Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Возвышение мага


Опубликован:
20.01.2019 — 20.01.2019
Читателей:
2
Аннотация:
https://ficbook.net/readfic/5982933
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Материальные блага мне не так уж и нужны, но просто терять их я не хочу, ведь все время материализовывать деньги надоедает. А теперь пора смотреть на достижения двемеров в технологиях и магии, а также возможность комбинации или дополнения двемерскими наработками технологии л'тра.

Облом. Только так я могу охарактеризовать суть двемерских технологий. Да, они смогли заставить камень душ работать конденсатором внешней энергии и центральным процессором. Вот только все плюсы их автоматов на этом и заканчиваются, ведь ни гибкости структуры, ни сложной программы в них не удастся внести по этим наработкам. К такому выводу я пришел спустя пару лет путешествий по городам этой расы. Я, конечно, понял это и раньше, но не хотел ставить точку до момента окончательного ознакомления со всеми их наработками. Теперь я закончил исследования и вижу небольшую тупиковость пути двемеров, а ее исправление разрушит саму суть этого пути. Но технология создания городов-фабрик и использовать энергию недр в своих работах весьма интересна. Правда на высших этапах придется бросить соску в виде магмы с паром и переходить на другие источники энергии. Хотя бы то же электричество, но, тогда, как я упоминал, придется кардинально перестраивать всю структуру.

Хотя должен признать, что двемеры продвинулись гораздо дальше чем л'тра в деле программирования искусственных интеллектов. Хотя тут скорее дело в отсутствии этого направления у л'тра вообще. Но если совместить программную гибкость (да, программы гибкие, а в той сфере они не смогут реализовать весь свой потенциал) двемеров и наработки в нанотехнологиях л'тра, а сверху приправить моими наработками в макротехнологиях и магии, то можно реально развернуться. По факту я и занимался технологиями изредка прерываясь на смену обстановки и эксперименты с магией около сорока лет. Итогами моих работ можно считать перешедшие на новый уровень развития технологии л'тра. Хотя их теперь так называть не очень корректно, ведь даже основа получила совершенно новое начало. Теперь я смог сотворить реально универсальный прибор, состоящий из микроскопических частиц — наноботов. По сути такой прибор мне без надобности, ведь он дублирует мои способности, но работает гораздо медленнее. Но создать что-то эдакое всегда хочется, а тем более на чистых технологиях.

Кроме изысканий в технологии я посвятил много времени изучению атмана. Ведь его реальность стопроцентная, но если он покидает душу в закрытом пространстве, то просто проходит сквозь стены. По идее объект такой реальности должен просто сделать отверствие и проскочить, но никак не просто просочиться. Да и у нематериальных существ атман не выделяется песчинкой. Годы исследований позволили мне докопаться до секрета неуязвимости четвертого начала — предмет со стопроцентной реальностью просто проваливается на более глубокий слой пространства, а в нашем остается только его проекция. Даже моя защита углубилась из нашего слоя на более глубокий, а ведь она рукотворна. Также я увидел начало погружения шестой и седьмой оболочек, что значит некую неуязвимость для разума и магии. Вот только остаются вторая, третья и пятая оболочки, ведь от них зависит сама личность. Восьмая оболочка у меня развивается по остаточному варианту поскольку как личность я формировался без нее.

Явление повышения реальности за счет развития оболочек было мне известно на примере того же адаманта, который просто напитывается энергией до реального состояния. Вот только теперь мне нужно разобраться с остальными оболочками, ведь получить их деформацию мне не хочется. По сути я могу сконцентрироваться на третьей оболочке, ведь пятая оживляет разум и важна для нормальной жизни. Но постоянно заменять тело и ауру, а также поддерживать их существование магией пусть и возможно, но неприятно. Кроме того, мое взаимодействие разума и эмоций сведено до минимума, хотя и прекращать его я не намерен.

Для «утопления» третей оболочки я просто направил немного больше Ба-Хионь, забрав его у разума и магии. Всего полтора года и моя аура начала реализовываться. По факту если бы я выпустил мою реальную ауру из-под защиты, то она бы просто слилась с телом. А попутно разрушила бы все на пару десятков метров вокруг за счет излишней выработки энергии, ведь при активном росте объемы вырабатываемой реяцу на много превышают резервы. Дабы не получить травмы за счет слишком активного роста пришлось немного схитрить и стравливать часть энергии в отдельное хранилище до безопасного уровня. Подобная перестраховка стала не лишней, ведь аура сначала плавно погружалась, а после рывком преодолела необходимый путь и начала наоборот высушивать хранилище с реяцу. Если бы я просто сбрасывал эту энергию или тратил ее, то пришлось бы преобразовывать ману для заполнения резервов. Как я понял, аура достигала правильной плотности, а потом начала преобразовываться за счет энергии. А вот при недостке энергии аура могла бы устроить кучу проблем своими повреждениями.

После ауры я занялся второй оболочкой. Поскольку эта оболочка имеет влияние в большей мере на первую, третью и седьмую оболочки, которые уже перешли на новый уровень, то процесс ее погружения прошел сравнительно быстро и просто. Проблем с избытком как с аурой не было, но по итогам погружения сама структура праны немного изменилась. Помню, как я спер у даэдра пару фонтанчиков с легко адаптируемой маной и праной. Так вот сейчас моя прана приблизилась к этим вариантам. Вот только моя прана гораздо более активная и тяжелая. А вот мое воздействие на живые организмы поднялось до весьма высокого уровня, ведь моя прана в чем-то стала имитировать свойства тяжелой праны, вплоть до преобразования в стволовые клетки. Те же фонтанчики творили скапливая из окружающей среды свой вид энергии и внедряли его в воду, а не совсем правильное внедрение провоцировало свечение той воды. Между прочим, вполне жизнеспособная технология, ведь если ту воду не просто пить, а пускать на зелья, то можно создать настоящий Шедевр.

А вот прежде чем заняться работой с пятым началом мне пришлось отвлечься на небольшую проблемку, связанную с началом конца для Империи. Хотя крах Империи был предрешен еще после жертвы последнего Септима, но до смерти канцлера Окато еще были шансы. Талмор, именно они решили прибрать себе к рукам всю полноту власти. Идиоты, тот факт, что тело альтмера может аккумулировать в себе достаточно много маны — это скорее дефект, нежели достоинство, ведь эта энергия совершенно не связана и может в любой момент детонировать от магической искры. Но даже такая особенность стала для «высоких эльфов» подспорьем для презрительного отношения ко всем остальным, а поскольку альметры идеальны, по их убеждениям, то они же и должны править. О проблемах я узнал с молитв — у меня просят сил для того чтобы выстоять в предстоящих сражениях или же молят о хитрости чтобы этих сражений избежать. Умно, а еще я отзовусь. Да, отзовусь, ведь мой резерв сравнялся с таковым у Таннина. А ведь придя, в этот мир я имел резерв раза в три с половиной меньший. Обладая резервом Старшего бога и соответствующей регенерацией маны, я могу позволить себе отделить по сотой доле процента от восстанавливаемой маны на молящегося. Такая поддержка позволит работать артиллерией магу до момента усталости души, что произойдет через два десятка часов беспрерывного метания заклинаний средней насыщенности. Тот же факт, что я сам настраиваю подачу позволит мне избежать поддержания перебежчиков или вовсе левых магов.

Официальное начало войны между Империей и Третьим Рейхом Доминионом Альдмери ознаменовалось прохождением армии альтмеров под предводительством генерала Наафрина через северный Эльсвейр. Ну а тот факт, что две трети армии при прохождении через негостеприимную пустыню сгинуло можно считать простым совпадением. Ведь кто в серьез поверит, что кошки-наркоманы смогли устроить три песчаных бури и пробудили сотни резко оживившихся ядовитых обитателей пустыни. А сколько рядовых альтмеров просто сходили сума от жарящего солнца и начинали резню среди своих же? Что называется, мое предубеждение насчет магии шуток и теней вылилось в детальный разбор этих направлений, а там несколько любопытных кошек и лисов смогли найти эти данные и начали постигать прелести диверсионной деятельности. Или же аэроманты-погодники при моей подпитке могут не только заслонить небеса пустыни свинцовыми тучами, но и поднять и разогнать до бешенных скоростей тонны песка. Сложно забыть и о постигших путь анимагии, которые убрали опасных существ из поселений, а факт прохождения в местах резервации скорпионов и песчаных сколопендр альтмеров совершенно случаен.

А вот сами альтмеры мне все меньше нравятся, ведь слишком видны за их спинами следы влияния нескольких богов. Особенно выделяется хвост Акатоша и подол от платья Вермины, но если присмотреться, то можно заметить и помощь Боэтии и Мефалы. И это видно не только мне, а еще и каджитам, и их «братьями» лилмотиитам. При чем первые начали понемногу отворачиваться от Акатоша, ведь слишком негативно показали себя альтмеры на чужой территории: если альтмеры видели каджита, то обязательно кривились в его сторону (а последнее время все больше каджитов освоили зачатки эмпатии), а после начинали требовать что-то нужное. А самое главное, что эти требования альтмеры произносили с видом оказания невероятного одолжения от которого каджиты должны быть им благодарны во веки веков.

Кстати, относительно религии кошки вполне дальновидны, ведь гибель для расы у них олицетворяет Сангвин. Да, остальные расы не понимают такого отношения к божеству разврата и пьянок, то есть самых распространенных атрибутов большинства праздников. Кошки же понимают, что от темного бога ждать чего-то хорошего нельзя. А еще поклонение этому богу предусматривает ведение праздной и разгульной жизни, что всегда заканчивается стагнацией и деградацией. И говори теперь о недальновидности или глупости кошек. Хотя каджиты первые столкнулись с проблемой скуумы, а ее эффекты идентичны предмету стремлений сангвинопоклонников.

По факту война для кошек приостановилась на уровне «держать ухо востро», ведь с одной стороны альтмеры, которые считают привлечь в свою войну «несовершенную расу» ниже своего достоинства, а с другой Империя, которая просто отозвала свои легионы из Эльсвейра и тоже побрезговали каджитами, ведь они имеют славу воров и трусов. И что самое интересное, что даже каджиты в составе легиона не стремятся опровергать те стереотипы, ведь так проще жить, а контакты пришлых имперцев и кошек сведены к самому минимуму. Вот и получается, что формально сильнейшая армия — это Легион Империи, а фактически сильнейшими являются каджиты. Вроде в «Искусстве Войны» (сам эту книгу не читал, а в ноосфере прилегающих миров ее не было) говорилось, что для уверенной победы нужно знать и себя, и своего противника, а для сопутствующей удачи кормить противника нужно исключительно дезой. Вот кошки и живут по этим заповедям даже не зная их и могут заставить умыться кровью хоть Легион, хоть Рейх Доминион, а с поддержкой лилмотиитов и моей они смогут надавать по шапке обоим сразу и практически без потерь.

Я же во время войны не так и активно действовал. Разве что сглаживал воздействие богов-покровителей альтмеров и посылал Лайта понемногу лечить в лазареты или вытаскивать раненых, но еще живых, которых не нашли на поле боя. Еще одним моим важным делом было удерживать грань миров от прорыва (кроме местных — «ручных» демонов на ТАКОЕ может прилезть что-то из другого мира) и утилизировать некрос. Правда пару раз на поле боя прокатывался Дарк, но к этому я опускался только в случае выхода со стороны альтмеров накачанного по самые уши божественной энергией «героя». Видимо боги поняли бесперспективность таких воинов после десятого сражения. Действительно, ведь один такой «герой» сражался за десятерых и из-за ограничений смертного тела мог убить или ранить сотню противников, а Дарк, которого я для внушительности приодел в закрытый кожаный доспех крайне агрессивного вида, умудрялся нашинковать в фарш до трехсот и самого «героя».

Сложнее всего было остаться в рамках и не выдать себя перед богами, но я справился. По факту единственный в этом мире, кто понимает мою опасность — это Шеогорат (иронично получилось, ведь безумца почти никто не слушает), а он не спешит всех просвещать. Зато я придумал себе красивый знак и даже реализовал его в виде картины. На самой картине изображен Фэйд (обезличенный облик), а за его плечами Лайт и Дарк, причем ни у одного нельзя увидеть лицо. Главное было передать яростный образ Дарка и не затмить его или им спокойствие Лайта. Фэйд же слишком сер и незаметен, но если присмотреться, то можно увидеть, что только он и реален, ведь двое других полупрозрачны и повторяют его позу и вообще всю структуру тела. Картина получилась очень красивой, и я ее отправил в место, приспособленное под мой храм-библиотеку. А что, книга-то прекрасно вписалась в интерьер, ведь в руках Фэйда находится книга с развевающимися страницами, а двое за его спиной немного заглядывают в нее. Как-то иначе показать возможности знаний сложно, ведь и Мир, и Война к ним стремятся, а в силах этих воплощений убедилось слишком много народа. При чем я долго смеялся, когда Хермеус Мора ненадолго прекратил третирование Шеогората о своей «сестре» (я сдал, чтобы поржать и сам Шео оценил, но начал дуться на меня) и начал поиски меня — видимо его слава самого знающего в Нирне не позволяет упустить такую загадку. Ох как он бесился от каждой неудачи! Иной раз он так пытался найти связи между событиями, что аж спутался в совершенно невозможный узел. А самое приятное, что связи между событиями только явление моего доппеля. И все!

Сама война прошла сравнительно быстро, но обе стороны конфликта истощились и решились подписать мир. Единственной ошибкой императора стало принятие необременяющего разрешения о запрете поклонению Талосу с разрешением талморцам проводить за этим контроль. Ну и орден клинков поставили вне закона и заменили на иной орган. Подобные разрешение в любом случае станут предметом для раздувания конфликтов или же разрешением на ввод армии альтмеров во все провинции. Если бы не эти пункты или если бы император отстоял бы права на контроль со стороны самой Империи, то мир получился бы обоюдным, а так…

По сути можно уже выбираться из-под земли и направляться в Скайрим, ведь остался только он с его тайнами. А там нужно повесить один из потоков наблюдать за молитвами, и выдать ему часть резерва (думаю восьми архимагов хватит) на решение проблем. А ведь не так давно я кривился от вида богов, а сам им уподобляюсь. Хотя я больше напоминаю молодого бога, ведь только они просто помогают верующим и творят чудеса направо-налево, более опытные боги просто есть, а чудеса за них творят прикормленные маги (особенно мне не нравится момент с принятием человеком гейса (магический обет, который дает энергию за соблюдение и откат за нарушение) во славу бога) и жрецы. Может зря я так поступил с Инанной, ведь она пока слишком молода и сама пробует показать себя? Хотя нечего жалеть, ведь прошлое неизменно, а в будущем лучше присматриваться. Но и безоговорочно доверять или испытывать симпатию не вариант. Значит буду понемногу подозревать богов во всех бедах, но с возможностью переубеждения. Хорошо хоть мои молитвы не обдирают Ба-Хионь, а дают направление в зависимости от силы веры. Интересно, а сколько же лет прошло в Шумере? Видимо слишком я заигрался в отпуск. Скорее всего после Скайрима просто вернусь домой или я уже считаю этот мир домом? Как все это сложно…

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх