Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Проект 3


Опубликован:
10.03.2020 — 13.03.2021
Читателей:
4
Аннотация:
Нет описания
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Однако, сапоги! Отламываем всё ненужное и, пожалуй, в лом всё это. Не надо мне такого жеваного. Я теперь догадываюсь, как должно выглядеть то, что надо. Было у меня время подумать и сравнить. В носках галош у меня будут тонкие ножи прилепленные вдоль подошвы, что бы не мешали ходить. В песке, во всяком случае. Камней в грунте я, в этой локации, пока не встречал. А в пятке у меня будет одна не длинная но мощная пика, расположенная поперёк подошвы. Буду ей ломать хребты и проламывать черепа. Плюс ко всему, такая конструкция позволит почти нормально ходить а не вытаскивать каждый раз ногу из грунта вертикально. Но всё это нужно к чему то крепить и это что то должно быть прочным и легко пристёгиваться и отстёгиваться при необходимости. Причём, пристёгиваться так, что бы не болталось и не вихлялось. Пожалуй, в этом будет основная проблема при конструировании и изготовлении этой приблуды.

Посмотрел я тут, что день прошедший мне оставил. А оставил он мне, кроме горы всяких непонятных штуковин, которые здесь называются лутом, штуку более понятную, под названием 'сопли пиявок'. Раньше то я думал, что очередную смазку нашёл а теперь то всё ясно! Она, может и смазка, но для этого лучше использовать чего попроще. Это дрянь придаёт всему, на что намажешь водоотталкивающие свойства. Сапогам например. Понятно, что сначала были не сапоги а руки. Именно они первыми получили водоотталкивающие свойства. Это уже потом дело до сапог дошло. И эти сопли, заодно, ликвидировали тонкие и многочисленные проколы в коже, которые мне ежи подарили. В кожу амуниции, эти сопли не сразу но впитываются, слегка меняя цвет кожаных изделий и не оставаясь на поверхности. Не, конечно, можно намазать так, что сам будешь похож на пиявку но я так измазал только сапоги. Им пригодится а остальному ни к чему пока быть скользким.

А ещё там обнаружились ящеры. Целых четырнадцать штук. Не так, что бы все они были целыми но потрошить их придётся. Ящер, это вам не змейка. С него шкуру просто так не стянешь. Снимать её придётся по честному. Сил потрачу много. А оно мне надо? Вот это я и хочу сейчас выяснить.

Ну что же, выяснил. Оно того таки стоит. Придётся ковыряться. В первом же ящере обнаружилась металлическая часть кирки. Не сильно крупная но металл хороший. И вскрывать их не сложно, если делать это открывалкой. А вот шкуру снимать ... первый блин оказался комом. Пришлось его выбросить. Нечего там было забирать. Это всё из за долбаных костяных наростов на коже, которые ещё и под кожу не плохо так проникали. Шкуросъёмный ножичек всё время в них упирался и соскальзывал, прорезая довольно плотную кожу. Надо как то усовершенствовать технологию. Каюсь, мог бы просто вытащить призы а остальное выкинуть но, в нелёгкой борьбе, жаба меня победила. Какая шкурка мне бы тоже пригодилась, если снять её по человечески. А снимать проще всего методом лута. А для этого их нужно разделать шестьдесят штук. Не на один час работа. Где я возьму остальных? Да вон их целая зона рядом. Вернусь на три сотни метров да и поохочусь.

Это же надо быть таким кретином? Это сколько я, блин, времени зазря потерял. Ведь не меньше десяти шкур запорол прежде чем мозгами думать начал! Правда, будем справедливы, прежде чем мозгами подумать там надо было попсиховать слегка так, что бы взять этого недокрокодила за хвост и подолбить им об камень возрождения. И только потом заметить что, шкура, собственно, сама отходит от всего остального вместе с этими костяными нашлёпками. Только разрезы сделать и снять как кожуру от банана. Теперь надо где то взять деревянную дубину как инструмент для снятия шкур с ящеров. А вот с этим у меня некоторые сложности. В локации древесины нет от слова совсем. В инвентаре тоже нет. Какой дурак будет занимать место в инвентаре что бы положить туда такой примитив как 'дубина простая сучковатая'? В любой нормальной локации этих дубин можно насшибать, на пионерский костёр хватит. Но я же редкий счастливчик! Не знали? И потому мне досталась локация, где нет не только деревьев но и травы. Редкая удача да? Такое можно вообще предусмотреть? Ну а если можно, то затариваться надо было ещё и деловой древесиной всех сортов.

10320

Технологию снятия шкур с ящеров можно считать отработанной. Последние три шкурки это подтвердили. Крупные поверхности отбиваются об неразрушимый камень (при этом слегка повреждаются костяные нашлёпки но куда уж тут деваться?) а более мелкие и труднодоступные отбиваются просто кулаком (в латной перчатке, естественно). Затем делаются надрезы вокруг ласт и головы Шныриными когтями (вы знали, что его коготки приобрели небывалую прочность и остроту? Я тоже узнал только недавно, когда он умудрился вцепиться в мой шлем. Все помнят, какой там металл?). После этого прорезается грудная часть вместе со всеми костями открывалкой да и всё, собственно. Ящер считается разобранным. Получаю его шкуру, не плохие металлические призы, накопители да и всё, вроде бы. Мясо будем считать не съедобным, всякие там железы и выделения искать не будем. Технология это хорошо но у меня кончились ящеры. Придётся идти на охоту.

Если приварить к свежеполученной кирке вот эту железяку невыясненного назначения то, в деле убийства ящеров, она гораздо лучше, чем кувалда. Никаких лишних звуков и всплесков. Просто пробивается голова ящера в нужном месте да и всё. Можно класть его в инвентарь. И это можно проделывать в толпе ящеров, привлечённых запахом разделанных ранее собратьев. Такая охота, больше похожая на воровство, не плохо прокачивала незаметность а по длительности была ограничена ёмкостью инвентаря. Ну а потом следовало возвращение к камню и разделка. Не культурная, прямо скажем, сопровождаемая большим количеством брызг при ударе ящера об камень и вызываемых этими брызгами некультурных выражений.

Хотел было ещё магией заняться, коли уж занялся рутинными делами но тут вылезла совершеннейшая и неожиданная трабла эпических размеров. Подключение к моему сознанию Шныря вылезло мне неожиданным и похабным местом. Хоть я и получал неожиданный бонус к лёгкости оперирования и качеству зрения в энергетическом пространстве но продолжалось это не долго. Секунд через двадцать Шныря просто вырубало. Рановато ему, с его показателями интеллекта рассматривать, пусть опосредованно, такие картинки. А отстраняться от них и концентрироваться на моём 'внешнем' потоке он пока не научился, хоть и пытался. Какие будут предложения по этому поводу? Полный отказ от развития магии невозможен. Значит Шнырю придётся мучиться. Только привязать его ко мне надо, что бы не падал с меня, впадая в отключку. Привязать в смысле верёвочкой или ремешком а не виртуально. Виртуально то он и так привязан — хрен отвяжешь, как говорится. Да и каждая такая отключка прибавляла единичку к его интеллекту. Абсолютно читерская опция, между прочим. Не думаю, что пингвины предусмотрели возможность такой раскачки интеллекта у петов.

По результатам переговоров на эту тему с пингвиньим уполномоченным по связям со мной (я так понял, что кроме меня им вопросов никто не задаёт) выяснилось, что вообще существование петов божественного уровня рассматривалось, до недавнего времени, чисто теоретически. А когда внезапно наступила необходимость в практической реализации таких юнитов, то их свойства по быстрому сляпали 'на коленке'. По причине 'первородности' моему Шнырищу прилетела дополнительная опция 'алмазные когти'. Здорово, конечно но, если учесть, что свою жизнь, в последнее время, он проводит на мне и цепляется исключительно за мою амуницию, делая в ней не предусмотренные проектом дырки и царапины, становится не очень весело. Если бы его наградили кошачьими лапами с убирающимися когтями, было бы на много лучше.

А по существу вопроса, переговоры, скажем так, не задались. Этот гад, в смысле пресс-секретарь, наотрез отказался пересматривать параметры 'слияния душ'. Сказал, что 'дарёному провайдеру в канал не заглядывают' и 'слишком хорошо — не совсем хорошо'. А что до читерской раскачки интеллекта пета божественного качества, то, во первых, это читерство возможно только со мной и менять из за одного меня общие подходы к свойствам божественных петов не следует (сам же говорил, что такой пет только один, какие такие общие подходы?), во вторых, это читерство для нас обоих совершенно не бесплатное, что мы уже поняли, более того, в настоящее время, совершенно неуместно и вредно, о чем мы уже тоже догадались. Так что, дорогие мои, справитесь с проблемой, справитесь и с наградой. Вот так этот гад и выразился. Теперь вот и не знаю, помог он мне или не очень. Сейчас то, конечно, это больше похоже на большую кучу этого самого, упавшего мне на голову но, если заглянуть в перспективу ... там уже могут быть довольно фантастические возможности. Так что мне придётся справляться с последствиями 'награды'. Других вариантов всё равно нет.

Ну а раз явное читерство не было признано читерством, значит будем им беззастенчиво пользоваться. Моё дело было кукарекнуть, я и кукарекнул ну а дальше солнце может и не вставать. Логично? Шнырище! А вот не надо делать из себя пострадавшего! Подумай лучше над тем, что ты получишь взамен! И вообще, тяжело в лечении — легко в гробу! Чем ты опять недоволен? Тебя то просто будет вырубать а я недавно реально чуть не сдох. Забыл что ли? Давай мы с тобой постараемся стать сильнее и больше до такого не доводить. Ты же ведь не только ценный мех но и чайная ложка мозгов. Да ладно, ладно! Не чайная. Совсем не чайная. Можно сказать, десертная.

Тем временем эпопея с отбиванием ящеров об камень подошла к завершению. Вместо четырнадцати целых ящеров мне в рюкзак помещаются только десять. Остальное место заняли шкуры этих ящеров и прочие железки. Среди железок оказался небольшой щит, средних размеров чайник и эмалированная кружка. Совершенно человеческая, между прочим, о чём свидетельствовала надпись на донышке 'ц. 34 коп.'. Ну как не умилиться такой находке?

Опытно — проверочное лутание ящеров прошли всего пять животинок и из них не выпало ни одной шкуры. Вот и думаю теперь, дурак я или не очень. Может их вообще не нужно было снимать? Сколько я на них времени потерял! Самого то времени не жалко, жалко той воды, которую пришлось выпить за это время. Этот ресурс, в местных условиях, не восполним и может так получится, что мне придётся сдохнуть от обезвоживания. Ещё, при лутании, мне досталось 'мясо ящера' (!) три куска, 'ласта ящера' (аи), четыре свитка определения и два свитка 'незаметности среди ящеров'. И вот теперь я вспомнил про свитки. Помню же, что я чего то забыл а чего — не помню. Теперь настала пора посмотреть на них более внимательно.

Да чего там смотреть то? Просто спелл на бумаге, выполненный как водяной знак и видимый на просвет. Или в энергетическом зрении, потому как наполненность энергией присутствует. Почему она не рассеивается — не понятно. Как активируется — тоже. Вернее, понятно, что надо свиток порвать но непонятно, как это работает. Ведь любому нормальному спеллу нужен активатор а откуда он здесь берётся? А здесь он берётся непонятно откуда при достижении разрывом самого спелла. Хрень какая то! Но работает. Теперь я знаю, что 'сопли' это никакая не смазка а гидрофобная жидкость, способная, помимо придания водоотталкивающих свойств, затягивать мелкие повреждения на коже за исключением живой. Раны такой дрянью лучше не лечить но кровь остановить можно. Теоретически. Всё это я узнал уже в одиночку. Шнырь присутствовал только телесно.

Сотворить и активировать такой спелл самостоятельно возможно. Активатор для этого нужен стандартный. Если у меня будет на это время то выведу этот спелл в категорию изученных и быстродоступных. Заодно и Шныря потренирую. Спелл не самый сложный авось и не разорвёт ему голову. Благодаря этому опыту я узнал, что мои галоши с ножами являются оружием и могут быть 'взятыми ногами' из инвентаря, если я выторгую себе соответствующие поля в личном профиле. Хочу! Кто сказал, что ногами ничего брать нельзя? Сколько раз поднимал с пола всякие бумажки потому как нагибаться либо не мог вообще либо это для меня было актом героизма. Пальцы на ногах не только для того, что бы ими об мебель стукаться и косточки мелкие ломать. Так этим пингвинам и расскажу. И продемонстрирую, если так не поверят. Слоты под оружие лишними не бывают. Хоть бы и на ногах.

11320

Вот крохоборы! Упёрлись ведь как бараны! Ты что, блин! Такая ценная опция! Она же ломает всю структуру равновесия! Одной такой убер-плюшкой я смогу заломать любого, кто ей не обладает! Это же кошмар — кошмар! Если верить пингвинам, конечно. А если хорошенько с ними поторговаться то можно активировать эту опцию не только для меня но и для всех остальных разумных, дабы не нарушать равновесия. Но за это, лично я должен буду отдать одно очко божественной репутации. Крохоборы чёртовы! А такой подход, значит, равновесия не нарушает? А что, если найдутся разумные, похожие на наших обезьян, у который ноги мало отличаются от рук? В какую сторону баланс сместится? И почему платить за это должен именно я?

Да заплачу я, конечно, это не вопрос. Запас есть ещё, почему бы не потратить? Просто обидно немножко, где я и где другие расы? Я вообще не уверен, что они моё благодеяние заметят и, если заметят, то ему обрадуются. Вдруг для них это позор конкретный или там табу религиозное ... хотяяяяя ... могут и не пользоваться. Я же не заставляю. Ну, раз пингвины сказали 'надо', то комсомол ... в моём лице, отвечает 'ладно'. Согласен, заверните!

Вот ... даже слов нет! Ведь чувствовал подвох! А торговались то как! Уроды гуселапчатые! Клювокрылы реактивные! Крохоборы виртуальные! Гавнюки, одним словом. Короче, опция активирована на всех, мои затраты компенсированы и что то ещё было про расширение моих благодеяний в глобальных масштабах с соответствующим придумыванием для меня новой репутации, которую внешне невозможно будет отличить от той, что уже есть. По крайней мере, я понял именно так. А так как они выражались малопонятными даже для меня терминами (из зароастризма взяли или с древнефиникийского перевести не смогли?), то хорошо уже то, что я понял хотя бы это. Если коротко, то я ничего не потерял и не приобрёл кроме возможности 'брать' оружие ногами.

Никаких нервов с этими пингвинами не хватит! Хватит с них! Ещё раз пытаюсь определить направление на ближайший камень возрождения. Вроде бы, там. Плохо, что на воде нельзя метку нарисовать. Приходится изгаляться подручными средствами. Новое направление старой метке, в целом, соответствует. Значит, стопы свои я направлю в ту степь. Только сначала нужно попытаться выспаться впрок, если получится. Новый переход будет ни разу не проще старого. Матрасик ещё пробковый ... вроде и сухой снаружи а воды в себя впитать уже умудрился каким то образом с пол ведра. Хоть выжимай его. Чую я, придётся мне в воде спать, если вообще придётся. Хватит о грустном! Баиньки!

Назову этих уродов трубочниками. Безмозглые моллюски засунутые в панцирь в виде конической трубки с широким передним концом. Принцип движения реактивный. Скорость большая, прямолинейная. Вполне способны сбить с ног. Способ атаки такой же как у пиявок только цепляются за жертву не зубами а многочисленными щупальцами, которые располагаются в переднем конце трубки и очень плохо отдираются от решётки сапога. Начало атаки заметить невозможно. Если успеть поднять ногу, то атакующий пролетает мимо. Дебаф на силу снижает скорость атаки. Убиваются методом проламывания передней части трубки пяткой. Отсечение щупалец не фатально. При разделке, разделяется на две части: самого трубочника и, собственно, трубки. Трубка длиной в метр занимается трубочником на треть. Остальное — вода.

1234567 ... 959697
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх