Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Что сказал твой бог?


Опубликован:
07.05.2016 — 01.04.2018
Аннотация:
Привет, я Алексей. У меня обычная жизнь, которую я пытаюсь улучшить при помощи игры, имя которой - Боги Вечного Мира. Но на деле получается не очень. Получалось. В один момент Игра изменила мою жизнь, да так, что она уже никогда не станет прежней. Именно об этом я и хочу тебе рассказать, мой дорогой друг.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Привееееет! — сказал я, смеясь в голос.

Дракон держался сзади, но это его не спасло, и после очередной криты он безвольной тряпкой улетел куда-то в пропасть, и мы с антимагом остались вдвоём. У меня уже не было маны на дымок, хотя он бы очень мне пригодился. И тут — ну вы догадались. В последний момент, уже поняв, что он обречён, он привнёс в своё поражение долю идиотизма, бросив на меня духовное опустошение. Суть его заключается в том, что я получаю физический урон в размере, пропорциональном количеству отсутствующей у меня маны.

Я. Убийца. Физический урон. От маны. До кучи, множитель точно меньше единицы, причём намного. Пожалуй, этот выпад был разве что лучше обычной его атаки, но этого совсем не достаточно. У меня маны на два с половиной дымка всего, но он, наверное, на что-то рассчитывал.

Итог понятен, но анимация добивания была на высоте. Вообще, убийцей можно играть только из-за этих красивых моментов. Мой первый Эльземару опустился ему во впадину над ключицей, пронзая наплечник, защищавший эту область. Второй — то же самое, а дальше я грациозно отошёл назад и наслаждался зрелищем, как мой враг истекал кровью и падал назад.

— Покааааа, — протяул я.

Но главное даже не это. За него я поднял приличный опыт, и мои клинки получили уровень. Когда его тело распалось, я увидел, что они переливаются разными цветами.

— Радужные, — зачарованно сказал я.

— Что? — спросила Света, которая ещё не поняла, что я имею в виду.

— Эльземару радужные, говорю.

— Шутишь.

— Нет. Ты там вообще где? Уже вещи смотришь из награды?

— Нет. Мне этот дракон строчит сообщения гневные.

— Неудивительно.

Тем временем система вернула меня в меню персонажа, где я мог посмотреть полученные награды. Из всего, что я мог надеть на себя, мне подошли только неплохие сапожки, дававшие мне скорость передвижения большую, чем у меня была. Будь они у меня во время матча, дракоша отходил бы в мир иной раньше. И самое главное — я получил руну условного сплэша. Да, да, наличие матчевого скилла намного повышает вероятность выпадения. Учитывая, что он непостоянный, жаба, конечно, душила отдавать слот, но я всё же сделал это. Хоть условно, но сто процентов, что очень неплохо.

Света тем временем смеялась.

— Что? — спросил её я.

— Говорят мне, что так нечестно.

— Ага. Если бы это был огненный дракон, который сжёг бы меня дотла, в то время, как его дружок рубил бы тебя на стейки, они бы не сказали, что это нечестно. Было бы наоборот: это было легко, спс за фарм, пацаны.

— Он знает, что я девушка.

— И девчонки тогда. Но суть та же.

— Спасибо. Ты прямо вытащил.

— Можешь поцеловать меня при встрече.

— Если только в щёчку.

— Поймал на слове.

— Ну так, мы ещё идём куда-то или ты уходишь?

— Мне идти некуда. Пойдём, покатаем кого-нибудь. Хочу Эльземару свои покачать.

— Они у тебя самые крутые из урожая.

— Это точно. Главное теперь их правильно вкачать и расковать.

— А ты не хочешь в таверну сходить? Заодно спросим у кого-нибудь про них.

— Только если там не будет Кирилла.

— Он смотрел матч, и он нас зовёт. Заметь, не меня, а нас.

— Надо же. Но я ему ножи не доверю. И вообще ничего. Я лучше другу старому поклонюсь и попрошу.

— Хорошо. Не доверяй. Так мы идём?

— Ладно, грузись.

Таверна, как и прочие места, где нельзя драться, представляла собой что-то вроде особого чата. С того момента, как ты вошёл, все слышат, что ты говоришь в микрофон, а также на тебя обрушивается гомон, производимый всеми, кто находится внутри. Ну, всё это, конечно, можно настроить, но у меня стоит всё примерно так. В этом месте, правда, мало людей, и поэтому подобного эффекта нет. Тем более, все замолчали при нашем появлении.

В таверне стоял длинный стол, во главе которого сидел рыцарь, рядом с ним мой, так сказать, коллега — убийца в балахоне — не иначе качается через скрытность — а напротив него девушка-колдунья. Хотя, в жизни, может быть, это тоже парень. Пространство было освещено множеством свечей, а в дальнем углу горел камин. Уютненько, даже несмотря на то, что всё это находится лишь на экране моего компьютера.

— Крутой матч, — скромно сказал достаточно приятный мужской голос.

Это, как я понимаю, тот самый Кирилл. Рыцарь, сидящий во главе стола. Непонятно только, к кому именно он обращался. Но, по логике, к Свете.

— Спасибо, — ответила моя спутница.

Поскольку в игре она мужик, то она шла впереди, тем более, что это её знакомые, а не мои.

— Покажешь ножички? — спросил кто-то, и только после этого я увидел горящее белое облачко над головой убийцы — знак, что это говорит он.

Я достал ножи, но из рук не выпускал. Не расстанусь с ними ни за что. Это мой ключ к быстрому взлёту, это уж точно.

— И они правда тебе случайно выпали? — спросил он.

— Да, — ответил я, садясь рядом со Светой, которая расположилась через один стул от колдуньи.

— Почему ты выбрал холодную кровь?

Женский голос. Колдунья и вправду девушка.

— Не знаю. Захотелось.

— Яд и холод ещё ладно, но против другой магии будет плохо.

— Ничего. Мы справимся. Так ведь, великий чародей Светлана?

— Думаю, да.

— Огненная кровь подошла бы лучше, — сказал убийца.

— Может быть, но в этот раз бы я умер, — заключил я, после чего повисло молчание, а вместе с ним неловкость.

Видите ли, в чём дело. Колдунью тоже можно вкачать в яд. И она, пожалуй, будет даже посильнее того дракона при прочих равных. У скрытых убийц тоже используется отрава, а я одним лишь скиллом делаю всё это бесполезным. Да, они в какой-то степени правы, но сейчас в них больше говорит страх. А жаль, может быть, я бы даже не был против потом с ними объединиться. Впрочем, всё равно мы каждого человека оцениваем в том числе и как потенциального противника. Нередко, кстати, так оно и выходит, и я — яркое тому подтверждение.

Неловкость не разрядилась, а в следующую секунду многократно усилилась, потому что в дверь таверны зашёл Осс. За ним шли Мессер и Тандер.

— Это закрытое заведение, — сказал Кирилл, но даже я раскусил его испуг.

— Да уж, — пафосно, но красиво заключил Осс, — а то такое дно кто-то решит ограбить.

— Что вам нужно? — спросила колдунья.

— Вы четверо нас не интересуете.

Я поднялся со стула и встал перед ними.

— Красивая игра, Гарди, — сказал Осс, кланяясь мне, — ты порадовал нас и наших новых братьев по оружию. Мы берём тебя.

Тот самый ход конём. Не страшный, особенно теперь, но неприятный, надо признать. Интересно, он сам решился, или его кто-то надоумил? А впрочем, неважно, тем более, что я уже всё точно решил.

— Меня одного? — поинтересовался я, стараясь напускать на свои слова как можно больше хладнокровия.

— Да, Гарди, тебя одного. Ты же говорил. Вообще, твоя подружка тоже в порядке, особенно с тобой в дуэте, но, думаю, ты знаешь, по каким причинам мы не можем её взять. Теперь уже можно не темнить.

— Что же, — выдохнул я, готовясь поставить ту самую жирную точку, — рад, что вам понравилась моя игра, но я вынужден отказаться от вашего щедрого предложения. Теперь я без неё никуда не пойду.

— Что? — да, совсем забыл сказать, что Осси при своих и Осси при посторонних — это два разных Осси. Особенно если дело происходит в игре, — ты отказываешься от лиги, где тебя прокачают до сотки за месяц?

— Сожалею, но теперь я выступаю только в дуэте.

— Вот так.

— Да. Собственно, вот так.

— Жаль тебя. Надеюсь, никогда не схлестнёмся. Обидно будет ломать кабину старому другу.

— Но не в первой, так ведь? — говорю я.

— Да, Гарди, не в первой. Надеюсь, это подействует на тебя отрезвляюще.

Я ничего не ответил, и он ушёл. Следом за ним сразу Тандер. Месс ненадолго задержался и покачал головой. Я поднял руку. Дверь захлопнулась и снова воцарилась мёртвая тишина.

— Почему ты не согласился? — спросил Кирилл, — поднял бы сотку, потом поссорился бы и вышел.

Я ничего не ответил. Только поднял глаза на наш со Светой видеочат. Как я и ожидал, она смотрела на меня. Как мне показалось, тревожно, даже чересчур.

— Ещё вопросы есть по поводу него? — спросил я, говоря одновременно и в чат таверны.

Она не знала, что ответить. Я развернулся, и направился на выход.

— Ты куда?

— Фармить. Нам это может пригодиться. Ты идёшь?

— Да.

Света тоже поднялась и направилась за мной, бегло попрощавшись со всеми. Я же ушёл молча. Во мне проснулась моя былая злость и желание во что бы то ни стало оказаться лучше. Видите как? Осси, наш великий Осси снизошёл для того, чтобы после фактического отказа и высмеивания дать мне согласие. Думаете, я ценен? Думаете, он будет пытаться меня уговорить и дальше? Нет. Вы ошибаетесь. Его вот это согласие было самым большим, на что может рассчитывать помощник вроде меня. Так что, можете не сомневаться, больше я подобного не услышу. Как бы он вообще меня из клиента не удалил. Хотя нет, не будет, ему ведь захочется послеживать за моим прогрессом. А я принципиально не буду. Тем будет интереснее его встретить. После успехов-то в лиге.

— И что мы будем теперь делать? — осторожно спросила Света, когда мы вошли в локацию и начали бить мобов.

— Теперь? А что? Что-то случилось?

— Ну, ты будешь говорить, что ничего не было?

— Было. Но это на нас никак не влияет. Мы по-прежнему в команде, мы сильные и мы будем сражаться.

— Но они теперь будут нам гадить.

— Пусть. Сейчас пока не смогут, потому что система их слишком сильно накажет. А потом, когда мы уже будем нормально фигачить, пусть ещё попробуют.

— Это он специально так попросил. Узнал, что мы играем вместе, вот и захотел сделать так, чтобы я осталась одна. Видишь, утром они тебя не взяли без его согласия.

— Согласен. Всё для того, чтобы показать, что ты кроме него никому не нужна. Что стоит ему только свистнуть, и любой сломя голову бросится в его лигу. Хочет, чтобы ты к нему вернулась.

— Наверное, — неуверенно ответила Света. Не ожидала, что я скажу всё так прямо.

— Хотя, предложи он место нам двоим, у него ещё был бы шанс, — продолжил я, отхлёбывая пива, — я думаю, ты бы согласилась.

— Ну, если бы ты пошёл, то может быть. Но это всё равно бы ничего не значило. И он это знает.

— Тем лучше. А с колдовством мы ещё повоюем. Он на чём качался? На яд?

— Нет. На проклятия в основном. Большая часть не ядовитые, а загробные.

— Хреново. Очень и очень хреново. Ну да ладно. Справимся, я думаю.

— Я надеюсь, мы их пока не встретим.

— А я надеюсь, мы найдём такой способ им противостоять, что у них даже мыслей не возникнет встать у нас на пути.

— У него есть очень плохие проклятья. Одно даже божественное.

— Какое? Хотя нет! Не говори. Это должно быть неважно. Мы найдём универсальное решение.

— Думаешь, оно есть?

— Думаю, да. Пойдём к колдунскому богу и найдём. Кто ему, кстати, покровительствует? Хотя нет, — я улыбаюсь, — это тоже неважно. Чем универсальнее, тем лучше.

— Ну, тогда просто антимагию качай. Заодно всяких магов точно не будешь бояться.

— Тут ты права. Антимагия нужна. Если брать Месса, то я бы его убил, если бы только мне выпало три криты подряд. Только так он не успел бы меня зафигачить заклинаниями.

— Месс?

— Видела бородатого мага, который приходил с ними?

— А, — протянула она.

— Вот. Пожалуй, у меня с ним из всей команды самые нормальные отношения. Были. Мы работаем на одной фабрике.

— Теперь он не будет с тобой разговаривать?

— Надеюсь, что будет. Не хотелось бы все эти игровые ссоры переносить в жизнь.

— Это правильно.

Дальше мы разговаривали сугубо об игре. В тот вечер мы долго бегали, а потом, когда Света ушла спать, я ещё бегал один, а потом читал большую статью о крафтинге для ловкачей. Даже сумел улучшить свои наплечники. Потом читал про способы преобразования сталей. До самого первого из них мне было ещё прилично. Он должен был стать доступен на тридцать первом уровне и то только в присутствии кузнецов, если, конечно, я не хочу отдать один из ценных слотов под относительно слабый крафтерский скилл. Всё дело в том, что мы, ловкачи, почти не приспособлены для крафтинга. В отличие, к примеру, от тех же силовиков.

Если вы возьмёте героя крафтера или кузнеца, он обязательно будет силовиком, и соответствующие навыки будут доступны ему с самого начала. У них есть особые скилы, своя снаряга, но особая манера игры. Когда твоя команда выполняет задание бога, ты находишься в кузнице. Читаешь, крафтишь. Потом они скидывают тебе материалы, ты их изучаешь и продолжаешь ковать. За это и получаешь опыт и повышаешь уровень. Многим нравится. В том числе и Мессу, но большая часть игроков предпочитает более активную манеру, да и слишком много читать нынешняя публика не любит. Многие ведь играют, чтобы отдохнуть, а какой тут отдых, если в совокупности рекомендации по крафтингу, даже самые примитивные, тянут на приличных размеров учебник?

И это ещё я не касаюсь такого класса героев, как инженер. Это, конечно, так сказать, полевой герой, то есть в кузнице не сидит. Но крафт там будь здоров. Собственно, он сам ничего не делает кроме разного рода техники, а уже потом она вместо него лупцует врагов и боссов. Клёвый класс, как по мне, только очень сложный, особенно в начале.

А вообще в приличной лиге всегда должен быть свой кузнец и даже не один. И инженеры, конечно же, тоже. Но это, пожалуй, как и эмпат, строго для дела или очень на любителя. Гораздо выгоднее быть вольным — на этом можно даже зарабатывать приличные деньги. Если будет везти и будешь делать всё нормально, то намного больше, чем я зарабатываю на фабрике.

Меня начало клонить в сон около двух. Я допил последний выдохшийся глоток пива из бутылки, о которой даже уже забыл, и пошёл спать. Завтра, вернее, уже сегодня будет чудесный день. Так и представлял себе Свету. Главное, не смутиться, а то в игре весь такой из себя герой, а в жизни что?

Да уж, на Маханарцу идти, наверное, не так волнительно. Хотя, я слышал, что там уже при появлении целое шоу, которое заставляет понервничать даже бывалых. Ну да ладно, хватит об Игре. Передо мной открылись автоматические двери торгового центра, и я устремился вперёд. В целом расположение некоторых павильонов мне знакомо, но за играми я сюда никогда не ходил. Во-первых, не помню, чтобы я в последние пару лет играл во что-то кроме Богов, а во-вторых, даже если бы мне что-нибудь понадобилось, я бы предпочёл цифровую загрузку. В конце концов, какой сегодня век? Мой отец рассказывал мне об играх своего детства, которым даже требовался носитель, но те времена безвозвратно прошли. Доступ к сети, наличие аккаунта — всё!

Я подошёл к местному навигационному компьютеру и, чтобы долго не листать карту, вбил в поиск слово "игры". Павильон только один. Отлично. Я уверенно выдохнул и направился к эскалатору. Нужно было подняться на второй этаж. Кстати, в руках у меня роза. Решил, что это будет небольшой намёк, но не слишком явный, как если бы я купил большой букет. Вообще, это было бы пошло, но это, наверное, сугубо моё мнение. К слову, я уже созванивался со Светой, и спросил, до скольки она работает, чтобы мы потом могли погулять, так что и время подгадал удачно.

123 ... 1213141516 ... 565758
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх