Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Что сказал твой бог?


Опубликован:
07.05.2016 — 01.04.2018
Аннотация:
Привет, я Алексей. У меня обычная жизнь, которую я пытаюсь улучшить при помощи игры, имя которой - Боги Вечного Мира. Но на деле получается не очень. Получалось. В один момент Игра изменила мою жизнь, да так, что она уже никогда не станет прежней. Именно об этом я и хочу тебе рассказать, мой дорогой друг.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Об этом я размышлял, сидя в полупустом вагоне метро, нёсшем меня на мою окраину. Хотел бы я жить прямо на берегу Волги. Пожалуй, такой вид воодушевлял бы меня каждое утро перед тем, как я начну фармить и унижать врагов. Но это только мечты. Пожалуй, себе я тоже хочу подарить сказку, как и Свете. Сказку, в которой мы будем востребованы, а не так, как в жизни, но этой темы мы с вами коснёмся позже.

— Ну, так как там Лайтея? — первое, что спросил я, когда она ответила на вызов в Квиде.

— Красиво. Не думаешь, что фейк?

— Да не похоже.

— Ты думаешь, что у тебя будет так же?

— Нет. Я не думаю. Я лишь говорю, что это возможно. Нужно просто не бояться и быть собой, — сказал я.

Чуть было не добавил фразу, что это мне как-то сказал Атекар. Но об этом же нельзя говорить, иначе не сбудется. В видео, кстати, было показано, как новичок, случайно получив благословенную удачу, в одиночку вытащил рейд, размолотив несколько команд врага, которые по условиям должны были ему противостоять. И вообще, ему дико пёрло. Ну, по крайней мере, в те моменты, которые были показаны в том видео, а дальше не знаю.

— Хорошо. Что делаем? Фармим?

— Нет, — сказал я и замолчал, ожидая ответ.

— А что? — с приятным мне интересом спросила Света.

— Я предлагаю идти к богу.

— К какому? — удивилась она.

— К чародейскому. Выбирай ты. Хочу тебе помочь, чтобы ты не думала, что я пустословлю.

— Я не думаю... И потом, мы решили, что пока не будем ходить на задания.

— Пойдём в рейд. В любом случае, первая ты. Потом пойдём к кому-нибудь ловкаческому. Я к тому моменту выберу.

— Ты не думаешь, что рано?

— Нет. Думаю, как бы поздно не стало. Я давно с богами не общался, а они, как я уже на своей шкуре испытал, самый быстрый путь раскачаться.

— Хорошо. Можно я только почитаю немного? Это так неожиданно.

— Конечно. Только камеру поправь, а то тебя плохо видно.

— Оу, — она улыбнулась и выполнила мою просьбу.

— Ты не считаешь, что это очень дерзкий план? Может, ещё хотя бы недельку пофармим?

— Нет. Мы, конечно, можем затеряться на самом дне, чтобы наши друзья нас не достали, но нет. Мы продвинемся быстрее. Хочу и всё тут.

— Ну ладно, — она улыбанулась, — но ты всё же решил с ними потягаться.

— Да, чёрт возьми! Пожалуй, стоит это сделать.

Я вдруг осознал, что много чего знаю об Игре. Знаю, где и как лучше фармить, чтобы тебе не помешали те, кто постарше. Знаю, как крафтить и что крафтить. На примитивном уровне, но всё же! И ещё куча похожих знаний, но самое главное — я стал способен их применить! Я могу даже подсказать Свете, потому что иногда читал про чародеев и то, что для них лучше крафтить в зависимости от заклинаний, которыми они владеют.

— Если очень специфично, не стесняйся. Мы постараемся. Ни в чём себя не ограничивай.

— Тут есть один рейд, правда, вообще без богов, за который можно получить хорошее заклинание. Правда, он сложный. Мы сможем? Я сейчас скину айдишник.

— Давай. А к богу точно не надо не надо?

— Нет, — она улыбнулась как будто виновато, — но мы сходим после него. Если не сегодня, то завтра.

— Хорошо, — с готовностью ответил я, открывая её ссылку.

Нам нужно отправиться в снега восточных гор. Надо признать, что сложности начинаются уже с того момента, как мы видим уровень локации, окрашенной красным. Тамошние монстры едва-едва нам по плечу. Впрочем, это неплохая возможность прокачаться, а поход к богам, который я планировал, не был бы намного легче. Риск достаточно большой, но вполне оправданный.

— Ну так, мы идём? — Света оторвала меня от чтения описания.

— Конечно, я думал, это уже решённый вопрос.

Напарница пригласила меня в команду, и мы загрузились в локацию. Первый же волосатый йети, дитя снегов и льдов, чуть было не выбил из неё душу первым же ударом. Обидно было бы отправиться к Атекару в самом начале задания. Но мы выжили благодаря мне и двинулись дальше. Другой йети тоже пал жертвой моих критов, а я приятно осознал, что мой опыт прилично ползёт вверх от каждого такого противника. Неудивительно, поскольку по мощности они примерно как боссы низкоуровневых рейдов, в которых мы со Светой до этих пор участвовали. Красная локация, что тут ещё добавить? Лишь бы зелий хватило, а скорость продвижения можно охаратеризовать словом "ультра".

— Ну так, — спросила Света, когда вынесение этих монстров стало для нас относительно нормальным явлением, — а когда ты рассчитываешь пойти в какие-нибудь события с героями?

— Не знаю. Хочу посетить пару богов, а лучше трёх, нарубить экспы, вещей, и только потом идти. Мы ещё слабоваты, нас там быстро отоварят, — заключил я небезосновательно.

— Причём наши же хорошие знакомые.

— В том числе. К сожалению.

Не буду грузить вас подробностями уничтожения монстров, но за тот рейд, который был на грани наших способностей, мы прилично подросли в плане уровней. Босса, который был таким же йети, только огромным и с шестью руками, мы убивали всеми правдами и неправдами. У убийцы есть целые комбинации разных ударов, отскоков и уходов. Все они появляются по мере роста показателя ловкости. Хорошо, что некоторые особо эффективные сочетания я уже изучил и, что самое главное, отточил на практике. Только они помогли мне выжить в ближнем бою с сильным врагом. Если бы я погиб, то и чародей бы долго не продержался, потому что Света сделала упор на ледяную магиую, а у этого парня к ней был хороший иммунитет в силу его снежной специфики.

Но Света была очень довольна особым скиллом, который — в виде руны — выпал нам в конце. Ничего особенного, но любого врага можно она теперь могла превратить в ледышку на несколько секунд, в течение которых он будет получать увеличенный урон. Конкретные цифры длительности и процент увеличения будут зависеть от степени прокачки. Но, я так понимаю, Свете этот скилл был нужен чисто номинально. К примеру, будь он у неё в момент нашего матча против дракона и антимага, у неё было бы куда как больше шансов выжить, особенно в нашей последней схватке.

Этот наш рейд прилично затянулся, так что к богам мы в тот вечер больше не пошли. Посмотрели, кому что досталось и легли спать. У меня было несколько интересных вещей и материалов, о которых нужно было почитать, но меня уже клонило в сон после такого-то впечатляющего дня, и поэтому я оставил всё на завтра.

Понедельник. Утро. И почему я не один из наикрутейших игроков, которые после приличного ночного фарма могут позволить себе подольше поспать? Нет, у меня всё как обычно — умывалка, микроволновка, фабрика.

Несмотря на размолвку, Макс ждал меня на углу, как и всегда. Мы поздоровались, но дальше шли молча, хотя я прямо чувствовал, как он меня хотел спросить.

— Почему ты не согласился? — наконец решился он, когда мы поднялись на переход.

— Я тогда сказал. Вам принципиально было не брать её? Нет. Где я, там и она.

— Осс так сказал. И потом, ты же говорил, что и один пойдёшь.

— После матча передумал, подумав, что это будет не слишком принципиальный вопрос.

— Ну, Дима решил по-другому.

— Решил, — усехнулся я, — если бы мы с ним разговаривали, и он отвечал всё, как есть, то сказал бы, что так его попросил один парень из лиги. Колдун, сильный такой колдун. Если вы уже играли вместе, то ты понимаешь, о ком я.

— ГоЛин, — ответил Макс, — Вадик.

— Хоть имя знаю.

— А она тебе не говорила?

— Нет. Не хочет даже вспоминать.

— Значит, ты решил мутить с ней, и Боги так, по боку.

— Почему же? Напротив, я настроен сражаться и там и там. Почему нет?

— Да вы вдвоём в лучшем случае к следующему лету всплывёте где-нибудь поближе к северу, и то если повезёт очень, а ещё это лето не кончилось.

— Год, конечно, хорошо, но, я думаю, мы будем раньше.

— Вот как?

— Ага. Удача прёт не по-детски. Вчера постелили Вальфена.

— Вальфена, — он презрительно поморщился, — я его один за минуту убью. По удару на монстра из охраны, и два на него самого.

— Но это ты, а для нас он был крут. У меня почти двадцать девятый.

— Херня. Был бы полтос, ещё было бы ничего.

— Какие мои годы? Будет. Мы решили к богу какому-нибудь сходить. Наверное, сегодня.

— И к какому?

— Не знаю. Пусть Света выберет. Мне всё равно. Пока она слабее, надо ей помочь.

— Ей, говорит, помочь, а нам хрен. Ты же орал, что тебя задрала эмпатия, а сам всё равно ей помогаешь.

— Это другая эмпатия. Сам я тоже качаюсь, не забывай. И если я завтра ей скажу, что мне нужно нафармить сет, она со мной сходит, а не будет переть по левым отмазам, лишь бы ничего не делать.

— Как ты этим задрал. Ну не сходили с тобой раз. Могли бы вдвоём сходить, тоже получилось бы.

— Ага. Могли, но не сходили.

Тем временем я не мог не подметить, что он сказал "могли бы" вместо "можем", которое я почему-то всё ещё ожидал услышать больше. Всё дело в том, что они уже получили указание если не от Димы, то от других центровых людей лиги, никак мне не помогать. Жаль, конечно, но в чём-то это даже лучше. Теперь я смогу пить пиво с Максом одинаково спокойно вне зависимости от наших успехов или неудач в игре. За реальностью-то никто проследить не сможет, может он, по доброте своей, и даст мне пару хороших рекомендаций.

С Максом мы расстались после проходной, как и всегда. Первую половину дня не виделись, поскольку робот мой чувствовал себя прекрасно, и никакое вмешательство специалистов-ремонтников ему не требовалось. У нас остался только обеденный разговор в столовой и немного после неё.

— Как Эльзуньки? — неожиданно поинтересовался он.

— Качаю, — ответил я и продолжил с восторгом, — они удлинняются и урон возрастает. А ещё прибавку к крите дают.

— Ковать не пробовал?

— Нет. Они же радужные, боюсь запоганить.

— Это да. Не куй со всем подряд.

— Но их пока и без ковки можно ещё покачать прилично. Я, наверное, только после тридцатого их докачаю до максимума.

— Дальше пока не решил?

— Нет.

— А что ты хочешь?

— Не знаю. Пока вроде всё устраивает.

— А бегать за каждым драконом, как в том матче?

— То есть? — не поняв, переспросил я.

— Не попадалась мерцающая сталь?

— Нет. Мне в основном странная попадается. Ловкач, да ещё уровень низкий.

— Вот как стукнет тридцатый, распознавай, и если есть мерцающая, тебе повезло. Очень повезло. Тебе на Эльзики, наверное, нужно будет по десятке на каждый, но когда ты будешь стараться ударить цель далеко от тебя, они будут тебя к ней блинковать.

— Да? — удивился я. Признаться, даже возможность такого для меня неожиданность, не говоря о том, что она, фактически, у моего героя в руках.

— Да, — спокойно сказал Макс.

А я уж было начинал думать, что прочитал приличное количество разнообразной информации о ковке, крафтинге и материалах. Вот он, настоящий опыт — Максу хватило одной фразы, чтобы выбить меня из седла.

— И поскольку они радужные, — продолжал он, — то это будет только одна способность. Синяя, по-моему.

— А я могу и другие забить?

— Можешь. Радужная снаряга самая редкая. Её даже в магазе нельзя купить. Только если у перекупов каких-нибудь или у барыг. И тебе бы пришлось копить с зарплаты, потому что хрен кто из них за игровые бабки продаст.

— Ладно, мне их пока хотя бы до этого надо докачть. Я так понимаю, там один слот забиваешь, потом снова надо качать.

— Да. И либо ту способность усиливать, либо другую качать. Но вообще, клинки можно по максам раскачать. Вообще всё, только долго очень, конечно.

— Ничего. Время есть, а другие ножички мне пока не нужны. Кстати, а если у меня не будет достаточного количества мерцающей стали? Где её взять?

— О, тебе ещё будет рано. Так что твои Эльзики будут отставать. Это надо либо искать в магазах, либо идти в шахты Донатона. Можно до него самого не доходить, но там не факт, что она с кого-то дропнется. За него гарантировано дают три штуки. Он, правда, сам тебя задолбает своими блинками и призрачностью, но зато начётно можно получить стали.

— Ясно. А мы же к нему ходили как-то давно. Там эти камнееды, да?

— Да. Я и говорю, что тебе туда пока не сунуться. Твоя подружка вообще, через что качается?

— Через лёд.

— Ну, ещё куда ни шло. Хотя, чародеев через твердь я почти не видел. У них всех иммунитет к магии тверди, у этих камнеедов. Но если ты разожрёшься, то будешь их как орешки ломать. И Донатона тоже. Если ещё будет вампиризм у тебя, то вообще хорошо. Когда он исчезает, можешь просто ждать, пока он вернётся и бить, потом снова ждать, терпеть, а потом снова бить. Главное, не бегать, а то у него пассивка срабатывает на обращение в камень. Херовая очень.

— Он тогда Осса из-за неё постелил, помню. Вот крику то было, — я засмеялся, но сдержанно, — хорошо, Тандер зарешал.

Макс немного замолк, когда речь зашла о старых временах. Да, их уже не вернуть, хоть он бы и не отказался. Когда мы пошли относить тарелки, я подумал о том, что, пожалуй, если мы со Светой очень уж разыграемся, неплохо было бы переманить его, хотя, в лиге ему будет лучше, и поэтому такой исход маловероятен, но я бы точно не отказался.

— И на каждый цвет можно будет назначить их способность? — спросил я, когда мы вышли во внутренний двор и остановлились, потому что обед ещё не закончился.

— Да. Качать замучаешься только. Так что я бы тебе рекомендовал так: одну способность изучил, замаксил, потому другую. Или добавлять, но чисто номинально. Особо на них не рассчитывать.

— Хорошо. Спасибо.

Меня прямо подмывало спросить его, как там обстоят дела с нашими ещё недавно общими товарищами, но я сдержался, хотя знать ситуацию было бы интересно. Зная его, могу сказать, что он бы не рассказал. Ну и пусть. Нам всем одинаково погано от того, что всё пришлось повернуть именно так, но ничего поделать уже нельзя. Я, может быть, был слишком напорист, а они зря пытались навязать мне то, что им навязали со стороны. Хотя, их тоже можно понять. Успокоил я себя тем, что и меня стоило бы понять, передал живого и здорового робота сменщику, а сам пошёл домой.

Нашу со Светой игру в течение первых трёх дней недели можно было охарактеризовать одним словом: размеренность. Мы заходили в самую крутую локацию из допустимых для нас и фармили. Просто били мобов, которые по уровню для нас были равносильны боссам. К среде я получил тридцатый уровень и распознал часть странных сталей. Мерцающая была только одна. А мне нужно было двадцать. Всего сталей у меня было почти сто за все проведённые до этого момента сражения, так что вы понимаете примерное соотношение. Нет, боюсь, что без Донатона нам не обойтись, хоть и придётся первые дни убивать одних лишь камнеедов в его шахтах, а потом возвращаться, что называется, не солоно хлебавши, но что поделать. Самого Донатона нам не одолеть. Он, конечно, не Деллидея, не Маханарцу и даже не Мельхарра, но всё равно весомый моб. Да, его мерцающая сталь не самая ценная в Игре, но мне она сейчас нужна больше всего. Хорошо ещё, что мои Эльземару ещё можно было качать, и ковка была не так уж необходима.

123 ... 1415161718 ... 565758
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх