Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

На перепутье судеб (Ширтанария 1) переделка 1 части


Опубликован:
29.09.2014 — 09.01.2015
Аннотация:
Произведение переосмысливается...
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Я уже понял. — Слегка грубо высказался Дардарон.

— Серго Данген. — Медленно и церемонно произнёс шутник.

— Заткнись. — Наместник города едва не перешёл на крик. — Как зовут вашего командира?

— Лен. — Представился Тайлинген.

— Ну, что же, Лен Тайлинген. У меня к тебе будет небольшое поручение. Конечно, если ты не хочешь послужить добром на благо родины и попасть в большое приключение, можешь отказаться.

— Небольшое поручение? — Переспросил Лен. И тут же одобрительно кивнул. — А мои друзья.

— А спрашивать их нет смысла. Они ведь всё равно пойдут за тобой?

— Что нам нужно делать? — Поторопил мага обрадованный Руперт.

— У меня есть идея, как победить трорков. — Начал Дардарон. — Видите эту статую? Это Ширтанар. Бог Ширтанарии, и наш бог тоже. В далёкие времена он создал меч. Меч света, способный убивать порождения тьмы, которые не умирают от обычного оружия. Но меч был разобран на три составляющие. Думаю, вы догадались, к чему я клоню. Необходимо найти все три части. Но, к сожалению, я не знаю где они, и даже как они выглядят.

— Вы думаете, что об этом знаем мы? — Недоверчиво посмотрел на него Серго.

— Нет, конечно. — Продолжал волшебник. — Но я знаю такого человека. Это мой коллега, маг. Его зовут Джон. Он изучал сведения об этом мече долгие годы. Но есть одна проблема — мага похитили враги королевства.

— Орки или лилипуты? — Сделал догадку Руперт.

— Эльфы. — Покачал головой маг. — Последняя война, которая закончилась тридцать лет назад, унесла многие жизни. Но перемирия не было. Сейчас королевство Колорид и Эльфийское королевство находятся на стадии холодной войны. Боевые действия не происходят, но лучше людям не появляться в лесах эльфов. Эту ошибку допустил тот самый маг. Теперь его держат в плену в эльфийском городе Синциле, который окружён тремя замками. Вам необходимо вызволить Джона.

— Каким образом? — Спокойно произнёс Лурис.

— Вы захватите город.

— Вчетвером? — Недоверчиво взглянул на мага Лен.

— Вам помогут войска королевства. Вы должны использовать тактику трорков, то есть неожиданность. Вы незаметно захватите город, заберёте пленника, выпустите всех остальных тюремных заключённых, чтобы местное население думало, что город захватили бандиты, и уйдёте.

— А король доверит нам войска? — Лен попытался переварить только что услышанное, но в мыслях не укладывалось, что всё это предстоит пережить ему.

— Я напишу королю письмо, в котором попрошу проявить доверие и лояльность к вам. Король мне доверяет. — Маг взял перо и бумагу и стал выводить неразборчивые буквы. — Дойдёте до Ридвинга, передадите моё послание, а дальше всё как по плану. Король даст вам необходимые советы, как пройти к Синцилю. Сейчас же я дам вам оружие, доспехи, еду и карту местности. А также устрою на ночлег.

Вскоре друзья получили всё, что обещал маг. Серго и Лурис наслаждались новыми блестящими клинками, шутнику досталась тяжёленькая кольчуга, а стрелку прочный кожаный доспех. Руперт отказался менять своё снаряжение, однако согласился взять прочный шлем.

— А тебе, Лен Тайлинген, я советую надеть вот это. — Маг протянул парню прочные блестящие латы, немного похожие на его собственные.

— Нет, я останусь в своих. — Покачал головой юноша. — Это единственное, что осталось от отца.

— Как знаешь. — С грустью в голосе сказал Тайлингену Дардарон. — Тогда возьми их. — Маг протянул в ладони три красноватого цвета шара.

Лен взял их в руки и посмотрел на волшебника, говоря глазами "Что это?".

— Это инквизиторы. — Объяснил Дардарон. — Они знают о намерениях своего владельца. — Видишь, они светятся красным, значит твои намерения добрые. Если они горят синим цветом, тогда намерения человека злодейские. Но это не единственное их свойство. Если ты разобьёшь один из них, то он выпустит огромную магическую энергию, которая будет уничтожать живых существ.

— Всех подряд? — Испугался парень.

Маг улыбнулся.

— Если шар горел красным цветом, когда разбился, то он станет уничтожать существ со злыми помыслами. И наоборот. Это очень грозное и редкое оружие. Береги каждый из инквизиторов только для крайнего случая.

— Большое спасибо. — Лен сунул камни за пазуху.

— Остаток дня вы можете провести в моей библиотеке, где хранятся многие знания об этом мире. — Сообщил друзьям Дардарон. — Я провожу вас туда, а потом удалюсь. После мы с вами увидимся не скоро, возможно только после выполнения вашего задания.

— Наше задание — найти меч, способный уничтожать порождения тьмы, что не умирают от обыкновенного оружия. Но ведь трорки — простые существа. — Лурис подошёл ближе к магу. — Или нет?

— Вы очень догадливые. Маг, который находится в плену, изучал не только меч, но и самих трорков. Он говорил мне, что это как-то связанно.

— Как мы узнаем вашего Джона? — Спросил Серго.

— К сожалению, его сложно не узнать Вы сами поймёте, когда увидите. Будьте осторожны и трижды продумывайте свои действия, ибо от них может зависеть судьба мира.


* * *

Чуть позднее маг оставил друзей в библиотеке. Она представляла собой огромный зал, томящийся от неисчислимого количества полок с книгами. Книги были повсюду — в шкафах, на небольших столиках, возле окон, и даже на полу.

Руперт сразу выразил своё нежелание читать и уселся в небольшое кресло, перед этим освободив его от десятка толстых томов. Серго последовал его примеру.

— Как-то всё это странно. — Рассуждал вслух Лен, и его голос отражался эхом от толстых стен библиотеки.

— Ты имеешь в виду наше новое задание? — Пытаясь прочитать запылённые названия на переплётах, спросил Лурис.

— И это тоже. — Тайлинген задумался. — Но вы подумайте. Мы всю жизнь мечтали о приключениях, о службе королевству. И вот это всё поднесено нам на блюдечке! Так сразу и легко!

— Но что мы пережили перед этим. — С печалью в голосе обронил Руперт.

— Наверное, оно того не стоило. — Едва не плача, согласился с ним Серго.

— Теперь уже поздно. — Продолжил Лен. — Мы отправимся навстречу приключениям, будем сражаться, получать эмоции и похвалу короля. Но никогда не забудем тот день.

— А что насчёт Дардарона и нашего первого задания? — Перевёл тему Лурис.

— Думаю, задание отменное! — Высказался здоровяк.

— Что-то неясное. — Перебил его Серго. — Такое важное и сложное задание, к тому же непонятное, доверить нам. Что-то этот маг темнит.

— Он же маг. — Успокоил его Лен. — Они все такие. А с другой стороны, раз он маг, то ему лучше знать. Предлагаю не вдаваться в рассуждения и довериться судьбе, выполняя наше задание.

— Взгляни, Лен. — Лурис сдунул с одной очень толстой книги многолетний слой пыли.

"Полная история Ширтанарии" — Было написано на переплёте.

— То, что нужно. — Подсел поближе Серго. Руперт тоже пододвинулся.

— Читай вслух. — Скомандовал здоровяк.

Той ночью друзья многое узнали о своём мире. Книга была интересной, длинной и поучительной.


* * *

История Ширтанарии бёрёт своё начало в давние времена. Тогда боги жили вне времени и пространства. И были среди них пять братьев: Трондонар, Голдонар, Ислинар, Миртанар и Ширтанар. Они, как и другие боги, проявляли уважение и милосердие друг к другу.

И вот однажды, когда братья собрались вместе, мимо них прошла Айла — богиня, чья красота не знала себе равных. Естественно все пять братьев влюбились в неё. Но они и не собирались спорить за её расположение, ибо у богов не было ограничений в любви, в семейных узах, а так же во многих других сферах жизни, из-за которых в нынешнее время возникают разногласия.

Прекраснее её стройного тела и милого лица могла быть только душа богини. Айла любила красоту, и однажды она, заметив неравнодушие со стороны пятерых братьев, попросила их создать ей земли, полные чудес и загадок. Она пожелала, чтобы новый мир был красив и великолепен, миролюбивые животные в нём свободно гуляли по живописным холмам, а гармония природы поддерживалась вечно.

Создание нового мира для богов — это, как строительство нового дома для простых смертных. Талантливые братья тут же приступили к сотворению чудесных земель и населению их не менее чудесными обитателями: птицами, рыбами и зверьми. Мир получился даже более красивым, чем мечтала Айла. Она спустилась в него и сразу ощутила дуновение мягкого ветра, развевающего её прекрасные золотистые волосы. Ей так понравилась гулять по бесконечным зелёным покровам долин и разглядывать серые утёсы замшелых скал, что она решила пребывать в этом мире всё время.

Но, как известно, никакая работа, никакая задумка не может быть совершена идеально и без огрехов. Тоже случилось и с прекрасным миром братьев богов. Один из них, так и не выяснилось кто именно, совершил кошмарную ошибку: вместо маленького невинного зверька у него вышло юродивое создание, имеющее небрежные черты внешности и коварную душу. Это был маленький гоблин с зелёным цветом кожи, а вместо носа и рта на его уродливом лице торчал широкий клюв. Сам он называл себя Коргамом. Бог хотел уничтожить неудавшегося зверя, но позабыл, отложив это дело на более поздний срок, и маленький монстр незамедлительно сбежал от своего создателя и стал гулять по недавно созданным лесам и лугам.

Однажды он увидел Айлу. Она кружилась в вихре вместе с ветром и падающими листьями под раскидистыми ветвями могучего дуба. Коргам стал наблюдать за ней. Он следил за прекрасной богиней, когда она ласкала причудливых животных, когда купалась в прозрачной реке, когда после этого подолгу лежала на берегу, пуская пёстрые цветы по течению. Душа Коргама была слишком скверной, чтобы понять те чувства, которые Айла испытывала, наслаждаясь гармонией природы. Монстр был столь коварен, что даже не смог разглядеть красоту богини. И Коргам убил Айлу просто так, ради забавы.

Братья боги были опечалены, узнав об этом. Они спустились в собственный мир и нашли тело своей возлюбленной. Голдонар сразу предложил убить ненавистного Коргама, но его брат Миртанар исключил эту затею, сказав, что месть не поможет горю. На следующий день они похоронили Айлу под тем самым дубом, под которым она так любила проводить время, вдыхая запахи цветов и наслаждаясь каждой секундой, проведённой в этом мире. Её могила и по сей день стоит на том месте, а дуб над ней зацвёл розовыми лепестками.

Коргам видел как братья боги похоронили Айлу и решил не попадаться им на глаза. Его горе-создатель случайно наделил его божественной силой, ибо только с её помощью он смог убить богиню. Коргаму не суждено было умереть от истечения времени и потому его печальной участью было вечное скитание по, до тошноты не любимым ему, землям, в попытках скрыться от глаз Богов. Многие в наши дни поговаривают, что видели его, бродящего по южным и восточным краям.

Братья боги стали разбираться, кто из них пятерых создал Коргама, но никто не хотел признаваться. Они стали обвинять друг друга. Голдонар обвинил Миртанара, аргументируя тем, что именно Миртанар не согласился убить чудовище. Миртанар в свою очередь обвинял Трондонара, из-за его любви к маленьким созданиям. Трондонар обвинял Исланара, Исланар Ширтанара, а Ширтанар Голдонара. Братья поссорились.

Они решили выяснить правоту силой и объявили друг другу войну. Братья разбрелись по разным уголкам созданного ими мира и стали создавать существ, которые были готовы убивать себе подобных, вести войну ради своего правителя. Исланар занял северные и часть центральных земель материка. Он стал создавать ловких воинов, проворных и зорких. Он назвал их эльфами и попытался наделить магией, однако эльфы получились существами, плохо приспосабливающихся к волшебству. Трондонар занял небольшую территорию в центре мира и решил победить умом. Он создал существ немногочисленных, но сильных, трудолюбивых и способных изобретать новые виды оружия. Он дал им имя гномы. Голтонар обосновался на обширных восточных землях и стал создавать настоящих монстров — воинов, не имеющих чувства сострадания, что делало их хорошими бойцами, Орков. Миртанар пожелал не участвовать в войне, а подождать, пока братья сами друг друга уничтожат, а потом спокойно добить оставшихся. Он поселился на западе и создал великанов — миролюбивых существ, но готовых оборонять свои территории до последнего вздоха. Ширтанару осталась довольно обширная южная земля. Он заселил её уникальными воинами — людьми. Люди имели все достоинства, что были у других рас, но по-немногу и, что самое главное, хорошо обращались с магией. Их главным недостатком стало то, что все они были разные. Кто-то был очень умным, кто-то очень сильным. Они были готовы на многое, даже на предательство. Были известны случаи, когда люди толпами переходили на сторону других богов. Некоторые избегали армии и отправлялись искать приключения, помогая крестьянам и отшельникам, спасая принцесс от драконов. Некоторые умудрялись совмещать такие дела со службой своему создателю. То было время героев и подвигов.

С того самого дня, как боги подготовились к войне, начался отсчёт времени. Наступил первый год первой эпохи. Через два года Голтонар повёл своих орков на земли Ширтанара. Люди оборонялись достойно легенд, но орков было слишком много, и постепенно Голтонар пожирал южную страну людей. В пятом году эльфийский бог решил завоевать небольшую страну своего младшего брата Трондонара. Гиблонты сделали ставки на свою физическую силу, но ловкость эльфов взяла верх — их противники были окружены и загнаны в небольшой лес, что стал их убежищем, а его опушка прослыла границей, как и остаётся по сей день.

Наступил пятьдесят шестой год. Орочьи территории увеличились вдвое за счёт земель Ширтанара. В негодовании Бог людей запросил помощи у эльфов и гиблонтов, своих союзников. Трондонар, увидел в этом хороший шанс помериться с Исланаром, согласился, а бог эльфов посчитал нужным прекратить увеличение мощи старшего брата. Гиблонтский повелитель выделил небольшое войско для освободительного похода, и окапался в своём лесу, где его учёные приступили к созданию уникального оружия, способного принести победу в этой войне. Трондонару оставалось только ждать.

Тройная армия, состоящая из людей, эльфов и гномов стала освобождать захваченные Голтонаром людские земли. Вскоре она перешла на собственные территории орков. Голтонар решил дать генеральный бой и созвал армию. В семидесятом году состоялась битва возле замка Карагуума. Сам замок сравняли с землёй, остались лишь руины. Орки проиграли в этой битве, однако умерло немало эльфов, гномов и людей. Орочьи шаманы пытались использовать чёрную магию и тем самым натворили ужасные дела — в наши дни ночью в том месте восстают не упокоенные духи эльфов, гномов и людей, павших в тот день.

Однако тройной союз решил доделать начатое и полностью уничтожить армии Голтонара. Орочий создатель был в ярости и смятении. В последней надежде он отослал письмо к Миртанару, где попросил помощи в обмен на военный союз. Миртанар решил, что защита такого сильного брата не помешает ему, и нарушил свои принципы, выступив с армией великанов в восемьдесят первом году на своих братьев. Он разбил армию тройного союза к следующему году и лично переговорил с Голтонаром. В восемьдесят девятом году два брата вместе захватили узкую территорию людей, соединяющую их земли, и назвали её территориальным мостом. Туда заселили как великанов, так и орков и к следующему году наблюдали зарождение нового вида — троллей.

123456 ... 202122
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх