Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Преисподняя


Читателей:
1
Аннотация:
(13.09.14) ОБНОВЛЕНИЕ!!! ЛитРПГ (или ЛитСтратегия) Игра, устраиваемая в режиме реалити-шоу, и представляющая собой стратегические баталии в виртуальном мире, позволяет участникам заработать деньги. Много денег. Трансляция игры идет почти по всем центральным галаканалам. Вот только желающих принять участие немного - гибель в игровом мире означает реальную смерть. Все знают, что выживают только четверо победителей, хотя на старте число участников равняется трем тысячам. У нашего главного героя, Максима, так сложились жизненные обстоятельства, что ничего другого, кроме как принять участие в игре, не остается...
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Искин, выведи мне ресурсы, необходимые для строительства укрепленного донжона.

Перед Максом появилась надпись: "древесина: 30; камень обычный: 40; доски: 24; железная руда: 28; Инструменты: 7; Требуемое время на строительство — 1 день;Количество человек, необходимых для совершения апгрейда — 3"

Ты уже можешь раскрыть данные о мануфактурах, осуществляющих добычу ресурсов?

— Да. Предоставить?

— Конечно!

Следующая надпись заставила Максима нахмуриться:

" 1. Лесопилка — поставляет игроку древесину и доски; (5 ед/день каждого наименования)

2. Кузница — инструменты; (3 ед/день)

3. Каменоломня — камень обычный; (7 ед/день)

4. Шахта железной руды — железную руду; (4 ед/день)

5. Шахта золотой руды — золотую руду; (3 ед/день)

6. Шахта драгоценных камней — драгоценные камни; (2 ед/день)

7. Ферма — шерсть (4 ед/день) и мясо (продовольственные товары) (2 ед/день)

8. Житница — пшеница; (6 ед/день)

9. Домик знахарки — травы; (1 ед/день)

10. Мастерская ювелира — украшения; (1 ед/день)

11. Швейная мастерская - одежда; (3 ед/день)

12. Плавильная мастерская — золотые и железные слитки; (по 2 ед/день)

13. Мастерская алхимика — зелья; (1 ед/день)

Примечание: мануфактуры для добычи первичных ресурсов введены в игре.

Игрок должен осуществить их захват.

Мануфактуры для добычи вторичных ресурсов требуют строительства.

Место для них предусмотрено в структуре города".

— И это означает, что мне необходимо произвести захват еще семи объектов, — произнес вслух Макс, подсчитав их количество.

— Ась? — насторожился Дряхлый, находившийся в глубине лесопилки, и умудрившийся расслышать его метров с двадцати.

— Воевать, дед, пойдем, — крикнул ему Макс, и вышел из здания.

— Воевать? — Дряхлый вприпрыжку побежал за ним. — С кем? Здеся людей выставлять? Надо двух, чтоб работа была справной!

— Оставляй, — махнул рукой Максим. — Пусть ресурс капает понемногу. Все равно, задействовать их, заставляя драться неизвестно с чем, не собираюсь.

— И то верно! — живо поддержал дедок. — Людишек беречь надобно. Они и пользы потом больше принесут.

— Это я уже понял. Где у вас каменоломня? Показывай.

Студия

— И вновь мы с вами, дорогие галазрители! — радостно помахал рукой Димитар в сторону объективов галакамер. — Начну с того, что отвечу некоторым нашим критикам, осуждающих показ столь откровенных сцен насилия, освещаемых нами в прямом эфире. Все наши участники, все, без каких-либо исключений, подписали ДОБРОВОЛЬНЫЙ договор с корпорацией "Golden Game", дав согласие на участие. Игроки знали, что их ждет! Согласно закону, регламентирующего галавещание, принятого пятнадцать лет назад, в 2346 году, и известного вам, как "Единый межпланетарный закон об организации показов галапрограмм", нам позволено освещать подобные сцены, если на то есть письменное согласие участвующих сторон. Господа критики, если не верите, можете еще раз посмотреть! Раздел 2, глава 3, пункт 14, подпункт 6! И впредь попрошу не надоедать нам своими звонками в студию! Не нравиться — обращайтесь в суды! Уверен, что мы их выиграем. Другим же нашим зрителям напомню, что все игроки получили баснословные деньги за одно только участие в нашем шоу!!! Вы на своих галаэкранах смотрите на миллионеров! А победители получат еще больше денег! МНОГО ДЕНЕГ!!! Должны ли они пострадать за них? ДА! ДА! Я слышу, как вы кричите ДА!!! Нам не жалко своих денег, но только пусть доставят ВАМ ЗРЕЛИЩ!!! Вы хотите продемонстрировать всем увиденную вами сцену, произведшую на ВАС впечатление, и которую мы не осветили? Звоните нам в студию, и мы покажем ЭТО!!! Напомню, что звонок платный и... Постойте!!! К нам уже идет масса звонков!!! Оператор, соедините нас с первым из них!

Рядом с Димитаром появилась галаграмма пожилой женщины, глаза которой пылали совершенно диким азартом, смешанным с восторгом.

— Здравствуйте! — радостно завопил Димитар. — Расскажите нам, как вас зовут и откуда вы?

— Всем привет!!! — закричала женщина, яростно замахав рукой. — Я так рада, что дозвонилась до вас первой! Димитар, вы мой кумир! Я вас обожаю!!! Как можно получить от вас автограф? Или увидеться? Я столько лет мечтала увидеть вас...

Димитар, еще более расплывшийся в счастливой улыбке, прервал ее сумбурную речь:

— Постойте! Постойте! Обо всем с вами договоримся, только ответьте на мои вопросы!

— Какие вопросы? — женщина еще раз помахала рукой галазрителям.

— Как вас зовут и откуда вы?

— Эйприл. Я из Женевы! Всем жителям Женевы — ПРИВЕ-Е-ЕТ!!! — очередные взмахи руками заставили Димитара перевести улыбку в ранг снисходительных.

— Эйприл, у вас есть мужчина и дети?

— Конечно! Мы все поклонники вашей программы! Моему мужчине особенно понравилась сцена с Каролиной. Смотрит ее не переставая! Но я нашла еще лучше! Вы бы только видели, что происходило на карте 3L!!!

— Вы хотите поспросить показать последние события на карте 3L?

— ДА!!! Только перемотайте на час назад!

— Оператор! Прошу исполнить просьбу!

Экраны заполнила картинка, на которой отображалась большая толпа гоблинов, скачущих вокруг большого котла. Парочка представителей этого дикого племени разводила под ним костер.

Картинка "отъехала" немного в сторону, выхватив десяток гоблинов, волокущих по земле связанного гнома.

— Знаете, — раздался голос Димитара, — мне это весьма напоминает подготовку к действу, являющегося в Древнем Китае любопытной казнью. Там провинившихся, вместе с их семьями, живьем варили в огромных котлах! Всегда мечтал увидеть этот процесс воочию. Было интересно посмотреть на кривляния того, кого варят, когда температура воды достигнет пятидесяти градусов и начнет подниматься выше. И, похоже, у всех нас скоро представится такая возможность!!! Эйприл, вы молодец! — голос ведущего был полон неподражаемого энтузиазма. — От всех галазрителей объявляю вам большую благодарность, и от лица наших спонсоров награждаем вас шикарным памятным подарком!!!

Первый игровой континент. Карта участника "Безумный Макс"

Захват каменоломни и рудников прошел у Максима весьма удачно. Благо, что организаторы не проявили в этом моменте должной фантазии, запихнув в подземелья различную живность — медведей, маленьких гидр, львов и огромных обезьян. Поломав себе голову перед первой пещерой, коя выполняла в игре роль каменоломни, где обосновались на постой несколько львов, он неожиданно хлопнул себя по лбу.

— Змеи! Наверняка ядовитые! Дряхлый, ты в местной фауне разбираешься?

— А то как же! — старик выпятил грудь вперед. — Лучше всех разбираюсь!

— Пойдем со мной, — Максим устремился по тропе, ведущей в сторону его донжона. Дряхлый побрел за ним, кряхтя и стеная. Последнее делал скорее для вида, нежели действительно себя плохо чувствовал. Остальных крестьян они отпустили задолго до этого момента, решив, что нечего им прохлаждаться, просто так бродя за ними. Все равно, Максим ими рисковать не собирался, помня о задержках в развитии с потерей каждого из крестьян.

Добравшись до донжона, они вошли внутрь и подошли к яме, в которой до сих пор стояла вода. Ее уровень уменьшился ненамного.

— Знаешь таких? — спросил Макс, указав рукой на плавающих на поверхности воды мертвых змей.

— Ленточные змейки! — воскликнул Дряхлый, отпрянув от ямы.

— Не бойся, — успокоил его Макс. — Они оказывается плавать не умеют, в отличие от всех остальных своих сородичей. Ну, так как?

— Чрезвычайно ядовитые, заразы! И верткие! А воды, вы правы, боятся по более огня. Даже мясо у них очень ядовито. Хватит со-о-овсем маленького кусочка, чтобы убить не то, что человека — слона умертвить хватит!

— Отлично, — обрадовался Максим. — Значит, если их скормить жителям каменоломни, то последняя будет в скором времени свободна.

— Не-е-е... — протянул Дряхлый. — Звери-то шибко умные. Жрать отраву не станут. Точно вам говорю.

— Это понятно, — согласился с ним Макс. — Я у вас куриц видел.

— И чо? — не понял старик.

— Мы порежем змей на кусочки, да запихнем их в курей.

— Кури отравятся, и зверье их все равно есть не станет! Зря переведем столько мяса.

— Ты меня не понял, — махнул рукой Макс. — Давай, помоги вытащить тушки. Далее все сам увидишь.

Вытащив из ямы всех змей, и забив ими ведро, в котором Максим таскал воду, наполняя яму, они отправились в деревню.

Там, по указанию новоявленного феодала, живо переловили всех куриц, коих оказалось девятнадцать штук, споро разделали одну из них, вытащив и промыв кишки. В них-то и запихнули маленькие кусочки змеиного мяса, после чего на концах завязали, получив мешочки, каждый из которых был сантиметров по пять длинной.

— И как их скормит курям? — озадачился Дряхлый. — Порвут ведь, окаянные, пока клюют, да и тут же отравятся.

— А мы их не будем скармливать, — улыбнулся Макс, после чего выдал идею, заставившую крестьян покачать головами, — в задний проход вставим! Каждой! А лапки свяжем, чтобы от хищников не сбежали.

— Так... — закряхтел Дряхлый. — Они... Того... Освободятся от мешочков естественным путем!

— Чопики вставим. Специальной конструкции. С зацепами.

Идея сработала — львы, в зоне досягаемости которых оказались заброшенные куры, мигом их схарчили, и через полчаса все было кончено. Перед глазами Макса поплыла надпись:

Добавлен опыт в 500 очков. Вы достигли второго уровня. Улучшены характеристики:

+1 к атаке (итого — 11)

+1 к защите (итого — 9)

+ 1 к знаниям (итого — 5)

+ 1 к эрудиции (итого — 2) (Начислено за нестандартное решение задачи)

+ 2 к скорости (итого — 6) (1 ед. начислена за нестандартное решение задачи)

+ 50 к жизни (итого — 200)

+ 50 к болевому порогу (итого — 250)

Улучшен навык владения оружием до третьего уровня.

+1 к атаке (итого — 12)

+ 1 к защите (итого — 10)

Получено дополнительное умение — хозяйственник (присваивается первому участнику, захватившему в игре ресурсодобывающее предприятие подобного типа).

Дает участнику возможность получать дополнительную единицу каждого из ресурсов ежедневно. Касается только ресурсов, предприятия по добыче которых имеются у игрока.

Игрок получает дополнительную единицу ресурса независимо от того, работает на данный момент соответствующее предприятие или нет.

Дает участнику возможность получать по 100 золотых монет в день, независимо от стадии развития основного замка.

Прочтя информацию про дополнительное умение, и бонусы, предлагающиеся к нему, Макс поспешил к остальным рудникам, намереваясь первым из участников игры осуществить их захват. Он почему-то был уверен в возможность развития этого умения и полагал, что захват рудников поможет его развить. И оказался прав!

Три шахты, быстро захваченных одна за другой, добавили ему в копилку еще 1500 очков опыта, и, к его удивлению, улучшили навык владения оружием до четвертого уровня, добавив по 1 делению к атаке и защите, сделав их показатели "13" и "11" соответственно. Но не это было главное. После захвата каждой шахты улучшался навык "хозяйственник", пройдя ступени "продвинутый хозяйственник" — "умный хозяйственник" — "Мажордом".

Нажав в таблице данное значение, Максим с удовлетворением в третий по счету раз прочел:

"Мажордом" — дополнительное умение, являющееся максимальным для направления "хозяйственник", позволяет участнику получать дополнительные четыре единицы ресурсов с каждого из имеющихся предприятий. Также участник получает ежедневно 400 золотых монет.

— Господин, нам не хватает людей для работы всех захваченных мануфактур, — Дряхлый развел руками. — Надобно домишки крестьянские строить, иначе все усилия пропадут впустую.

— Не пропадут, старче, — Макс на радостях даже обнял Дряхлого, да так, что у того кости хрустнули. — Не пропадут! Ресурсы уже пошли!

— Как так? — с трудом вырвавшись из объятий, озадачился старик. — Людишек там нет, а результат есть? В голове у меня как-то не укладывается.

— Тем не менее, это так, — довольно улыбнулся Макс. — Но ты прав. Нечего шахтам стоять! Пусть строят домики.

— Не получится, господин, — горестно произнес Дряхлый.— Не из чего нам пока строить. И покамест даже не знаем, как строить-то!

Искин! — догадался Макс обратиться к разуму компьютера. — Проясни момент с увеличением населения деревни.

— Дряхлый правильно сказал, — ответил искин.— Для увеличения населения требуется строительство Крестьянских Домов. Технология их возведения автоматически станет известна крестьянам при появлении у игрока Укрепленного Донжона.

— Стоимость?

Доступ к данной информации откроется после появления Укрепленного Донжона.

— Господин, вы у меня спрашиваете? — полюбопытствовал Дряхлый, слышавший только реплики Макса.

— Нет. Сам с собой общаюсь, — не счел тот нужным пускаться в объяснения перед человеком, образ которого был целиком нарисован компьютером. — В общем, ситуация безрадостная. Нам придется ждать, пока у меня не будет доставать ресурсов для улучшения того сарая, в котором мы собрали дохлых змей. Так что, имеет смысл попытаться захватить оставшиеся предприятия, — Максим задумался. — Интересно, а какие будут бонусы, если овладею ими первым?

— Ресурсы? — хлопнул себя по бокам старик. — Господин! А не попытаться ли их раздобыть у кочевников?

— Каких кочевников? — насторожился Макс.

— В двух с полтиной километрах отседова лес заканчивается, да начинаются обширные поля, изредка перемежаемые чащами, по которым кочуют пара кочевых племен. Одно человечье, а другое орочье.

— Как они уживаются? — подивился Макс. — По идее, перебить друг друга должны были.

— Как-то живут, — вздохнул Дряхлый. — Грабежами занимаются, обирая и убивая добрых путников. Даже сюды пару раз наведывались, но мы много ловушек понаставили при въезде в лес, так что они отправились восвояси, потеряв несколько своих воинов.

123456 ... 282930
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх