Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Космическая программа чейнжлингов 11-...


Автор:
Жанр:
Опубликован:
23.12.2019 — 23.12.2019
Аннотация:
Нет описания
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

И медленно, грациозно, с удивительно небольшим всплеском, Миссия Двадцать Одна из Космической Программы Перевертышей обосновалась в волнах Моря Южной Луны.

Примечания:

(335) "Огненный шар" был драконом, который только что был подростком, все еще достаточно маленьким, чтобы поместиться в домах пони и космических кораблях. Он не мог относиться к якам с таким же презрением, как многовековой зрелый дракон, такой же длинный или длинный, как городской квартал. Что касается яков, то, как только як объявил о намерении разбить их, як не будет остановлен до тех пор, пока ни яка, ни як не будут разбиты. Никто с мозгами не хотел драться с кем-то, кто буквально не знал, как бросить курить, масштабировать и стрелять или нет.

(336) Гордон придерживался прискорбного различия в качестве первого пилота, который потерял свой обед в космосе. Теперь он изо всех сил пытался, чтобы не повторить, во многих смыслах этого слова.

(337) Она читала строчку в интервью, которое Рейнбоу Дэш дала тому или иному журналу. Когда пони-пегас сказал это, это было глупо.Но когда Стрекоза сказала это о себе, в уединении своей головы, это была простая, прекрасная правда.

МИССИЯ 21 ОТЧЕТ

Краткое описание миссии : Спасите трех космонавтов и верните их в Эквус

Пилот : Стрекоза

Продолжительность полета: 25 часов 14 минут

Контракты выполнены: 3

Основные этапы: первое орбитальное рандеву двух космических кораблей; первая передача экипажа с корабля на судно

Выводы из полета: Chrysalis собирается потерять свою слизь, когда она услышит, что мы сделали это ...

ОЦЕНКА МИССИИ: УСПЕШНАЯ

Кризалис откинулась назад и позволила матрасу обнять ее. Это действительно было очень красиво и мягко, за исключением песка, оставшегося после ее дестрификации. Это сделало ассимиляцию длинной истории Черри Берри со всеми ее отступлениями в защиту игры Стрекозы намного проще.

"Итак, — сказала она, наконец, — вы говорите, что заказали миссию, потому что спасение этих трех идиотов было ценой того, что меня не потрясли.

"Какая?" Вишня ахнула."Нет! Это только то, что я сказал Сумеркам! Я бы все равно сделал это! Потому что это было правильно!" Розовый пони ткнул копытом в направлении потолка. "Вы были там! Вы знаете, на что это похоже! Если бы вы были там, застрявшие, не было возможности спуститься снова, разве бы вы не хотели, чтобы кто-то вас спас? Если бы это было хотя бы отдаленно возможно?"

Фыркнув, пони поднялась, чтобы она могла неодобрительно пересечь передние ноги. "И теперь вы скажете кое-что о том, как мы, пони, достаточно глупы, чтобы делать это, и о том, как вы сильнее нас, потому что вы этого не сделаете".

К ее собственному мягкому удивлению, Кризалис не собиралась говорить ничего подобного. Она, действительно, была там наверху, и единодушно со всем, и в то же время ужасно одинока. Она поняла.Но не было никакого смысла пытаться убедить пони в этом, особенно когда она имела репутацию, чтобы поддерживать. "Это лучше", сказала она. "Мне было интересно, сколько в тебе было пони, потому что, похоже, ты отлично справляешься с работой подменыша".

Широко раскрытые глаза, пронзительный приступ, постепенное изменение выражения лица пони от шока в ярость — вот все, что могла попросить Кризалис.

"В любом случае, — продолжила она, не позволяя Черри выздороветь достаточно, чтобы ответить должным образом, — поскольку вы так красиво держали порядок здесь, я уверен, что дурацкий Элитрон обрушил основной улей вокруг его пустой головы. Я буду продолжать притворяться мной на неделю дольше. "

"Нет."Такой простой, но сердечный слог. Такой отчаянный, такой разбитый. Так вкусно.

"Сделай это две недели", поправила себя Кризалис. "Мне нужно на некоторое время исчезнуть и найти себе... клев". Прикрепив его к пони так, чтобы это причиняло боль больше всего, она быстро перешла к делу. "В то же время, каково наше финансовое состояние?"

Пони на самом деле удалось улыбнуться — искренняя улыбка, которая заставила Хризалис думать, что она слишком снисходительна из-за своих мелких эмоциональных пыток. "Это зависит от того, когда мы их сдадим", — сказала она, вытаскивая горстку чеков из седельной сумки.

"Что это такое?"

Черри передавала каждую проверку Кризалис, чтобы прочитать по одному. "Награда за спасение Фаунтлерой. И Гордо. И Огненный шар. Приз за то, что он был первым космическим агентством, достигшим рандеву. Приз за то, что он был первым космическим агентством, которое выполнит передачу команды от корабля к кораблю в космосе. И, наконец, стипендии для первых Заработная плата наших трех новых астронавтов за месяц. Потому что Леонид Як, Гордо и Огненный шар перешли в CSP. "

Последние три чека были небольшими. Другие проверки ... нет. Очень нет.

"Я думаю, все вместе, — продолжила Черри, — этого достаточно, чтобы заплатить за роботизированную миссию на Минмус и пилотную миссию после нее. Это будет наша генеральная репетиция для луны".

"Я вижу." Я вижу, ты будешь смеяться последним, что бы я ни делал, пони. Но завтра другой день. "Ну, так как у тебя все в порядке с копытами, договорись о колеснице обратно в Улей на завтрашнее утро для нас двоих".

Черри моргнул. "Ты и я?" спросила она в замешательстве.

"Конечно, нет", — улыбнулась Кризалис. "Я и кровать. Разве ты не видишь, что я все еще очень больной человек? Мне нужен постельный режим!"

И, после короткого момента, чтобы стряхнуть еще немного песка с листов, она перевернулась, чтобы взять его.

Авторские заметки:

Ладно.Это было давно, не так ли? Вы бы почти подумали, что я провел девять с половиной месяцев на другой планете ...

... да, в любом случае. Перво-наперво — когда я публикую это, я только что потратил 3500 долларов на еще одну передачу для фургона компании WLP, поэтому позвольте мне снова подключить мой Patreon и KoFi.

Ko-Fi (прямые деньги на мой PayPal) -> https://ko-fi.com/krisoverstreet

Patreon (ежемесячные обещания и постоянные клиенты могут получить предварительный просмотр моих вещей, в том числе частые записи в режиме реального времени через Google Docs) — -> https://www.patreon.com/KrisOverstreet

Второе: помните, что те из вас, кто пришел из "Марета", это "Стрекоза" и "Огненный шар" еще до того, как их забрали на миссию, которая представит их Марку Уотни. Они не так зрелы, как к концу сиквела. Стрекоза все еще слабо знакома с концепцией последствий, а Файербол еще более асоциальн, чем когда он появляется в Хабе с другими жертвами кораблекрушения.

Кроме того, мой первый набросок этой истории показал фактические запуски трех судов между собой. Я чувствовал, что это неуклюже и плохо сработало, поэтому его заменили, но я переработал часть диалога для конференции с Черри, Сумерками, Эмбер, Грампа и Резерфордом.

Теперь о том, как игровой процесс повлиял на сюжет.

Первоначально я намеревался собрать только две спасательные миссии для этой главы, а затем использовать для спасения либо капсулу из трех человек, либо туристический пакет плюс вторую съемную капсулу (которую я делал в игре ранее). К сожалению, капсула из трех человек оказалась слишком дорогой с точки зрения науки, и я не смог решить проблему с четырьмя людьми. В итоге я использовал свои научные баллы, чтобы купить каюту для автостопа на четырех человек (обычно используется только в качестве компонента космической станции) ...

... а потом обнаружил, что у меня нет теплозащитного экрана подходящего размера. Я закончил тем, что научился фармить космический центр с помощью ракетного ровера (не изображенного в истории, потому что я не мог понять это вне контекста Кербала).

Оглядываясь назад, гигантский топливный бак был плохой идеей; Т-200 нормального размера, вероятно, справился бы с работой, а более легкая полезная нагрузка компенсировала бы необходимость в дополнительном топливе для достижения орбиты. Я проверил корабль, чтобы убедиться, что он может выйти на орбиту, а затем оставил игру более шести месяцев, прежде чем выполнять миссию, что во многом соответствовало описанию в истории.

Примерно половину времени застрявшие астронавты, вращающиеся вокруг Кербина в игре, будут появляться в капсулах, другая половина — в пассажирских стручках. На этот раз все три спасательные цели были пассажирскими. Возможно, когда-нибудь в будущем я найду кого-нибудь, чтобы нарисовать картинки, которые я могу вставить в заглавные буквы экрана, но сейчас история должна была как-то извинить пассажирские капсулы. Я сделал все возможное.

Дело в том, что когда вы выходите на мель из одного из этих контейнеров, то игра становится немного кракеновой, то есть она действует так, как если бы вы заказали EVA, на капсулу оказывалось полное давление, когда кербал отлетал, а пустой стручок разворачивается. У меня действительно был второй удар по спасательному кораблю. Однако Kerbal не допускает поломки оборудования без модов, поэтому в игре мои связи с землей не умерли.

Я сделал это немного — потеря связи — потому что я облажался по королевски во время моей третьей попытки спасения. Я сильно ошибся в оценке относительной скорости корабля и стручка, и я переоценил свои способности к торможению, и я прошел мимо моего рандеву.Затем я усугубил проблему, запустив двигатели, чтобы получить новый перехват, не спланировав его должным образом, используя маневрирующий узел ... и обнаружил, что поставлю себя на траекторию повторного входа.

Пока на темной стороне Кербина.

Как раз вовремя, чтобы заряд батареи прекратился, потому что вам нужно электричество для реактивных колес, чтобы повернуть корабль, а у терьеров нет термопар.

Конечно, длительные выходы в открытый космос без привязи, которые могли бы вызвать учащенное сердцебиение диспетчеров НАСА, в KSP ничего не значат, и полет Fireball действительно был более плавным, чем у большинства по какой-то причине. Я легко смог доставить "Огненный шар" на спасательный корабль и внутрь, а затем вернуть корабль на правильную орбиту, чтобы я мог выбрать и спуститься, пока не истекло время.

И, едва не облажавшись, я решил вложить все это в историю и оправдать это тем, что Стрекозу отрезали от более прохладных, мудрых голов на земле. (Включая Черри, хотя ее голова определенно не была прохладнее, пока это происходило ...)

Как правило, мой метод достижения цели с целью заключается в следующем:

(1) Получить копланарный с орбитой цели.

(2) Отрегулируйте свою орбиту так, чтобы апоапсис или периапсис совпадали с апоапсисом или периапсисом цели в какой-то момент как можно ближе как по высоте, так и по местоположению на орбите.

(3) Повысить ту точку хай-лоу, которую вы не выровняли с целью значительно выше или ниже соответствующей точки на орбите цели.Ниже означает, что вы догоняете сзади; выше означает, что вы отступаете к цели. НЕ пытайтесь получить все это на одной орбите.

(4) Поскольку вы выровняли точку на своей орбите с орбитой цели, теперь вы знаете, где будет находиться точка пересечения ВСЕГДА, на каждой орбите. Следите за расстоянием между кораблями на каждой орбите, отмечайте тренды и регулируйте свою орбиту, чтобы она закрывалась быстрее или медленнее с каждой орбитой. Помните, что в ванильном KSP вы можете брать все время в мире из-за бесконечной жизненной поддержки.

(5) Когда маркеры перехвата показывают перехват в пределах двух километров, спланируйте свой прожиг со скоростью совпадения. С небольшими изменениями вы можете легко остановить свой корабль, а затем использовать маркеры nav-ball, чтобы аккуратно уменьшить расстояние между кораблями, если вы собираетесь в жесткую стыковку или симпатичную крышку экрана.

Двигатели RCS поднимаются вверх по технологическому дереву (по состоянию на 1.3; новая сборка могла бы изменить это), но если вы будете очень осторожны и очень, очень терпеливы, вы можете добиться стыковки только с основными двигателями ... при условии, что что-то удерживает вашу цель стабильная. (Также при условии, что у вас есть стыковочные порты, которые также поднимаются вверх по технологическому дереву.) Когда вы в первый раз ударяете по непилотированной цели, если вы даже слегка отклоняетесь от своей позиции стыковки, вы БУДЕТЕ заставлять цель падать, делая секунду Попытка практически невозможна.

Наконец, я решил не игнорировать события фильма по двум причинам: я предпочитаю включать все каноны в свои истории, кроме тех случаев, когда канон, выпущенный после того, как я начинаю, вызывает конфликт; и потому что "над моим окаменевшим телом" было единственным способом, которым Кризалис когда-либо позволила "Стрекозе" снова выполнить надлежащую пилотную миссию.

Этого достаточно болтовня. Давайте опубликуем это, чтобы я мог начать планировать следующую главу: Черри Берри отправляется в Minmus!

Перейти к началу

Глава 14: Миссия R4: генеральный директор и шайба для бутылок

Смотреть онлайн

ПРОГРАММА ИЗМЕНЕНИЯ ПРОСТРАНСТВА

Крис Оверстрит

Глава 14: Миссия R4: генеральный директор и шайба для бутылок

Кризалис любезно кивнула головой перевертышу управления воздушным движением, который лихорадочно взмахнул палочками-гидом, чтобы остановить все листовки, чтобы дать ей высший приоритет для посадки. Было приятно, возвращаясь с двухнедельного творческого отпуска, получить признание и уважение.

Через час она оглянулась на этот момент уважения и обняла его, потому что это было последнее, что она получила по возвращении.

Естественно, ее первой остановкой было здание администрации, чтобы освободить Черри Берри (338). Там были подменышки, ученые и неизбежные строительные пони (339), проходившие мимо нее почти каждый шаг через территорию, давая ей едва вежливую "мэм" или "мою королеву", когда они карабкались по одному поручению за другим. Это не беспокоило ее (340), так как она хотела увидеть, как Черри Берри приветствует ее возвращение со вкусной, вкусной благодарностью, готовой рухнуть под тяжестью всей этой нежелательной ответственности.

Но, к ее удивлению, Черри Берри не сломалась. Хризалис нашла ее в тронном зале / офисе, используя заклинание телеприсутствия, чтобы поговорить с Элитроном в улье. "Мне все равно, если у вас короткошерстный", — говорила розовая пони, когда королева открыла дверь. "Нам нужны все деньги, которые мы можем получить в Appleoosa, производя детали ракет. У нас есть две миссии Minmus для сборки, и Twilight Sparkle только что заказали тонну бустеров и топливных баков! И вы знаете, что бизнес-пони охотятся за нашими лучшими Обученные подменышки для собственного бизнеса! "

Кризалис сама этого не знала. Она подумала, что Черри Берри и Годдард просто расширяются, расширяются и расширяются бизнес Rocket Parts и Odd Jobs. Она не помнила, чтобы ей когда-либо говорили, что ее подменышей нанимают из своих обязанностей в улей за чистые деньги. (341) Одно дело, что некоторые неудачники устроились на работу по всей Эквестрии в рамках "интеграции" "история с обложкой, но действительно умелые дроны должны были остаться на месте, черт возьми!

123 ... 2930313233 ... 505152
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх