Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

На пути геноцида. Книга 1. Определение маны


Опубликован:
10.08.2019 — 31.12.2022
Читателей:
2
Аннотация:
Ты стал попаданцем в фэнтэзийный мир с системой, ориентированной на безграничное самосовершенствование и саморазвитие? Классно!
Ах да, небольшое уточнение: ты попал в мир тёмного-тёмного фэнтэзи в тело тентаклевого монстра с ущербной системой и задачей "уничтожить человечество". Правда, уже не так классно?
Особенно если учесть, что ты не собираешься уничтожать человечество. Особенно если учесть, что человечество самостоятельно идёт к своему уничтожению.
2020.06.17 - первая книга закончена.
За обложку спасибо LCFRVSJSS!
 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Пэйринг и персонажи: Тентаклевый монстр/девушки

Рейтинг: NC-21

Предупреждения: Насилие над детьми, Насилие, Изнасилование, Underage, Каннибализм, Жестокость, Ксенофилия, Беременность

Жанры: ЛитRPG, Ангст, Драма, Фэнтези, Дарк, Попаданчество, Антиутопия

Метки: Реинкарнация, Тентакли, Пытки, Бессмертие, Война, Геноцид, Моральные дилеммы, Разница культур, Повествование от нескольких лиц, Кинки / Фетиши, Повествование от первого лица, Вымышленные существа, Смена сущности, Элементы гета

Вы уверены, что хотите это читать? Вы точно уверены? Рейтинг и предупреждения тут совсем не для красоты стоят!

Ну, как хотите.

Бессмертна от века душа человека —

Но гибнет от старости тело-калека,

Страдая от хворей, напастями мучась.

Увы, такова неизбежная участь

Души, что, меняя тела, как одежды,

Идёт по Пути от надежды к надежде,

От смерти к рожденью, от смеха к рыданью,

От неба к геенне, от счастья к страданью.

Здесь и далее — Г.Л. Олди, "Чёрный Баламут"

Оглавление

1. Генерация персонажа

2. Обзор политинформации

3. Запас продовольствия

4. Начало вторжения

5. Обретение магии

6. Предмет переговоров

7. Сложности бегства

8. Визит красавицы

9. Обнаружение лагеря

10. Трудности коммуникации

11. Нюансы прокачки

12. Кормление лягушки

13. Налаживание контактов

14. Накопление маны

15. Выбор рациона

16. Принятие наказания

17. Попытка спасения

18. Проблема беременности

19. Кастомизация билда

20. Манёвр резервами

21. Вопросы бессмертия

22. Свобода самовыражения

23. Получение уровней

24. Совершение преступления

25. Злость тентакля

26. Дары данайцев

27. Активация некроконструкта

28. Чувство вины

29. Загадки истории

30. Похищение пленницы

31. Миллион экспы

32. Конец войны

33. Обсуждение перспектив

34. Прибытие кавалерии

35. Основы мироздания

36. Недооценка противника

37. Причины событий

38. Нарушение перемирия

Кульминация. Репетиция Армагеддона

Эпилог. Определение маны

Приложение А. Краткая хронология сеттинга

Приложение Б. Статус Павла на конец первой книги

1 . Генерация персонажа

— Ладно, пока.

— Пока, Володь, до завтра.

Со знакомым "Фьюють!" выключается скайп, и я выхожу из "Plague Inc: Evolved". Прикольная игрушка. Создай биозаразу, способную уничтожить человечество. Сотри людей с лица Земли до того, как они опомнятся и изобретут вакцину. Причём в твоём распоряжении несколько видов носителей, от банальной бактерии до вируса зомбиапокалипсиса. Весело до жути. Разработчики неплохо постарались.

Краем глаза замечаю крошечный зелёный конвертик в правом верхнем углу экрана. Опять какую-то стимовскую карточку получил, что ли? Вроде не должен, давно уже в "Плагу" играю, да и не интересны эти значки Steam, ни одного так и не собрал. Поколебавшись пару мгновений, всё-таки щёлкаю на сообщении. Не отвяжется же, так и будет висеть.

Любопытненько. Нет, это не карточка, мне предлагают принять участие в бета-тесте новой игрушки, "Гибель человечества", от компании с оригинальным названием ММОРППГ. Судя по чрезвычайно куцему описанию, игроку предстоит возглавить армию монстров, собирающуюся уничтожить некий фэнтэзийный мир. Ага, "игра за злодея", в духе "Тирании" от Парадоксов.

Вот только слова "бета-тест" отпугивают. По своему опыту знаю, сколько косяков может быть в только что написанном коде. "Если программа скомпилировалась с первого раза, ищи ошибку в компиляторе". Лучше уж подождать, пока игрушку приведут в более-менее удобоваримое состояние.

С другой стороны... никогда не участвовал в бета-тестах. Раз уж предлагают игру бесплатно — может, стоит попробовать? Скачаю, запущу, если не понравится или ошибки пойдут косяком — выйду. Так, "добавить в библиотеку игр", "установить". Всего семьдесят девять мегабайт? Что же за игра такая, если весит так мало? Там что, графики совсем нет? Нет, я понимаю, что картинка в играх не главное, но всё равно как-то... странно. Признаю: заинтриговали. "Запустить".

Steam подумал-подумал немного, а потом выдал чрезвычайно странное окошечко:

"Чтобы превратить вас в монстра, ММОРППГ требуется разрешение на копирование вашего сознания. Копировать сознание? Да/Нет"


* * *

Вот приколисты... Разумеется, "Да". Чего да? Я какую-то игру запускал, что ли? Так, мы с Володей по сетке в "Plague Inc" играли... И, собственно, всё. Ладно, пора спать ложиться, завтра на работу вставать.


* * *

Вот приколисты... Разумеется, "Да".

Передо мной всплывает окошко с текстом. Именно так — не "на экране", а "передо мной". Кроме этого окошка ничего больше нет. И тела у меня тоже нет.

Чёрт-побери-как-так-почему-у-меня-нет-тела?!

Дёргаюсь. Бездумно скольжу глазами по строчкам. Пытаюсь отвернуться. Зажмуриться. Не помогает ни-че-го. Всё, всё, что получается — это перенести "фокус внимания" на определённую часть экрана... или, точнее, "области зрения". И всё. Не пошевелить руками и ногами — за полным отсутствием конечностей. Не закрыть глаза — мешает нехватка век. Я даже закричать не могу: рта у меня тоже нет.

Не знаю, как скоро мне удалось успокоиться. Вряд ли быстро и точно не просто. Но в конце концов я взял себя в руки достаточно, чтобы отстраниться от паники и осмыслить наконец этот кучу раз прочитанный текст.

По-здра-вля-ем!

Межпространственно-межвременная организация по работе с попаданцами, парадоксами и глобреальностью (ММОРППГ) выбрала копию вашего сознания для первого тестирования сценария "Геноцид человечества"! Вас переместят на планету, находящуюся на низком уровне технологического и среднем уровне магического развития. Ваша задача проста и приятна — убить всех людей.

Чтобы помочь вам с этим увлекательным делом, мы поместим вас в тело монстра с т.н. "системой". Вы сможете зарабатывать опыт, выполнять квесты, повышать характеристики, тренировать навыки — в общем, всё как полагается! Гордитесь, так как вы будете единственным обладателем системы на всей планете!

К сожалению, так как вы являетесь нашим первым бета-тестером, вы практически гарантированно погибнете. Не расстраивайтесь — один из следующих добровольцев наверняка справится с поставленной задачей!

Если же вдруг вам удастся уничтожить человечество, вас ждёт награда — участие в акции "Почувствуй себя Творцом!". Создайте планету с биосферой и цивилизацией по своему вкусу!

Далее.

Если бы у меня было тело — то оно наверняка бы покрылось потом. Холодным.

Да, я играл в "Plague Inc: Evolved". И в некоторые другие... жестокие игры. Возможно, это не свидетельствовало о психическом здоровье. Возможно, какой-нибудь психолог нашёл бы у меня какие-нибудь комплексы. Но убийство миллиардов человек в игре, пусть даже максимально жестоким бактериально-вирусно-зомби-вампирски-обезьяньим способом, всё равно остаётся убийством в игре. Пусть, если хоть на секунду об этом задуматься, творящееся на экране ужасно — в реальности это всего лишь циферки на экране компьютера. Всего лишь электрические импульсы в его высокотехнологичной начинке. Но настоящее убийство людей, пусть даже в ином мире — это то, чем я точно не хочу заниматься. И не буду.

А ведь могут и заставить...

Тоскливо перечитав текст, отметил пару нюансов. Во-первых, "копию вашего сознания". Да, перед запуском этой "игры" мне и вправду предлагали копировать сознание. Это утешает. Я не исчез, не погиб, завтра проснусь в своей постели и пойду на работу. Вот только утешает не до конца. Да, "я" не погиб, вот только мне-то от этого не легче!

Во-вторых, ММОРППГ. Интересно, кто придумал столь абсурдную аббревиатуру?

И наконец, "практически гарантированно погибнете". Весело, ничего не скажешь. Ну, хоть не стану причиной уничтожения человечества... но, во-первых, это как-то не утешает, а во-вторых, следующие, более успешные "бета-тестеры" могут с энтузиазмом заняться геноцидом. Может, не нажимать ничего и просто не становиться "попаданцем"? Так ведь с ума сойду от скуки...

Только я об этом подумал, как в верхнем правом углу экрана появился маленький таймер с обратным отсчётом. Мда, остаётся пять часов сорок восемь минут, изначально, наверное, шесть часов было. Хм, четверть суток — вполне достаточный срок для принятия решения, не придерёшься. Издеваются, заразы. Выхода нет — придётся жать "Далее"...

Подождите-ка! Если есть кнопка "Далее", то тут может быть и кнопка "Назад"?

После минуты лихорадочных попыток убедился — баста. Поезд ушёл. Откосить от "попаданства" не получится. Придётся идти вперёд. С замиранием щёлкаю на "Далее". Как ни странно, мысленное нажатие выходит легко и непринуждённо, даже легче, чем мышкой.

Окошко с текстом съёживается и отъезжает в левый верхний угол экрана. А прямо по центру, выстроившись в вертикальный ряд, появляются три картинки. На первой изображён... хм. I've seen enough hentai to know where this is going. Во-во. Самый настоящий, классический такой тентаклемонстр, занимающийся своими классическими тентаклевыми делами с обнажённой красоткой. При мысленном клике на картинку возник текст:

[Попадание в личинку тентакля. Перспективная эволюция: улей тентаклей.]

[Вы окажетесь в теле небольшого щупальца, но совсем скоро превратитесь в настоящего тентаклевого монстра, грозу Обычных Японских Школьниц. С этого момента вы сможете свободно предаваться любимым занятиям тентаклей: убивать, пожирать и совокупляться! Человеческие и эльфийские самки, над которыми вы надругаетесь, понесут ваши отродья. Потомки будут находиться под вашим контролем, так что через некоторое время вы сможете создать настоящий улей тентаклей! Самое главное, не забывайте, что ваша конечная цель — уничтожение человечества!]

Мдя. Спасибки, не в этой жизни. Может, тут есть более пристойные — во всех смыслах этого слова — варианты?

Вторая картинка изображает нечто аморфное, желеобразное и полупрозрачное. Причём в достаточной степени полупрозрачное, чтобы рассмотреть ещё одну девушку. На этот раз — полупереваренную.

[Попадание в лужицу слизи. Перспективная эволюция: озеро слизи.]

[Вы окажетесь в теле полужидкого слизняка, но совсем скоро превратитесь в настоящего слизневого монстра, ещё одну грозу Обычных Японских Школьниц. По сравнению с тентаклевым монстром слизь гораздо хуже насилует своих жертв, зато куда эффективнее их переваривает! Накопив достаточно массы, вам предстоит сделать выбор: наращивать ли и дальше своё первоначальное тело, или разделиться на несколько частей. Оба подхода имеют свои преимущества, но помните, что ваша конечная цель — уничтожение человечества!]

Не знаю уж, как ММОРППГ это удалось, но второй выбор был ещё хуже первого. Самое время пообещать себе выбрать последний вариант... вот только есть у меня маааленькое нехорошее предчувствие насчёт третьего места. Ну-с, и что там?

"Там" оказалась изображена та же девица. Только уже, сказать, "в разрезе". В некоторых местах, заботливо обведённые зелёными линиями, в её теле виднелись "инородные включения".

[Попадание в зародыш паразита. Перспективная эволюция: роевой разум паразита]

[Вы окажитесь в теле очаровательного паразитика, неспешно и с удовольствием пожирающего свою жертву. Процесс прокачки существенно отличается от двух предыдущих вариантов: отдельный экземпляр — ничто, вид — всё! Вам придётся как можно скорее заразить других носителей, а после этого с помощью заработанных генов открыть у своего вида новые потрясающие способности! Поддерживайте баланс между заразностью и летальностью, всячески мешайте изобретению лекарства и помните, что ваша конечная цель — уничтожение человечества!]

Предчувствия меня не обманули.

Самое интересное, что в реальной жизни паразитам-то обычно невыгодно убивать своих носителей. Но тут не реальная жизнь, а самая настоящая "Plague Inc".

Кидаю взгляд на таймер. О, а после перехода на следующий экран он сбросился, 5:54. Вполне достаточно времени.

Не знаю уж, как ММОРППГ это удалось, но первое решение ужасно, а каждое последующее хуже предыдущего. Паразиты — это совершенно не вариант, выбирать нужно между слизью... и тентаклевым монстром, ага. И выбор, увы и ах, прост.

Тентакли насилуют своих жертв. Слизни переваривают их заживо. Конечно, я не собираюсь делать ни того, ни другого... сейчас. Но кто может поручиться, что ждёт меня в будущем? Как изменит меня эта дьявольская "ММОРППГ", на что придётся пойти, какие решения принять? Если хоть на секунду предположить, что я каким-то безумным образом всё же применю свою основную способность... переваривание заживо хуже. Гораздо.

К тому же, сексуальное насилие требует сознательных усилий (если я не впаду в безумие, и инстинкты не возьмут верх — а это возможно, про тело же ничего неизвестно). А вот переваривание... Предположим, жертва спотыкается и случайно падает в меня, и я начинаю её усваивать. Пытаюсь освободить, выплюнуть — но физиология тела этого не позволяет. Жертва отчаянно бьётся, пытается вырваться — безуспешно, из объятий слизи не сбежать никому. Мои ферменты постепенно начинают растворять её кожу...

Брр!

Я сказал "спасибки, не в этой жизни?". Да, причём меньше десяти минут назад — а теперь вынужден пересмотреть своё решение. Подозреваю, далеко не в последний раз, и это...

Подавить панику удаётся далеко не сразу.

Так. Успокоиться. Успокоиться, я сказал! Мне придётся стать тентаклевым монстром. Эта похабщина — единственный нормальный выбор из предложенных вариантов.

Чувствую, как глубоко внутри пищит слабенький голосочек. Разум? Совесть? Внутренний голос интересуется: может, мне просто хочется стать клубком тентаклей? Может, я жму на первый вариант потому, что это самый приятный выбор?

Уймись, а? И без тебя тошно...

Далее.

Передо мной возникло изображение... червяка? Нет, выглядит-то он как червяк, но по размеру гораздо крупнее, если судить по траве и кустам. Величиной с... подросшего котёнка? Такого уже, взросленького, которого вполне можно назвать кошкой?

За исключением размера, "личинка тентакля" действительно выглядела как какой-то дождевой червяк. Крупный, толстый, короткий и исключительно противный. Такого и раздавить тянет, и мараться не хочется.

Изображение находилось слева, а в правой части области зрения... Ах да, "система". Думаю, за разглядыванием этих цЫферок мне предстоит провести много-много времени. Если, конечно, выживу.

[Статус]

[Личинка тентакля]

[Уровень: 1]

[Очки опыта: 0/2]

[Первичные характеристики (текущие/максимальные)]

[Сила: 1/1]

[Размер: 1/1]

[Энергозапас: 1/1]

[Энерговыход: 1/1]

[Восприятие: 0/0]

[Свободные очки (+2 за уровень): 2]

[Вторичные характеристики (минимальные/текущие/максимальные)]

123 ... 646566
 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх