Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Андрюха, по коням, у нас кроссовер, возможно Оверлорд


Жанр:
Опубликован:
21.01.2019 — 29.09.2019
Читателей:
9
Аннотация:
Аинз в ФГО. Это будет сложно? Спойлер: (Нет). Фикубуку я не понравился. Ну, значит, наши пути с ним и разошлись. Кстати говоря, вот по этой ссылке (которая и не понравилась фикубку): https://www.patreon.com/rure можно получить целых 4 новых главы фанфика всего за 1$! А за 5$ вы получите голосование, влияющее на сюжет самого фика. А так проды будут появляться и здесь, абсолютно бесплатно, но с опозданием на... Целый месяц! А всего за один доллар вы можете получить их прямо сейчас.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Возможно ли было, что этот Дракула был слабее — или владел абсолютно другим набором способностей?

Нет, конечно же, Дракула применил чуть раньше свою способность, создавшую пики под ногами Аинза — но он просто счел, что тот использовал какую-то из своих низкоуровневых способностей — вроде тех, которыми обладают все стоуровневые противники, но никогда не используют в настоящем сражении — для того, чтобы проверить сопротивляемости Аинза, например. Наоборот, Аинз, увидев, что тот применил свою низкоуровневую способность для того, чтобы проверить сопротивляемости противника даже счел его еще более опасным противником — поскольку он использовал низкоуровневое заклятие, сохраняя даже ту незначительную ману, что являла собой разницу в трате на низкоуровневое заклятие и на высокоуровневое.

Однако, продолжая глядеть на то, как Влад продолжает метать в него колья — Аинз пришел к странной догадке.

"Возможно ли?" — на это Аинз задумался — "Что тот просто был слаб?"

Аинз бы не назвал его однозначно слабым — он был достаточно быстрым и он не думал, что ему бы удалось победить его в ближнем бою — однако даже если его характеристики были высоки и его боевой опыт превосходил опыт Аинза — если он не мог превзойти всевозможные способности, навыки, заклятия и экипировку Аинза — то он все равно оставался слишком слабым для сражения со стоуровневым противником.

Возникшие из-под земли копья отвлекли Аинза.

Деревянные колья покрыли землю во все стороны до самого горизонта — возникшие из ниоткуда шипы задели сражавшихся вокруг Слуг — однако сам Аинз, продолжавший парить в небе, оказался совершенно не задет.

Конечно же произошло это потому, что Аинз в данный момент парил на высоте нескольких десятков метров, в то время, как сами колья не достигали даже пяти — однако даже если бы Аинз оказался на земле в этот момент — способность Дракулы все все равно не смогла бы его ранить. Не важно, сколько тысяч копий было направлено на него — до тех пор, пока каждое из них не будет обладать силой достаточной для того, чтобы пройти через хотя-бы первый уровень его защиты — каждое из них будет бессильно разбиваться о его тело, как вода о скалы.

Однако Дракула, вероятно, так не думал. Хотя огненный смерч и мгновенно поглотил его тело, нанося ему больше урона, чем он смог бы нанести Аинзу всеми возникшими копьями — тот возрадовался от эффекта своей способности. Вознеся перст к небу тот указал на фигуру парящего мага, после чего каждое из тысяч копий мгновенно ударило вверх стрелой, после чего, собираясь с сотнями подобных, за считанные мгновения превратившись в огромного колючего змея, сотни кольев устремились в мага со скоростью пули.

Это было бессмысленно.

Если бы на месте Аинза находился любой другой Слуга, то он бы оказался разорван кольями на части в ту же секунду, когда вихрь коснулся его. Однако этот же Слуга мог легко погибнуть и раньше, только будучи проткнутым возникшими из ниоткуда деревянными пиками.

Для Аинза же, три копья — или три миллиона — было бессмысленно. Однако Аинз не был столь уверен в этом в данный момент.

Аинз был существом иного принципа. То, что было для остальных естественно — было для него дико — и наоборот, поэтому предсказать однозначно, будет ли урон от деревянных кольев превосходить уровень его автоматического подавления Аинз не мог.

Как пример, в игре зомби представляли из себя слабейших противников — однако существовавший моб "Орда Зомби", представлявший из себя по лору всего-лишь группу из пары десятков слившихся между собой зомби, был все же существом пятидесятого уровня. Тоже крайне слабый, однако все же способного легко уничтожить сотни — тысячи — первоуровневых противников. Гораздо больше, чем он должен был, исходя из логики повествования.

Поэтому Аинз не был уверен, что копья Лансера не нанесли бы ему урона. Если каждое из копий наносило лишь единичный урон — то ни одно из них бы даже не смогло помять его рубашку. Если же способность Лансера каким-то образом считала все атакующие копья как единое орудие — то Аинз считал, что его урон мог превзойти порог защиты тела от способностей подобного уровня.

Впрочем, это не значило ничего — Аинз все равно обладал не одной способностью, снижавшей силу атак, направленных против него — даже не одной, что полностью могла предотвратить урон. Иными словами — даже если бы копья Дракулы преодолели порог полной защиты Аинза от атак определенной силы — они все равно не смогли бы нанести ему урона.

Однако Аинз предпочел не рисковать и ушел от приближающегося к нему вихря телепортацией.

Возникши на новом месте он вытянул руку для того, чтобы продолжить уничтожение Дракулы, однако вихрь копий заставил его уйти телепортацией еще раз.

"Хм" — выйдя из телепортации — Аинз был вынужден уйти еще раз, уклоняясь от копья, брошенного самим вампиром, после чего еще раз, уходя от парящего вихря — "Значит, таков его план? Даже если он не сможет меня ранить — он планирует заставлять меня перемещаться с места на место..."

Этот план не был плох в своей основе — однако все же абсолютно бесполезен. Все заклятия, что он применял до данного момента не выходили за седьмой ранг — иными словами, мана Аинза была также полна, как и на момент начала сражения. Хотя использование полета и несколько снижало скорость регенерации его маны — учитывая, что до этого момента Аинз использовал только заклятия седьмого и ниже ранга — его мана уже восстановилась до полного запаса. Конечно же, если бы на его месте был игрок более низкого уровня — или кто-то не так сосредоточенный на магии, а потому имевший меньшие запасы и скорость восстановления маны — или если бы сам Аинз использовал более сильные заклятия, то этот план бы имел смысл. Однако в текущих условиях все, чего смог добиться Дракула — это снижения возможности Аинза концентрироваться на атаке — а значит снизив точность его прицеливания. Конечно же, это было неплохим решением само по себе — однако даже в лучшем случае это могло только отсрочить неизбежный проигрыш Влада.

Но почему в таком случае он прибег к такому решению, а не использовал какой-нибудь из своих козырей? Призыв своих подручных, или, возможно, какую-нибудь сильную мгновенную атаку?

Мысль о том, что Влад мог быть просто менее сильным, чем Аинз изначально счел его, незаметно подкралась к его разуму — однако тот отогнал эту мысль. Подобные мысли были путем к поражению — его друг, Пуннито Моэ всегда говорил об этом. Поэтому он не собирался давать Дракуле поблажки.

Телепортировавшись в очередной раз, вместо того, чтобы использовать краткую секунду спокойствия для нападения на Дракула — Аинз применил иное заклятие.

-Призыв Нежити: Восемь, — мгновенно скомандовал он и появившийся вокруг него черный туман спустился на землю. Аинз тут же ушел от последовавшего за ним роя кольев, однако черный туман не спешил рассеиваться. Медленно он начал обретать форму, обрисовывая контуры сперва человекоподобной фигуры, затем человеческой — а, в конце концов, человека, одетого в доспехи. Спустя секунду черный туман, обнимавший его со всех сторон, лопнул, после чего на свет появился мужчина. Его короткие черные волосы контрастировали с его синюшно-бледной кожей, спускаясь по закованным в черные латы плечам неубранной шевелюрой до самой поясницы. Развевавшийся за ним плащ был полон черных и красных цветов, рисовавших странный символ, который невозможно было разглядеть в те секунду, что он стоял недвижимо — однако никакая красота его доспехов не могла скрыть уродства его тела.

На месте перчаток лишь голые руки с длинными, обломанными когтями выглядывали из-под доспехов — его лицо напоминало длинную морду летучей мыши — рот был полон игольно острых зубов, уходивших в самую глубину утробы — а черные глаза с красными зрачками полыхали безумной жаждой и ненавистью.

Мгновение спустя, "Лорд Вампиров", подчиняясь инстинктивному желанию своего призывателя, сорвался в бег.


* * *

Магическая Сопротивляемость: А+ (Конкретный пример)

Для существа Иггдрасиля этот навык не просто обязателен — он является одним из девяти основных параметров, определяющих собой самые базовые характеристики игрока или существа. Само существование какого-либо живого существа без этого навыка немыслимо — ведь без защиты от магии любой персонаж легко сможет стать марионеткой любого смыслящего мага.

В мире вокруг Аинза же эта правда, хотя и не полностью, однако часто подвергается сомнению. Несмотря на то, что отсутствие Магической Сопротивляемости действительно чаще всего является приговором в случае столкновения с действительно смыслящим магом — не все — и даже не большая часть — обладают защитой от магии — и только малая часть обладает такой защитой, чтобы действительно сильным магам пришлось бы принимать ее в расчеты.

Благодаря этому же факту и учитывая то, что заклятия Аинза были изначально рассчитаны на сражение с существами с очень высоким уровнем магической сопротивляемости — даже тот факт, что кто-либо из Слуг выжил после изначального использования "Взрыва" достоин уважения. Тот факт, что Дракула — пусть и усиленный своим призывом, Мастером и существованием внутри своего Королевства — смог выдержать несколько прямых попаданий "Напалма" — достоин уважения вдвойне.


* * *

Дракула прочувствовал возникновение существа схожего с ним еще до того, как темный туман обрел свою окончательную форму, обрисовав длинные когти и искривленную пасть, полную зубов. Ощущение могильного холода и едва-уловимый запах затхлой сырости прошлось по его костям словно наждачкой, до ужаса похожие на те ощущения, что сам Дракула даровал своим союзникам при приближении.

"Вампир" — Влад мгновенно осознал это — "Крайне сильный"

Возникший вампир был не слабее самого Влада.

Конечно, при сражении внутри Королевства самого Колосажателя, учитывая помощь его Мастера, особенности призыва и Фантазмы — Влад полагал, что он был все же сильнее призванного вампира, но если бы они столкнулись в сражении один на один на нейтральной территории... Влад не был уверен до конца, что он смог бы победить. И даже если бы он смог — это не была бы легкая победа.

"Создание существа подобного уровня..." — Дракула взглянул в небеса, где его противник продолжал уклоняться от вихря кольев, преследующего его — "Да кто ты вообще такой?!"

Возникший вампир, тем не менее, не озаботился мыслями Дракулы — и мгновенно бросился вперед, заставив Влада отреагировать на его движения.

Когти призванного существа встретились с копьем в руках Дракулы, оставив на дереве глубокие зазубрины, после чего, почувствовав что-то, Влад бросил пику, что, спустя секунду, треснула как щепка от силы, вложенной существом в свой удар.

Влад отступил на шаг, после чего, перехватив возникшее заново копье, заблокировал новый удар существа, что последовал дальше.

Оставшись без прямого контроля Лансера вихрь кольев в небесах неожиданно затормозил, после чего, почти лениво, медленно пополз вслед за телепортировавшимся вновь магом. Без контроля Лансера вихрь терял большую часть своей скорости и маневренности, из-за чего Аинз мгновенно фактически нейтрализовал всю опасность возникшего вихря Казикли Бей, дополнительно создав действительно сильного противника, способного сражаться с Дракулой на равных.

"Великолепно..." — несмотря на то, что Дракула был преисполнен отвращения к скупому и бесчестному стилю боя своего противника он не мог не отметить гениальности его хода — "Одним движением он смог нейтрализовать меня, мой главный и смертельный для него козырь и обеспечить себя могущественным союзником — в решающий момент нашего сражения. Значит, таков был твой козырь?.. Как и ожидалось от моего соперника."

Дракула очень сильно переоценивал Аинза — хотя в то же время сам Аинз сильно переоценивал Дракулу. Аинз создал Лорда Вампиров как временное решение. Аинз видел появившийся вихрь Казикли Бей — но счел его способностью нужной лишь для того, чтобы купить Дракуле немного времени для подготовки одно из своих козырей. Ему требовалось сбить концентрацию Дракулы — и тот счел за лучшее создать временную марионетку, чтобы купить немного времени уже самому Аинзу, прежде чем он определится с тем, какая из стратегий сражения была наилучшей для Аинза.

Однако к удивлению парящего мага возникшая по его велению нежить не только не была убита в сражении — она неожиданно заставила Дракулу отступить со своей позиции, защищаясь от немилосердных ударов вампира, в то время, как парящий вихрь копий замедлился и превратился в ленивого кота, едва ползущего по небу в неохотной погоне за Аинзом.

Для Аинза это означало только одно.

"Он подготавливает какую-то способность!" — Аинз ощутил, как приступ паники поднимается внутри него — после чего в одно мгновение он оказался потушен, — "Необходимо действовать!"

Наиболее подходящим было использовать одно из высокоуровневых заклятий — однако Аинз мог ощутить, что его тело не могло выдержать подобной нагрузки — даже использование Напалма было для его тела достаточно изнурительно. Если бы он использовал подобное заклятие сейчас...

Иными словами использование высокоуровневого заклятия в подобных условиях было крайней мерой.

Аинз использовал телепортацию, чтобы уйти от медленно приближающегося потока копий, после чего взглянул на своего противника, что продолжал сражаться с призванным "Лордом Вампиров". К сожалению мысленное командование призванными существами было недоступно Аинзу — поэтому тот был вынужден смириться с потерей своего призыва. Впрочем, вопреки мыслям Дракулы — этот призыв не был его козырем — однако Аинз все равно не любил тратить призванных существ попусту.


* * *

Возможно, это было чудом судьбы или инстинктом война, но увидев, как Аинз вытянул свою руку для сотворения заклятия — Дракула понял, что это конец. Призванный вампир продолжал атаковать со свирепостью зверя, в то время как копья Казикли Бей остались просто бесполезным облаком, засоряющим небо.

Дракула должен был действовать.

Последние силы. Даже если он умрет в конце — он должен был показать, что он не уйдет так просто. Что он еще способен сражаться — и удивлять.

Вампир, с которым Дракула продолжал сражаться, неожиданно впился в горло Влада, не встретив привычного сопротивления со стороны Колосажателя. Клыки зверя вонзились в беззащитную шею Великого Вампира — после чего, повинуясь своему древнему инстинкту, уродливый монстр принялся лакать кровь еще не убитого врага.

Отлично. То, как Влад и хотел.

Отказавшись от защиты — Влад вновь сконцентрировался на вихре копий — что, вновь получив приказ от своего создателя, устремился с невероятной скоростью вперед.

Заклятие сорвалось с руки парящего мага — огонь обрел форму. Это не было подобно на тот огонь, что срывался с руки мага все сражение с Дракулой — нет, это был огонь в десятки раз сильнее. Подобно огненному шару пламя вознеслось в небо на сотни метров — однако огонь все же не достиг Дракулы. Врезавшись в ударивший поток копий огонь мгновенно пожрал их, превращая воплощенную легенду Колосажателя в прах и пепел за считанные мгновения, пока возникший огненный шар продолжал сжирать все новые и новые копья.

123 ... 4849505152 ... 767778
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх