Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Проект 3


Опубликован:
10.03.2020 — 13.03.2021
Читателей:
4
Аннотация:
Нет описания
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Статистика показала, что жемчужинки попадаются в каждой третьей ... эээ ... твари. Больше в них практически ничего не попадается не считая пары блестящих ... пусть запонок для рукавов, одной ... прищепки для галстука и одного странного накопителя. Оно, может больше было но остальное где то на дне валяется в куче ... эээ ... останков. Самое смешное, что такой метод разделки мне посчитали за потрошение. Причём, если подсчитать количество распотрошённых то их немножко больше, чем восемь. Собственно, норматив я выполнил с одной большой ... эээ ... битвы. Даже осталось немного. Значит, следующий норматив будет восемьдесят четыре. Нормально. Может и не так плоха эта локация? Да не ... всё равно дерьмо! Я, конечно, супергерой и всё такое но обходиться без сна долго не смогу. Долго, если считать в местных придурочных сутках. А где тут можно поспать? Ну мне на ум приходит только один вариант — камень возрождения. Он, хоть и мокрый, но там безопасно и он не тонет ... как я сейчас. Возвращаться обратно не буду. Пойду вперёд до следующего камня. Определить бы ещё на него направление. Пойди разбери что-нибудь в этой каше сигналов!

И на будущее, фонариков мне столько не надо, вспышку ночью не использовать, в начале каждой битвы с ... крысиными пираньями накладывать на них дебаф массового действия и ... можно ещё фонарики зажигать рядом с собой после начала бузы. Пусть эти крысы отвлекаются. Да и всё ... пока. Потом ещё чего придумаю. Где же этот чёртов ближайший камень? Будем считать, что он где то там. И почему у меня нет второго кукри?

Подведём предварительные итоги по окончанию зоны глазастых пираний. Пираньи водятся толпами по шестнадцать штук. Эта толпа считается одним существом в плане управления и с точки зрения начисляемого опыта. Технология их упокоения стала совсем простой после того, как дух наконец то проснулся и нащупал у них управляющий контур. Теперь, привлечённые моим фонариком толпа водила вокруг меня хоровод пока я их резал и лутал. В луте были всё те же жемчужины, мелкий металлический мусор, четыре пробирки с прозрачной дрянью, с десяток кусков мяса, который был не едой а алхимическим ингредиентом и две шкурки — крафтовым компонентом (зелёного качества, между прочим!) ну и десяток вроде бы накопителей. И всё, вроде бы, хорошо, только дальше будет сложнее, камень возрождения ближе как бы и не стал и ножи на подошве я прилепил намертво совершенно зря. Без них было бы быстрее. А! Ещё я взял тридцать пятый уровень но он пока не активный. Активный только тридцать третий. Надеюсь, что когда то я всё таки дойду до места, где можно поспать. Ещё, водораздел между зонами является значительным топографическим объектом, о чём мне не двусмысленно намекнуло оповещение. Теперь всё, вроде.

По итогам пройдённой зоны жёлтых ежей могу сказать следующее: эти медлительные падлы, первыми в этой зоне умудрились нанести мне урон, отперфорировали защитную решётку, пробили сапоги в нескольких местах и повесили на меня дебаф 'отравление', благо, что не сильный. Но, что бы от него избавиться, пришлось тратить дефицитную воду. В воде на фоне жёлтого песка они совершенно незаметны, только иглы торчат. Тень от фонариков почти не отбрасывают, иглы пробивают любую броню (любую мою броню включая стальные пластины), кончики игл отравлены. Вода в зоне мутно-желтая, слегка отравлена. Убить ежа легко, если знаешь, куда тыкать. При этом, следует учесть, что иглы могут пробивать не только броню но и копьё. Как это выяснилось, действовал только глефой. Сталь наконечника эти иглы только царапали. Дохлые ежи броню не пробивали но оставались ядовитыми. Разделать ежа можно только разрубив его пополам глефой. Вытащить полузакопанного ежа можно той же глефой, правда, не всегда. При осмотре внутренностей следует учесть плохозаметные иглы. Натыкаться на них не стоит.

Убивать ежей ещё проще, чем всех уже встреченных, если знаешь как и имеешь хороший магический резерв с быстрой регенерацией. Эти придурочные ежи совершенно не уважают такой параметр как сила и подыхают от обычного массового дебафа на силу. Вроде бы и просто но, учитывая масштабы зоны и плотность накладываемых дебафов — очень энергозатратно. Лично я себя выжал полностью два раза и мне пришлось восстанавливаться стоя на месте. Дохлые ежи обнаруживаются либо путём тщательного осмотра подсвеченного дна в четыре глаза или по хрусту иголок под сапогами. Не дай бог так найти живого ежа!

Лут ежей возможен и почти всегда выдавал мне по две — три ежиных иголки ( крафтовый компонент, в дальнейшем — кк), икру ежей в каждом третьем (десяток грамм в кулёчке, алхимический ингредиент — аи), белёсую жидкость в пробирке одну на дюжину и несколько предметов одежды от серого до чёрного качества, среди которых была рубашка из грубой ткани тёмно серого качества. Ну и деньги, которые я больше не хочу упоминать.

Из других новостей: пошёл уже четырнадцатый час новых суток а утро так и не наступило, я получил тридцать седьмой не активный уровень, плюс три к восприятию (не активных), небольшое привыкание к запаху местной атмосферы, плюс один к сопротивлению ядам, плюс два к магии, падение 'бодрости' на половину при такой же плохой ориентации по направлению к камню возрождения. Предполагаю, что точно определить это направление тут вообще невозможно.

Зона белых змей. Милые ядовитые змейки в полтора метра. Ночью очень боятся света а вспышка их вообще парализует. Тогда их можно брать и разбивать им головы об любой твёрдый предмет. Полностью игнорируют решётку на сапогах, способны прокусить кожу сапог. Плохо режутся поперёк, тесак их не берёт совсем. Одиночные, плохо заметные, быстрые, сволочи. При естественном освещении, хоть небольшом, свет их, наоборот, привлекает. Вспышка вызывает кратковременное недоумение. Ненавидят розовый свет. Пара светящихся розовым светом змеек способны собрать вокруг себя всех змеек с большой территории, где вполне могут сдохнуть от атаки фаербола. Не от температуры а от перепада давления к которому они чувствительны.

При потрошении кожу необходимо сдирать, что не является проблемой. Внутри себя содержат небольшое количество серебряной (!) мелочёвки не имеющей утилитарного применения.

При лутании шкурки выпадают с каждой четвёртой (кк), грамм яда с каждой десятой (аи), металлические предметы не выпадают вообще так же как и деньги, два квестовых предмета (кп) 'глаз белой змеи' и, почти в каждой второй — новый класс магических предметов — свитки! Два свитка 'защита от белых змей', которые, судя по описанию, делает всех белых змей к тебе безразличными на двенадцать минут а остальные — 'свиток определения характеристик предмета'. По описанию, предмет должен быть надет на того, кто свиток применяет и выдаёт каким то образом весь расклад по одному надетому предмету амуниции или оружия. Для активации свиток нужно порвать. Как это выглядит — не знаю, не пробовал.

Змеи были того же уровня, что и ежи и потому нового уровня я не получил. Зато их получил Шнырь, сразу два. Именно он отгрызал ещё живым змейкам головы, что делал легко и с удовольствием. Вот у меня бы не получилось так быстро открамсать голову змейке держа её в одной руке. Потом он нажрался мяса и свернулся прямо на мне спать. Хорошо ему. Я бы тоже где нибудь поспал. 'Бодрости' почти не осталось. Камень возрождения лучше чувствоваться не стал. Зато сдвинулась с мёртвой точки 'незаметность'. Хорошо, конечно, но сейчас не актуально.

Потом были скаты — хвостоколы. Но они были совсем слабенькими. Для меня не опасными. Их оружие — незаметность и два торчащих вверх шипа, предположительно, ядовитых. По ним я просто прошёл ногами, убивая их ножами на ногах и ломая их шипы пластиной, к которой эти ножи были приварены. Зона этих скатов — первая в этой локации, которую я просто прошёл. Ну поубивал кого то ненароком, что же теперь? А вот нечего под ноги лезть!

Потрошить не пробовал, посчитал, что зря время потрачу. Рыба же! Просто стряхивал периодически дохлых скатов да и всё.

Бодрость на нуле. Начался дебаф 'усталость'. Все параметры медленно но верно ползут вниз. Спать негде. После знакомства с местными — один поток сознания ушёл в медитацию. Помогает слабо. Шныриный сон тоже свежести не придаёт.

Ящеры ... доисторические, водоплавающие, одиночные, похожие на крокодилов только с ластами вместо лап. И размерами с нормального крокодила. Плавают очень быстро. Воды — выше колена. Сапоги начали протекать ещё на скатах и теперь в сапогах одно большое болото. Так о чём ... а, ящеры. Кусаются больно, при этом немного выпрыгивают из воды и атакуют надводную часть, как они думают, жертвы. При 'знакомстве' меня цапнули за ноги выше решётки на сапогах. Поскрежетали зубами по накладкам, оставили синяки на ногах и сдвинули коленную чашечку на правой ноге. Агрессор был упокоен ударом кувалды за что мне сразу прилетел уровень, который ещё надо будет активировать. Дальнейший путь был хромоногий. Лечилки при 'усталости' не работают. Никакие. Хромать придётся либо до камня либо то того места, где я скончаюсь. Разбирать ящеров не буду, суну в инвентарь. Место ещё есть.

Ящеры — твари мерзкие но их можно заметить. Из воды торчат глаза и ноздри. Не отдельными бугорками, как у нормальных крокодилов а ноздри впереди глаз в общей куче. Надеваю маск — накидку. Думаю, она то меня и спасла. Если не двигаться, крокодилы проплывают мимо меня не замечая. Если крокодил один, то можно приголубить его кувалдой, спрятать его в инвентарь и 'быстро' смотаться с этого места. А можно не прятать (некуда уже), тогда дохлый ящер привлекает (запахом крови?) других ящеров. Собирается на трапезу толпа, которую можно приголубить парой— тройкой фаерболов, для верности. Ну это пока у меня интеллект не понизился совсем и фаерболами я кидаться уже не мог. Если таким образом собрать ящеров в одну кучу, то некоторое время можно просто идти наполовину в медитации.

До границы зоны я доковылял, что называется 'на последнем издыхании'. То ли удача прокнула, то ли жалко меня стало кому то но зона (участок, полянка, пятачок) оказалась с камнем возрождения (мог бы сразу на карту посмотреть. Он там давно уже маячил). Последние метры до него я уже полз. Кинул на камень пробковый матрас и завалился на него. Если кто то вздумает здесь возрождаться то пусть возрождается на другом камне. Их тут много. Выстрел — привязку к точке возрождения в филейную часть я уже не заметил.

8320

А ведь я нифига не спал. Это был не отдых. По ощущениям. Это было скорее возрождение. Меня просто собрали из запчастей в общую кучку но настройку и тестирование ещё не проводили. Наверное, потому, что процесс сборки меня из ... эээ ... просто меня, ещё не завершился. Для продолжения процесса понадобились некоторые элементы, которых во мне не оказалось и теперь их насущная необходимость, со всей очевидностью, показана мне по ощущениям в области желудка. И ниже тоже. Мне кажется, я догадался, что от меня требуется. Я же догадливый! Придётся вставать, производить над собой титанические усилия, что бы хоть немного отойти от постели. Нельзя же ... прямо там ... или можно? Нельзя! Это приказ! Не так уж и хреново ты себя чувствуешь, что бы сделать необходимое! Бывали ощущения и похуже! Забыл уже? Так вот, вспомни и вставай! Тряпка!

Да ладно, ладно. Чего беситься? Помню я всё но это не значит, что я хочу это вспоминать. Я теперь не развалина какая безнадёжная. Я супер монстр! Желудок только утихомирю и нормально всё будет. Чего у меня есть такого, что можно быстро в желудок запихать? Начинать надо с чая тёплого а то сейчас напихаю туда грубого мяса и заворот кишок приключится в добавок ко всем остальным радостям. Так кто же возражает то? Вот и Шнырь тоже не возражает. Никогда не пробовали жрать сразу в два желудка? А я вот пробую но на впечатлениях сконцентрироваться не могу. Занят сильно. И да, я кажется хотел ещё сапоги снять и рюкзак. Да ладно, потом. Просто на другой бок упаду. Не сильно сухая у меня постель. Надо будет ...

Не понял! Меня что, опять вырубило? А почему без предупреждения? А почему я себя чувствую почти так же, как и в прошлый раз? Опять в поход? Спокойно! В поход так в поход. Не вопрос. А почему я до сих пор в этих сапогах? Там же воды полно! Надо ... ладно, потом. На рюкзаке лежать нельзя. Только полусидеть. Ну и ладно. Зато так есть удобнее. Шнырь, а ты что, не хочешь что ли? Странный ты.

Опять всё заново? И что, теперь это никогда не закончится, что ли? Вот что сейчас происходит? Ааа ... активация уровней и статов ... ну ладно, не возражаю. Просто прилетело сразу слишком много да и устал как собака. Не получается в один приём всё восстановить, активировать. Вот если бы можно было спать и есть одновременно, тогда было бы проще. Только штаны стирать пришлось бы. Да и не только штаны. Но это мелочи. Сапоги я всё таки сниму. Лучше поздно, чем никогда. Во! У меня икра есть солёная! Вот чего я хотел то всю жизнь! Да и вкусы у меня немного поменялись в еде. Мясо кажется пережаренным. Это всё Шнырь! Его дурное влияние. Поведёшься со всякими ... пушистыми, научишься есть всякую гадость. А вот не надо про мои вкусы! Чего б ты понимал. Такими темпами ... наши вкусы сравняются. Надеюсь, тебе не захочется погрызть сырых мышей? Попробуй только! Прибью!

Ну теперь то всё? Вроде всё, восстановился полностью. И промок тоже полностью. Хорошо, что не холодно. А то замёрз бы ещё. Какими будут мои дальнейшие действия? Сначала ... понятно, что ... потом ... тоже ясно ... пока без изменений, ну а теперь? А теперь не мешало бы поспать. Это необходимость или уже привычка? Да а почему бы не поспать ... благородному дону. Есть же возможность. На свежую голову думается лучше.

Так! Всё! Хватит валяться! Надо сделать что нибудь полезное. Сначала то, понятно, что но потом никаких перекусов! А то знаю я эти приколы. Первое полезное дело на сегодня будет составление списка возможных полезных дел. Во первых, нет не поесть. Шнырь, ты задолбал уже прикалываться. Если тебе слабо досталось так теперь всё можно что ли? Вспоминай лучше, какие там мне полезные мысли в голову приходили? А то я что то не сильно помню.

9320

Первым делом, первым делом само ... ходы. Сапоги то бишь. Надо открамсать каким то образом всё то колюще — режущее, что я туда присандалил как попало. Теперь я знаю, как надо! И не на сапоги а на специальную съёмную конструкцию под условным названием ... эээ ... галоши! Не, ну а что ещё можно надеть поверх сапог? Только галоши. И не просто галоши а 'галоши мясника'! Тем более, среди моих официальных титулов с недавнего времени появилось и такое. И не просто мясника а сразу третьего уровня! Очень полезная ачивка, между прочим! Кроме повышения вероятности выпадения из зверьков всяческих ништяков, мне ещё приподняли 'лут' на три ступени и теперь я смогу пропустить этапы '72', '68' и '64' и продолжать с этапа '60'. чУдненько! А наградили меня этой ачивкой за массовое потрошение множества зверьков (больше 256) уровнем не более, чем на 5 ниже моего в течении суток. И никого не волнует, какой длины тут сутки. Оказывается, и у этого извращения есть и положительные стороны.

123456 ... 959697
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх