Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Возвышение мага


Опубликован:
20.01.2019 — 20.01.2019
Читателей:
2
Аннотация:
https://ficbook.net/readfic/5982933
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Пусть так, но спешить домой, не пробыв в новом мире и дня — слишком. Вот только стоит решить, куда отправится вначале. Если двигаться на восток, то можно увидеть много интересного для долгих исследований, а если на запад, то можно набрать себе множество нужных и не очень материалов, с которыми можно и попозже разобраться. Исходя из всего этого сначала на запад к огненному острову, а затем на восток через королевство Ваннавайг и У-л`тра-лет на Порт-Вариус, а дальше разберусь.

Путь до острова занял целых три часа на полной скорости, к счастью обратно будет гораздо быстрее — я поставил метку для телепортации. Добыча магмы ничем не отличалась от таковой процедуры с нефтью, кроме дополнительных зачарований на фляге — термостойкость и теплоизоляция. Для поиска обсидиана и других полезных материалов были отправлены элементали земли. Итогом оказались: двести тысяч тонн магмы, напитанной маной огня, пять тонн разнообразного обсидиана без особенных свойств, центнер огненного обсидиана (напитанного огненной маной), полторы сотни килограмм Черного обсидиана, три тонны «нерушимого базальта» (напитанного маной земли, которая действует укрепляюще), тонна вулканического золота (сплав содержащий титан, золото, платину и вольфрам), а также по тонне обычных золота, серебра и платины, ну и немного других металлов (до десятка килограмм каждого) среди которых оказался один мне не знакомый, хотя напоминающий ртуть по основным характеристикам (вес, состав ядра, некоторые химические свойства), но с аурой напитанной сложным типом энергии. Странный момент, ведь природные магма, нефть, уголь, соль могут накапливать в себе огромные количества маны, если брать в расчет стандартное наполнение для не магических материалов, но маги не используют их как источники, а ведь грамотно созданный портал в магму или каверну с нефтью, дополненный барьером с функцией задержки материалов, температуры и пропуском энергий, позволят запитать воистину колоссальные конструкции, при том, что сам «источник» будет получать энергию из себя же. Хотя может это и к лучшему, ведь в таком случае могут появиться целые династии «великих магов» сильных только связью с источником, а так подобное будет только у тех, кто до него додумается.

Только этой добычей ресурсов я окупил поездку в этот мир, а сейчас нужно снять из него координаты, на всякий случай. И двигаться в королевство рыбаков и китобоев. Правда сначала нужно запастись небольшим количеством шариков-монет, ведь торгуют же они с Юберией, значит и деньги используют, в крайнем случае изменю в тамошнюю валюту. Правда в моем случае будут только монеты из чистых (действительно чистых, как говорится 999,99 проба) металлов, ну это ведь не проблема. В Ваннавайге отсутствует централизованный рынок, но поскольку сам остров, на котором находится королевство, не слишком большой то проскочить по разным городам можно, притом, что их всего четыре и они не отличаются размером. Сам торг не особо отличился: я закупился жемчугом, рыбой, китовым жиром и усом, удалось выкупить целый скелет кита (здесь их используют вместо строительного леса) про горы перламутра, креветок, крабов и говорить нечего, но все остались довольны: я закупился по дешевке целым вагоном (общий вес покупок перевалил за пол сотни тонн, основной вес пришелся на кости и морские минералы) морской продукции, а рыбаки сделали годовую выручку на приезжем, что не знает истинную ценность денег. Хотя, в основном, остался довольным именно я, ведь все потраченное золото и серебро (в общем счете еле перевалило через десяток кило) я добыл в этом мире и не потратил даже процента от общего количества, но даже так я продолжаю чувствовать себя денежным мешком, хорошо хоть эти подшипники я ношу в пространственном кармане, правда чувствовалась зависть к возможностям магии от некоторых рыбаков. В отличие от Юберии, это государство отличается стандартным устоем из-за этого информацию по миру я получил не благодаря магии разума, а при помощи небольшого расспроса жителей (с дополнительным мониторингом мыслей для уточнения некоторых моментов и не допуска откровенной лжи и мифов, хотя и их слушал) со стимуляцией в виде серебрянного шарика.

Теперь у меня два варианта: отправится в У-л`тра-лет, а затем в Малый Кхагхост, или направиться в Порт-Вариус, а после него в королевство Двухголовых. Если подумать логически, то У-л`тра-лет ближе и его население мне интересней чем очередной рынок, да и слышал я, что л`тра не особо торгуют с остальным миром, но и тот факт, что они выстояли под боком Юберии, а не стали ее частью, многого стоит. До самого У-л`тра-лет мне лететь часа два, а значит есть время сформировать всю известную мне информацию в один кусок. Согласно полученным данным У-л`тра-лет населен «мелкими человечками, что не любят всех и хотят захватить мир», поскольку никто из опрошенных не видел л`тра своими глазами, то и строить догадки насчет правдивости характеристики сложно, ведь рост л`тра может быть, как у пятилетнего ребенка, а их нелюбовь ко всем остальным продиктована постоянным обращением «ребенок», а уж отношение взрослых обычно имеет вид: «малец пойди позови родителей, здесь важный вопрос», что для существа в двое старше кажется крайне оскорбительным. Но я могу и ошибаться, ведь их рост может быть, как намного меньше, так и отличаться от среднего среди людей на десяток сантиметров, а слухи о их размере, могут оказаться преувиличением.

Мда, а я конкретной ошибся, рост л`тра не на десяток сантиметров меньше человеческого и даже не равный метру — среди л`тра средний рост составляет полтора-два МИЛИМЕТРА. Зато понятны их замашки по захвату мира — на правителей мира не будут смотреть свысока, ведь для них каждый человек выглядит как немаленькая гора, даже не хочу представлять кем для них выглядят домашние животные. Странно, но л`тра не являются духовной формой жизни в полноценном виде, ведь их тело и все оболочки души, кроме ментальной, вполне соответствуют человеческим, с учетом размеров. А вот ментальная оболочка сосредоточена на паре органелл (л`тра это скорее амебы, чем многоклеточные) но по объему соответствует человеческой. Да, в таком городе я не смогу нормально поговорить, ведь мой голос и воздушная волна от шагов будет небольшим стихийным бедствием. А значит нужно придумать себе вариант формы, в которой можно общаться с этими существами. Можно стать одним из л`тра, но есть небольшая проблема с их социумом, ведь как-то же они друг друга различают (намеков на роевое или общее сознание обнаружено не было). Точно! Я ведь в энергетической форме задаю себе внешность сам и стать размером с амебу или гору зависит от количества и разреженности-густоты энергии.

Забавное государство, жители похожи в обычном зрении, но в аурном сильно отличаются, видимо эти л`тра по причине отсутствия возможности использовать глаза для восприятия информации научились «видеть» ауры, что идет еще одним плюсом в их сторону. Как же жаль, что у всех л`тра отсутствует седьмая оболочка, как класс, а то бы я попробовал обучить некоторых из них магии. А, что? Эта раса не разбита на гендер, по причине невозможности этого и получить еще одну кандидатку в жены у меня никак не выйдет, но увы и ах. Ладно, главное, что из-за своего мелкого размера и беззащитности народ л`тра пошел по пути технического развития и несмотря на то, что обычно л`тра не доживают до миллентума (тысяча суток на Эйкре, то есть две тысячи на земле — около семи лет) они успевают немного обучиться и приступить к деятельности. На данный момент уровень технологического развития превосходит тот, что был на земле в первой половине двадцать первого века! А учитывая, что большинство усилий идет на улучшение благосостояния всего народа, а не только своих родственников (все л`тра родственники поскольку размножаются делением и пошли от одной клетки) и не тратят время и усилия на «бесполезные игры» вроде литературы и живописи. Вдвойне понятно их отношение к людям — ведь они, имея в распоряжении «вечность» тратят ее на всяческую чепуху, а их размер имеет кучу преимуществ.

Вот у кого можно подзадержаться на недельку, так это у л`тра — такого ассортимента разнообразной электроники и механизмов я не видел за все свои жизни, а тут за пару дней! Только подумать, живя на границе микромира они развивались сразу в сторону микроэлектроники, а за те тысячелетия они добились потрясающих результатов, чего только стоит их универсальный материал — гидролаппидарий. Да за такой материал все экологи бы возвели его изобретателя в ранг святых (плевать на то, что многие там атеисты), а нефтяные магнаты в ранг самого Дьявола, ведь вся суть этого материала в том, что это не что иное как вода, прошедшая через процедуру полимеризации, благодаря чему приняла структуру не стандартных шестиугольников (во время замерзания), а совершенно других материалов. Сами л`тра достигли высот в создании и использовании этого материала, причем всем ученым и не снилось, ведь использовать один и тот же материал для обшивки, платы, микропроцессора и дорожек в компьютере, а для л`тра это вполне реально, просто сменив длину связей гидролаппидария. Хотя дискретные схемы в науке постепенно заменяются цельнокристаллическими, если это применимо для схем из одного и того же материала в обоих случаях. Из сложного только понять их язык программирования и приспособится к компьютерам без графического интерфейса, хотя странно его ожидать от существ без глаз.

Задержался я у л`тра на целую неделю, за которую собрал всю информацию по их технологиям, даже крайне устаревшую, но я впервые хотел чем-то отблагодарить эту расу, но не знаю, чем. Я бы мог передать методику развития псионики (пробовал наработать базу по такому направлению и даже достиг определенных результатов), но там только медитаций на десяток лет, что не допустимо для расы с меньшей продолжительностью жизни. В конце концов я подарил им два источника электрической энергии на основе поглощения тепория, с КПД около ста процентов. Я не боюсь, что они смогут быстро воссоздать эту технологию, ведь такой КПД достигается благодаря использовании маны в роли катализатора, а без нее получится тепориевый реактор с КПД около тринадцати процентов, но тепорий быстро распадется в условиях иного мира, а использовать более сложные материалы для этой технологии проблематично (рассчитано на инертные газы, а их даже в моей расширенной таблице всего десяток, причем последние три крайне нестабильны. Для этого же мира мои реакторы воистину идеальный источник энергии, правда их размер под л`тра, а в большем размере или в кластере они работать не смогут. И нет, я не перестраховываюсь, просто мне не охота стать причиной армагедона в отдельно взятом мире, по крайней мере без такой задумки.

После л`тра на очереди Малый Кхагхост и его население, представленное расой хумахов. Из полученной информации по ним: это аграрная страна, населенная «лохматыми коротышками, что живут в норах». Неужели хумахи это хоббиты? А что? Что одни, что другие низкорослы, живут в норах, миролюбивы, занимаются сельским хозяйством, а лохматые может касаться волос на ногах или лице (местные не особо отращивают бороды), хотя наученный горьким опытом с л`тра, я не буду спешить с выводами.

По дороге к хумахам я приостановился в королевстве со странным названием Ара-ми-ллаад, населенной родственным народом к империи Юберия. Теперь я могу официально заявить, что существует ген сумасшествия и он доминантен. Ну как еще объяснить целое королевство, в котором всех мальчиков называют именем Думумбал, а девочек — Замхира? Я бы понял, если бы это имя было «счастливым» или иное суеверие, но поверить в то, что Смерть заблудится в именах… Единственное логическое объяснение, что в этих местах остановился маг с женой, носящие такие имена, а подчинив местных он ослабил проклятия, насланные его врагами распределив его на всех носителей имени, которых очень много.

Мои выводы насчет «притормозить с теориями» оправдались, вот кто ожидал, что хумахи окажутся крупными (примерно вдвое-втрое больше распространенных на Земле) хомяками, мне даже немного страшно с ними торговаться. Хотя я ведь прибыл сюда на закупки, но с флористикой я могу спокойно вырастить многие виды тропических культур даже за полярным кругом, да и лучше посмотреть новое общество. Кстати весьма красиво на этом острове — много облагороженной зелени и аккуратненькие тропинки с высоты напоминают очень искусную мозаику. Основную прибыль хумахам приносят ткани, зерно и пряности, при чем из тканей известна особая, которую умеют делать только хумахи, эта ткань называется — атолан, и по своему внешнему виду очень напоминает шелк, хоть и делается из льна. Интересна технология окраски атолана — окраска в корыте с краской, с предварительным нанесением восковых узоров, кажется, у нас так цыгане изготовляли свои шали, но я не уверен. Вот и обменяю трансформированную в краски (купил полный спектр еще в Ваннавайге, в который входит также перламутровый лак для дерева и их гордость и главный секрет — пурпурного цвета краска из особых молюсков), причем этот набор обошелся почти как весь скелет кита, но мне ведь не жалко пары килограмм воды для превращения в точно такие же краски. Ведь если я правильно предположил, то такой набор (за свой я отдал тридцать золотых и это одна из самых крупных партий за историю королевства) будет тем самым символом достатка, ведь редкие цвета и лаки можно использовать по-разному. Сам атолан весьма интересная структура, а его качество связано с тем, что хумахи вручную отделяют волокна льна и особым образом скручивают нить, а после со всей тщательностью ткут полотно из-за чего ткань и получается без шероховатостей присущих многим нитям. Я узнал это поскольку пара небольших флакончиков краски, стоимостью в несколько серебренных или электроновых монет вызывает желание нахваливать свой товар, а считав поверхностные мысли можно немного уточнить технологию, в которой, по сути, нету ничего сложного кроме особо тщательного и щепетильного подхода. Единственным «украденным» секретом оказался секрет мази с названием «маджи-маджи», особенность которой в создании слабого щита от снарядов, хотя там скорее ментальное вмешательство в купе со слабеньким щитом. Вот тут я немного завис, ведь хумахи из насыщенной маной воды (а именно она источник силы мази, но там простой заряд водной маны) и обычного зерна делают мечту всех воров и кошмар убийц. Но в целом суть мази в придании внешнему слою ауры временного свойства воды — огибать препятствия, а все зерна служат для создания основы, я смогу повторить эффект даже более сильный как при помощи алхимии, так и эликсиров.

Теперь можно отправиться в Порт-Вариус, но мне, честно говоря, надоело. Я никогда не понимал тягу к шопингу, а сейчас потратил кучу времени, хотя и получил многое, но пора домой. А что, координаты мира я снял и смогу сюда переместиться в любое время. Да и надо подготовится к рыбалке, а то в этом мире два хтонических чудовища и оба морские и бесхозные. Непорядок. Но мне и взаправду интересно изучить хтоническое чудовище, а в этом мире они не наплодили себе огромные свиты и не обладают разумом, что делает их желанными жертвами, нужно только оружие и тюрьму подобрать.

123 ... 3132333435 ... 727374
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх