Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Проект 3


Опубликован:
10.03.2020 — 13.03.2021
Читателей:
4
Аннотация:
Нет описания
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

В принципе, получилось но это не шедевр. Рецептуру нужно поменять а также и концепцию. В следующий раз это будет не суп а жаркое. В нём будет больше рыбы и брюквы, сильно больше ягоды и вполовину меньше трюфелей и воды. Думаю, так будет лучше. А ещё бы чёрный перчик не помешал бы. И хлеб. И рюмку водки добавить в конце готовки. Иначе, что это за уха?

Ага. Теперь понятно. Для 'зелёных' предметов всех оттенков простой спелл определения открывает только основные параметры. Но у предметов, как и у людей есть и неосновные. Вот их то, вместе с основными, и открывает продвинутый спелл. А ещё, продвинутый спелл открывает основные параметры 'синих' предметов но только основные. Что бы открыть дополнительные, нужен ещё более продвинутый спелл, который я пока не видел. Вот так вот обстоят дела. Теперь я вообще не понимаю, зачем я столько времени убил на изучение простого спелла. Даже ярлычок заработал для быстрого формирования. И куда его теперь засунуть, если он даже для простеньких предметов не всё определяет?

А что это за дополнительные параметры? Да их дофигищща всяких разных. Увеличение скорости того или сего, бега там, плавания, восстановления и всё такое. Ну или уменьшение всякого ненужного. И ещё к прочности немного добавляется. Ясности стало больше но, что означает пятый основной параметр понятнее не стало. Может это и не сильно важно? А какой вывод можно из этого сделать? Если я не хочу использовать синюю вещь в пол силы, я должен сначала научиться её определять. Как это сделать — понятия не имею. Но сейчас мой выбор — материалы 'зелёного' качества. Не дорос я ещё до синих. Вот из них то я и буду себе весь рюкзак делать. Новый рюкзак. Так будет лучше. Но сначала Шнырю придётся вывихнуть мозг раз двадцать. А что делать? Ну, может не двадцать. Прогресс то у него налицо. Должен же когда нибудь научиться.

10420

Сложилась какая то странная ситуация. И вроде, знаю, что нужно делать и из чего уже определился и как делать примерно знаю, точных то технологий сейчас разрабатывать смысла нет, всё равно всё триста раз поменяется, в процессе работы, как обычно. Вроде бы, проблем нет, бери да делай но я как то ... не решаюсь. Какие то отмазки всё время придумываются. То разведкой заняться надо, что бы знать, что может тут меня от работы отвлечь, то овощей с фруктами нужно запасти, что бы не бегать никуда, то ещё какая то ерунда в голову лезет. Откуда берётся, сам не пойму. Что толку бегать за фруктами, если их всё равно складывать некуда? В рот складывать? Бред не надо рассказывать. С этим нужно чего то решать а то так и буду до старости на холме сидеть и резьбу нарезать указательным пальцем. Решаю так, если вот сейчас я смогу приготовить из ... вот этого что то съедобное, то приступаю с утра а если нет, то немедленно. Нормальный вариант?

Так больше жить нельзя! Как то это слишком похоже на добровольный мазохизм. Я же хочу считать, что с психикой у меня всё нормально? Не смотря на невозможную шизофрению, всё же хочется думать про себя хорошо. Или это тоже комплекс? Я, конечно, не доктор но слишком большая начитанность может повредить. Это вселяет неуверенность. Пора сделать вид, что я тупица, который, по привычке, считает себя самым умным и ни в чём никогда не сомневается. И пора уже прекратить делать вид, что мне нравится есть это дерьмо. Этому 'блюду' место на помойке а не во рту. Мой рот не помойка! Хватит уже! Сейчас иду и начинаю раскрой. Важно начать а остальное приложится.

Я же знал, что так и получится? Не знаю, откуда взялась эта придурочная робость но теперь она не понятно куда делась. Теперь у меня немножко другие проблемы. Для нового чемодана я выбрал самую прочную кожу без особых дополнительных свойств. Прочность превыше всего, на данный момент. Раньше мне казалось, что это выигрышная стратегия. Теперь я начинаю в этом сомневаться. Прочная кожа, говорите, прочный чемодан? А как и чем я буду резать эту кожу кто нибудь подумал? Вот и мне эта мысль, только сейчас пришла. У меня же нет адекватного инструмента! Не открывалкой же мне резать и не гарпуном, в самом деле? Придётся 'зелёные' ножи определять, у меня их много. Работа даже не началась а уже технический перерыв. Что за жизнь?

Вот даже как! Не знал. А мне всё казалось, что этот ножичек для каких то шибко специфичных работ. Топинамбур хитровывернутый почистить за спиной или там картину вырезать из мокрой промокашки а он вон, оказывается, зачем. Не получится им никакой топинамбур почистить и промокашку красиво порезать, даже карандаш заточить получится с трудом а вот кожу разрезать точно по намеченному и практически любой прочности — запросто! Первый раз вижу, что бы после определения, прочность предмета не возрастала а падала. И знаете зачем? Что бы аккумулировать всё качество и направить его в один параметр — лёгкость разрезания кожи. Думаю, забавно было бы использовать такой ножичек для охоты. Втыкаешь его в зверя, кожа режется совершенно без сопротивления а дальше всё, тупик. Ножик дальше не пойдёт. Всё таки, кретинские здесь законы, неестественные. Трудно будет не заметить, что мир с реальностью ничего общего не имеет.

Как не трудно было догадаться, этот кривой и несуразный ножик я определил после всех остальных, чисто, что бы доделать дело до конца. И правда не ожидал, что он может быть мне полезен, на столько нелепо он выглядит. Но до него наопределялась целая куча вполне неплохих экземпляров, кроме мусора, естественно. Зачем, скажите мне, может понадобиться нож, взявши который, можно выше прыгать или лучше слышать? Ну да, неосновные параметры могут быть и такие а из основных — только прочность и урон. Зачем урон перочинному ножику, мне что с ним в бой что ли идти? Или лёгкость строгания всяких деревяшек это тоже урон? Что то тут пингвины не доработали. Мне так кажется.

Трудно поверить, что занимаюсь я сейчас именно крафтом а не мазохизмом очередным. До сего момента, мой крафт выглядел следующим образом: занятие магией, определяя параметры шкур, потом две минуты потыкал в эти шкуры различными железками и опять практическая магия. Как то по другому я себе представлял производственные процессы. А что делать? Мир такой.

По хорошему то надо где то бронеплиту найти метровой длины. На плечи её положить сверху и как то приспособить её к конструкции нового рюкзака. Вдруг опять придётся этого захребетника на себе таскать. С его то когтями, ему любой рюкзак разлахматить — не вопрос. Уровни то ему, в этой локации, порезали а размер прежним оставили. Кабаняка, блин! И потому, метр это минимум. Лучше бы больше, но боюсь я в дверь проходить не смогу и между деревьями помещаться мне не судьба будет. Чего ты там уши навострил? Для тех, кто шутки плохо понимает объясняю, может произойти и обратная ситуация и тогда не плохо бы седло сделать. На всякий случай. Осёдланного горностая не встречали?

Потом, вроде, дело с мёртвой точки сдвинулось. Шкуры начали резаться как надо, друг с другом стыковаться посредством имеющейся фурнитуры в виде железяк непонятного назначения, которые извлекались из зверьков в эпоху 'до лута'. Некоторым из этих железяк я смог придать смысл существования. Попались среди них и пяток железяк вполне понятного и полезного для создания рюкзачка назначения. Ну а потом пришлось разворачивать походную кузню. Тигель, наковальня, щипцы и молоток у меня были с собой а доменной печью стала яма в земле и огнешарик. Так проще, хоть и неудобно.

Новый рюкзачок делался по образу и подобию старого. Зачем отказываться от конструкции, которая себя не плохо зарекомендовала? Воспоминания были ещё свежи, дырки дырявились пробойником без проблем, проблемы возникли только с крепежом. Само собой, никаких ниток в конструкции предусмотрено не было да и меди тоже. Только железо, с которым было больше всего возни. Абы какие железяки не применишь а те, которые нужны, нужно ещё сформировать, так сказать, придать форму. Девяносто процентов времени я потратил именно на кузнечные работы, при этом умудрился обойтись без форм и отливок. Каким образом? Да просто. Нашлось у меня в металлосвалке нечто похожее на обрезки стальной проволоки. Из них то я и нарезал с помощью гарпуна и молотка те части, которые были непосредственно внутри дырок в коже а пластины внутри и снаружи, это да, пришлось греть и раскатывать в лист с помощью кувалды. Не сильно ровно получилось по толщине ну и ладно.

На внешний вид этих пластинок тоже можно было начхать просто потому, что их всё равно не видно будет. И не видно будет из за внешнего бронелиста, который я сделал из цельного панциря хвостатой черепадлы, которая меня чуть не убила на болоте. Панцирь этой падлюки я пробить так и не смог а убить их можно было только уколом в шею, которую эта сволочь открывала только на несколько мгновений в момент атаки. Надо было, во первых, успеть а во вторых, попасть. Короче, весело было. Не хочу так веселиться. Так вот, если снять с панциря (отперфорировать пробойником) грудную пластину и закрыть дырки от хвоста и конечностей ракушками от упертых выпердышей а также, слегка сточить панцирь с боков, то получившаяся конструкция не плохо закрывает мой новый инвентарь со всех сторон, кроме верха. В дырке панциря для головы буду делать клапан рюкзака. Должна же быть возможность залезть туда рукой?

Весь верх рюкзака вместе с клапаном с запасом перекрывался панцирем ползучего иглоплюя, наплечники будут из раковин прыгучих навсраликов а грудная броня из грудины той же черепадлы, чего добру пропадать? Сверху, чисто для красоты, закрою грудину чешуйкой от карася. Больно уж она красивая, зараза, и лёгкая. Хотя лёгкость, это скорее недостаток, чем достоинство. Мне выгоднее быть потяжелее, что бы можно было размахивать тяжелым дрыном так, что бы меня самого не болтало как пушинку. Собственные бока тоже закрою той же чешуйкой и не из за красоты а из за того, что она тонкая и гладкая. Не хочу ни обо что руками задевать. Вот как то так. Если кто нибудь, увидит меня в таком прикиде и назовёт каким нибудь Донателло (или как там этих мутантов звали?), тот пусть сразу валит в ближайшую канализацию для душевных разговоров с крысами!

11420

Примерно два местных дня я потратил на внешнее оформление. Головки выходящих наружу клёпок должны быть идеально круглыми, блестящими, покрытыми гравировкой и располагаться с строгом математическом порядке. Блеск достигался с помощью жидкости для снятия ржавчины и полировки, гравировку по началу я хотел делать шныриными когтями но художник из Шныря оказался хреновый и потому я сделал электрический гравировальный аппарат из разрядника, золотых проводков и твёрдого острия из не пойми какого сплава. Тема для рисунков была свободной, от всяких листочков — веточек до букв русского и греческого алфавитов. Повторений не было. Больше всего возни было с формой. Пришлось делать шаблон и подгонять головки под одинаковый размер. Это была нудная работа и совсем не интересная. Она требовала от меня много перерывов, что бы я не начал психовать. Во время одного из таких перерывов я и умудрился приготовить шедевральное блюдо из щупальца осьминога, местной репы, парочки травок, двух видов местных ягод и шести капель спирта. Не знаю, как так получилось, прямо наитие какое то нашло. А ведь не думал же, как что и зачем делать, просто делал и всё. Ладно хоть рецепт запомнил. Можно будет повторить. Блюдо, кроме отличного вкуса вдвое ускоряло восстановление бодрости и прибавляло к восприятию три единички. Очень полезная вещь! Надо будет наготовить в запас и держать в качестве НЗ. С посудой для этого блюда порешаем вопрос.

Как бы то ни было но рюкзачок, в общих чертах, я закончил. Последним штрихом стал процесс навешивания на него заячьей лапки, про существование которой я снова забыл и потому приткнуть её было решительно некуда. Любое место, куда я её примерял, не подходило. Либо мешалось, либо рисковало остаться на ближайшей ветке дерева, мимо которого я бы проходил, либо выглядело совсем уж не к месту. Как 'медаль' на груди либо висюлька на заднице. И потому, после долгих примерок, я засунул её под наплечник. На плече она не сильно мешается и от внешних факторов защищена нависающим над ней наплечником. Пусть так. Остальные места ещё хуже.

Настало время провести полевые испытания совмещённые с отдыхом от трудов, разведкой местности и поиском соли. Ну да. Недостатка в соли я пока не испытывал но у меня в рюкзаке было килограмм сто мяса от шести видов болотных тварей, которое можно было только солить. Никакой температурной обработки они не переносили а есть эти продукты в сыром виде ... можно но проще найти что то повкуснее, хоть и не такое редкое, для этой локации.

Для того, что бы отправится куда то испытывать новый рюкзак, его нужно было надеть. Пока логично, правда? Сразу после того, как моя бывшая недоделка получила статус инвентаря, я потерял возможность брать её в руки. Все помнят правила? А потому доводку новой поделки я проводил снявши свой основной инвентарь, что вызывало некоторые неудобства, если мне нужно было достать из него какой либо инструмент. Ещё хуже стало, когда настала пора переложить всё из старого рюкзака в новый. Такой горы мелких и не очень предметов в своей хате я не видел ещё никогда. Реальный эверест! Ещё и перемешалось всё, когда высыпал. Хорошо ещё, что склянки с жабьим ядом не разбились. Они разбиваются только тогда, когда у тебя есть намерение их использовать. Нечаянно можно разбить но для этого на такую склянку нужно ногой наступить. Лучше этого не делать, как вы понимаете. То же самое относится и ко всем остальным игровым склянкам с жидкостями. Слава системе! Если бы это было не так, даже не знаю, как бы я всё переносил. Это было бы моим основным занятием на ближайшую неделю. А так нормально. Даже протухнуть ничего не успело.

Разумеется, перенос заключался не только в том, что бы взять и тупо нагрести всё, что видишь обратно в инвентарь. Предполагаю, что среди всего этого, есть предметы, которые достойны выбрасывания или немедленного применения. Выбросить, в конце концов, я так ничего и не решился, благо теперь, место позволяло хранить не сильно нужные предметы. Как то сразу, мне на глаза попалось зелье, укрепляющее изделия из кожи. Пока новый рюкзак пустой, его нужно этим зельем обработать. А сначала, определить по человечески продвинутым спеллом, так же как и все остальные пузырьки.

И тут передо мной встал вопрос, а как, собственно, применять игровое зелье на 'реальный' предмет? То, что крафтовые компоненты, полученные лутом являются игровыми только до тех пор, пока не начинаешь с ними что то делать руками, это я уже понял в процессе создания нового рюкзака. Теперь весь мой рюкзак игровым не являлся хоть и был сделан больше чем на половину из игровых компонентов. А как применять зелье? Если бы оно действовало на персонажа чего то там увеличивая или уменьшая, то его нужно было просто выпить а как может что то выпить мой рюкзак? Надо взять эту дрянь и втереть в кожу? А где уверенность в том, что я смогу достать руками до дна нового рюкзака? А как быть с внутренними слоями кожи, до которых вообще достать невозможно не разобрав рюкзак на запчасти? Просто взять и вылить внутрь? Хороший вопрос, не правда ли?

123 ... 1516171819 ... 959697
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх