Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Попаданец Джейн (общий)


Опубликован:
09.06.2014 — 23.06.2017
Читателей:
36
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Нет, идея не так хороша, как кажется на первый взгляд. Во-первых, кроме самого пропуска нужны коды, а их мы получаем с корабля Коллекционеров. Во-вторых, сейчас на Жнеце копошатся ученые 'Цербера' и они точно будут мне не рады. В-третьих, хоть этот Жнец и дохлый, но его система индотри... индокри... тьфу ты, система Зомбирования, короче, вполне себе действующая и эти самые ученые, попав под её воздействие, со временем превратятся в хасков. Правда, непонятно как, ведь для превращения людей в хасков нужно чтобы кто-то насадил тела на так называемые 'зубы дракона'. Хотя, может они там друг друга на эти 'зубы' насадили? Блин, не помню. Ну да неважно. Важно, что соваться туда опасно. А сколько-нибудь длительное время находиться там — вообще смертельно.

Итого, даже если я сейчас доберусь до этого Жнеца, выпну оттуда церберовцев (что весьма непросто), отправлю туда своих ученых (которых, кстати, ещё надо где-то взять), через некоторое время мне же придется этих ученых зачищать. Точнее, зачищать то, во что они превратятся. Н-да, милая перспектива, нечего сказать.

Стоп, а может наладить вахтовый метод? Неделю поработали, потом сменить. Вот только где набрать столько специалистов, чтобы каждую неделю менять? Да и Зомбирование имеет свойство как бы накапливаться. То есть, тех, кто проработал одну смену, второй раз туда отправлять нельзя. Блин, это ж сколько народу тогда понадобится! А времени! Да я банально не успею! Нет, не вариант.

Тогда, может, сдать координаты Жнеца Альянсу или Совету? Типа, пущай изучают. Но ведь в Зомбирование они не верят, отправят туда ученых, те загнутся, они начнут разбираться, точнее, искать на кого бы свалить вину за собственную тупость, соберут десяток комиссий, половина из которых тоже загнется, поскольку отправится 'расследовать инцидент' на месте... и так далее. В конце концов, до них, конечно, дойдет, что надо было меня послушать, но время будет упущено. Плюс, с этих деятелей станется объявить Жнеца 'особо опасным объектом' и взорвать, чтобы потом радостно обвешать друг дружку медальками 'за спасение галактики'. И что я тогда делать буду?

М-да, получается, самый разумный вариант — не вмешиваться. Дождаться когда Призрак с воплем: 'Шеп, все пропало! Гипс снимают, клиент умирает!', свяжется со мной и отправит на этого Жнеца за результатами. Помнится, работающие там ученые, перед тем как окончательно сойти с ума, все же нашли блок 'свой-чужой'.

Хм, а если Призрак мне не пришлет сообщение? Ну, вот возьмет и промолчит, типа, без всяких шибка наглых разберусь. Возможен такой вариант?

Чуть подумав, решил, что нет. Скорее, не только сообщит-отправит, но ещё и пинка даст для скорости, а вслед платочком помашет, разрыдавшись от счастья. Ведь по факту, я ему стану больше не нужен — способ добраться до базы Коллекционеров найден, ретранслятор известен, а слишком самостоятельная Шепард становится неудобной. Вот и отправить её сначала на Жнеца, а потом на разведку за 'Омега-4'. Типа, справится — хорошо, нет — тоже неплохо.

Чем он рискует? Да ничем! Если я угроблюсь за ретранслятором — данные он все равно получит, установленная на 'Нормандии' квантовомеханическая связь действует на любом расстоянии, мгновенно, и не заглушается в принципе. Так что будет ему репортаж в прямом эфире. Если же сумею пройти и вернуться — тоже неплохо, лишней информации не бывает. Риск, что я уничтожу гнездо Коллекционеров, вместо того чтобы преподнести ему на блюдечке — нулевой. На одном фрегате, с дюжиной отморозков в качестве десантной группы, штурмовать крупную военную базу... это даже не смешно. Такое только в играх срабатывает. Посмотрел бы я в реале, как фрегат НАТО заходит, скажем, в Североморск(1) и, высадив десяток морпехов, чего-то там пытается уничтожить.

Нет, если тайно, под покровом ночи... тогда этот десяток может нанести непоправимый ущерб — например, выкрасть ящик водки из каптерки прапорщика или поджечь склад с кальсонами. Но дело в том, что система маскировки 'Нормандии' против сенсоров Коллекционеров бесполезна — проверено, блин, на собственном опыте! Так что как только 'Нормандия' выйдет из прыжка, на этой самой базе поднимется тревога и близко меня просто не подпустят.

М-да, и ещё раз м-да.

А ведь базу надо не просто найти, её надо уничтожить до основания. Точнее, сначала эвакуировать с неё захваченных Коллекционерами людей, а потом уничтожить.

То есть, нужна ударная эскадра, десант, плюс транспорты для эвакуации людей. Которых там, кстати, не одна тысяча.

Аффигеть! Это же полноценная войсковая операция получается! Блин, и где я все это возьму?!

Почесав в затылке, вздохнул. Ладно, прикинем по порядку.

Десант. За лекарство от генофага кроганы не то что Коллекционеров, они, блин, все системы Термина вырежут. И даже 'зачем?' не спросят.

Дальше. Транспортные корабли. Ну, тут особых проблем нет. Можно нанять. Уж чего-чего, а отмороженных торговцев, готовых за пару кредитов рискнуть головой, здесь хватает.

Боевые корабли... Вот это проблема. Кто мне их может дать? Совет или Альянс отпадают. Удина мне весьма доступно объяснил, что Совет Цитадели сам в системы Термина не полезет, а Альянсу не позволит, и переубедить... Да никак их не переубедить. В Жнецов они просто не верят, потому что 'этого не может быть'. Точка. Это все равно, что в моей первой жизни убеждать ООН, что через год на Землю вторгнутся марсиане.

Так, кто ещё? Кварианцы? Тоже нет. Они над каждым кораблем трясутся, посколькольку для них это вопрос жизни и смерти. Причем в самом прямом смысле. Да и нечего мне им сейчас предложить за помощь. Батаров не рассматриваем даже в качестве шутки, ибо, людей вообще, они презирают, а меня конкретно, люто ненавидят. Не без оснований, надо признать.

Дальше... А все. Элкоры, ханары, волусы и прочие, просто не имеют сильного флота. И, опять же, предложить мне им нечего.

Хреново.

В тоске-печали булькнул себе ещё огненной воды. Да не пятьдесят, а полноценную соточку.

Делай раз — вдохнуть, делай два — выдохнуть, делай три — принять.

Ух! Откат нормальный — гильза в ящике. Потряс головой, подобрал с тарелки последнюю дольку помидора, отщипнул курицы.

Так, надо мыслить конструктивно, пожалеть себя всегда успеем.

Ведь если взять проблему в целом, то все не так плохо, получается. Есть потенциальный десант из кроганов, есть деньги на найм транспортов (тут уж не до принципов, побегу к Лиаре, как миленький). Ну и с боевыми кораблями не все так однозначно. Есть время на поиск союзников, и даже идеи где этих союзников искать. Так что, прорвемся.

Повеселев, вытянулся в кресле. Эх, хорошо сижу! Только скучно в одно лицо. О, надо Массани позвать!

Уже потянувшись к инструментрону, чтобы набрать номер, зацепился взглядом за кровать и замер.

Так, стоп! Если я сейчас позову Заида, то... с учетом моей... э-ээ... моего жаждущего любви и ласки женского тела, существует отличная от нуля вероятность проснуться завтра в этой постели не одному. Не зря же говорится, что пьяная женщина... хм... себе не хозяйка.

Нафиг-нафиг-нафиг! Это с Тейлором или Гаррусом можно безопасно накачаться до бровей, потому как, даже если я, упившись, к кому из них полезу с требованием ласки вот прям щас, первого остановит субординация, а второго дружба. Массани же мужик простой, он меня на счет 'раз' в эту койку уложит.

Представив себе картину: 'А поутру они проснулись', отдернул руку. Не-не-не, так рисковать... Я уж лучше один поскучаю.

Несколько нервно налив себе, что оставалось в бутылке, убрал её под стол.

Приподнял стаканчик, словно чокаясь с невидимым собеседником:

— Ну, дай Бог не последняя, а если последняя, то не дай Бог!

Выпил, закусил, и снова развалился в кресле.

Ладно, раз с глобальным вектором приложения усилий определились, а дружеские посиделки отменяются во избежание, пройдемся по текущим делам.

Вот, чем я занимаюсь прямо сейчас? Собираю команду по списку Призрака. Внимание, вопрос: а нахрена? На кой мне эта сборная солянка? Что я, ту самую базу с ними штурмовать буду? Вдесятером, ага. Это будет, конечно, эпично... но, недолго и трагично.

Так прикинем, кто там у меня остался... Грант, Самара, Тейн, Джек и Легион. Ну, Тали ещё. Но Тали, будем считать, уже в команде, просто временно отсутствует. Главное, успеть её вытащить, пока она не нашла себе приключений на симпатичную пятую точку.

А остальные? Хм...

Грант — выращенный 'в пробирке' идеальный кроган. Сильный боец, потенциальный Мастер войны потом и, по сути, дитё, сейчас.

М-да, мало мне детского сада на борту, добавится ещё и ребенок-переросток способный ударом кулака мамонта завалить. И съесть. Правда, даже несмотря на свой возраст, как боец он крут. А самое главное, в каноне считал Шепард кем-то вроде наставника. И в будущем займет весьма высокое положение среди сородичей. Пусть в игре это не так очевидно, но если прикинуть в реале — командир элитного подразделения, состоящего из представителей разных кланов, в обществе, где война чуть ли не смысл жизни, это серьезно. Очень. Посерьезней, чем командующий ССО(2) в моей первой жизни. И то, что такой человек, тьфу ты, в смысле, кроган, будет ко мне прислушиваться, это много. Так что, Грант нужен. Без вариантов.

Дальше, Самара — азари, член ордена юстициаров, этакой инквизиции в Республике азари. Сильный биотик, отличный боец. К тому же, по канону, она приносит Шепард клятву: 'Последую за вами, выполню любой ваш приказ'. Нужна мне боец с то ли семисот, то ли восьмисотлетним опытом, готовая выполнить ЛЮБОЙ мой приказ? Глупый вопрос. Дайте две!

Тейн Криос — дрелл, очень опытный киллер. Один из лучших в галактике, если верить досье. Правда, с религиозными тараканами и неизлечимой болезнью.

Я поморщился. В игре он мне не нравился категорически. Персонаж, рассчитанный на девачек — сентиментально-благородный, блин, герой печального облика на пороге смерти. Рыдать и плакать.

По идее, нафиг не нужен. Он же не боец, а убивец, совсем другая специфика.

Хотя... мало ли как оно в жизни повернется. Высокопрофессиональный убийца... такой кадр лишним не бывает. Если, конечно, он за тебя. Опять же, проблем в экипаже от него никаких. Так что, берем. Пригодится.

Джек... Хм, Джек это...

Открыв инструментрон, нашел полученное от Лиары досье. Так, что тут у нас?

Джек. Она же 'Образец Ноль'. Настоящее имя: Дженнифер Уорн. Сильнейший биотик среди человеческой расы. В возрасте четырех лет была похищена оперативниками 'Цербера' и отправлена в исследовательскую лабораторию.

Что она там пережила — этого, млять, ни в одном фильме ужасов не увидишь. Потому как у сценаристов просто воображения не хватит. Сбежала, захватив челнок, во время бунта подопытных.

Экая способная, м-да.

Сбежать сбежала, но из огня да в полымя — челнок подобрал корабль работорговцев и Джек оказалась в рабском ошейнике. Снова сбежала, положив кучу народу. Прибилась к пиратам. Участвовала в налете на станцию ханаров, в результате которого станция разбилась о луну.

Весело.

Дальше... Состояла в нескольких бандах — результат один и тот же: куча трупов, Джек сбегает. Вступила в секту 'Предвестников Светлого пути' и, опять трупы, опять сбегает.

И так далее и тому подобное. Довольно однообразная биография.

Закрыв досье, задумчиво потер щеку. Резюмируя: девчонка законченная психопатка. Причем, буйная.

И Призрак предлагает мне её в качестве члена команды?! Он что, совсем рехнулся?!

Кстати, а действительно? Ведь Призрак не может не понимать, что толку от Джек на 'Нормандии' — ноль, зато проблем — вагон и немаленькая тележка. С динамитом, угу. Но все равно хочет мне её всучить. Что-то тут не сходится.

Ну да хрен с ним, с Призраком, у него вечно все не как у людей, а вот мне оно надо? Да, как биотик Джек где-то на уровне Лиары, как боец... скорее всего выше среднего — столько трупов напластать, и уцелеть... Но, в команде она работать не просто не умеет, а не хочет. Категорически. Вплоть до 'предупредительных в голову'. Вон, в каноне ей только ПОКАЗАЛОСЬ, что кто-то из знакомых замыслил недоброе, как она его тут же пришила. О чем, кстати, ничуть не сожалела. То есть, она никому не верит, и всегда готова ударить в спину.

И брать эту психопатку в экипаж, перевоспитывать... Я ему что, Макаренко?

Нет, по-человечески мне её жалко, эти ублюдки в белых халатах целенаправленно делали из девчонки звереныша: наркотики, пытки, острые эксперименты... И они своего добились, надо сказать. Сейчас ей двадцать четыре, и это уже законченный зверь. Хитрый, сильный, опасный.

М-да, выходит, прямо сейчас от неё пользы никакой, зато масса проблем. В будущем же... Припомнил сюжет третьей части игры. Там она становится преподавателем в академии биотиков, и... все. Хм, получается и в будущем тоже.

Снова открыл досье, посмотрел на прикрепленное к нему изображение: молодая девушка с наголо бритой головой и покрытым татуировками телом. Даже симпатичная, если присмотреться. Но...

Вздохнув, закрыл. Извини, Джек.

Проснувшаяся было совесть, собралась вцепиться в меня, бормоча: 'Бросил девочку', но получив в зубы... список погибших на ханарской станции и полицейский протокол осмотра пассажирского лайнера, захваченного пиратским кораблем, в команду которого входила эта 'девочка', заткнулась.

Итак, остался у меня Легион — этакий представитель той части гетов, что не хотят идти под Жнецов. Вот он не просто нужен, а жизненно необходим! Через него можно договориться с гетами, надавить на кварианцев, да и как боец он будет очень не лишним. Проблема в том, что неизвестно где его искать. По канону он сам вышел на Шепард во время миссии на разбитого Жнеца. А это очень нескоро.

Черт! Как бы его пораньше найти?

Так, что я про него помню? Он не обычный гет, а как бы индивидуальность. Нет, не так. В отличие от остальных гетов, являющихся, по сути, коллективным разумом, Легион — отдельная личность. Вот, так правильно. Кстати, если судить по намекам в каноне, Легион один из первых гетов, ставших полностью разумным, и как бы ни самый первый поднявший оружие чтобы защититься от кварианцев. Что ещё? Его нынешнее 'тело' создано специально для работы отдельно от Сообщества гетов. Ах да, главное! Он же меня ищет! Посещает планеты где Шепард успела отличиться, а на месте крушения первой 'Нормандии' даже подберет пластину брони коммандера для ремонта своего корпуса. Причем не первую попавшуюся, а выберет ту часть, где нарисована эмблема подразделения N7.

Вот оно! Надо на месте крушения оставить для него весточку.

Обрадовавшись удачной мысли, я вскочил с кресла... и тут же рухнул обратно. Блин, это ведь придется лететь на Алкеру, бродить среди обломков первой 'Нормандии'... Черт, черт, черт! Не хочу! Это... это как на собственную могилу прийти, причем братскую. Даже в игре пробирало, а уж в реале...

Вспомнив этот игровой эпизод, я, поежившись, свернулся в кресле, обхватив себя руками за плечи. Заснеженная пустыня, припорошенные обломки корабля и тишина. Бр-ррр.

123 ... 3738394041 ... 114115116
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх