Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Проект 3


Опубликован:
10.03.2020 — 13.03.2021
Читателей:
4
Аннотация:
Нет описания
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Таки да, такая сумка здесь не одна. Только цветом отличаются а цена одинаковая. А вот это вдвое дороже. С чего бы? Пуговица металлическая? Или пару ячеек добавили? Не важно, не до них сейчас. Вот! Рыболовный крючок! Фельдипёрстовый, синего качества. Один в ячейке лежит, сволочь! Свитков чуть ли не сотня помещается а он тут один! Вытащить его и ... активному потоку передать. Пусть прилепит куда нибудь снаружи. Главное, не забыть потом. 'Синие' вещи где попало не валяются. А большинство пузырьков продать нельзя от слова совсем, только выбросить. Нет, это не нарушение договора. Что бы продать алхимический ингредиент, нужно знать, чем он ценен. Это обязательно. Без этого, цена не устанавливается. И качества на них не рисуется, что бы подсказок не было. Да чего там подсказывать? Алхимические ингредиенты они все с магическим прибабахом, и значит, качество не хуже светло — зелёного. Только прочности у них нет, как на шмоте, только название, всё больше из пингвиньих загогулин. Ладно, будет время и свойства изучу и названия присвою. Не будет, как у монстров.

А у монстров, с именами собственными, полная лажа. Трудно давать зверькам объективные названия испытывая к ним сильно субъективные чувства. Да и слов не всегда хватало и усталость своё брала. Пока был бодр, ещё придерживался правил русского языка и орфографии а потом — как получалось. А получалось, в основном, на фекальную и анатомические темы. Ну и на темы применения одного к другому. А то и вообще, просто набор букв из разных слов сворованные. Это только сначала были 'желтые ежи' и 'игольчатые ерши', потом пошли всякие 'членорылы' и 'жопоглазы' с 'жидковсралами' а в конце, так и вовсе 'чёзанахи', 'глистовперде' и 'ебавряхи'. Были, конечно, и более заковыристые названия, только нет у меня никакого желания их запоминать. Тем более, что все эти уроду были не раз переименованы и забыть последнее название — делать нечего.

Плохо, что с названием локации я протупил. Лимит переименований был исчерпан, буквально, за первые два дня и потому, не сильно отражает моё отношение к данной местности. Всего лишь 'Море Говна'. Разве такое название может адекватно обозначить моё отношение к этому разливу ядовитого поноса гниющих говноедов, которое тут называется локацией? Но даже такое, можно сказать, ласковое название отпугнёт любого путешественника, который умеет читать на моём языке. То есть, для своей расы я сделал хорошо, а вот другие ... других может и привлечь необычное написание названия локации. Другие то всё пингвиньими закорючками написаны. Или те названия, которые я даю, только для людей будут по человечески написаны? Надо будет обсудить этот вопрос с пинвинами. Чего бы ещё выбросить?

24320

Сколько бы не длился прорыв канализации а кончаться он совершенно не собирается. Наоборот, вроде бы, сильнее становится. Напористей. К тому, что мимо меня потоком выносит в море совершенно незнакомых мне тварей, этому я уже не удивляюсь. Мне просто интересно, откуда они берутся. И почему дохлых среди них стало больше, чем живых? Конечно, хорошо, что мне есть кого полутать, это гораздо интереснее, чем просто сидеть на камне и смотреть на протекающее мимо говно. Как там китайцы говорили? Если долго сидеть на берегу реки то можно дождаться того момента, когда мимо тебя проплывёт труп твоего врага? Наверное этот Лао Цзы или Кун Фу Цзы (или это один и тот же?), который это сказал, когда то находился в моей ситуации. Мимо меня уже столько трупов врагов проплыло, на всех китайцев хватит.

Однако, просто сидеть, смотреть вниз и лутать стало совсем небезопасно. Среди живых монстров всё чаще попадаются такие, которые кидаются на всё, что движется. В том числе и на меня. Воевать я с ними не хочу, безнаказанно ткнуть глефой во врага стало уже не интересно а вот уворачиваться от разных щупалец и плевков яда стало надоедать. И потому, накину я на себя накидку невидимости. Не зря же её назвали накидкой? Вот и накину для профилактики неспровоцированных нападений. Опять же, место освобожу в инвентаре. А то второй поток не знает, как ещё место освобождать. Размышляет, на сколько ценны шкуры монстров, которые я насобирал по ходу. Ну да, встречаются среди монстров и такие, с которых можно взять не только анализы. А вот на счёт их ценности, это вопрос открытый. Может так получиться, что это будет ценнейший материал для крафта после обработки а может и так, что это просто мусор и останется мусором после любой обработки. Нет у меня времени, заняться этим вопросом. Постоянный цейтнот. Чёртова локация! Невозможно дух перевести.

Вот если бы у меня было время спокойно подумать, то я бы, наверняка, понял, откуда берутся все эти незнакомые монстры и почему они такие пожеванные. Я бы наверняка догадался, что слив отстоя одной зоной не ограничится, что бортики, которые между зонами они зоны друг от друга не отделяют а только обозначают. Просто в силу того, что они сплошь подводные. Если бы они были попрочнее и повыше, то усталый путник на них мог бы отдохнуть. Ну а раз создатели этой грёбаной локации такие садисты то и получите слив отстоя глобального масштаба. Теоретически, так можно в море слить всю локацию. А вместе с водой сливаются и монстры и попадают в чужие владения ну а там, как водится, слово за слово, драка и начинается. Стоит кому то задеть другого, так сразу звучит команда (системная команда, между прочим, хрен проигнорируешь, можно сказать, императив) 'наших бьют' и всё, один вид монстров объявляет войну другому. А там уж и до войны всех против всех не далеко. Что, собственно, сейчас во всей локации и происходит.

И не только в локации. В море тоже. Там же кто то тоже живёт. Медузы, понятно, сразу сдохли от яда, до огромных рыб яд ещё не дошёл но, возможно, дойдёт. А ведь яд, это неприкрытая атака на тех, кто живёт между медузами и китами. И что происходит? Происходит уже упомянутая мной команда 'наших бьют'. Короче, жопа приобретает глобальные масштабы. И кстати, среди морских жителей есть высокоуровневые и среди них уже есть потери. Иначе как объяснить тот факт, что вожделенный последний уровень я таки взял? Что то крупное сдохло в море от яда, не иначе. Как всё таки жаль, что у меня нет времени подумать и придти к вышеупомянутым умозаключениям. Сижу теперь как дурак на камешке и нифига не понимаю, что вокруг меня творится. Голодный, между прочим сижу. Уровень то поднялся ...

Теперь стало понятно, почему я ничего не могу прочитать в логах. Все убийства, которые произошли и происходят в этом отстойнике и его окрестностях записываются на меня и лезут в мои логи. Всей толпой лезут одновременно. Вот и не помещаются, как монстры на входе в сливной колодец. Заторы образуются. Приходится расчищать. Я же не хочу, что бы живые осьминоги и прочие жопоголовые повылазили на мой камешек? Конечно, не хочу. Тут и для нас со Шнырём места не сильно много. Всяких уродов нам тут совершенно не надо. А как расчищать? Лутать если дохлые и убивать и лутать, если живые. Не перебрасывать же эти туши из моря говна в говно моря? Трогать их руками — хрена! Знаю я эти приколы. Мне мои руки ещё пригодятся.

Так, шкуры ящеров на выброс пошли. В необработанном виде их ценность не определяется и потому, не продаётся. Хотя странно ... а, понял. Это те шкуры, которые я ещё руками снимал. Пипец, как давно это было. Эти предметы игровыми не являются и к ним особый подход. У игровых предметов все параметры определены заранее включая цену за них. Не определён у них только размер, который определяется при первом надевании и остаётся неизменным. У перчаток ещё и количество пальцев (!) определяется в этот момент. Передать любым способом такие предметы другому персонажу уже нельзя. Они становятся 'привязанными'. 'Быстропродать' можно. Но цена между 'надёванными' и 'ненадёванными' одинаковыми предметами различается на порядок.

С предметами, которые созданы собственноручно, всё с точностью до наоборот. У них изначально есть размер и качество, передавать или обменивать их можно как угодно а продавать за игровые деньги — нет. Только обмен или дарение. Имя создателя таких предметов в обязательном порядке указывается в свойствах. Рыжая, таким образом, наверняка узнала моё официальное имя. Долго, наверное, смеялась. Ну и ладно. Не будет обижаться за собственное официальное погоняло.

Свойства неигрового шмота определяется на том, кто его надел из соображений эргономики. Из двух одинаковых рубашек, лучшими свойствами будет обладать та, которая лучше подходит по размеру. Так же и с оружием, инструментами и личным инвентарём. Для всяких чашек и ложек это тоже имеет значение. Отсюда и невозможность заранее определить свойства предмета, что делает невозможным его денежную оценку. В целом — логично. Однако, встаёт вопрос создания параллельной неигровой валюты. Хорошо, что среди меня такой вопрос не стоит. Среди меня стоит вопрос, чем мне грозит съехавшая крыша огромной океанской рыбины, которая дебоширит всё ближе ко мне и всё больше и больше распаляясь. Болотные яды и галлюциногены до неё дошли? Как то рано слишком. А если она сюда выпрыгнет? Здесь же нет места от неё убегать! Вот такого геморроя мне только не хватало!

Пи@да, бл@дь! Карась долбаный! Падаль пучеглазая! Ты какого хрена здесь забыла? Тут и без тебя народу как в автобусе! Нашла, бл@дь, источник нападения! Если болотные твари нападают из болота так и прыгай, бл@дь, в болото! Какого хрена не допрыгнула? Сил не хватило? Отравилась немножко? А ты как хотела? Я в этом говне уже хрен знает сколько времени так живу! Обиделась она, сука! Тебе в море места не хватило? Или ты думаешь, что если ты элитка восемьдесят четвёртого уровня, так тебе всё можно? Хрена тебе лысого! В этом грёбаном болоте даже я умер четыре раза! Я! А ты то кто? У тебя мозги есть вообще? Вот обзаведись сначала мозгами а потом и удаль показывай. Древесина мокрожаберная! Ну давай, открой свои жаберные щели, глотани дерьмеца свежего. Я тебе туда огнешарик пристрою, что бы подыхалось веселей. Ёршик унитазный!

Чего я так взбеленился? Ну а как, блин! Кто просил этого карася в драку встревать? Отравили тебя ну и отплыви подальше. От того, что ты начнёшь болотных тварей рвать и глотать отравление действовать не перестанет. Наоборот, ещё больше будет действовать. Тут же болотные черви наплодили столько ядов, что ни в одном справочнике столько нет. Чего психовать то? А если ты захотела в болото прыгать, так и прыгай в болото, чего не допрыгнула то? На воздухе гляделки по другому смотрят? Так это ... в школу надо было ходить, про оптическую плотность книжки читать. А то что это за херня? Какого хрена меня чуть не придавила и канализационный слив почти перекрыла? Или ты так на амбразуру бросилась, что бы поток дерьма прекратить? Так договариваться надо было! Подарила бы мне мешок ништяков и выход из локации так я бы сам всё обратно закопал. Вообще не вопрос. Даже и без ништяков договорились бы. Просто выход меня бы тоже устроил.

Вот и стою я посередь болота, отпрыгивать то от этого карася больше было некуда, боюсь шелохнуться. Мне лишний раз к себе внимание привлекать не хочется. Вокруг меня и так война. Пусть уж между собой воюют. Им и без меня не скучно. Жду когда Шнырь на меня прыгнет. Всё не верится этой пушнине, что, если рыбка начнёт трепыхаться, то раздавит Шныря по счёту раз. И никакая ловкость не поможет. А она начнёт. Я этих рыб насквозь вижу. На чём он там сидит, вообще не понятно. Прыгай уже! Поймаю, если что.

25320

Ну и нафига надо было так долго думать? Испачкаться побоялся? Опять облезать не хочется? И что? Не придётся облезать? Ага. Как же! Этот сраный карась нас дерьмом облить умудрился с ног до головы. Трепыхаться он начал, паскуда такая, особо активно. Даже с места сдвинулся и продвинулся на пару метров в сторону болота. Теперь сливу точно хана. И зачем было нужно так трепыхаться? Подумаешь, огнешарик влетел под жаберную крышку. (с первого раза попал!). Даже перекосило там что то и теперь эта крышка не захлопывается. И горело там что то. Не долго, правда, но воняло сильно. И до сих пор воняет. Шнырь! Когда же ты научишься нос затыкать? Лапки у него, блин! Стоим теперь вдвоём, обтекаем. Дебаф опять словили. А эта затычка чешуйчатая никак не хочет подыхать. Здоровья то у неё ого-го сколько. Сейчас, правда, меньше. И регенерация не работает. По себе знаю. Кстати, надо выключить ауру на всякий случай.

А может, мне в эту пасть яду жабьего подкинуть? Яд у них знатный. Не только воду можно отравить но и воздух. Испаряется, правда, медленно но испаряется. При лутании жаб такая склянка с ядом, почти из каждой выпадает. Я ими даже пользовался. Круглая такая хреновина, похожая на гранату устаревшей конструкции с фитилём. Их можно кидать, при ударе раскалывается всегда. Натуральная химическая граната. Запрещена международной конвенцией по запрещению химического оружия. Хранение карается предупредительным выстрелом в голову. Нет, такие штуки лучше не показывать а то, действительно, кто нибудь стрельнёт. Тем более, что рыба своей пастью монстров залётных перемалывать не забывает. Вон, бледную мокрицу схрумкала. Точно знаю, что эти мокрицы ядовитые, почти как жабы. Надо набраться терпения и постараться не сдохнуть за то время, пока этот карась не откинет свои ласты. Надо розового света в округе ещё раскидать. Баф нападением не считается а заметности прибавляет. Хотя бы видеть буду, кто тут с кем воюет.

Накидку невидимости надо почистить по быстрому, пока её не проело попавшей на неё дрянью. Шныря бы тоже почистить но, через инвентарь не получится. Он ещё живой. Умертвлять его не будем. Протру просто шершавой шкуркой неведомого зверя. И морду себе тоже протру. В целях личной гигиены.

Чёртов карась! Ты сдохнешь когда нибудь или нет? Живучая тварь! Я бы, на его месте, давно бы сдох. Тем более, у меня есть такая способность. А у этого гавнюка, по всей видимости, ещё нет. Не приходилось ему ещё умирать тяжело и мучительно. Дебоширить больше не пытается, только пасть свою огромную открывает и закрывает по пути перемалывая всех, кого туда заносит течением. Он уже в одну харю яду сожрал ведра два и всё никак не окочурится. Вот таким бы хлебалом медку хватануть.

Ну слава всем корнеплодам! Сдохла тварь! Теперь надо осторожно подойти и лутануть рыбку. Лучше бы, конечно, разделать но место и время для этого уж сильно не подходящее. Лутать быстрее. И место в инвентаре я уже освободил. Повыбрасывал поделки загорелого и всю бижутерию на один шнурок нанизал и на шею повесил. Теперь выгляжу как новогодняя ёлка. Надо под накидку всё это спрятать, а то блестит слишком. Думаете, какой прок с такого освобождения места путём изъятия мелочёвки? А он есть и не плохой. И дело не в том, какой объём занимает эта ерунда а в том, сколько она занимает ячеек. В одну ячейку можно поместить только одинаковые мелкие предметы. Там может и есть одинаковые, только кто это определил? Ювелирка то она вся сплошь магическая. Её магических свойств простым глазом не видно. Даже моим. И потому, система как бы не знает, можно складывать по виду одинаковые колечки в одну ячейку или нет. Такая вот фигня. Потому и получается, что на место двух горстей всякой мелкой фигни поместился весь лут от щедрой и далеко не бедной рыбки. Ещё и место осталось.

123 ... 89101112 ... 959697
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх