Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Тяжелые будни орикса


Статус:
Закончен
Опубликован:
19.08.2012 — 09.08.2015
Читателей:
11
Аннотация:
Тяжело быть ксеносом-попаданцем в Империуме Warhammer 40000! (Не канон, но основные цифры по таблицам рулбуков "Вольного Торговца" и "Темной Ереси".) Сборка глав в файл 08.08.2015 г.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Кроме того — все Навигаторы были в той или иной степени безумны и изуродованы мутациями вызванными воздействием Варпа. Но даже на такого вот "хтонического персоонажа" можно давить. Навигатор "не может не летать", управление кораблем во время перелета в Варпе становится для них чем-то вроде наркотика и самая страшная угроза — выгнать с корабля где-нибудь в глуши, даже смерть не так страшна для них как это. В прочем смерти они боятся тоже поскольку в подавляющем большинстве трусливы, избалованны, капризны и истеричны.

Кроме того зачастую Навигаторы больны и стары, потому в свите которая редко бывает больше чем в 7-8 человек почти обязательно входит врач. У нашего Навигатора в свите были двое сервиторов-телохранителей, личный врач, повар, актер-бард, слуга и три наложницы. Человеческая обслуга не обещала проблем, во всяком случае в военном плане точно, а вот сервиторы меня заинтересовали и я попросил Таньяру рассказать о них подробнее. Она потискала свою пони за шею, которая слушала все насторожив ушки и с интересом рассматривала изображения на экране, и поерзав устраиваясь поудобнее стала описывать боевых киборгов. Честно говоря описанное меня не особо впечатлило — гусеничное шасси от погрузчика с уже привычным "обрубком человека", к нему с боков приделаны две роторных пушки калибром по 20 миллиметров, за спиной патронный короб, сверху все обшитой броней способной выдержать попадание из болтера.

Тупые даже по местным меркам, медлительные и некрасивые машины. Но в стесненных условиях корабельных коридоров против толпы дикарей бегущих на абордаж — ничего так, право на жизнь имеет. Осталось придумать как их нейтрализовать с наименьшим ущербом для корабля. Самый простой вариант — подорвать на фугасе был и наиболее разрушительным, хуже по ущербу был только огневой фугас. Но одно уже было ясно сразу — выманивать сервиторов собой — я не стану, слишком велик риск быть размазанным по стенке, это не тупые одержимые, хотя конечно тоже тупые — зато с пушками! Хотя мудрец же делал самоходный гологрфический проектор? Вот и запустить его на дело, в сопровождении пары своих "погрузчиков с пушками". Все равно таких шасси у нас еще много и оружия в арсенале тоже, так что пускай делает себе и "боевых юнитов" кроме самоходных мин Мудрец! Это я нашему ИИ и высказал. Амани промолчала, ей нечего было сказать, а Таньяра стала рассказывать Мудрецу где уязвимые точки сервиторов из охраны Навигатора, чтобы не пришлось разносить их на куски и интерьер портить. На том мы пока и порешили.

Роботы во время нашего разговора продолжали свою работу под чутким присмотром Мудреца. Он ведь не просто так их погнал наобум подключать все подряд, а прокладывая две цепочки работающих элементов сети к хранилищу данных и рубке управления кораблём. Бронекапсулу экипажа я собирался занять для жилья сам, а Навигатора выселить в капитанскую каюту вместе с его барахлом. Конечно только в случае если оригинальная рубка управления сохранилась в рабочем состоянии и можно будет перенести системы управления что использовал Навигатор из бронекапсулы в другое место. Первыми сороконожки добрались до рубки, которая оказалась не только целой но и использующейся. На удивление "архаично" устроенная.

Большое помещение с экранами на стенах и потолке сливающихся в один огромны экран. По середине — возвышение с креслом капитана и большим подковообразным пультом с уже привычными встроенными мониторами с сенсорными экранами и тремя клавиатурами разного назначения. На подлокотниках кресла — два джойстика, мини-клавиатуры и переключатели с кнопками под защитными крышечками. Вокруг капитанского места — кольцом пульты остальных офицеров мостика. Пилотирование, навигация, связь, сенсоры, энергетика, системы жизнеобеспечения и еще масса всякого важного.

Но сейчас был активен только капитанский пульт да и то только частично. Все остальные были закрыты пыльными чехлами и облеплены печатями механикусов, как и большая часть капитанского пульта тоже. В капитанском кресле сидел седой старик в богатой одежде с кружевами и серебряной вышивкой, его облик колоритно дополняли покрытые чешуей и с большими когтями кисти рук и торчащие из седых волос небольшие кривые рога. На его лбу была повязка, видимо скрывающая тот самый знаменитый третий глаз Навигатора. Если убрать все эти уродства — старик бы был вполне нормальным, а так — вызывал отталкивающее впечатление. Его "уродства" были какими-то вызывающими отвращение, как будто "специально некрасивыми". Рога были разного размера и наклона, на кистях рук чешуя и сама форма кистей тоже были разными. Действительно создавалось впечатление неправильности и отторжения из-за этого. А Навигатор не знавший что за ним наблюдают сидел в большом удобном кресле и смотрел на звезды, на большой экран выводилась картинка с камер корабля показывающих космос снаружи.

Глядя на Навигатора я было уже подумал что он мертв или в коме, но я ошибся. Вот он пошевелился едва заметно меняя положение в кресле, потом моргнул. Был конечно еще шанс превращения Навигатора в воплощение демона, но по словам Таньяры для демона он недостаточно уродлив. По меркам навигаторов — "вполне себе прилично выглядел". Осталось найти с ним общий язык и для начала сделать своих боевых роботов для вероятной сшибки с сервиторами-телохранителями Навигатора. Да и не только ими, раз здесь обожают абордажный бой.

Тут мне в голову пришла роскошнейшая идея — а почему-бы не разбить задачу абордажного боя и противодействия ему на две? А именно — сама "мясорубка в классическом стиле" привычном тут, с заваливанием коридоров баррикадами трупов. И в это время в тыл врага по техническим коммуникациях пробираются ремонтные и диверсионные роботы, которые перехватывают управление его кораблем, уничтожают командный состав и совершат прочие диверсии? Соответственно "диверсанты" интеллектуальны и сложны, а "пушечное мясо" многочисленно и с мизерным ресурсом для удешевления производства.

Я попросил Мудреца вывести голографическую "чертежную доску" и усмехаясь начал рисовать ему дизайн роботов "пушечного мяса". За основу были взяты роботы из "Team Fortress 2 — Mann vs Machine" из рекламного ролика. Я когда-то наткнулся на целую коллекцию роликов по "Теам Фортресс 2" в Сети рассказывающих об "игровых персоонажах" и они хорошо запомнились. Поскольку были сделаны просто отлично, "персонажи" получились яркими и запоминающимися несмотря на нарочистую грубость прорисовки. Вот их "механических аналогов" я и набросал грубо Мудрецу объясняя идею Амани с Таньярой.

"Воплотить в металле" я решил Огнеметчика, с двумя местными пехотными огнеметами. За ним шел Гранатометчик с тяжелым болтером с ленточным питанием. Потом был Скаут с двумя барабанными дробовиками и "поясом шахида", Снайпер с хеллганом для отстрела врагов издали, Солдат с парой гранатомётов с системами перезарядки и наконец Врач несущий плазмоган "лечить всех и сразу до победного конца!" В оригинале конечно были и другие персонажи, но под них я пока не видел "адекватного оружия" и особой нужды. Хотя тот-же Инженер был очень, очень "вкусным" персонажем! Но пока небыло у нас производства массового автоматических турелей которые он и расставлял по всем удобным местам.

Таньяра идею оценила и от вида "боевых роботов" долго смеялась, говоря что это отличное "пушечное мясо" для привлечения внимания любого врага с которым придется сойтись в абордаже. И пока они будут с упоением крошить друг друга — менее заметные но куда более опасные роботы тихонь обойдут очаги боев по техническим переходам корабля. Амани же только хлопала глазами на все это, но меня поддержала "как своего мужа". Мудрец же поначалу бурчавший о глупости и неэффективности такой конструкции, даже с использованием готового шасси от сервиторов-погрузчиков на некоторое время замолк, а потом ухмыляясь пообещал поскорее представить первые образцы на наш суд.

Добавив что серийные "дуболомы" будут максимально просты, дешевы и с ресурсом 5 часов максимум приводимые в движение двигателем внутреннего сгорания на прометиуме. Все равно их быстрее уничтожат чем они износятся. Но первые образцы будут на полноценных шасси от сервиторов-грузчиков. И против сервиторов-телохранителей Навигатора имеет смысл посылать только Солдат с гранатомётами и Врачей с плазмоганами, Снайпера с его мощным лазером, и может еще Гранатомётчика которому ленты снарядили бронебойными болтами. Таньяра согласно кивнула. На том мы и порешили. Мудрец будет делать "пушечное мясо" и подключать все что уцелело в бронекапсуле сороконожками, а мы пока будем ждать.

Глава 20.

Мудрец свернул голограмму показывая что он разговор закончил — я вместе с Таньярой собрался уходить. И обнаружил две заглядывающие из коридора через открытую дверь конских морды. Черную, широкую — Черныша, и белую с рогом — Фон Ляша. Который вошел весь, слегка толкнув крупом тяжеловоза в плече и поклонился церемонно подгибая передние ноги, а потом представился "госпоже Амани эль Дин". Вошедший следом Черныш смотрел на все это с ехидным выражением морды, а Рыжулька с Таньярой вообще фыркали как две кобылы сдерживая смех. А ведь они даже похожи, потому и спелись так быстро. Удивительно даже... Амани тоже не растерялась и выслушав представление Ляша властно разрешила ему встать с колен и начала гладить белого единорога по гриве взяв второй рукой за уздечку по хозяйски. А потом приказала лечь и усевшись на его холку, ухватившись за гриву приказала встать. Судя по уверенным действиям она некоторое представление о верховой езде имела и не свалилась с белого единорога когда тот поднялся. Да и Фон Ляш тоже выглядел откровенно довольным новой хозяйкой.

Черныш глядя на это благолепие тоже не удержался и сунулся мордой под мою руку напрашиваясь на ласку. Отказывать тяжеловозу я не стал, гладя его уши и гриву. От чего он стал тихо похрапывать и глаза зажмурил с довольны выражением морды. Вот такой вот "филиал терапии лошадями" образовался у нас тут сам собой — Амани занималась гривой Ляша гладя его и разбирая её пальцами, Таньяра возилась с Рыжей шутливо с ней борясь и что-то тихонько рассказывая, а я гладил своего тяжеловоза. Который теперь вел себя вроде бы вполне прилично, а не как в начале. И это меня вполне устраивало. Вот будет время — и седло под мою анатомию сделаем, и ездить верхом научусь... Пока на первом месте — взятие под контроль Навигатора или устранение. Следующее — осмотр и ограбление того что осталось от станции тау с которой меня притащили. А потом можно и к Амани домой отправиться, мой контроль и руки Мудрецу уже не нужны. Количество старой и новой кибертехники под его контролем переросло в качество. Мудрец уже мог обойтись без меня с Амани и Таньяры, ну а время для машины затраченное на развитие производства — не критично. Торопиться ему уже некуда. Это даже немного пугало...

Но потискать лошадей и разойтись нам не дал ИИ. Он опять появился, с озабоченным выражением лица рассматривая вне поля голографической проекции. Потом вздохнул, почесал затылок задумчиво и посмотрел на технопровидицу.

— Таньяра, ты вроде как была техником обслуживающим космические истребители? — Спросил Мудрец.

— Да, я благословляла истребители "Фурия", бомбардировщики "Звездный ястреб" и штурмовые лодки "Акула". — Ответила на вопрос Таньяра.

— Тогда ты должна представлять обычную тактику ведения космического боя? — Продолжил расспрашивать её Мудрец. — Опиши пожалуйста её.

— Истребители сопровождают бомбардировщики с ракетами и бомбами летящие атаковать противника, тот высылает навстречу свои истребители. Когда они встречаются то начинается бой, стреляют в друг друга из ракет и пушек стараясь зайти в хвост... — Подумав минут пять стала рассказывать технопровидица. — Еще они стараются сбить ракеты противника и перехватить его бомбардировщики, но это уже эскадрильи поднятые с корабля для непосредственного прикрытия. А бомбардировщики что уцелел выпускают ракеты и сбрасывают бомбы по противнику и летят назад перезаряжаться.

— Похоже идиотизм за прошедшее с моего создания время стал заразной болезнью. — Констатировал Мудрец. — Или Человечество сильно потеряло в уровне IQ.

— Иначе такой накал идиотии как открывается перед мной объяснить нельзя! — Продолжил свою речь ИИ. — Вместо нормальных малых боевых космических аппаратов в ангарах какая-то глупая фигня. Да еще и тактика их применения — пародия на древние воздушные бои — "собачьи свалки" что для космоса есть полная чушь! Которую будут использовать только полные дебилы!

— Вот представьте. Два космических корабля сближаются с относительной скоростью в 10 километров в секунду. С них стартуют "истребители", которые ускоряются навстречу противнику чтобы долететь раньше корабля-носителя. Навстречу им точно так-же летят истребители противника. Потом эти идиоты тратят рабочее тело и тормозят уравнивая скорости относительно друг друга, сбиваются в кучу и начинают крутить виражи пытаясь попасть друг в друга из автоматических пушек стреляющих снарядами! Выбрасываемыми пороховыми газами! И летящих со скоростью не более километра в секунду! Для этого в космосе надо сойтись не то что на "кинжальную" дистанцию — в упор! Это не говоря о уравнивании скорости, чтобы цель цель не пролетела мимо быстрее своего же снаряда! Для такого вот боя надо не только погасить скорость но и сбиться в плотную кучу сблизившись на расстояние измеряемое десятками километров друг от друга.

— А как же тогда будет "правильно" вести космические бой истребителей, о мудрый Дух Машины? — Ехидно спросила Таньяра обидевшись на такую критику.

— Очень просто! — Рубанул в ответ Мудрец и показал трехмерную модель "ажурной" машины без внешнего корпуса похожей на решетчатый симметричный крест со скоплением каких-то блоков в центре. — Слить истребители и бомбардировщики в один класс машины. Выкинуть броню которая не защитит все равно. Выгнать ненужный живой экипаж. Вооружить машину ракетами для поражения истребителей и крупных кораблей противника. Поставить один но годный для поражения противокорабельных ракет и аналогичных машин противника лазер. И отправить в бой большой группой используя правильную тактику!

— Тактика же проста как рельса и так-же эффективна. — Уже более спокойным голосом продолжил ИИ. — "Дроны" стартуют с борта и с постоянным ускорением или просто разогнавшись летят к противнику, описывая с помощью маневровых двигателей в пространстве спиральные траектории чтобы их дальнобойными пушками враг не подстрелил. При сближении с аналогичными машинами противника они производят массированные пуски "малых" ракет. Потом не тормозя и еще более активно маневрируя, задействовав системы радиоэлектронной борьбы и ложные цели они пролетают через рой машин противника, стараясь сбить лазером его ракеты нацеленные на себя в первую очередь и во вторую ударить того из врагов кто окажется ближе всего. Сам непосредственно "огневой контакт" занимает мгновения и основное средство поражения — ракеты.

— Потом уцелевшие машины и обломки тех кому не повезло летят дальше в сторону корабля противника. Который летит им на встречу со скоростью многие километры или даже десятки километров в секунду. И тут даже обломки "дронов" попавшие в него очень опасны, так что их придется уничтожать "в плазму" или уворачиваться. Уцелевшие "дроны" опять задействуют РЭБ, ложные цели и производят массированные запуски уже "тяжелых" ракет по кораблям противника. И после используя свои лазеры с оставшимися "мелкими" ракетами стараются защитить свои ракеты от противоракет и "перехватчиков" противника. В конце же они стараются сами врезаться в корабль врага, потому как "тормозить и возвращаться" это огромные затраты времени и рабочего тела, которое к тому времени обычно уже почти все кончилось. Поэтому в любом случае при такой тактике "дрон" можно считать одноразовым. А поскольку они очень дешевы в постройке "и их не жалко" то тактика таранных ударов более чем оправдана. Не говоря о том, что при скорости столкновения в 30 — 50 километров в секунду ракету надо снаряжать не взрывчаткой, а куском свинца, кинетическая энергия удара все равно будет больше чем энергия в куске взрывчатки равной массы.

123 ... 3031323334 ... 878889
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх