Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Бета-Тестеры


Опубликован:
13.05.2019 — 13.05.2019
Читателей:
1
Аннотация:
http://lki.ru/topic.php?id=Tales
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

— А у тебя есть предложения получше? — огрызнулись ходоки.

— Есть, — кивнул Ксенобайт. — Ну что, будем завершать этот бедлам?

Ходоки удивленно переглянулись.

— Не беспокойтесь, — ухмыльнулся программист. — У меня идея еще более

абсурдная, чем у вас. Банзай, где там Мелисса?

— Уже идет, — отозвался из реальности Банзай.

— Чудненько. Мужики, найдите мне веревки побольше, доску и гоните сюда взвод

своих болванчиков.

Ходоки снова переглянулись. Махмуд выразительно покрутил пальцем у виска и

пожал плечами. Мак-Мэд спорить не стал. Тем не менее ходоки пошли искать то, о чем

попросил их коллега.

Через пару минут вся компания собралась у подножия башни. Демонический звонарь

с интересом глядел вниз, чуть ли не по пояс свесившись через парапет. Ксенобайт

деловито привязывал веревки к доске, сооружая что-то вроде люльки, какими

пользуются маляры и штукатуры для высотных работ. Мелисса притащила небольшой

бочонок, в котором что-то булькало.

— Сколько? — хладнокровно спросил у нее Ксенобайт, кивая на бочонок.

— Две трети. Около пятидесяти порций...

— Думаю, хватит. Заряжать будем по тройной...

— Слушай, давай одного тестового запустим, а?

— Давай.

— Ты понимаешь, о чем они? — тихо спросил Махмуд у коллеги.

Мак-Мэд только покачал головой. Мелисса с Ксенобайтом тем временем принялись

делать что-то уж совсем непонятное. Отведя в сторонку одного госпитальера, они

обвязали его крест-накрест веревкой, точно альпиниста. К этой обвязке программист

прикрепил еще одну веревку, довольно длинную. Ее свободный конец он зачем-то

привязал ко вбитому в землю бревну.

Тщательно проверив все узлы, Ксенобайт подошел к бочонку и зачерпнул из него

кружку какого-то отвара.

— Ну, касатик, — вздохнул он. — Давай... До дна.

Бот кинул тоскливый взгляд на Махмуда. Тот пожал плечами и кивнул. Госпитальер

зажмурился и лихо опрокинул варево в глотку. С минуту все выжидательно смотрели на

него — ничего не происходило... Вдруг госпитальер выпучил глаза, невнятно икнул... И

начал плавно подниматься в воздух, точно воздушный шарик.

— Во дела, — потрясенно протянул Махмуд. — Что за чертовщина?!

— Именно что чертовщина! — ухмыльнулся Ксенобайт, наматывая веревку на локоть

и осторожно подергивая ее. — Это «ведьмино зелье» из конфиската! Именно с его

помощью ведьмы и летают... Ну что, идею уловили?!

— Только не говори, что хочешь из моих ребят аэростат соорудить! — взвыл Махмуд.

...Постройка гротескного летательного аппарата заняла минут десять. Потом ботов

«заправили» летучим зельем...

— Главное — всем поровну давай, а то перекос будет, — деловито советовал Мак-

Мэд, наблюдая за манипуляциями Ксенобайта.

— Подправим, — деловито пообещал программист. — Так... Экипажу занять места...

Ключ на старт...

Госпитальеры характерно выпучились и стали подниматься над землей. Ксенобайт

поудобнее уселся на доске.

— Трави помалу! — велел он, когда доска приподнялась на высоту человеческого

роста, натянув якорную веревку.

— Боже, что за сюрреализм, — простонал Махмуд, наблюдая гротескный дирижабль.

— Безумные времена требуют безумных решений, —

вздохнул Мак-Мэд.

...Первый в этом мире воздушный корабль летел ввысь.

А сверху летел колокольный звон...

Сокровища Пиратского Босса

Зубастое море

14 сентября, 15:12 реального времени

— Банзай, твоя жадность нас погубит. Ты бы еще доску для серфинга купил, мы бы

на ней смотрелись вообще шикарно!

— Махмуд, греби и не умничай, ладно?

— Поразительно, и эта скотина еще жалуется, а? — раздалось из-за кормы

возмущенное бульканье Ксенобайта. — Хочешь — местами махнемся?

— Ой, ну что ж вы, мужики, нудные-то такие, а? — раздраженно буркнула Мелисса.

— Тебе хорошо говорить! Это, между прочим, все из-за вас с Внучкой!

— Неблагодарная ты зараза, Ксен, — задумчиво проговорила Мелисса. — Для тебя

же старались, а ты...

Несмотря на искреннюю обиду в голосе Мелиссы, глядя на компанию со стороны, можно было, скорее, предположить, что происходящее — дисциплинарное взыскание.

По волнам Зубастого моря резво прыгало крошечное суденышко. Если смотреть правде

в глаза, это была шлюпка с небольшой мачтой и парусом — самое дешевое

транспортное средство, которое только можно было приобрести в «Эпохе Химер».

На носу в эффектной позе стояла Мелисса, глядя куда-то вперед из-под

приложенной козырьком ладони. На корме ее с избытком уравновешивал сидящий у

руля Банзай в парадной броне. Махмуд с Мак-Мэдом сидели на веслах — следуя

командам Банзая, они пытались грести хоть немного синхронно. Внучка с ловкостью

мартышки устроилась на верхушке мачты.

Таким образом, вся полезная площадь шлюпки была использована. Если бы дело

происходило в реальности, утлое суденышко давно бы затонуло. Но даже несмотря на

поблажки, предоставленные виртуальностью, еще одного места в шлюпке решительно

не было. Посему Ксенобайт был вынужден путешествовать весьма экзотическим

способом: на буксире.

Вообще-то, изначально программиста хотели использовать как тягловую силу: по

замыслу Мелиссы, он должен был, обернувшись летучей мышью, лететь перед лодкой и

тянуть ее за собой на веревке. В ответ возмущенный Ксенобайт предложил — на

выбор — либо сократить количество пассажиров, либо изменить маршрут и отправиться

к лешему с такими предложениями.

Впрочем, в конечном итоге верх взяла не гордость, а суровая правда жизни.

Ксенобайт гордо заявил, что лодку он, конечно, тянуть не будет, но вот полететь над

ней, разведывая обстановку, может. Как и следовало ожидать, закончилось все

довольно скверно. Ксенобайт сильно недооценил дальность путешествия и свои силы. К

тому же полеты вампиров над морем отрицались не только литературными

источниками, но и движком игры: в какой-то точке Ксенобайт без предупреждения

сложил крылья и камнем плюхнулся в воду. Вдоволь насмеявшись над барахтающимся

в воде носферату, друзья наконец бросили ему спасательный круг и взяли на буксир.

Причиной бедственного положения Ксенобайта, единственным утешением которого

после купания стала перепалка с коллегами, была экономность Банзая и, конечно же,

очередное приключение, найденное Мелиссой и Внучкой.

Как-то раз им уже посчастливилось найти карту, приведшую всю

компанию в таинственный замок Черного Барона. Впрочем, то

приключение закончилось не совсем удачно. С тех пор девушки

еще не раз добывали карты сокровищ. Иногда они ходили на

приключение вдвоем, иногда приходилось подтягивать

«кавалерию».

На этот раз девушкам досталась «Карта Пиратского Острова».

Сам островок располагался в Зубастом море, и его, в принципе,

можно было даже увидеть с берега, если выбраться на длинный

мыс, выдающийся далеко в море. В общем-то, это был самый

известный путь на остров: следовало добраться до мыса, пройти,

отбиваясь от назойливых зомби и скелетов в тельняшках, через

мертвый рыбачий поселок, нырнуть с обрыва и — плыть. Плыть до

самого островка, по пути отбиваясь от акул и другой морской живности, чувствуя себя

при этом довольно глупо: подводная физика в игре оставляла желать лучшего, персонажам приходилось висеть в субстанции, похожей на яблочное желе, смешно

дрыгая руками и ногами, время от времени всплывая к поверхности за глотком воздуха, да еще и размахивая при этом оружием.

Небольшим усовершенствованием этого достаточно утомительного способа

передвижения было использование всякого рода заклинаний и зелий, позволяющих

дышать под водой. Тогда можно было, не особо стесняясь, опуститься на дно и идти

пешком. Отбиваться от морской живности все равно приходилось, но, стоя на более или

менее твердой опоре, это было гораздо удобнее. Главное было не увлекаться погоней

за всякого рода морепродуктами и не прозевать тот момент, когда действие волшебного

зелья улетучится. Однако и тут приятного было мало: под водой все движения

происходили неторопливо и плавно, что неимоверно раздражало.

Когда Внучка, неимоверно гордая собой, притащила на обозрение пиратскую карту, остальная компания отнеслась к затее со снисходительным умилением. Остров не

считался серьезной локацией, его охраняли монстры довольно низкого уровня.

Впрочем, испортить Внучке хорошее настроение никому не удалось. Пока они с

Мелиссой обдумывали список необходимого снаряжения, мужчины придавались

ностальгическим воспоминаниям о своих первых авантюрах в «Эпохе Химер».

— Кстати! — неожиданно встрепенулся Банзай. — Если уж вы все равно собираетесь

на остров... Там есть такие монстры: скелеты в тельняшках. С абордажными саблями.

Так вот... Если не влом будет — устройте им небольшой геноцид, пока не вытряхните

рецептик один... Я вам название запишу...

— Обработка адамантитовой руды?! — удивилась Мелисса, глянув дварфу через

плечо.

Кажется, Банзай даже покраснел.

— Ну, понимаете, — смущенно пробормотал он. — Этот рецепт валится из младших

монстров, так что мне его извлекать очень накладно. А рецептик полезный, в хозяйстве

пригодится...

Под скептическим взглядом Мелиссы неубедительное бормотание Банзая стихло. Он

глубоко вздохнул и проворчал:

— Ну ладно... — проворчал он. — Внучка, не смотри на меня так, все расскажу.

Металлургия — это целый бизнес. В игре присутствует десятка полтора разных

«чистых» металлов. Из них комбинируются сплавы. Некоторые сплавы, изначально

прописанные в движок, нужны для брони, оружия, артефактов... в общем —

фактически, для всего. Черт, зачастую, для изготовления одной вещи необходимо штук

пять разных металлов!

Попытка сменить тему на теорию металлургии не удалась.

— Ну и? — холодно прервала Мелисса.

— В общем, — вздохнул дварф. — Адамантит — один из металлов, нужных для очень

и очень многих вещей. В принципе, я закупаю уже выплавленные слитки, но если у

меня будет рецепт, я смогу закупать руду, понизив таким образом себестоимость

продукции...

— Банзай, а почему же ты еще себе такой рецепт не раздобыл, если ты даже знаешь, где его можно выбить? — вкрадчиво спросила Мелисса.

Банзай неуютно поерзал. Наконец, признался:

— Я еще когда уровне на двадцать пятом был, вычитал на форуме, из кого этот

рецепт с хорошей вероятностью сыпется. Прикинул — как раз то, что надо, скелеты эти

вроде двадцать пятого — двадцать шестого уровня. Отправился... низом шел, на

«аквалангах». Не дошел: там, на самых подступах к острову, на дне такая кодла —

просто жуть! Решил — поднагуляю еще пару уровней, тогда пройду. Но как-то не

собрался... А потом уже неинтересно стало с этой мелочью разгребаться.

— Понятно... — протянула Мелисса, но в ее голосе чувствовались какие-то смутные

подозрения.

— Хм, — задумчиво проговорил Ксенобайт. — Ну, раз пошла такая пьянка... Внучка, если вам там встретятся такие монстры — Боцманы, настреляйте мне из них десятка

два зубов.

— Зубов?! — удивилась Внучка.

— Ага, зубов. Я так думаю — вы их там так и так встретите...

— Пс-с! Мелисса! — шепнул Махмуд. — Слушай, есть дело... Если вы пролезете на

этот остров, там, говорят, из некоторых монстров может вылететь кусочек хрусталя...

Так вот, если вылетит, ты этот хрусталь...

— Та-ак... — грозно произнесла Мелисса и обернулась к Мак-Мэду. — А тебе, случаем, из заморского плаванья никакого гостинца не нужно?!

Снайпер смущенно вздохнул и пожал плечами:

— Э-э-э... Ну, при таком раскладе я лучше с вами схожу.

— Так, — решительно заявила Мелисса. — А ну, всем стоять! Кажется, дело не такое

простое, как кажется.

Мелиссе потребовалось около получаса на то, чтобы выйти из виртуальности, быстро

пробежаться по форумам и вернуться обратно, дабы устроить коллегам душевный

разнос.

— Значит, так, ханурики, — сурово проговорила она, сверля мрачным взглядом разом

притихших приятелей. — Что-то мне кажется, что вы нам с Внучкой хотели состряпать

грязную работенку!

— Мелисса, да ладно тебе! У Внучки уже двадцать восьмой уровень, у тебя — за

полтинник. Вы этих монстров всех — одной левой!

— Ты такой умный? Что же ты сам до сих пор не сходил за своим рецептом?!

— Да все как-то руки не доходят...

— Да?! А ты в курсе, что рыночная цена такого рецепта — около пятнадцати тысяч

песет?! И у тебя никак руки не доходят «сходить по-быстренькому» за такой суммой?

Не верю. Парни, что-то вы темните! У каждого из вас в молодости был бубновый

интерес на этом острове. И каждый из вас там облажался! Так?!

Унылое сопение было лучшим ответом.

— Так, — удовлетворенно кивнула Мелисса. — А знаете, почему? Потому что это

локация, куда ходят группами.

— Ну, вас же как раз двое! — ляпнул было Ксенобайт, но сник под испепеляющим

взглядом Мелиссы.

— В общем, так, умники, — сурово проговорила Мелисса. — Если хотите получить

прибыль с предприятия, слушайте сюда. Во-первых, с вас обеспечение необходимого

снаряжения по списку.

Мелисса веско помахала в воздухе свитком. Банзай тут же развернул его и уткнулся

носом в записи. Через секунду он завопил:

— Грабеж! Зачем вам яхта-то?!

— Во-вторых, — непреклонно продолжила Мелисса, — вы все отправляетесь с нами.

— Эй! — удивился Ксенобайт. — Тогда почему мы же должны оплачивать

снаряжение?! Если все равно идем вместе.

— Потому что, — веско проговорила Мелисса, — у нас есть карта!

— Да не нужны нам сокровища! — заметил Махмуд. — Нам нужно то, что из монстров

сыпется!

— Эй, погоди, — насторожился Банзай. — А что за сокровища?!

— Не хотите — как хотите, — усмехнулась Мелисса. — Мы ведь можем набрать

123 ... 9394959697 ... 100101102
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх