ловкость: 80
Магическая атака: 0
Магическая защита: 40
Сопротивляемость: 80
Особые способности: 60
Способность: Лаус Сейнт Клаудиус
Уровень: 60
Способность, создающая в области вокруг пользователя барьер, во время работы которого способности и параметры противника падают, способности и параметры пользователя возрастают и тот получает доступ к набору специфических магических атак, часть из которых несет элементальный урон. Достаточно простая, но все же действенная способность.
Комментарии игроков:
— Охренеть, ДД без атаки, я официально видел все. ДД с маной и без атаки — ох братан, как же тебе поможет Сопротивляемость в этом случае...
— Да не переживай, может быть это танк! Потому и такая огромная Ловкость — нужно успеть получить по лицу во всех возможных местах, пока 20 ХП не закончились! — Танк или ДД?! Ребята, 60 маны и огромная Сопротивляемость с низким хп и атакой — это же хилл! Без способностей лечить, но это выглядит более логично, чем танк с 20 хп и ДД с 20 атаки.
* * *
К счастью для Аинза — а может быть подчиняясь какому-то незримому закону, согласно которому существовала предельно допустимая концентрация событий, что могли быть распределены по расписанию Аинза — вернуться к себе в комнату тому удалось не столкнувшись еще раз с какой-нибудь срочной и не терпящей отлагательств проблемой.
Даже Машу покинула его чертоги и на какое-то время — Аинз даже не был готов делать предположения относительно его продолжительности — тот остался один.
На всякий случай все же закрыв за собой дверь и проверив внутреннее обиталище Аинз, к своему удовлетворению — и даже слабому удивлению — не обнаружил внутри его комнаты никакого Слуги, готового в момент необходимости выпрыгнуть из душа с криком о том, что ему требовалась срочная помощь.
Но, Аинз не собирался искать тайные предпосылки для этого события — вместо того тот просто воспользовался шансом и спустя мгновение свалился на свою кровать, аккуратно разместив голову на подушке — и не раздеваясь. Кто его знал, кто мог неожиданно ворваться в его комнату посреди ночи?
Вместо этого Аинз прикрыл глаза, после чего, поерзав немного для удобства, постарался очистить голову от всех мыслей.
Спать, к некоторому даже сожалению Аинза, тот не мог.
Это было положительной чертой, учитывая тот факт, что это добавляло Аинзу возможность заниматься делами любое число часов в сутках — но с другой стороны Аинз был лишен и крайне притягательной возможности лишиться своих мыслей на несколько часов, охладить голову — и проснуться совершенно новым человеком, подходя к решению старых проблем с новым взглядом.
К тому же проблемой Аинза было то, что его разум просто не справлялся полностью со всем объемом информации, что он получал за время бодрствования — несмотря на то, что его тело могло игнорировать физиологическую нужду сна и его мысли не путались спустя несколько суток бодрствования — эти мысли имели свойство накапливаться. Люди всего за одни сутки порой умудрялись накопить такое число мыслей, что те начинали отвлекать их мышление и постоянно возвращаться к одной и той же дилемме — спустя же несколько суток или даже неделю без сна Аинзу приходилось буквально насильно укладываться в постель и вычищать свой разум от прошлых размышлений, чтобы те не отвлекали его еще больше, чем то требовалось.
Получалось это не идеально — заставить человека не думать о чем-либо было всегда сложнее, чем наоборот — но, к сожалению, в этом и заключалась проблема Аинза — другого выбора у него не было.
К тому же, постоянно насильно очищая свой разум от мыслей иногда Аинз забывал о немаловажных вещах... Наверное. Сказать с полной уверенностью о том, что он именно забывал, Аинз не мог — в этом и заключался феномен забывания.
Однако и пойти по другому пути Аинз не мог — потому, прикрыв глаза, тот сперва помассировал виски, после чего прошелся по переносице и постарался устроиться чуть удобнее, будто бы для сна, пытаясь очистить свой разум от всего, оставляя только приятную пустоту после.
В сущности — если немного подумать — у него и проблем никаких не было.
Медб, скорее всего, не будет его убивать — при всей своей репутации та не демонстрировала желания уничтожить игрока. То есть, конечно же, ее квесты говорили, скорее, об обратном, но это были квесты — и у всех игроков была возможность отказаться их выполнять, без каких либо проблем в дальнейшем.
С Машу он, фактически, разобрался...
Да Винчи так и не пришла к нему на порог, желая стребовать от Аинза ответы, которых у него не было, на вопросы, о которых он даже не задумывался.
Этот... Как его... Маг, который был во всем виноват — тоже, судя по всему, не собирался прямо сейчас атаковать Халдею — а касательно произошедшей Сингулярности, причину для разрешения которой Аинз так и не знал...
Ну, что следовало сказать в этом случае? Не знал и не знал — все, в конце концов, закончилось хорошо — так что причины переживать или как-либо думать об этом Аинз не видел. Значит и эту мысль можно было отметить своеобразной меткой "готово" — а забыть о той.
Отношения? Ну, отношения и отношения — да, ему бы хотелось получить какой-нибудь комментарий от профессионала относительно того, как именно ему было необходимо выстраивать отношения подобного типа и с таким немалым числом участников — но к кому он мог обратиться с таким вопросом — Аинз не знал.
Медб, вроде как, содержала гарем — но та наверняка бы соврала ему, причем таким образом, чтобы даже подозревая ложь — Аинз все равно попал бы в ловушку и сделал все неправильно...
И это не говоря уже о том, что само общение со своими подчиненными — Слугами — о чем-то подобном казалось Аинзу постыдным.
Так что и эту мысль он мог на время выбросить из своей головы.
Что еще? Магия, хм...
Аинз выкрал целую библиотеку всевозможных магических книг — но ни в одной из полученных книг он так и не нашел полноценного учебника — так что ни на что, кроме как отдать Да Винчи... Нет, для Да Винчи, скорее всего, эти книги были уже бесполезны — Ольга-Мария! Да, Аинз мог только скинуть все книги Ольге-Марие — и посетовать на то, что он никак не мог найти нормальный самоучитель для самого себя.
Причина, почему Аинз оказался в этом мире? С этой информацией Аинз вообще ничего не мог сделать — а слишком долгое размышление на эту тему могло привести его только к панике и сомнениям, но не к решению проблемы.
Что он вообще мог сделать с информацией, что в этом мире могло существовать нечто неизмеримо более могущественное, чем он? В первой Сингулярности он исходил из того, что каждая встреченное им живым существом было неизмеримо более могущественным, чем он — и ни к чему хорошему это его не привело.
Так что он мог продолжить делать только то, что делал и до этого — разбираться с кризисом Сингулярностей и увеличивать собственные силы путем призыва новых Слуг, принимая во внимание, что какая-то подобная сущность могла существовать где-то в подобном виде... А могла и не существовать — это все было лишь предположением Аинза, в конце концов.
А в таком случае, даже если Аинз не мог знать, сомневался ли он зря или не зря — лучшим поведением было не думать об этом вообще.
Хм, что еще...
Аинз выдохнул, почти достигнув того приятного состояния сна, которое было ему ныне недоступно — прежде чем наткнуться на, кажется, последнюю проблему, что могла мешать ему.
Скатах... Слуга, которую он призвал всего пару часов назад — девушка с копьем... С копьем, что она первым же делом попыталась вогнать в сердце Аинза — сразу же продемонстрировав как ее уровень отношений с Аинзом, так и ее готовность повернуться против своего Мастера.
Что Аинз мог сделать с этим?
Ну, проще всего для Аинза было, конечно же, ее убить. Союзник — точнее, тот, кто должен быть союзником, но кто не скрывает, что он на самом деле является врагом и готов пытаться тебя убить — не просто слабое звено, это совершенная брешь в любой защите Аинза.
Что случиться, если Аинз возьмет ее с собой в Сингулярность — по какой бы то ни было причине? Нет, даже вне Сингулярности, просто находясь в Халдее — что, если противник попытается воздействовать на нее каким-либо образом? Даже если исключить это — если оставить Скатах без внимания, отправившись в Сингулярность, Аинз не мог гарантировать, что она не попытается убить каких-нибудь других Слуг за то, что они служат Аинзу — особенно если мы говорим о ком-нибудь вроде Ангрбоды, которая выглядела как естественный враг Скатах.
Убить Ангрбоду у нее не выйдет — но кто мог предположить, сколько разрушений она принесет Халдее пока ее не успокоят — и она могла убить кого-нибудь из других Слуг...
С другой же стороны — убивать Слугу, которого он только что призвал, Аинз не хотел — как минимум ему мешали его инстинкты коллекционера, не желающего избавляться от одного из экспонатов — а может быть здесь влияло его отношение как скряги. Он не избавлялся от проклятых предметов в своем инвентаре как минимум потому, что повторно такие предметы в игре найти было сложно — и потому, что пару раз это играло ему на руку. Один раз в квесте проклятый предмет на самом деле облегчил его происхождение, один раз именно обладание проклятым предметом начало один из квестов, а однажды ему даже повезло — когда высокоуровневый игрок-вор попытался его обокрасть — тот случайно стащил проклятый предмет, который при попытке надеть его впоследствии убил незадачливого вора.
Так что убийство оставалось последним аргументом — может быть замуровать ее во льдах? У Аинза было подобное заклинание... Нет, это было почти также плохо, как убийство — маловероятно, что вмуровав ту в лед он мог добиться от нее понимания, и если та неожиданно выберется изо льда — то та определенно пожелает расплаты.
В таком случае, хм...
Аинз перевернулся на бок.
Может быть, наблюдение? Да, определенно, наблюдение было хорошим вариантом — но в данном случае проблемой было то, что призывы Аинза были временными — и, конечно же, у него у самого хватало проблем и забот, вместо того, чтобы наблюдать за потенциальным врагом двадцать четыре на семь.
Но кого можно было назначить в таком случае на наблюдение за Скатах?
Это должен был быть кто-то, в чьей верности Аинз мог не сомневаться, кто-то, кто не был постоянно занят другими делами, и кто-то, кто мог постоять за себя на случай, если Скатах постарается его убить — так что Аинз должен был подобрать Слугу... Могущественного Слугу — который также не был занят — и был ему верен...
Хм, и где же Аинз собирался найти такого Слугу?
* * *
Ода Нобунага изнывала от безделья — но осуждать приказ Аинза та не собиралась. Если Аинз не взял ее в бой — тому была причина. Солдаты могли не понимать приказов своих командиров, но должны были выполнять те в любом случае — командиры не обязаны были отчитываться перед солдатами. И потому, если Ода Нобунага не понимала причины, почему Аинз не отдавал ей приказов — это не значило, что такой причины не было — только то, что сама Нобунага этой причины не могла увидеть со своей позиции.
В конце концов солдат должен был понимать, что иногда существовало время для действия, а иногда — для бездействия...
Но менее скучно ей от этих размышлений не становилось.
А, когда разуму становиться скучно — он начинает бороться с этой скукой. И в Халдее было не так много развлечений, что могли бы прийтись по вкусу Нобунаге — а потому, когда та случайно услышала разговор спешащих куда-то по своим делам Слуг — если быть точнее, то двух одинаковых копий Нероны — о том, что Аинз призвал новую партию Слуг...
О чем было не так сложно догадаться, впрочем, глядя на две одинаковые копии Нероны — Нобунага, кажется, нашла себе новое развлечение — или по крайней мере, увидела путь к тому.
И потому Нобунага решила действовать — найти кого-нибудь из новопризванных Слуг...
Даже если она не нашла бы развлечения в общении с ними — по крайней мере та могла бы просто посмотреть на новых Слуг — что уже было развлечением само по себе, особенно в условиях, когда больше Нобунага развлечений перед собой не видела.
И какой же шанс был ей встретиться с единственной Слугой, с которой Нобунага могла пообщаться?
* * *
Скатах убивала так много и так долго, что ее боевые рефлексы давно внедрились в ее разум, потеснив рефлекторное дыхание или моргание — или, иными словами, Скатах не могла не быть машиной для убийств просто потому, что это было основной частью ее личности, за пределами ее контроля или даже осознания.
Конечно, каждый человек может, при желании, задержать дыхание или попытаться сыграть в гляделки — так и Скатах могла на какое-то время взять себя под контроль, перестав пытаться убить своего противника — Аинза — но это требовало усилий и контроля с ее стороны. Стоило только ей немного отвлечься — как ее руки тут же пытались нащупать копье, а в ее разуме возникали новые планы того, как она могла расправиться с Аинзом.