Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

На пути геноцида. Книга 1. Определение маны


Опубликован:
10.08.2019 — 31.12.2022
Читателей:
2
Аннотация:
Ты стал попаданцем в фэнтэзийный мир с системой, ориентированной на безграничное самосовершенствование и саморазвитие? Классно!
Ах да, небольшое уточнение: ты попал в мир тёмного-тёмного фэнтэзи в тело тентаклевого монстра с ущербной системой и задачей "уничтожить человечество". Правда, уже не так классно?
Особенно если учесть, что ты не собираешься уничтожать человечество. Особенно если учесть, что человечество самостоятельно идёт к своему уничтожению.
2020.06.17 - первая книга закончена.
За обложку спасибо LCFRVSJSS!
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Ох, надеюсь, что лягуху всё же удастся активировать!

А вот и знакомый курган. Именно здесь я спасал — и спас! — Эльзу от страшной участи. Одни-единственные сутки прошли, а кажется, что это год назад было. Обмениваемся воспоминаниями, тентакледевочка рассказывает о своих тогдашних страхах и переживаниях. Как хорошо, что всё (почти что) хорошо закончилось!

Девочки остаются на деревьях. Я бы сказал, что они "держат кулачки", вот только с тентаклевой анатомией это весьма затруднительно. Ну ладно, пусть будет "держат щупалки"!

Я же спускаюсь вниз. Я уже проводил подобную разведку, притом тогда был меньше, слабее, ничего не знал и не обладал запасным телом. Так что это я так, перестраховываюсь, теперь-то всё будет хорошо. Вытягиваю тентакль... ага!

А вот и она, вернее, он. КрЫсавец. "Почти Получившийся Некроконструкт На Основе Колоссальной Лягушки (Неактивированный)". На первый взгляд — совершенно ничем от прежней Колоссальной Лягушки не отличается. Габариты те же, цвет... ну, с монохроматическим зрением оценить затруднительно, но вроде тот же. Разве что языком почём зря не плюётся.

Девочки спускаются с дерева и заползают внутрь, я осторожно прикладываю щупальце к коже твари...

[Внимание! Активация невозможна — перк "Контроль маны — некромантия" отсутствует!]

Но не успел я испугаться, возмутиться, разбушеваться и далее по списку — как передо мной возникла вторая табличка.

[Внимание! Активация возможна — квест "Колоссальная лягушка, часть третья" успешно выполнен!]

Уууф... Не надо так пугать, а? У меня ж на это земноводное столько надежд завязано... Хотя, боюсь, всё равно придётся убивать пейзанок и остатки своей человечности. Ещё раз касаюсь исполинской твари.

[Мана: 0/100. Активировать некроконструкт? Да/Нет]

О! Кстати! Теперь можно узнать, что же такое некроконструкт!

[Некроконструкт — конструкт, функционирующий за счёт ауры могильного холода]

Мда. Сепульки — см. сепуление.

[Аура могильного холода — [информация скрыта]]

Ну кто бы сомневался! Хорошо ещё, что не ответили "аура, за счёт которой функционируют некроконструкты", с них бы сталось. А может, ещё и ответят. Ладно. Активировать.

Счётчик начинает заполняться, неспешно, но неуклонно. Где-то по одной единице маны в секунду... ну, плюс-минус. Пока же рассказываю о ситуации своим спутницам и сам слушаю их пояснения. Оказывается, аура могильного холода им хорошо известна — вокруг всех некроконструктов и впрямь... ну, холодно. С чем это связано, они не знают. Побочный эффект каких-то заклинаний, наверное? Ну не вселили же маги в каждый свой некроконструкт по демону Максвелла? Жанр всё же немного не тот, у нас тут чернильно-чёрное фэнтэзи, а не какая-нибудь фантастика.

[Ваша первичная характеристика "Магический резерв" увеличилась на 1!]

Так, [Мана: 15/50], резерв растёт по 2% за единицу. Интересно, что будет, когда мана подойдёт к концу? Надеюсь, прогресс не сбросится. Очень и очень на это надеюсь.

[Внимание, обнаружена ошибка: недостаточно маны!]

[Внимание, обнаружена ошибка: попытка активации некроконструкта без достаточного запаса маны! Внимание, ММОРППГ объявляет, что это не бага, а фича, которая не нуждается в исправлении!]

Угу. Очередное напоминание о том, что тут у нас бета-тест. Остаётся только сказать спасибо, что ошибок сравнительно немного. Ну и за вовремя введённую фичу — тоже. Спасибо вам, ММОРППГ, век бы вас, гадов, не видать!

Ну а пока пора восстанавливать запасы маны, благо, технология отработана. Конечно, в Ланнавеси осталось лишь основное тело, но уж с тентаклями у него точно полный порядок!


* * *

[Ваша первичная характеристика "Магический резерв" увеличилась на 1!]

Ну... хоть щупалец у меня и много, но добровольцев... доброволек?.. всё равно больше. На порядок, если не на два. К тому же каждую девушку приходится обрабатывать двумя-тремя тентаклями — ведь я хочу, чтобы у них оставались исключительно приятные воспоминания о пережитом. Судя по их реакции, поставленная цель выполнена с отличием.

Неплохая выходит оргия, да. И главное, когда совокупляешься с двумя-тремя женщинами одновременно, ощущения просто непередаваемые!

Надо будет как-нибудь в несколько тел попробовать...

Жаль только, что "Магический резерв" упёрся в потолок и не прокачивается. Ну а кто ж тогда знал-то, а?

Вуокко благополучно добралась до лагеря оркоидов. Близко не приближалась, издали наблюдала, во избежание. Вроде какая-то активность всё же началась, но в священный поход против Ланнавеси пока не выступили. Уже хорошо.

Кстати, Вуокко заметила, что вокруг лагеря вроде бы играет какая-то мелодия. Прислушаешься — и нет ничего, отвлечёшься — и она тут как тут. И красивая, печальная, не оторваться. Кстати, я и сам её слышал, когда у лагеря был. И Рика — тоже. По её словам, она лишь в последний вечер появилась, до того не было. Интересно, с чем это связано? Никто из девчонок о таком и слыхом не слыхивал. Надо бы у старосты поинтересоваться... ладно, потом. Сейчас моё основное тело занимается иным, исключительно приятным занятием!

Тааак... в некроконструкт вливаются последние единицы маны... ну же, ну же, давай...

[Поздравляем! Квест "Колоссальная лягушка, часть четвёртая" успешно выполнен!]

[За выполнение квеста "Колоссальная лягушка, часть четвёртая" вы получаете 50 XP и контроль над Почти Получившимся Некроконструктом На Основе Колоссальной Лягушки. Что? Вам что, этого мало, что ли?]

Да нет, наверное...

Смотрю на получившегося монстрика. Внешне — ну никаких изменений. Абсолютно никаких. Разве что подпись сменилась на "Почти Получившийся Некроконструкт На Основе Колоссальной Лягушки, уровень 59".

Хм. Пятьдесят девятый уровень. У тех орков, если судить по квесту "Премия Дарвина", уровни 48 и 51. Самого Гыгыра я не видел, а даже если бы видел, то не определил бы — те же два вопросительных знака высветились бы. Хм... Ну орки, конечно, те ещё гиганты, шкафы отдыхают. Но лягуха всё же мааалость побольше. Почему она превосходит их всего на восемь уровней? Каким образом при зомбификации она умудрилась потерять "почти двадцать уровней"? Каким образом вообще высчитываются эти уровни? Загадка...

Ладно. Что там у меня с контролем?

[Вы можете управлять некроконструктом непосредственно или с помощью NO_DATA_AVAILABLE]

[Внимание, обнаружена ошибка: перк "Контроль маны — Некромантия" отсутствует! СЯУН (скриптовый язык управления некроконструктами) недоступен, управление возможно лишь при прямом телесном контакте]

[Управлять активированными вами некроконструктами можете вы, ваши отродья и те маги, которых вы авторизуете. Обратите внимание, что если вы авторизуете некроманта, то он, скорее всего, сможет переписать права доступа на себя]

Ну, некромантов тут нет, авторизовать некого, так что последняя проблема неактуальна. Умудряюсь влезть на спину лягушки. Так, как всё-таки ей управлять-то, а?

Вау. Вау! Это... это какая-то невероятная компьютерная игра с видом от третьего лица, вернее, плеча! Мысленно щёлкаешь мысленной мышкой — и лягушка делает неспешный и вальяжный прыжок. Нет, не так — Прыжок. Не сказать, чтобы земля затряслась... но вибрация точно чувствуется. А побыстрее можно, а то в бою враг ждать не будет? О, можно! Правда, потом у этой способности откат, но всё равно. А пока можно языком пошвыряться, он, кажется, ещё и пошустрее стал! Во все стороны гнётся, и вперёд, и вбок, и даже за спину ударить можно! Ну-ка, девчонки, порулите!

На ближайшие пять минут поляна стала местом восторженных визгов и писков. Тентакледевочки окунулись в игру со всем пылом юных геймеров. Кстати, обнаружили, что и лапами атаковать можно. Лягаться оказалось особенно удобно. А Рика вообще настоящее сальто сделала! Нда, я бы соврал, сказав, что во время тренировок ни одно дерево не пострадало.

Ну что можно сказать... моща. Воистину сказочная награда. Молодцы пейзане, что о таком ресурсе вспомнили. Ультимативное оружие... которое превосходит орков всего на восемь уровней. Мдя. Лягушка, конечно, крута до невозможности... но, боюсь, всё же недостаточно крута.

Ладно, не попробуешь — не узнаешь. Почапали потихоньку.

Хм... не так уж удобно пробираться по лесу. Нет, кустарник и подлесок сминаются только так, тонкие деревца некроконструкт тоже сносит, но вот с чем-то более основательным... Может быть, постаравшись, лягуха и вековую ель сломать сможет. Но зачем заниматься бессмысленным лесоповалом? Кто знает, сколько энергии у некроконструкта? Девочки об их подзарядке ничего не знают...

Вуокко докладывает, что гоблин привёл женщину и девочек к лагерю, и их тут же пустили в оборот. Тттвари! Ничего, теперь у нас есть, чем ответить... И сборы они отменили, тоже хорошо. Пора уменьшить число этой нечисти.

Ага, наблюдатели и не думают заканчивать оргию. Что же, нам же лучше! Лягушка пока остаётся на опушке, а мы обходим селение. У вторых ворот лишь пять гоблинов, и уровни у них от седьмого до десятого. Нас четверо (я, Эльза, Гретхен, Хильда). Что же... кого-нибудь отпустим. Пусть бежит к Гыгыру и расскажет, что нападающие пришли совсем не из Ланнавеси. Активировать Хамелеон, ползком, ползком. Пора.

Я вижу. Я вижу, как бурлит Ланнавеси в ожидании атаки. Я вижу — смутно, издалека — непрекращающуюся оргию в главном лагере, в котором ещё ни о чём не подозревают. Я вижу, как медленно, сантиметр за сантиметром Эльза подкрадывается к своей добыче — и уж её-то она душить будет долго. И я вижу, как обманчиво-неспешно приближаются ко мне потрясённые лица гоблинов.

Слышу крики.

Быстрый удар!

Щупальце пробивает кожу, и зубы впиваются в плоть. Гоблин дёргается, пытается откатиться от насилуемой девушки, сопротивляется — тщетно. Тентакли ищут уязвимые места, грызут, терзают. Вчера я уже убил гоблина, и вчера я был гораздо слабее. Сегодня я не дам этой нечисти ни единого шанса!

На противоположной стороне селения гоблины успели вскочить — и это всё, что они успели сделать. Лягушка, управляемая Рикой, Немезидой врывается в их ряды. Хобгоблин уходит от удара, но его настигает молниеносно выстреливший язык. Острые когти глубоко впиваются в мёртвую плоть, но похотливую тварь уже ничто не может спасти. С некоторым трудом лягушка подтягивает вырывающегося хобгоблина ко рту и одним движением перекусывает его напополам.

[За убийство гоблина (уровень 9) вы получаете 9 XP!]

[За убийство гоблина (уровень 9) вы получаете 9 XP!]

[За убийство гоблина (уровень 7) вы получаете 7 XP!]

[За убийство гоблина (уровень 8) вы получаете 8 XP!]

[За убийство хобгоблина (уровень 25) вы получаете 294 XP!]

[Поздравляем! У вас достаточно опыта для перехода на уровень 13!]

[Для перехода на уровень 13 требуется 520 килокалорий энергии и 52 килограмма массы.]

[В связи с достижением капа опыта вы не можете получить 206 XP]

А нехило за хобгоблина опыта отсыпали...

"Мой" гоблин наконец-то умирает. Девушка, которую он насиловал, помогала мне в меру своих сил, впиваясь в монстра своими ногтями и зубами — хотя, конечно, основной урон нанесли мои щупальца. У тентакледевочек тоже всё в порядке, лишь Эльза продолжает душить свою жертву. Оставшийся бесхозным гоблин улепётывает прочь, за ним по пятам бежит одна из пейзанок, пытаясь спастись от чудовищных монстров. А вот у Рики истребление гоблинов забуксовало — оказывается, они прекрасно владеют умением "драп в разные стороны". А лягушка, несмотря на все свои многочисленные достоинства, обладает изрядной инерцией и не умеет гнаться за двумя зайцами.

[Поздравляем! Квест "Страшная мстя, часть первая" успешно выполнен!]

[За выполнение квеста "Страшная мстя, часть первая" вы получаете +1 к максимальному значению первичной характеристики "Магический резерв" и квест "Страшная мстя, часть вторая"]

И что тут у нас?

[Страшная мстя, часть вторая]

[Убивать гоблинов легко и приятно. Этому монотонному и расслабляющему занятию можно предаваться вечно. Оно не надоест, но и к конечной цели — уничтожению расы оркоидов — тоже не приблизит. Тут нужен иной подход. Наведайтесь в лагерь Гыгыра — вдруг там найдётся что-нибудь интересненькое?]

[Цель: обыскать лагерь Гыгыра]

[Время до окончания квеста: ?]

[Награда: ?]

[Штраф за провал: квест "Страшная мстя, часть два точка два", процесс уничтожения расы оркоидов может немного осложниться и затянуться]

Хм. И что такое у себя прячет этот шаман, что в задании одни вопросительные знаки? Ладно, скоро выясню — я всё равно планировал нанести ему визит. Мешкать, судя по всему, не стоит, но мы и так особо не мешкаем.

Но вот одна задержка точно будет — уровень надо поднять обязательно. Меня и так сообщения об убийстве гоблинов заспамили. А я не хотел отвлекаться — вдруг, будучи в коконе, я не смогу управлять запасным телом? Но теперь гоблины спасаются бегством, и мне пора на левел-ап.

[Кокон сформирован. Поздравляем, вы перешли на уровень 13!]

Что? Никаких органов/навыков? Несмотря на то, что я убил гоблина? Жадины какие-то. И вообще, пустоватый левел-ап, лишь характеристики поднять можно. Сила, Размер, Восприятие, Магический резерв.

О! Здорово, во время левел-апа контроль над запасным телом сохраняется! Это хорошо, а то тот подкравшийся варг до сих пор аукается.

Гоблины убежали. Пейзанки возвращаются в Ланнавеси. Радостные и довольные. Изнасилованные, искалеченные, с переломанными пальцами и конечностями, выдавленными глазами, искусанными грудями. Девушки и девочки, гордо шагающие и опирающиеся на других. Радостные и довольные.

А ведь теперь мне придётся держать слово... Они — первые кандидатки на превращение в тентакли. Они вызвались, и они заслужили. А девочки вообще так и так умрут... Ну что за мир такой безумный, а?!

Ладно. Перед выполнением обещаний ещё есть немного времени. Сперва надо разобраться с оркоидами. Как выяснилось, за убитых лягухой опыт мне тоже капает, так что, надеюсь, получить парочку уровней ещё удастся.

Рика с лягушкой остаются около селения — сражаться на открытом пространстве куда удобнее, чем в густой чаще. Заодно некроконструкт попробовал подзакусить гоблинами, но из этого ничего не вышло. Кажется, после безвременной смерти у Прожорливого Брюшка атрофировался пищеварительный тракт. И как эту лягушку подзаряжать, а? Нигде никакого счётчика энергии нет, вдруг она уже на последнем издыхании?

Ладно, всё равно с этим ничего не можем поделать. Отправляемся в сторону лагеря. Только надо крюк сделать, чтобы на Гыгыра не наткнуться.

Моё основное тело выходит из кокона и тут же приступает к обеду. А гоблины куда вкуснее сена, да и питательнее тоже. Но до человечины, конечно, не дотягивают.

Вуокко докладывает, что спасшиеся всё же добрались до лагеря. Ох как он забурлил, ох как там все забегали! Надеюсь, они всё же вышлют Ыскпедицию и разделят свои силы. Ну а если нет — тогда лягушка сама нанесёт им визит вежливости.

123 ... 4344454647 ... 646566
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх