Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

На пути геноцида. Книга 1. Определение маны


Опубликован:
10.08.2019 — 31.12.2022
Читателей:
2
Аннотация:
Ты стал попаданцем в фэнтэзийный мир с системой, ориентированной на безграничное самосовершенствование и саморазвитие? Классно!
Ах да, небольшое уточнение: ты попал в мир тёмного-тёмного фэнтэзи в тело тентаклевого монстра с ущербной системой и задачей "уничтожить человечество". Правда, уже не так классно?
Особенно если учесть, что ты не собираешься уничтожать человечество. Особенно если учесть, что человечество самостоятельно идёт к своему уничтожению.
2020.06.17 - первая книга закончена.
За обложку спасибо LCFRVSJSS!
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Бедняжку немедленно взяли в оборот. Как я и ожидал, к медицине тут относились спустя рукава... но всё же не полностью игнорировали. И то хлеб. Нашлись девушки, сведущие в оказании первой помощи, и тут эльфийка всё же нашла силы для второй фразы. Да-да, той же самой: "убейте меня".

Местные жительницы, как я и ожидал, с такой постановкой вопроса не согласились. Они были готовы выполнить любую просьбу... но только не эту. Эльфийку разместили всё в том же здании с накопителем маны — чувствуется, если орки прорвутся, оно станет последним бастионом. Обтёрли, напоили, раны какими-то мазями обработали, кашицей с ложечки кормят... в общем, делают всё возможное в данных условиях. Авось выживет, если Ланнавеси не возьмут. Надеюсь, что выживет. Во-первых, жалко, во-вторых, как-то даже успел привязаться к этому кулю, в-третьих, в случае её смерти маги наверняка скажут "а-та-та". Ведь война-то, оказывается, началась из-за того, что посла некромантов заподозрили в убийстве эльфийки!

А в Ланнавеси тем временем идёт мобилизация. Всеобщая. Выражение "все, способные держать оружие" явно заиграло новыми красками. Увы, практически всё оружие оказалось импровизированным — колья, кухонные ножи, сельскохозяйственный инвентарь. Зато боевой дух — точно на высоте. Эх, если бы он ещё какие-нибудь бафы давал... увы, система тут только у меня.

Примерно в это же время родилось четверо отродий — тех самых, что мы ночью зачали. При этом трое из них оказались переродившимися пейзанками, убитыми на поляне оркоидов. И да, объясняться пришлось... долго (хорошо, что на паузе!). Ведь двоих забрали вообще вчера утром, ещё до того, как я к людям вышел! Они совсем ничего о тентаклях не знали.

Но новость о превращении в магов восприняли с небывалым энтузиазмом.

Выдаю всем малюткам по непреложному запрету и вновь сосредотачиваюсь на подготовке обороны. Что ещё тут можно сделать? Немногочисленные мужчины и многочисленные женщины вооружены и толпятся на улицах и на стенах. Желающие забеременеть и поделиться маной выстроились в очередь. Големы (все оба два) активированы. Одно из запасных тел забралось на стену и следит за окрестностями. Для возрождения Рики не хватает массы. Для того, чтобы качаться на пейзанках, тоже не хватает массы — ну и времени заодно. Мой вес приближается к шестидесяти кило... может, всё-таки левелапнуться?

Минус — в грядущей битве от меня не будет никакого толка. Плюс — можно будет выбрать перк, а их ценность до сих пор варьировалась от "интересно" до "must have". Вдруг очередной перк усилит весь мой рой? Решено.

[Кокон сформирован. Поздравляем, вы перешли на уровень 15!]

Хм. Я надеялся, что мне дадут сразу два перка, но увы. Видимо, тратить "очки перков" можно будет лишь начиная со следующего уровня. Ладно, проехали. Что тут у нас интересненького?

[Гроза девочек-волшебниц]

[Условие открытия: уровень 15 или больше.]

[Как известно, тентаклевые монстры являются естественными врагами девочек-волшебниц. К вашему счастью, в этом мире волшебниц на порядок больше, чем волшебников! Если владеющая магией человеческая самка сойдётся с вами в бою, то она автоматически попадёт под дебаф, уменьшающий её силу на 20 уровней. При первой встрече с вами такая самка почувствует инстинктивный приступ отвращения, и ей придётся приложить существенные усилия, чтобы сдержаться и не атаковать вас.]

Спасибки, думаю, что откажусь. Эх, если бы этот перк был направлен против шаманов оркоидов...

О, а вот это уже звучит интересно!

[Дополнительные органы/навыки]

[Вы получите возможность вырастить ещё один орган/навык при данном повышении уровня.]

Интересно... но несвоевременно. Большинство органов/навыков сразу после получения — слабые (ну, кроме внеуровневых). Очень слабые. Конечно, прокачка это исправляет, и можно будет потратить один из пяти бонусных перков на это улучшение — но не сейчас.

Прокручиваю список дальше. Страдальчески морщусь.

[Взлом ноосферных подключений]

[Условие открытия: перк "Ноосферное подключение"]

[Вы сможете взламывать существующие ноосферные подключения. В зависимости от количества доступных ноосферных подключений, расстояния до них, их защищённости и прочих факторов время взлома может варьироваться от нескольких микросекунд до нескольких зеттасекунд.]

Шутники. Ну, шутники. "Несколько зеттасекунд" — это, небось, больше всего времени существования вселенной? И сколько это вообще — "зетта"? Тера — десять в двенадцатой, пета — пятнадцатой, экса — восемнадцатой, йотта — двадцать четвёртой. Зетта, получается, двадцать первой?

А сколько секунд вообще существует вселенная? Ну, до порядка? В сутках 86400 секунд, на 365 суток — получается десять в седьмой. Вселенной десять в десятой лет, получается, десять в семнадцатой секунд. Ага, и вправду больше времени существования вселенной. Взлом ноосферного подключения может занять всего-то несколько сотен триллионов лет, если я нигде не напутал с нулями. Мило. Шуточка вполне в духе ММОРППГ.

И тем не менее — надо брать. Придётся брать. Да, сейчас, в грядущем бою это никак нам не поможет (скорее всего). Но если я вдруг выживу, и мне представится возможность взломать это самое "ноосферное подключение", а перка у меня не будет... Надо брать.

К тому же я ничего про эти подключения не знаю! Вдруг именно с их помощью колдуют маги? Или даже Гыгыр?

И что-то мои текущие характеристики существенно отстают от максимальных. Сила, Восприятие, Энергозапас, Магический резерв.

Основное тело погружается в кокон, но два дополнительных продолжают функционировать. Открываю статус... ага, под кнопкой "Подключиться к ноосфере" появилась ещё одна, "Взломать ноосферные подключения". Нажимаю.

{Доступных ноосферных подключений не обнаружено!}

Жаааль... Ну ладно. Может, когда Гыгыр подойдёт поближе, они всё-таки обнаружатся?


* * *

Не обнаружились.

И намерения вступать в переговоры у оркоидов тоже не обнаружилось — атаковали они без малейших промедлений. Да и говорить-то уже было не о чем.

Я не знал, начнёт ли Гыгыр штурмовать стену на всём её протяжении или сосредоточится на воротах. Оказалось, последнее. Ко вторым воротам он послал небольшую группу гоблинов с тройкой хобгоблинов, да рассредоточил коротышек вдоль стены с некоторыми интервалами. Основной ударный кулак обрушился на главные ворота.

Я немного переживал — сработает ли щит вообще, в принципе? Пейзан он пропускал беспрепятственно, тентаклей — тоже...

Сработал.

При прикосновении к воротам воздух резко помутнел, и сломать их орки не смогли. Но это их не слишком смутило, и бугаи принялись с энтузиазмом молотить по щиту. Я же, не отрываясь, слежу за накопителем маны: 60... 60... 60... 59...

Уфф. Уже неимоверное облегчение. Да, орки сносят по одной единице маны раз в двадцать секунд... или даже пятнадцать... но запас есть, а Хильда с Вуокко уже начали процесс "зарядки". Он, понятное дело, приятный, но отнюдь не мгновенный. Если мы нацелимся на длительное противостояние, то придётся настоящий конвейер организовывать.

И в этот момент в игру вступает Гыгыр. Начинает приплясывать, махать деревяшкой, а потом кидает вперёд... что-то. Какой-то полупрозрачный сгусток. При контакте с ним щит вспыхивает, а мана в накопителе проседает на пять единиц.

Ну... пожалуй, не так плохо, как могло бы быть.

Ещё одно выступление с песнями и плясками, ещё одно заклинание, 42/60... пора. Начинаю зарядку накопителя.

Так, так, одна единица маны в секунду... всё, накопитель полон! Ну, и у меня маны 41/60, но новая порция уже на подходе.

Гыгыр выглядит... озадаченным. Неужели получается? Неужели щит действительно оказался достаточно эффективным? Не, бьёт шаман сильно, но ведь и у него рано или поздно мана должна закончиться, так? Жаль, непонятно, когда устанут орки и устанут ли они вообще. Но если нам удастся выйти на "равновесное состояние", то это уже победа! Это даст время на прокачку на пейзанках! Да, аморально, да, я долго её откладывал, но если учесть важность эльфийки... Боюсь, придётся. Правда, характеристики и органы/навыки тоже придётся как-то качать, чистые левелапы не слишком эффективны.

Так. Гыгыр, кажется, накладывает какое-то другое заклинание, и оно точно посложнее предыдущего. На всякий случай накачиваю накопитель до упора. Сколько оно снимет? Двадцать, тридцать? Или даже все пятьдесят?

С дребезжащим звоном устаревший стационарный накопитель маны трескается.

[Статус]

[Тентаклевый монстр]

[Уровень: 15]

[Очки опыта: 0/1597]

[Первичные характеристики (текущие/максимальные/прогресс)]

[Сила: 8/11 (81%)]

[Размер: 14/17 (0%)]

[Энергозапас: 7/10 (0%)]

[Энерговыход: 8/11 (36%)]

[Восприятие: 8/10 (2%)]

[Магическая мощь: 2/5 (50%)]

[Магический резерв: 6/10 (37%)]

[Свободные очки (+4 за уровень): 0]

[Вторичные характеристики (минимальные/текущие/максимальные)]

[Масса, кг: 1,8/12,7/70,0]

[Энергия, ккал: 0/700/700]

[Ловкость: 63/63]

[Мана: 60/60]

[Врождённые особенности]

[Геймер], [Полиморфное тело]

[Перки]

[Фитофаг], [Крепкое семя], [Контроль маны — Големостроение], [Быстрая прокачка], [Губитель/Возрождающий — Непреложный запрет], [Оптимизированный обмен веществ], [Ноосферное подключение], [Взлом ноосферных подключений]

[Органы/Навыки]

[Невкусный: 9 (21%)]

[Выпад: 4 (1%)]

[Монохроматическое зрение: 9 (5%)]

[Изучаешь мир, познаёшь ману: 4 (?)]

[Вестибулярный аппарат: 1 (МАКС)]

[Зубы: 9 (28%)]

[Барабанные перепонки: 8 (90%)]

[Понимание языка: 1 (МАКС)]

[Голосовая мембрана (членораздельная речь): 1 (МАКС)]

[Хамелеон: 7 (15%)]

[Заклинания]

[Создание прочного малого земляного голема]

[Достижения]

[Людоед из девчачьих мечтаний: +3 Невкусный, +3 Зубы, +3 Быстрый удар, +3 к максимальной Силе]

[Начинающий выживальщик: +1 Вибриссы (неактивно). Прогресс: 2/4]

[Всё ещё абсолютно никакой не губитель: -2 к максимальной Силе, -1 к максимальному Размеру. Прогресс: 8/10]

[Начинающий Казанова: +2 Магический резерв. Прогресс: 29/40]

[Спаситель лоли: -1 ко всем максимальным первичным характеристикам]

[В оргазме отказано: +1 Барабанные перепонки]

[Мстюн: +1 ко всем максимальным первичным характеристикам]

[Давид и Голиаф: +3 Выпад]

[Даже в Камасутре такого не сыщешь: +1 Энерговыход]

[Соблазнитель эльфиек: + к отношению эльфиек, +5 дополнительных перков (осталось 5)]

32. Конец войны

Марта, сотрудница мессира Аманды

Северная кампания разворачивается без сучка и задоринки. Шестьдесят восемь костяных драконов, собранных в единый кулак — это мощь, противостоять которой могут немногие.

Оркоиды, например, не смогли.

Не перестаю восхищаться умом и решительностью Аманды и Людвиги. В разгар войны перебросить всех костяных драконов на север — это какую же смелость надо иметь!

Всё-таки очень удачно, что я оказалась в команде столь выдающегося мессира. Мастером я стала недавно, в этой жизни, восемь лет назад. Потом Экма ушла на реинкарнацию, я несколько лет работала без руководителя, а три года назад сумела пройти конкурс и попасть к Аманде! Вот уж повезло так повезло.

Разумеется, я там не на первых ролях, у Аманды и старых, проверенных соратниц немало. Но она бралась за проекты со всей энергией юности, и я помогала ей по мере сил — и ещё чуть-чуть сверх того. Перспективы открывались просто умопомрачительные. В этой жизни мессиром мне не стать, не потяну, а вот в следующей — почему нет?

Потом началась война, и работы стало ещё больше. Пару раз даже в рейды по территории метаморфов ходила — под руководством более опытных мастеров и мессиров, разумеется. Страха не было. Была усталость, были вспышки азарта, но за карьеру я не боялась. Аманда меня и в следующей жизни не бросит, она не из таких. Немного переживала из-за общего исхода войны — но всё же надеялась, что отобьёмся.

А потом началось вторжение оркоидов, и Аманда с Людвигой отправили костяных драконов на север. Ну и некоторое количество войск и магов вместе с ними. Немного, конечно, грузоподъёмность драконов ограничена, но в северных провинциях сейчас и того нет.

Согласно текущей военной доктрине, драконы должны участвовать в генеральном сражении единой, концентрированной массой. До сих пор эта доктрина оставалась чем-то чисто теоретическим. Да, были манёвры, были учения, но окончательный вердикт могла вынести только практика.

Ну что же, она и вынесла. Теоретическая концепция оправдалась с блеском: позавчера шестьдесят восемь костяных драконов наголову разбили орду оркоидов, перебив девять циклопов и не менее полусотни огров. Превосходство в силах, свобода манёвра, возможность молниеносно подтянуть резервы, прочность конструкции самих драконов — всё это оказалось потрясающе эффективным. Штаб рассчитывал потерять двух-трёх драконов. Мы не потеряли ни одного. Да, пяти некроконструктам требовался ремонт, причём одному — довольно серьёзный, но по сравнению с масштабом победы это такие мелочи... Да она не то что врагов — нас самих ошеломила!

Конечно, нашлись и недочёты, их просто не могло не быть. Орду удалось разгромить и рассеять, но не уничтожить, оркоиды просто-напросто разбежались по тундре. И тут выяснилось, что шаманы довольно искусны в создании иллюзий, а у нас нет заклинаний, способных развеивать их с воздуха и на большой территории. Как-то никто о таком не подумал, все решили, что сверху и так всё отлично видно будет! После войны придётся заняться этим вопросом.

Орду удалось разгромить, но не уничтожить. Вроде бы даже несколько циклопов уцелело, не говоря уж об ограх и мелочи. Но после учинённой трёпки они не решатся штурмовать Юскчорлакк. А если решатся — драконы просто повторят своё выступление на "бис". Ну а потом мы завершим войну, подтянем армию и с чувством, с толком, с расстановкой прочешем тундру, избавив мир от этой заразы.

Правда, оставалась вторая орда, направляющаяся к Хейнхаймскому проходу. Судя по показаниям разведчиков, они прекратили марш, но и разбегаться не спешили. Ну что же, тем хуже для них. Сегодня драконы ещё раз разгромят оркоидов, благо, вторая орда несколько меньше первой.

Конечно, эта победа имеет свою цену: вчера метаморфы сумели уничтожить Крыло Безумия. Но судя по сводкам с фронтов, продолжить наступление они не в состоянии — а там, может, и мир удастся заключить. Прорвёмся.

Сейчас же перед штабом северного фронта встала другая проблема. Да, враг не смог преодолеть Юскчорр, вот только некоторые маги и без этого умудрились разгромить северные провинции!

И у меня даже не получается винить Ангелину. Со своей точки зрения она действовала правильно, более того, я сама на её месте могла бы поступить так же! На твоих северных границах внезапно, как демон с воздуха, возникает орда оркоидов, защищаться тебе попросту нечем, все войска связаны на других фронтах, когда (не если, а когда) оркоиды прорвутся, они получат в руки миллионы пейзанок... Поневоле запаникуешь, начнёшь тотальную мобилизацию и экстренную ликвидацию населения! Ну кто мог предположить, что Людвига всё-таки решится и пошлёт на север костяных драконов?!

123 ... 5051525354 ... 646566
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх