Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Что сказал твой бог?


Опубликован:
07.05.2016 — 01.04.2018
Аннотация:
Привет, я Алексей. У меня обычная жизнь, которую я пытаюсь улучшить при помощи игры, имя которой - Боги Вечного Мира. Но на деле получается не очень. Получалось. В один момент Игра изменила мою жизнь, да так, что она уже никогда не станет прежней. Именно об этом я и хочу тебе рассказать, мой дорогой друг.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— И что надо делать?

Я в двух словах рассказал ей о роботе, о палетах и коробках с молоком, запакованных в штабеля. Она неожиданно воодушевилась, я же даже представить не мог, что может быть интересного в моей работе.

— Что сейчас делаешь? — спросил я, видя, что она внимательно смотрит в экран и энергично водит мышкой по столу.

— Хочу найти нам матч на субботу.

Матч. На субботу. НАМ. Это были самые приятные слова за сегодня, хотя я усомнился в том, что нам уже пора.

— И как?

— Пока ничего интересного. Ты, кстати, работаешь в субботу?

— Нет. У меня пятидневка. Могу прийти к тебе в гости.

— Не нужно. Ты обещал. Лучше будь дома к трём. Я отпрошусь пораньше, у меня есть лишние часы, и мы пойдём подерёмся, а то так бродить по лесу можно и три месяца, и так ничего и не найти.

— Ну почему? — улыбнулся я, — у нас есть двести заработанных медных монет, сорок серебрянных, пять золотых, а ещё кусок метеоритного железа. Тем более, не рано нам?

Маленькое отступление о монетках. В Игре существует множество валют. Фактически, в кждой крупной локации своя. Они, разумеется, конвертируются. Разумеется, почти всегда не в пользу игрока. Пожалуй, самой универсальной валютой являются вещи. Их можно продать торговцу, у которого требуется что-то купить за игровые деньги.

— Будет нормально, — ответила Света, — ты завтра в девять сможешь?

— Смогу. А чего так поздно?

— Я работаю до восьми.

— Ого.

— Да. Сегодня меня попросили поменяться, поэтому раньше, а до четверга до восьми. В четверг хочу взять выходной.

— Будешь весь день фармить?

— Нет. Займусь распродажей и поброжу по городам, поищу чего-нибудь ценного. Ты, кстати, завтра тоже можешь заняться этим. Для начала нужно найти хорошего кузнеца, пока сойдёт и моб.

— Знаю, знаю, знаю, — ответил я, — у меня есть пара на примете, но нужно уточнить, есть ли у них то, что мне нужно.

— Я тоже тебе потом перешлю пару точек. Тебе нужен такой, чтобы потом ковать Эльземару. Ты же про них не забыл?

— Нет, — улыбнулся я, — до них ещё надо дожить. Уж к тому-то моменту мы точно кого-нибудь себе найдём.

— Ну, тогда пока всё. Спать очень хочется, — она зевнула и прикрыла рот рукой.

— Я тоже пойду.

— До завтра, — улыбнулась она.

— Доброй ночи.

Сообщений от товарищей не было — наверное, думали, что делать с наградами за Маханарцу. А у меня, не считая почти ничего не стоящих монет, лишь кусок метеоритного железа, но я при этом счастлив. Хоть и зарекался стараться не влюбиться, это, похоже, состоялось. Выключил всё, лёг, почти сразу заснул.

Проснулся ещё до будильника. До его звонка лежал и предвкушал сегодняшний вечер, хоть до нашей со Светой встречи и оставалось ещё больше двенадцати часов. Потом была стандартная смесь полуфабрикатов и приготовлений к рабочей смене.

— Как Маханарцу? — первый вопрос, который я задал Максу при встрече утром.

— Сам как думаешь? — ответил он не слишком радостно, и мне сразу стало понятно, что они его не победили.

— Ну, я думал, что вы его отпинаете.

— Не отпинали. Раскатал нас на блины. А потом вечером, прикинь, новость прошла, что он собирает армию, чтобы биться с Ах-Наззагом за место в пантеоне.

— У, — протянул я, — я бы вам вряд ли помог.

— Да. Тут ты прав. Сегодня как у тебя?

— Пойду по городам. Нужно искать нового кузнеца и все дела. Старый-то мне не очень подходит, да и нельзя к нему пока.

— Один пойдёшь?

— Начну один.

— Если что, прогуляюсь с тобой.

— Но только потом я уйду один.

— Хорошо-хорошо. Это ещё не точно. Если мне делать будет нечего.

— Давай.

Палеты, робот. Робот, палеты. Молоко. Сбой. Застряла треснутая палета. Устранял сам. Вынул, выставил в проход. Дальше всё без происшествий. Пришёл с работы, поел и сел к компьютеру. Почему-то именно сейчас задумался о том, какая у нас со Светой цель? Ну, я всегда стремился быть заметной фигурой в Богах. Хорошо бы поучаствовать в крутых матчах, поднять себе личный рейтинг, стать знаменитым, начать получать деньги за игру. Если всё делать хорошо, то будет больше, чем на фабрике. А Света? Интересно, каковы её цели?

Вошёл в той же точке, где мы вчера начинали, только направился не резать крыс по кустам, а в город. По пути встретил рыцаря десятого уровня. Он был сильнее меня и смог бы даже убить, причём без труда. Сначала я даже подумывал, что стоит его обойти, потом решил этого не делать. Если мне суждено сегодня встретиться с богом мрака, то я этого не избегу, так что глупо бояться, причём, как знать, может быть, я его одолею и обрадую Свету новым уровнем, а заодно из карманов этого паренька может выпасть нечто полезное.

Однако он прошёл мимо. Только присвистнул мне в голосовой чат. Можно подумать, я первая сексуальная героиня, которую он встречал на этих просторах. Я ничего ему не ответил. Пусть думает, что я и в жизни девушка. Захочет приударить, но не напасть.

Вскоре я вошёл в город, который городом являлся только формально. Вообще, в Игре все поселения так условно называются. Своего рода разновидность территории. Здесь нельзя развязывать драк, нужно вести себя особенно культурно, ну и здесь есть заведения. Впрочем, в этом я немного не прав. Есть относительно закрытые таверны и вне городов. Только для своих и все такие дела. Ну а вообще, и три дома, стоящие рядом, уже почти город, так что в плане терминологии с Альхемом всё в порядке. Домов здесь больше, есть таверна, кузница и даже конюшня. Конь, к слову, для соответствующих классов героев может быть чем-то вроде вещи, а может быть даже прокачиваемым. Полноценное существо, ни дать, ни взять. Что же до меня, то убийцам лошадь не положена. И хотя ею можно разжиться при определённой прокачке, всё равно как-то несолидно. Так что я шёл мимо конюшни и любовался Альхемом. Хоть он и непритязательный на вид, но что-то в нём есть.

Вообще, в Игре есть целая прослойка людей, которым интересно не столько ходить и выполнять задания Богов, сколько, выполнив что-то относительно скромное, провести время в таверне вместе с единомышленниками, что-то с ними обсудить и всё в таком духе. Месс, к примеру, был первым из нас, кто начал играть и поначалу проводил время именно так. Наверное, поэтому у него так много друзей здесь, и он знает множество крафтерских штучек, которые неизвестны даже Оссу. О многих вещах даже не принято рассказывать. Скажем, представьте, что есть некий особый и очень редкий материал, который можно получить только в сложном рейде или за не менее сложное задание какого-нибудь бога. Но также его можно получить смешиванием других материалов, только об этом почти никто не знает. Если вы завтра об этом расскажете всем, кого знаете, через некоторое время этот материал перестанет быть редким. Так, кстати, уже не раз происходило, но разработчики всегда исправляют эту ситуацию. Иногда добавляя новые миксы, а иногда меняя схемы крафта. Вой поднимают только новички, лишающиеся своей лазейки, но, как нетрудно догадаться, из-за одного изменения Игру никто не покидает. Повоют, а потом схавают.

Но есть материалы, которые создать невозможно, а получить крайне сложно. И они, как нетрудно догадаться, являются самыми редкими и ценными. На них можно даже подзаработать. К примеру, существует легенда, что если кровью Орхеуса окропить оружие, то оно приобретёт возможность возвращать вам некоторую часть здоровья через урон, причём очень нехилую часть по здешним меркам. И проблема даже не в том, что Орхеус бог младшего загробного пантеона. Видите ли, он скелет. А теперь скажите, вы можете представить, как добыть его кровь? Подозреваю, что вы сейчас начали излагать какие-нибудь методы, возможно, даже достаточно остроумные, но я, к сожалению, не смогу подтвердить или опровергнуть их правильность, потому что сам ничего не знаю. Если полазить по специализированным форумам, то можно, наверное, услышать о тех, кто получил эту кровь, но если вам нужен строго вампиризм для вашего оружия, есть методы куда более простые. Да, кровь Орхеуса даёт более серьёзный эффект, который ещё и сочетается с прочими, которыми обладает ваше оружие, но и получить её, как вы, верно, догадались, несоизмеримо сложнее. Начать даже с того, что надо побить одного из богов, что вообще редкость, претендующая на значимость для сюжета. А ведь побить бога в данном случае недостаточно. И как вы думаете, сколько эта кровь стоит реальных денег?

Но мы отвлеклись, пожалуй, даже слишком. Сказать я хотел то, что пришёл в Богов драться и побеждать, поэтому в тавернах люблю зависать только после долгих, тяжёлых, а главное, результативных боёв, и то, не слишком долго. К примеру, драка, с которой началось моё повествование, и за которую я получил Эльземару, могла бы быть таковой, если бы мне не пришлось отступить. Пока результат сомнительный, я ведь ещё не знаю, что выйдет из этих клинков. В общем, я прошёл мимо таверны, и направился прямиком к кузнице. В ней сейчас почему-то не было моба, который мог бы для меня что-то выковать, но я всё равно мог ознакомиться с возможностями данной мастерской.

Метеоритное железо, как оказалось, достаточно неплохой материал для моего уровня. Будь у меня приличный кинжал, это увеличило бы его урон и прочность. Но увы. Всё оружие, более или менее подходящее ловкачам вроде меня, стоит неплохих игровых денег, поэтому я всегда его продавал, за что, как вы понимаете, сейчас себя очень ругаю. Реальные же я тратить не хочу. Нисколько. Так что пока я выступал со стандартным клинком, который дали при начале игры. Я ещё не был в боях, где выпадает хоть какой-то шмот, поэтому не сменил его, но он уже сейчас начинал ограничивать мои возможности, особенно, если учесть наличие у меня критического удара, хоть и слабенького.

Пока я смотрел, что к чему, мне пришёл запрос от Месса. Я принял его не без радости и принялся ждать, пока он загрузится, продолжая изучать схемы, являющиеся, по сути, основами крафта. Или вы уже подумали, можно просто зайти в кузницу, посмотреть интерфейс и узнать, что из чего делается? Нет, так не получится, иначе это было бы слишком просто. Здесь сплошной примитив, большую часть которого я знаю, просто успел подзабыть за ненадобностью. Особенно то, что относится к ловкачам.

— Ну и дно! — первые слова Месса в голосовом чате. Я тут же набрал его в Квиде.

— И я рад тебя видеть.

— Как ты тут ещё не отгрёб?

— Известно, как. У меня чудовищный крит.

— Да. Двенадцать процентов, это тебе не сопли жевать.

— А ты как думал?

— Ладно. Раз уж мы здесь, и тут тихо, давай что-нибудь сделаем.

— Например?

— Что у тебя есть из ненужного?

— Что именно надо?

— Ща я сам гляну.

Я терпеливо ждал. Раз сам магистр решил что-то для меня сковать, не нужно мешать ему и пытаться вставить своё мнение. Он сам всё знает лучше меня.

— Давай сюда всё своё рыцарское дерьмо, которое ты хрен знает для чего хранишь.

— Как скажешь.

А хранил я его просто из-за того, что не смог нормально продать, только и всего. Ломать на ингредиенты и крафтить я не очень умею, и, когда Месс принялся за работу, понял, что это было зря.

Он быстро покрошил четыре шлема, нагрудник, четыре пары наручей и два двуручных меча, которые мне не подходили. Учитывая затраты, из всего этого получился достаточно маленький кинжал.

— Гони метеорит, свой нож и эквалиеву сталь.

— Она раровская.

— Бог ты мой, теперь её надо хранить до конца света!

— Ладно, ладно.

Я отдал ему все ингредиенты, которые он требовал, и он продолжил ковать. Внешне это выглядело сугубо условно. Всё то время, пока он смешивал ингредиенты по известным ему схемам, я лишь видел, как его герой бьёт небольшим молоточком — определённо легендарным — по разогретому куску металла. Не то чтобы в современных играх нельзя сделать большое количество красивых анимаций — скорее это нужно для секретности. По внешнему виду никто не сможет понять, что именно делал кузнец и как он это делал.

Тем временем на наковальне появилось свечение, и внешний вид клинка, находившегося в работе, снова изменился. Выглядел очень круто, хотя, как мне кажется, этот кинжал серьёзный только для моего текущего уровня, даже несмотря на большое количество затраченных ингредиентов. Даже не слишком сведущий в крафте человек сказал бы, что лучше тот предмет, который изначально круче, а получить хорошую основу из базовых составляющих гораздо сложнее. Мессер же, что называется, расковал мой стандартный нож, очень слабенький изначально, так что результат хороший, но только если учитывать уровень того, что мы имели изначально.

— Держи, — он отдал мне красивый обоюдоострый клинок.

— Спасибо, — искренне поблагодарил я.

— На наковальню не положишь. Возьми у Осса свою половину того зелья и отдай её мне. Лучше прямо сейчас, пока он в сети.

— Хорошо. Заодно будем считать, что конфликт улажен, раз я её принял. Мне показалось, что он не хотел мне её отдавать вообще.

— Не хотел, но может. Надеется, что ты не спросишь. Если спросишь — отдаст.

— Хорошо. Я уже пишу.

— И не говори, что для меня. Вообще ничего не говори. Он не знает, где я сейчас. Я ему сказал, что фармлю с одними пацанами. Должно быть одиннадцать баночек.

— Хорошо.

К чести Димы, он сразу передал мне половину котла зелья ровно в том количестве, в котором положено. Случается, что не совсем чистые на руку граждане прикарманивают себе одну-две баночки, которые получаются при дроблении. Котёл вещь условная, и при разливе всегда выходит по-разному. В общем, я тут же перебросил их Мессу.

Вообще, я ожидал, что мой старший товарищ по прежней команде будет упираться, и предложит что-то взамен, но он не сказал ни слова. Может, занят, а может, рассчитывает, что конфликт между нами полностью улажен, и я уже сегодня снова примкну к ним.

Я же рассматривал характеристики клинка, желая скорее пустить его в ход. Не буду углубляться в точные цифры, отмечу лишь, что он был примерно в десять раз лучше того, с чем я в эту кузницу вошёл. Больший я вряд ли бы смог потянуть по уровню.

— Вообще, спасибо.

— Если хочешь, ещё угости меня пивом на выходных. Хотя, — он немного помедлил, — если зелье уйдёт, куда я хочу, это с меня будет причитаться.

— Как скажешь.

— С нами вообще ходить теперь не будешь?

— Честно? Не хочу.

— Да ладно тебе, он же всегда таким был. Он тащит команду, когда надо, признай это.

— Хотел бы я сходить в рейд с ним, но без Тандера и посмотреть, что как выйдет. Не думаю, что прямо феерия получится. А Тандер, например, меньше задалбывает своим ЧСВ.

— Тандер дрот, каких ещё поискать. Он этим живёт. Он на крафте зарабатывает побольше, чем ты на фабрике.

— Правда? — спросил я удивлённо, потому что до этого я считал, что у Тандера есть другая работа, хоть и в сети, но отличная от Игры. Сколько чего не узнаешь, стоит делам повернуться круче, чем обычно.

— Да. Правда, он фармит только материалы, чтобы потом накрафтить и слить. И так выходит, что лучше продать много вещей подешевле, чем одну подороже. И скрафтить быстрее, и спихнуть проще, и денег больше, так что ему все эти заходы на богов нужны только для интереса.

123 ... 678910 ... 565758
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх