Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Мастер сновидений.


Автор:
Статус:
Закончен
Опубликован:
16.05.2010 — 04.05.2011
Читателей:
11
Аннотация:
Если врач скорой констатировал смерть, то это еще ничего не значит. Даже если на могильной плите написано ваше имя, все еще может круто развернуться. Ты так надеешься, что наконец-то попадешь в рай. А вот фиг тебе! Досталось еще немного помучаться. Ну и что, что в этом теле до тебя кто-то жил, ничего - здесь убавим, там надставим, поносишь еще. Ну и что, что твоя собака, совсем Не собака, все равно ближе у тебя никого нет. И прежний твой диплом тут недействителен, всему требуется учиться заново, надо же себе на хлеб и ром и НЕсобачке на косточку как-то зарабатывать. А если присмотреться, все в принципе как на Земле: плачут и смеются, любят и ненавидят, теряют и находят, рождаются и умирают... Вот и какой-то молодой оболтус не хочет понимать, что уже избран Вселенной. Кому же охота отказываться от веселой жизни с друзьями по трактирам и подружками на лоне природы и брать ответственность за судьбы мира.... А ведь придется.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

(13)Айре — уважительное обращение к эльфу любого пола

(14)Магический круг — боевое подразделение магов численностью от 5 единиц, желательно присутствие в подразделении магов различных цветов (не менее трех), но это условие не обязательно...

(15)Бакалавр — один из рангов мага, боевые маги, высший командный состав армии. Исключительно выпускники Высшей Академии (см. ниже)

(16)Зимнее дерево — в новогоднюю ночь, дабы будущий год принес удачу, любое растущее в селении дерево украшается дарами, игрушками и сластями — подношениями богине Лари, Деревьев может быть несколько, в богатых семьях украшают отдельное дерево. Аналог новогодней елки.

(17)Лари — светлая богиня жизни, материнства и магии. Она же отвечает за перерождение и похороны.

(18)Мокроступы — специальное плетеное из лозы приспособление для ходьбы по вязкой грязи топей. Похоже на большие теннисные ракетки без ручек. Крепится к ногам, для увеличения плоскости опоры.

(19)Войти в Род — брачное предложение от представительницы одного из родов.

(20)Орки — (самоназвание — гхарты). Жители степной части суши. Воинственны. Хлебопашеством не занимаются, разводят скот и ведут кочевой образ жизни. Живут родами. Считают себя хищниками и часто поедают трупы людей, многие племена считают его деликатесом. Совершают регулярные набеги на людские поселения, угоняют скот и уводят пленных. Магией у орков занимаются только шаманы, применяется в основном для защиты от стрел и магии противников во время военных действий. В быту орки магию не применяют. В качестве небесного покровителя орки выбрали Танис — богиню ночи. В дни, когда Танис видна, орки устраивают праздники и даже не воюют.

(21)25 лет должен отработать выпускник Высшей Академии (см.ниже) на государственной службе, если у него не было средств заплатить за обучение в этом учебном заведении и за патент бакалавра. Обучение магов всех ступеней можно пройти бесплатно, но потом нужно отработать определенное количество лет на государственной службе, в зависимости от конечного уровня подготовки и оплаченных за обучение средств из собственного кармана. Срок службы некоторых магов на государство мог доходить до 50 лет — обучение с 7 уровня и до бакалавра за счет государства.

(22)Синие топи — заболоченная область лежащая к северу от Каравача до самого северного ледника, закрыта для магического проникновения более 300 лет. Обиталище тварей, выращенных в лабораториях синего мага к последней войне, для них закрыт выход из топей.

(23)Помощник — ранг мага. Обучаются лично у магистров, являются их помощниками и составляют их личный круг.

(24)Высшая Академия — учебное заведение для подготовки магов уровня бакалавра и высшего командного состава армии. Элитное учебное заведение, ученики в него принимаются исключительно по способностям.

(25)Уровень накопления магической энергии — чем выше, тем лучше. Тем больше силы может вложить маг в заклинание, тем сильнее его действие. Уровень силы зависит от количества "нитей" — потоков магии связывающих мага с окружающим миром и источниками магии, как природными, так и артефактными (искусственными амулетами).

(26)Скорость накопления магической энергии — чем выше, тем лучше. Тем быстрее сможет маг восстановиться после использования магии. 1 — от 1 до 5 дней. 10 — менее часа. Скорость восстановления "нитей", израсходованных на плетение заклинаний.

(27)Великий дом — есть десять Великих домов, до последней "войны магов" было 15. У каждого Великого дома множество мелких, подчиненных ему домов. Владение каждого великого дома — по сути отдельное государство. Во главе домов стоят женщины, все находящиеся у власти связаны между собой кровными узами, являются сестрами, племянницами, тетками. Женщина, не имеющая дочерей, не может находиться у власти.

(28)Магистр — высший ранг мага. Признанные асы в выбранной сфере деятельности.

(29)Великий магистр — выборная должность. Выбирается из круга магистров. Ректор академии и советник по магии при Совете великих. Участвует в голосовании при равном разделении голосов на совете. Подготавливает вопросы, обсуждаемые на совете, и координирует общую политику в области магии, в общем, тайно правит.

(30)Штатный маг — маг находящейся на постоянной работе (платной должности) при каком-либо населенном пункте (городе или поселке) или богатом поместье, но не принятый в дом.

(31)Месяц — состоит из четырех пяти недель по восемь дней, что составляет цикл двух лун.

(32)Затр — синий маг, уровня магистра (возможно намного выше), развязавший 300 лет назад войну магов. После войны синяя магия была почти повсеместно запрещена. Широко применял магию крови и воздействия на не родившиеся зародыши, как животных, так и людей. С целью выведения новых видов животных и скрещивания различных видов, для использования их в военных целях. Широко использовал магические методы внушения для зомбирования населения, путем заговора воды. Первые 50-70 лет после войны в некоторых областях младенцев имеющих ярко выраженную склонность к магии воды уничтожали. В результате в последние годы синих магов совсем не осталось. В принципе это была просто война кланов, а Зарт был одним из магов противоборствующих сторон. Сторона, на которой выступал Зарт, была разбита из-за предательства, его клан (и еще несколько — пять) полностью уничтожен. Зарт в данном случае стал "козлом отпущения".

(33)По канонам религии пресветлой богини похоронить человека после смерти в земле если от него не остались только кости и пепел — значит лишить его посмертия — возможности возродиться через некоторое время в новом теле. К похоронам, после казни, приговариваются преступники, совершившие особо опасные преступления, и, никогда, маги. Считается, что маг, особенно некромант, может поднять себя из земли. Покойников на Лари относят в храмы великой богини для священных животных живущих при храме и очищающих трупы от мяса, когда кости очищаются от плоти, их можно забрать и упокоить в специальном склепе при селении или роде. Данная традиция характерна для всех рас и государств планеты. В Восточном Халифате покойников сжигают или бросаю в жерло вулканов, их несколько на территории Халифата, и возле них большие храмы. Не редко покойников везут очень далеко, дабы упокоить их в вулкане, что считается почетным. Стоит такое упокоение очень дорого.

(34)Зита — родная младшая сестра Зарта, маг, магистр синей магии, последний синий магистр. Она не поддержала брата в войне, но и не стала помогать его противникам. Еще за много лет до начала конфликта она уехала в добровольное изгнание, и с тех пор живет уединенно в предгорьях Срединных гор пустыни Поющих Духов.

(35)Твари топи — животные выведенные синими магами в результате экспериментов с генами. Предназначались для ведения боевых действий, но в конце войны были все перемещены в северные топи, позднее названными Синими топями. Количество и виды зверей не известны.

(36)Природные порталы — природные порталы для перемещения по планете. Проблема с ними одна — не знаешь куда выйдешь. Сейчас они работают они по принципу случайных чисел, и выйти из такого портала можно в любом месте Лари, и не факт, что это место будет на поверхности земли, а не под водой. Причем, идущий следом за храбрецом, выйдет в другом месте. Известные природные порталы охраняются, во избежание несчастных случаев. Пользоваться природным порталом, и даже проводить по ним вместе с собой людей можно только при наличии демона-охранника. Раньше, до первой войны кланов природные порталы работали правильно. Именно поломка, из-за боевых действий магов природных порталов, привела к первому конфликту между людьми и эльфами (см.ниже). Сейчас по природным порталам путешествуют на свой страх и риск немногие смельчаки, пользующиеся сохранившимися с давних времен амулетами, но амулеты не надежны (см.ниже)

(37)Светлый лес — государство светлых эльфов. Находится на севере от Великого союза в северной лесной части континента.

(38)Алмазная пряность — сильный наркотик растительного происхождения производится из пыльцы цветов растения произрастающего в степях орков. В момент созревания мыльца выглядит как мелкие блестящие гранулы в середине цветка.

(39)Официальное обучение в школе не обязательно. Можно просто записаться, заплатить за обучение (патент) и прийти на экзамен. Этим широко пользуются дети аристократии и богатых родителей. Им нанимают учителей (магов уровня Ученика), платят за обучение школе, а приходят они только на экзамены на сдачу уровня. Причем, на экзамене можно пользоваться очень сильными, а значит, дорогими накопителями-амулетами. Так что количество детей из богатых семей в высших уровнях магов очень велико. Многие маги 5-го уровня или ученика после поступления на службу продолжаю самостоятельное обучение, накапливают средства и сдают экзамены на ученика или бакалавра соответственно. Это не запрещено, но дорого...

(40)Перемещение по Лари идет как по дорогам, так и через стационарные порталы, поддерживаемые магами. Перенос через портал стоит не малых денег, и поэтому грузы, в основном перемещаю по дорогам. Маги 5 уровня очень часто находят себе работу по поддержанию порталов. Работа эта очень хорошо оплачивается, и все более-менее крупные города имеют свой портал иногда и не один.

(41)Все виды магической деятельности требуют лицензировании, в том числе гадание и пророчество.

(42)Школы гадалок и пифий — отдельно от всех видов магии стоят предсказатели, пифии и гадалки всех видов. Относят себя к белому виду магии. Белая магия не признана официальными школами. Однако разрешение на работу гадалками и пр. дают только при наличии диплома (на его подлинность власти обычно закрывают глаза). Имеют свою трехуровневую шкалу градации и свои школы. Но бывают и признанные всеми прорицатели и провидцы. К ним обращаются не только простые люди, но и правители, и маги.

(43)Легион (легион граненой стали) — гильдия наемных убийц.

(44)Мэтр — уважительное обращение к мужчине не дворянского сословия

(45)Ричелит — столица Союза Великих.

(46)Гаарх — аналог нашего дьявола, предводитель демонов пыли — странное создание, можно ожидать всего, чего угодно, не признает ни границ, ни законов, ни власти. Не ищет ни богатства, ни славы. Его же могущество трудно с чем-либо сравнить, поскольку практически все про всех знает, даже то, что люди сами бы предпочли навсегда забыть. Но ему все равно, у него нет интереса в людских разборках, если только для развлечения. Говорят, поначалу он был божественной сущностью, но за какие-то проделки был отвергнут, и получил изощренное наказание — лишение памяти, могущественное существо вдруг проснулось в пыли у городских ворот, не в силах назвать своего истинного имени...

(47)Круг магов стационарного портала — минимум 5 магов. Перемещение по Лари идет как по дорогам, так и через стационарные порталы, поддерживаемые магами. Перенос через портал стоит не малых денег, и поэтому грузы на малые расстояния перемещают по дорогам или по рекам. Маги 5 уровня очень часто находят себе работу по поддержанию порталов. Работа эта не пыльная и очень хорошо оплачивается.

(48)Двойной круг — минимум 7 желательно 10 магов, выстраивается для более дальнего и комфортного перемещения с меньшим количеством "пересадок". От столицы до Каравача даже с двойными кругами четыре перехода.

(49)Маска праздника Зимнего поворота — на этот праздник часто устраиваются карнавалы и маскарады, маски м.б. самые разные, чаще всего маски закрывают верхнюю половину лица.

50 (50)Гариам — местность в тропической зоне Лари на границе владений людей и орков. Климат ровный и мягкий, можно было бы считать ларийским раем, если бы не постоянные пограничные стычки. Произрастают многочисленные виды плодовых растений, водятся экзотические виды животных. Кофе, шоколад, фрукты, пряности — это все оттуда.

51 (51)Иллари — довольно крупные животные, изящные и стремительные, на них можно было бы садиться верхом, но их спины не для нагрузок. В землях, где зимы холодные без илларей не обойтись, этоих шерсть спасает от сырой промозглости и колючего мороза.У илларей два основных вида: лесные и горные. Лесные покрупнее, бурые со светлыми черточками, шерсть очень плотная, почти весь подпушек, сваливается как войлок и во время линьки слезает комбинезоном, а к осени отрастает новая шерсть. Войлок из шерсти илларей идет на одеяла, и стеганные куртки, набивку для матрасов, и много еще куда. На равнинах илларей одержат в больших загонах в полудиком состоянии, самок доят, молоко густое и жирное. Городские жители, утратившие здоровье, восстанавливают силы молоком илларей, лекари считают такой метод очень действенным. Горные поменьше, но изящнее, шерсть длинная шелковистая. Гномы очень любят горных илларей, не разводят их, а дружат что-ли, заботятся о них, всячески помогают. Охотников на горных илларей считают убийцами, не мстят конечно, но убившему горного илларя лучше с гномами не встречаться — они не забудут. Гномы стригут длинную шелковистую шерсть, прядут ее и вяжут удивительные вещи. Свитер из такой шерсти позволяет прекрасно чувствовать себя в мрачном холоде пещер. Большая часть экономики гномов основана на производстве и частичной переработке шерсти илларей.

(52)Тайная стража — занимается пограничной службой , особо охраняемой границей Синих топей, надзирает за таможней, противостоит запрещенной магической деятельности (некроманты и пр.), за возможным появлением наркотических средств, разведкой и контрразведкой, т.е. делами, скрытыми от широкой общественности. Такое каравачское КГБи ГРУ в одном флаконе.

53 (53)Мед ларийских бабочек или цветной мед — пчелы с цветными яркими крыльями и полетом бабочек, очень и очень похожи на бабочек. Живут по несколько лет, и в северных равнинах им приходится зимовать. Они собирают цветочный нектар и пыльцу и делают радужный мед. Бабочки берут нектар и пыльцу так, чтобы в меде оставался цвет самого цветка и не смешивают нектары от разных цветов. Поэтому в их "сотах", в зависимости от времени цветения, слоями собирается удивительно живописный мед, иногда целая радуга.

(54)Подтверждает его происхождение — официально признает его членом ее рода, что всегда оспаривалось его родственниками, в частности тетушкой Хелланой.

(55)передает ему в наследство все свое имущество — в Союзе Великих было бы не возможно назначить наследника мужского пола, но Одрик подданный Каравача, где в законе прописаны равные имущественные права. И все равно, недвижимость он наследовать не может, только деньги и прочее движимое имущество

(56)Эльфийский банк — большинство, если не сказать все банки принадлежат эльфам.

57 (57)Лаарских лет — земные года с коэффициентом 1.2

(58)Болотная красавка — птица типа журавля.

(59)Без души человеческое тело как можно скорее должно быть обращено в прах, чтобы не достаться некромантам, или не стать игрушкой демонов. Этот ритуал считается жертвоприношением Богине. То, что не съедят храмовые гварричи, по желанию, отдается родственникам для захоронения в фамильных склепах.

123 ... 170171172173
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх