Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

На пути геноцида. Книга 1. Определение маны


Опубликован:
10.08.2019 — 31.12.2022
Читателей:
2
Аннотация:
Ты стал попаданцем в фэнтэзийный мир с системой, ориентированной на безграничное самосовершенствование и саморазвитие? Классно!
Ах да, небольшое уточнение: ты попал в мир тёмного-тёмного фэнтэзи в тело тентаклевого монстра с ущербной системой и задачей "уничтожить человечество". Правда, уже не так классно?
Особенно если учесть, что ты не собираешься уничтожать человечество. Особенно если учесть, что человечество самостоятельно идёт к своему уничтожению.
2020.06.17 - первая книга закончена.
За обложку спасибо LCFRVSJSS!
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Передвижение тоже ускорилось. Теперь я протягивал передние щупальца вперёд, кое-как втыкал их в землю и отталкивался задними. Правда, я всё равно вряд ли даже идущего человека смог бы догнать (кроме тех случаев, когда бы он дефилировал совсем уж прогулочным шагом). Но по сравнению с моим бытиём "личинкой тентакля" — я просто олимпийский чемпион!

Абсолютно бесполезный квест тоже завершился, принеся мне... правильно, абсолютно бесполезное ничего. Кстати, для перехода на третий уровень требовалось заработать три очка опыта. Уже не геометрическая прогрессия, уже легче. Но всё равно интересно, какая. Кап опыта равен требуемому уровню (хорошо, но маловероятно)? Арифметическая прогрессия? Ещё какая-нибудь? Вообще генератор случайных чисел? Ладно, будем живы — посмотрим.

Кроме отсутствующей награды, за выполнение квеста мне дали ещё два квеста.

[Романтический вечер]

[Вы наконец-то стали настоящим тентаклевым монстром! Так чего же вы ждёте? Поскорее пригласите ближайшую пейзаночку на романтический вечер! (Или утро. Или день. Время суток роли не играет). Возраст дамочки, равно как и её согласие, значения не имеет. В конце концов, разве не в этом предназначение тентаклевых монстров?]

[Цель: Совершить вагинальный половой акт с человеческой самкой]

[Награда: 10 XP, +1 к максимальному значению случайной первичной характеристики, практически гарантированное появление потомства, вариативно]

Мдя. Искренне надеюсь, что этот квест так и останется невыполненным. Насиловать никого не собираюсь, а найти женщину, согласную добровольно возлечь вот с этим... ну, фантазия у меня буксует.

Правда, зарекаться боюсь. Я ж и про выбор тентаклевого монстра был уверен, и про людоедство. Увы и ах, жизнь в теле монстра оказалась очень... извилистой.

Второй квест был практически аналогичным, только про эльфиек. Практически. Потому что от него явно несло какой-то фантасмогорией.

[Прекрасная Электродриэль]

[Человеческие самочки — это, конечно, хорошо, но на этой планете есть кое-что гораздо более вкусненькое! Самые настоящие эльфийки — ведь все же мечтают о совокуплении с эльфийками, правда? У вас есть возможность исполнить эту мечту! Будьте смелее и не смущайтесь при встрече! Ах да, и небольшой совет — не ищите эльфийских принцесс. Бесполезно: на этой планете у эльфов не монархическая форма правления.]

[Цель: Совершить вагинальный половой акт с эльфийской самкой]

[Награда: 1 000 000 XP, ?]

Миллион экспы. Миллион. Не, понятно, для меня такие значения бесполезны. Хоть десять тысяч, хоть десять миллионов — всё равно всё впустую уйдёт. Но — миллион? Эта система нарочито придерживалась минималистических характеристик, как будто стараясь прибить их к земле. Не тысяча или хотя бы сто XP до следующего уровня, а два. Не десятка силы, а единичка. И так во всём. Миллион посреди этого великолепия выглядел как баобаб в пустошах Антарктиды.

"Будьте смелее и не смущайтесь при встрече", да? Интересно, какой же у эльфиек уровень, если за их изнасилование дают столько экспы?

Заодно проверил тройку лидеров. Как ни парадоксально, никаких изменений. "Старайтесь лучше".

Ладно, перейдём от возвышенно-теоретических вопросов к суровой практике. Я — дурак. Или, как говорил Лёлик Папанова — "идиот".

Ага. Погнался за массой, надеясь, что тогда проводить быстрый удар будет легче. Массу-то я поднял, теперь для быстрого удара тентаклем требуется всего-навсего двадцать килокалорий. Мелочи. Проблема немного в другом — [Ловкость: 6/6].

Ага. Мне не хватает ловкости даже на один-единственный быстрый удар. Она, оказывается, от массы всего тела зависит, а не от отдельного щупальца. Я до последнего надеялся на обратное, ожидал, что после изменения "форм-фактора" она приобретёт реальные значения... индейская народная национальная изба. Фиг-вам называется.

Теперь моя задача — заработать три очка опыта, не используя быстрый удар. Ну, и не сдохнуть в процессе, но это обязательное граничное условие.

Я пытался. Я честно пытался. Результат был... очень не очень.

Никакого результата, если честно.

Конечно, с моими вибриссами я получил хоть какое-то восприятие. Я мог засекать всяких мелких грызунов в пределах зоны "видимости" — точнее, на самой границе этой зоны. В основном первый-второй уровень. Я мог бы легко набить три очка экспы на этих мобах... если бы они вели себя, как мобы. Так ведь они, блин, прятались и убегали!

Почему-то мне вспомнились кошки. Ласковые (или, напротив, совсем неласковые) дворовые Мурки-Муськи. К которым так приятно подойти и погладить... но если кошка возражает против подобного выражения чувств, то догнать её невозможно. Несмотря на разницу в размере, кошки быстрее человека. Мои жертвы возражали — а передвигался я со скоростью ленивого пешехода.

Где-то читал, что незнакомые с человеком животные его не боятся и подпускают к себе — и в том числе из-за этого крупные представители древней фауны Америки и Австралии погибли по историческим меркам молниеносно. Если судить по поведению здешних животных — то тут или полным-полно тентаклевых монстров, или жизнь приучила их бояться всего непонятного. Даже не знаю, какой вариант хуже.

[Ваш орган/навык "Вибриссы" увеличился на 1!]

[Ваша первичная характеристика "Сила" увеличилась на 1!]

Может быть, для охоты на дичь применить свой могучий (правда, отсутствующий) интеллект? В смысле, попытаться использовать орудия труда?

"Попытаться" получилось. С "использованием" дела пошли не очень. Совсем кисло пошли, если честно.

Всем хороши тентакли, вот только большого пальца у них нет! А большой палец — это вещь. Слышал теорию, что человеческий разум обязан возникновением именно ему. Если на ладони нет противостоящего пальца — то задача удержания чего бы то ни было становится нетривиальной. А тентакли, несмотря на всю их гибкость, даже с банальной палкой справлялись... не очень хорошо. Нет, держать-то её ещё получалось, а вот ударить ей, и тем более — ударить в нужном направлении... В общем, с мечтами об изготовлении копья пришлось проститься. По крайней мере, на время.

Так. Пора переходить к решительным мерам. Или, вернее, к нерешительным. Если охота не помогает, попробую засаду.

Притворюсь падалью.

Кое-какой результат это дало. По крайней мере, через некоторое время прилетел беркут — не знаю уж, другой или тот же самый. Вот только едва я попробовал пошевелить щупальцем, он тут же взмыл ввысь. Вообще ни единого шанса его схватить не было! Да и клевал как-то... без интереса.

К тому же лежать без дела — скучно. Просто-напросто чертовски скучно. По субъективным меркам, я этого увёртливого беркута больше часа вылавливал. Сколько по объективным — не знаю. Таймер к карте не завезли.

Ладно. Перехожу к действительно решительным мерам. Если мне мешает масса — долой лишнюю массу, и вообще, пора худеть! Где там моя волчья поляна?

Поляна, как ни странно, оказалась недалеко. Более того — хорошенько покружив по окрестностям, я ощутил в отдалении "серую волчицу" десятого уровня. Прекращаю двигаться и безвольно опадаю на землю.

Ну, чего ты ждёшь-то? Видишь, какая тут гора свежего, легкоусвояемого мяса! Аппетита, что ли, нет?

Оказалось, есть. Настороженно принюхиваясь, волчица неторопливо подходит ко мне. Аккуратно ворошит лапой и, не почувствовав никакой реакции, начинает кусать.

Хм. Может, прямо на ней и попробовать экспы заработать? Как там было — "победа над существом, значительно превосходящим вас по уровню, маловероятна"? Интересно, восемь уровней — это значительно, или всё же не очень?

Пожалуй, лучше не стоит. Свяжешься с волчицей, сюда прибежит вся стая. В лучшем случае опять придётся с одного-двух килограммов начинать, в худшем — геймовер.

А волчица тем временем меня пару раз задумчиво куснула, немного постояла на месте да и потрусила куда-то по своим делам.

Эй! Ты что? Ты куда? Я что, невкусный, что ли?..

...хотя да. Невкусный. Аж целого пятого уровня.

Вот жеж блин! И как теперь от ненужной массы избавляться?

Отполз хорошенько в сторону (не хочется экспериментировать под боком у волков, пусть они мною и брезгуют) и начал решать проблемы лишнего веса самым радикальным образом. Своими собственными "жевалками", да.

Говоря проще — отгрызаю своё щупальце.

Процесс выходит... нет, не болезненным, боли я не чувствую — долгим. И немного неприятным. Ну, постоянно ощущаешь, что делаешь что-то не так, что поступаешь неправильно. Умом-то понимаю, что нужно вновь получить быстрый удар — а вот тело сопротивляется. Хорошо хоть не очень активно.

Уф. Отгрыз. Интересно, а присоединить свой тентакль обратно я смогу? Нет? Жаль, жаль... Как там говорилось — съесть и вырастить новый? Ладно, авось и до этого дело дойдёт. А теперь пора приниматься за следующее щупальце, благо, оно уже отросло!

После нескольких итераций я таки довёл свою массу до 9,6 килограмм — оставшись, разумеется, в форм-факторе тентаклевого монстра. Решил проблему с ловкостью, заодно (не) прокачал "Быстрый удар". В смысле, попробовал прокачать — но оказалось, что для его активации непременно требуется противник. Пустоту или даже деревья избивать бесполезно.

Ладно, будет тебе противник. Держитесь, хищники, я иду!


* * *

Они и держатся. Где-то в отдалении. Не, серьёзно, где все, когда они так и нужны?

А, а вот и они.

Точнее, Она. Сестричка. Плутовка. Кума. Патрикеевна. Алиса. В общем, "Большая рыжая лисица" четвёртого уровня. Кажется, эту "игру" следовало назвать не "Уничтожь человечество", а "Почувствуй себя колобком!"

И в самом деле большая, или это у меня чувство размера барахлит? Превосходит меня раза в два, не меньше! Ладно, иной мир, иные лисицы. Неважно.

Кума приближается ко мне медленно и настороженно, явно не веря в мою "смерть" и готовясь ко всяким подлянкам. Ничего, такого ты точно не ожидаешь! Быстрый удар!

Мимо.

Чёрт-побери-как-можно-было-промахнуться-по-такой-туше?!

Ставлю на паузу, перевожу дух, отпускаю с паузы. Если лисица решит убежать, всё равно ничего сделать не смогу. Энергии-то полно, а вот ловкость лишь за десять секунд восстановится.

Не убежала. Напротив, сопротивление её только раззадорило. Не успел и "упс" сказать, как лиса откусила один из тентаклей и впилась в моё тело.

Ну, в эти игры можно играть и вдвоём...

Отращиваю тентакль на месте укуса, прямо во рту лисы. Если мне удастся нанести удар изнутри — то ММОРППГ при всём желании не смогут засчитать мне "промах". А если удастся перекрыть глотку...

Увы, этот план не удался. Пусть я и выращиваю свои щупальца быстро — но всё же не мгновенно. Хищница успела понять, что ей в рот лезет что-то явно чужеродное, и откусить формирующийся вырост. А вот с планом "б" повезло больше. Пока лиса боролась с одним тентаклем во рту, два других быстренько оплелись вокруг её шеи и начали сжиматься. Попробуй справиться с этим!

Лисица начинает бешено мотать телом, стараясь сбросить душащее её чудовище. Бесполезно: держусь крепко, концы тентаклей даже в узел заплёл. Быстрый удар, попадание! Шкуру не пробил, но впечатался глубоко в бок. Зверюга переворачивается на спину и пытается сковырнуть тентакли лапой. Хватаю лапу ещё одним щупальцем... пересиливает, зараза! Быстрый удар, попадание в живот. Лиса поддевает удавку, но я держу крепко. Ещё один быстрый удар...

В общем, моё второе убийство вышло долгим и довольно грязным. Хищница перестала дёргаться лишь после пяти "Быстрых ударов". Под конец мне её даже жалко стало — но не отпускать же добычу? Добил, хоть на душе и было муторно.

[Ваш орган/навык "Быстрый удар" увеличился на 1!]

[За убийство большой рыжей лисицы (уровень 4) вы получаете 3 XP!]

[Поздравляем! У вас достаточно опыта для перехода на уровень 3!]

[Для перехода на уровень 3 требуется 120 килокалорий энергии и 12 килограмм массы.]

[В связи с достижением капа опыта вы не можете получить 3 XP]

Уф. И как я дальше качаться буду, если даже зверей жалею? И даже не качаться — выживать? Ведь лиса, случись что, меня бы точно не пожалела. Понимаю, что в моём положении глупо жалеть неразумную зверюгу, а на душе всё равно кошки скребутся. С хорьком проще было, там всё на адреналине прошло. Ладно, я подумаю об этом после повышения уровня.

Подзакусив лисицей (блин, я теперь про любое мясо буду думать "А человечина вкуснее"?!) и доведя массу и энергию до максимума, отползаю в сторонку. Так, никаких угроз в зоне восприятия нет, пора.

[Кокон сформирован. Поздравляем, вы перешли на уровень 3!]

[Выберите перк]

Чёрт. Чёрт-чёрт-чёрт, тут столько всего полезного! Эх, если бы хоть часть этого богатства выдавали при генерации персонажа, ни о каком гадском "Крепком семени" и речи бы не шло!

[Быстрая прокачка — вы получаете +1 к свободным очкам первичных характеристик на уровень. Так как за уже полученные уровни очки не начисляются, ММОРППГ рекомендует взять этот перк как можно раньше!]

Так как у меня колоссальный дефицит первичных характеристик — надо брать. Однозначно. Правда, посмотреть список до конца всё равно не помешает.

Так, а это что?

[Контроль маны — вы получаете возможность ощущать и контролировать ману. Разблокирована первичная характеристика "Магическая мощь", разблокирована первичная характеристика "Магический резерв", +1 к свободным очкам первичных характеристик на уровень.]

Так, кажется, я поторопился. Этот перк даёт бонус к первичным характеристикам и возможность творить заклинания! Точнее, контролировать ману, как там с заклинаниями дело обстоит — неясно. Но я сомневаюсь, что магия будет полностью бесполезной. Конечно, придётся беспокоиться ещё о двух характеристиках, но их прокачку можно отложить до лучших времён.

Читаю список до конца и задумываюсь. Тут наверняка есть подвох. Тут просто обязан быть подвох, и он может принять самые разнообразные формы. Но... этот выбор из разряда "не попробуешь — не узнаешь".

[Выберите магическую школу]

[Получить доступ к другим магическим школам вы сможете на более высоких уровнях]

На выбор мне предлагали Некромантию, Големостроение, Метаморфизм и Демонологию. Звучало всё это... не очень привлекательно. Но посмотрим.

[Некромантия — позволяет создавать конструкты из мёртвой плоти. Вы получаете заклинание "Подъём примитивного зомби"]

Как-то... совсем не очень.

[Големостроение — позволяет создавать конструкты из неорганических материалов. Вы получаете заклинание "Создание малого земляного голема"]

Уже лучше.

[Системное сообщение!]

[Внимание, обнаружена ошибка в физическом описании взаимодействия полиморфного тела и школы магии "Метаморфизм"! ММОРППГ приносит свои самые искренние извинения за постоянные неудобства. Обещаем, что к моменту появления следующего попаданца ошибка будет исправлена!]

Ага, Метаморфизм пропал. Ну... не очень-то и хотелось. Этот баг, в отличие от болотного, хотя бы не грозит мне смертью в самое ближайшее время.

123 ... 7891011 ... 646566
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх