Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Испытание Силой


Статус:
Закончен
Опубликован:
09.01.2016 — 09.01.2016
Читателей:
8
Аннотация:
Вторая часть "Что нас не убивает".
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Вы меня, право, несколько смутили, — мой влиятельный собеседник вышел из раздумий или общения с кем-либо по амулету, изобразив на своём лице виноватую улыбку. — Действительно, наше первое предложение в таком ключе выглядит откровенной издёвкой. Приношу свои искренние извинения, — а если случайно заглянуть в его взгляд, то искренности там нет даже не на медяк. — Мы готовы выделить в качестве награды нечто необычное, но хотели бы ещё раз уточнить ваши личные пожелания.

— Есть у нас некоторая нужда в женской одежде, но только не "боевой", её при необходимости я и сам сделаю, а исключительно в цивильной. Желательно с высоким уровнем "привлекательности" и "комфорта". Такой, что и принцессе одеть не стыдно, — я на секунду переглянулся со своей напарницей, отмечая, что мои слова вызвали у неё сильное одобрение.

Пусть она всего лишь набор цифр, а не живой человек, все явные и тайные женские желания для неё, как оказалось, совсем не чужды. И подобная забота сделает её счастливее, а значит — сильнее. Директор опять ушел в себя на пару минут, после чего протянул моей напарнице планшет, а мне появившийся у него на ладони небольшой изящный перстенёк.

— Сможете самостоятельно "распознать" или вам немного помочь? — и смотрит так подозрительно, ожидая моей ответной реакции.

Взяв перстень, воспользовался своим талантом, чего уж тут теперь скрывать.

-> "Перстень Высшей Моды". Класс: "артефакт". Вес: 0,008 кг. Прочность: неразрушимое. Привлекательность в глазах НПС: +25. Комфорт: 100. Хранит в себе множество стойких материальных иллюзий модных платьев, костюмов, изящной обуви, возможно изменение существующих образцов и внесение новых. Активные иллюзии неотличимы на вид и на ощупь от обычной одежды, защитными и другими полезными свойствами не обладают. Дополнительное свойство: хранение 512 посторонних предметов (эффект "пространственного кармана", скрадывание веса и объёма). Украсть, потерять невозможно, при гибели не выпадает, допускается исключительно добровольная передача от одного владельца к другому. Особенности: только для женщин.

Малость ошалев от прочтённого текста, мельком взглянул на свою подругу, которая, видимо, читала то же самое описание с планшета, сразу же поняв — другого выбора быть не может. Краем глаза заметил на губах директора очень выразительную ухмылку. Да уж, подгадал, так подгадал, куда деваться. За подобный артефакт любая домохозяйка в игре душу продаст. Душу своего "приятеля" из реального мира, естественно, но при нехватке оной нехотя расстанется и со своей. И не только домохозяйка. Не без видимого удовольствия отметив выражение смешанных эмоций на наших лицах, Виталий Юрьевич попробовал дополнительно закрепить свой успех:

— Ценность этого предмета явно превосходит необходимое, но мы передаём его вам ещё и в виде некоторого аванса...

— Заодно благополучно избавляясь от хорошего такого "яблока раздора", из-за которого сразу же передерутся все женщины вашего клана, узнай они о нём, — легко парировал его хитрый ход я, мельком скосив взгляд в сторону Рикси, но та, похоже, испытывала горячую любовь только к цельнометаллическим доспехам.

— Что же, остроумия вам не занимать, — судя по промелькнувшей тени недовольства, директор понял всю бесперспективность подобных манипуляций, направленных в мою сторону. — И всё же мы хотим добиться вашего большего расположения к нашему клану, — не захотел так просто сдаваться он.

— Знаете, я совсем не прочь поработать и дальше над вашими заданиями, если они не сильно противоречат моим личным планам... — заметил в ответ, удостоверяясь в получении полных прав на владение артефактом и передавая его сильно обрадовавшейся Фелине, сразу же пожелавшей переодеться.

Этим она на несколько долгих минут смутила и отвлекла всех присутствующих. Действительно настоящая Принцесса, понимающая толк в Высокой Моде и обладающая превосходным вкусом, до которого всем моим прежним подругам было ой как далеко. Перебрав несколько вариантов и покрутившись у висящего на стене ростового зеркала, она выбрала светло-голубоватое платье с изящной вышивкой бисером, золотыми нитями и весьма откровенным декольте, словно магнитом притягивающего мужские взгляды к некоторым выступающим местам. Платье хорошо сочеталось её рассыпавшимися по плечам волосами, имевшими более тёмный оттенок синевы. Осанка девы тоже заметно изменилась, приобретя истинную величественность высокородной особы. Только золотой короны на голове немного не хватало для полного завершения образа. Виталий Юрьевич долго не мог оторвать от неё своего взгляда, но благополучно справился со своими неожиданно пробудившимися мужскими чувствами, снова обратившись ко мне:

— Если мне не изменяет память, вы ещё предлагали совершить обмен трофеев, воспользуйтесь планшетом для быстрой передачи описаний того, с чем вы желаете выгодно расстаться.

Взяв со стола планшет, активировал на нём выделяющуюся пиктограмму контакта, пробудив систему от спячки.

• Внимание! Не принадлежащий вам именной портативный аукционный терминал желает подключиться к списку содержимого, хранящегося в вашем инвентаре. Вам предоставлен гостевой доступ. Разрешить контакт/ручная выборка/отказаться от подключения?

"Ничего себе "планшетик"", — мысленно присвистнул я, наконец-то осознав его истинное назначение, активировав режим ручной сортировки и интуитивно разбираясь с управлением этой хитрой торговой машинкой. К сожалению, функция связи с главным игровым аукционом у неё оказалась закрытой, ибо гостевой доступ не позволял большего, чем осуществление локального обмена. Сразу же появилось сильное желание где-либо разжиться подобной игрушкой, но собственное бессознательное сразу же достало из закромов родины и наглядно продемонстрировало губозакатывательную машинку. Если я впервые такое вижу, то так просто купить или снять в виде трофея тем более не удастся. Тут без игровой администрации дело не обошлось, а с ней у меня очень "интересные" и "трогательные" отношения. То есть всем интересно, кто кого первым за горло потрогает.

Начав перебирать собственные запасы, сразу же осознал — процесс может затянуться. Как же я так опростоволосился перед честной публикой? Ждать её заставляю, а она уже нервничает, так нехорошо косится одним глазом. Ну да ничего, подождут! Многое из недавних трофеев, снятых с "красненьких" ПК-шеров и из их сумок, куда попало содержимое карманов их недавних жертв, прежде даже не удосужился идентифицировать, скидывая всё в большую кучу в своём безразмерном "пространственном кармане". Некогда, некогда, бежать — бежать! Теперь это упущение придётся спешно ликвидировать, благо, как оказалось, перекаченное "распознавание" вполне действовало и внутри инвентаря. Стоило лишь один разок попробовать. В "прошлой жизни" у меня талант был откровенно слабый, потому приходилось держать предметы в руках, иначе он даже не желал применяться. Или вообще обращаться за услугами к специалистам, ибо выше "редкого" мои возможности не работали.

Так, чужие шмотки после быстрого просмотра дружно отправляются на обмен. Хоть там и есть "редкие" и даже "уникальные" вещи с очень хорошими характеристиками, однако свои изделия куда ближе к телу. Кольчуги, неплохие лёгкие латы, трёхслойная кожаная броня с металлическими нашивками, наручи, поножи — всё это ни мне, ни моей напарнице не пригодится. Это добро хорошо подходит для контактного боя, а для него у меня найдётся кое-что получше. Чёрного такого цвета. Лезть в драку Фелине и вовсе противопоказано — слишком уж азартная барышня, склонна увлекаться там, где не следует. Милли тоже такое одеяние не одобрит. Хоть собственный отряд поддержки создавай и оснащай за свой счёт. Ага, следующей ступенькой станет основание собственного клана. Нет, пусть эта головная боль достанется кому-то другому. Цивильной одежды, на которую стоит положить глаз, здесь нет. Разве только мужские штаны и сапоги. Печаль. Оружие тоже в обменный фонд, ничего особо примечательного, хотя нет, внимательнее нужно смотреть, едва не скинул реальную ценность за бесценок. Шестёрку красноватых "уникальных" самостоятельно возвращающихся метательных ножей вместе с экипирующими креплениями для тайного ношения в рукавах одежды оставлю себе, дабы при случае полностью соответствовать образу дерзкого шпиона. Вспоминаю, кто же мне их "подарил", ага — это тот самый невидимый "друг", который стоял и наблюдал за дракой отряда разбойников с тварью, проявившейся на месте их мага. Множитель урона ножи дают небольшой, всего лишь двоечку, их главной фишкой являлись два пункта: первый — гарантированное пробитие доспехов меньшей полутора тысяч единиц прочности, а второй — тридцатисекундный паралич голосовых связок, накладываемый на жертву. Крайне редкое свойство даже среди "подлого" оружия. Дополнительно они дарят эффект полного бессилия, правда всего лишь на пять секунд. Теперь понятно, почему тот злостный ПК-шер не вмешивался в бой — ждал пока количество противников немного сократиться, дабы спокойно и без лишнего шума добить оставшихся. Угу, вот и дождался нашего появления. Молодец! Жало обратного адреса не оставил, отблагодарить не получится. Пусть тогда сочтёт вынужденный отдых от игры за благодарность. Ещё один небольшой отравленный кинжал с названием "Ласковый поцелуй гюрзы" от того же игрока с изящной рукояткой, отделанной золотом и перламутром в вычурных ножнах, стилизованных под змеиную кожу, хорошо подойдёт напарнице к её платью. Вот он, вообще не имея параметра физического урона, способен убить почти любого игрока с одного легчайшего пореза. Ибо сто двадцать единиц потери здоровья в секунду крайне плохо лечатся. Даже если вовремя принять антидот, скорости вывода яда может банально не хватить. Только за счёт хорошо прокаченной "стойкости к ядам" и можно спастись. Дополнительно кинжал накладывал эффект полного обезболивания и максимального комфорта, дабы жертва банально не успела почувствовать свою смерть. Чик и пришел в себя уже на точке перерождения. Хорошо хоть самому об него нельзя порезаться — игровые условности не позволяют. Хочу варить такой же запредельный яд и удачно накладывать его на оружие из металла. Для стрел самое оно.

Итак, весь "холодняк" благополучно рассортировал, пришло время магических причиндалов. Раньше как-то не сильно интересовался посохами магов, а зря. Спрашивается, где были мои глаза? За последнее время посохи существенно изменились, став действительно грозным оружием, а не тем убожеством, которое они представляли сразу после выхода игры. Тогда над балансом постоянно работали, что-то поднимали, а что-то наоборот. Много хороших вещей безбожно порезали, другие наоборот стали чем-то запредельным. Вот, к примеру, один из трёх трофейных, который мне понравился больше всего, хотя и немало удивил сочетанием несочетаемого:

-> "Боевой посох Ледяного Архимага". Класс: "уникальное". Вес 2,33 кг. Прочность: неразрушимое. Возможный урон по цели: 5*сила удара (физический дробящий); 10*сила удара (физический колющий); 5*сила броска (физический колющий). Дополнительный стихийный урон: 50 (холод). При достигшем цели физическом ударе на жертву накладывается эффект "сильное обморожение". Магическое свойство: полусферический невидимый глазу "водо-воздушный щит плотности", эффективно отклоняющий внешние воздействия как физические, так и стихийные. Максимальный регулируемый диаметр активного щита 3 метра. Вызов мгновенно. Расход маны на вызов: 25 единиц, расход на поддержание щита: 2 единицы в секунду. Встроенный накопитель маны 3600 единиц (только для использования жезлом). Имеются пять дополнительных слотов под кристаллы заклинаний и дополнительные накопители маны. Требуется сила: 45; подвижность: 40; родство со стихией воздух: 100, вода: 100; сила духа: 100.

Это оружие сочетало прекрасные множители физического урона, и могло посоревноваться как со средним боевым молотом, так и с коротким копьём одновременно. И его владелец способен сильно удивить подобравшегося близко противника, даже если у него кончилась мана. Вот представьте себе ситуацию: удачливые разбойники умудрились довести пойманного на дороге колдуна-одиночку, изредка случается и такое, до полного истощения маны. Долго же они его трясли, пока тот не опустошил свои накопители, устали, расслабились, когда поняли что всё, даже щит лопнул. Подходят, значит, вплотную, дабы напоследок заглянуть в глаза жертве. Без маны-то маг ведь абсолютно беспомощен. А тот возьми и приложи шаром-навершием своего посоха криво ухмыляющегося главаря, поигрывающего в руке острым кинжалом, точнёхонько в лоб. Бац, и сразу наповал! Только снежинки в воздухе закружились. Его ближайшего подручного, ещё не сообразившего что происходит, ловко крутанув посох в руках, острым концом в глаз — минус два. Остальные разбойники в панике разбегаются, поняв, что не с тем связались. Только вот не всем удаётся сбежать: ловкий бросок — ещё одно мгновенно покрывшееся инеем тело падает на землю с торчащим из задницы дополнительным украшением. Красиво, пусть и совершенно нереалистично. Но главная сила этого посоха заключалась в магической начинке, позволявшей использовать кристаллы боевых заклинаний не хуже самого мага. Их не требовалось изучать и прокачивать, действенный эффект сразу максимален, хотя и явно зависит от "силы духа" владельца, раз эта базовая характеристика вынесена в число необходимого для использования предмета по назначению. А дополнительные требования к "силе" и "подвижности" сразу резко ограничат число желающих им воспользоваться — для подавляющего большинства магов они просто запредельны. Теперь становится понятно, почему его бывший хозяин принял одержимость. И странный демон, появившийся на месте него, орудовавший обычным хлыстом, а не огненными заклинаниями, как раз выдал ему столь необходимое увеличение физических характеристик. Это следует учесть, ибо на завтрашнем турнире мне могут встретиться противники, выбравшие в покровители аналогичных тварей. Уделают они меня без всякой магии просто за счёт подавляющего превосходства в "силе" или "подвижности", и ни один судья не придерётся. Крайне неприятное известие.

Внутри посоха обнаружился ещё один накопитель, сделанный из крупного алмаза ровно на 5400 единиц, как будто специально подбирали для ровного счёта, правда, с ресурсом всего лишь в четверть от максимума и три кристалла заклинаний: классический "огненный шар" второго ранга, "ледяная стрела" первого и "красный вихрь" третьего. Последнее заклинание относится к официально запрещённой, но, тем не менее, активно использующейся многими слабыми магами направлением крови, так как оно имеет минимальные требования к "силе духа" и низкий расход маны. Я не понимал, почему на эту ветвь магии накладывался запрет — ничего страшного в ней не было. Кровавого вампиризма и прочего в том же духе она не давала, лишь своеобразный внешний антураж, проблемы с эстетикой, да и только. Впрочем, и действенный эффект заклинаний этого направления весьма невелик. Их скорее применяют как средство отвлечения внимания. Тот же "красный вихрь" легко проникает сквозь любые доспехи и вызывает сильный дискомфорт и чесотку от множества мелких порезов. Антураж при этом весьма забавен — вся одежда пострадавших быстро пропитывается кровью, она вытекает из-под доспехов, застилает пеленой глаза. Даже весьма опытного бойца можно на несколько секунд вывести из равновесия. Но против магических щитов это заклинание абсолютно бессильно, как и его гораздо лучший аналог из ветви природы под названием "облако гнуса". Вот его я бы с удовольствием приобрёл для себя, ибо оно позволяет на длительное время расстроить вражеские ряды, но уж больно редкое. За всю историю моего пребывания в этом игровом мире встречалось в продаже пару раз, у моего бывшего клана в арсенале магов отсутствовало, а познакомиться с его действием на своей шкуре однажды пришлось. Тогда весь наш рейдовый отряд расколошматили всего трое бойцов, заметно уступавших по силам одному мне. Но когда тебе глаза застилает мелкая мошка, забивавшаяся в нос, уши, пролезающая во все щели брони и кусает, кусает, кусает, особо мечом не помашешь. Наш маг тогда откровенно сглупил, мог бы накрыть всех огненной волной и выжечь гнус. Потеряли бы часть здоровья, зато крепко начистили тем гадам физиономии, дабы не лезли под руку. А так сами отправились на перерождение, что не так обидно по сравнению с утратой оружия и амуниции. Личной — стоит заметить. Позже мы крепко поквитались с той гоп-компанией, узнав, кто они такие и откуда взялись, к сожалению, их мага трижды взять живым не удавалось, а потом он вообще пропал, явно удалив персонажа, учитывая, что бегали за ними не только одни мы.

123 ... 1617181920 ... 464748
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх