Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Vampire The Masquerade: Основная книга правил, исправленное издание (3-я редакция)


Опубликован:
15.04.2022 — 21.10.2022
Читателей:
1
Аннотация:
Основная книга правил Vampire The Masquerade 3-й редакции.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Как вы провели свои первые годы? Как укоренялись ваши мотивы и позиции? Когда вы пошли в школу? Что представляла из себя ваша семья? Какое ваше воспоминание из детства — самое яркое? Учились ли вы в высшей школе? Жили ли в одном городе или же ваша семья постоянно переезжала? Учились ли вы в колледже? Вы сбежали из дома? Вы увлекались спортом? Остался ли у вас кто-то из друзей детства, когда вы выросли?

Какого рода человеком вы были?

Вы были порядочным человеком или полным ублюдком? Были ли вы популярны? Была ли у вас семья? Как вы зарабатывали на жизнь? Были ли у вас настоящие друзья? Что поддерживало вас изо дня в день? Будет ли кто-то скучать по вам?

Каким было ваше первое столкновение со сверхъестественным?

Когда вы поняли, что вас преследуют? Верили ли вы в оккультизм до того, как получили Становление? Когда вы впервые встретили вампира? Испугались ли вы? Не поверили? Разозлились? Что испугало вас больше всего?

Каким образом Становление изменило вас?

Как ваш сир поймал вас? Было ли Становление болезненным? Получили ли вы странное удовольствие от него? Овладел ли вами Голод? Испугало ли это вас? Казалось ли это правильным? Были ли вы благодарны своему сиру? Хотелось ли вам убить его за то, что он сделал?

Кто ваш сир и как он относится к вам?

Что вы знаете о своем сире? Он был грубым, высокомерным, таинственным или открытым? Как вы думаете, почему он выбрал вас? Знали ли вы вообще своего сира? Как долго вы были вместе со своим сиром? Научил ли он вас чему-либо? Как долго продолжалось ваше "обучение"? Где вы остались? Куда вы уехали? Встречали ли вы в это время других вампиров? Судите ли вы о других вампирах по тому, что вам рассказал сир? Когда он обучил Традициям?

Как вас представили князю?

Был ли князь рад вам? Он принял вас неохотно? Требовалось ли ему дать взятку или запугать? Было ли у вашего сира право на ваше создание? У вас хорошие отношения с князем? Как вы думаете, какого он мнения о вас?

Как вы встретились с другими членами вашей котерии?

Вы встретились случайно или благодаря чьему-то решению? Вы все из одной секты? А вас общие цели и взгляды? Как долго вы находитесь в городе вместе? Знали ли вы кого-либо из них до Становления? Взаимодействуют ли ваши сиры или же они соперники? Что сплачивает вашу котерию, когда дела начинают идти плохо?

Где находится ваше убежище?

Где вы прячетесь днем? Есть ли у вас вообще постоянное жилище? Живете ли вы все еще там, где жили, когда еще были смертным? Вы прячетесь в заброшенном здании? В канализации? Есть ли у вас кто-либо, кто может защитить вас днем?

Поддерживаете ли вы какие-либо связи со своей смертной жизнью?

Вас считают мертвым? Наблюдаете ли вы за вашими родственниками издалека? Притворяетесь ли вы, что все еще живы? Вы полностью отвергли свое смертное существование?

Как вы предпочитаете питаться?

Кем и где вы питаетесь? Есть ли у вас территория, которая принадлежит исключительно вам? Используют ли другие ваши любимые охотничьи угодья? Конкурируете ли вы с кем-либо? Какая ваша предпочитаемая добыча? Убиваете ли вы, когда питаетесь? Есть ли у вас специфическое стадо? Соблазняете ли вы свою добычу? Похищаете ее? Нападаете на нее на улице? Она сама приходит к вам?

Какие у вас мотивы?

Хотите ли вы отомстить каким-либо врагам? Хотите ли вы вернуть свою смертную жизнь? Есть ли у вас амбиции в обществе Сородичей? Есть ли бы вы могли заполучить все что угодно в мире, что бы это было?

Последнее примечание

Персонаж без мотивации может просто не пережить Становление. Знать, что движет вашим персонажем — центральная вещь для понимания того, кем он является. Ценности вампира часто довольно сильно отличаются от ценностей обычных людей: смерть и перерождение во время Становления сильно изменяют личность. Подумайте, чем был ваш персонаж и чем он стал. Подумайте насчет Натуры и Маски — будут ли они соответствовать его цели? Когда вы поймете, чего хочет достигнуть ваш персонаж, вы станете на один шаг ближе к созданию полноценного персонажа.

Пример создания персонажа

Линн планирует принять участие в новой хронике Джастина по игре Вампир: Маскарад. Джастин говорит, что хроника будет касаться Камарильи и будет проходить в Чикаго через несколько лет после атаки оборотней, в результате которой многие Сородичи встретили свою Окончательную Смерть. Он говорит, что персонаж в этой игре должен быть из Камарильи или независимым, но дружественным этой секте (однако Джастин не против, чтобы в котерии был шпион Шабаша) и дает ей копию листа персонажа.

Просмотрев лист, Линн кое-что обдумывает и начинает превращать свои идеи в полноценного персонажа.

Шаг первый: Концепция

Сперва Линн определяется с концепцией своего персонажа. Ей нравятся интриги и высшее общество Камарильи, и она решает, что хочет играть за вампира женского пола, который хочет протиснуться на важное место среди влиятельных Сородичей и смертных Чикаго. Линн любит трагичность, и она решает, что ее персонаж будет последним отпрыском некогда благородной семьи, которая медленно, но неуклонно пришла в упадок. Линн хочет создать современную вариацию важного общественного лица 20-х годов, и она решает, что ее персонаж будет хорошо разбираться в бизнесе и финансах. Клан Вентру кажется хорошим выбором, но Линн решает, что ее персонаж будет Тореадором, чтобы добавить ему изюминки.

Лишь ненормальный назовет персонажа своим именем (можно вспомнить фрейдизм...), поэтому Линн решает, что ее персонажа будут звать Вероника Абби-Рот.

Линн начинает выбирать Натуру и Маску для Вероники. Она решает, что ее персонаж будет отходчивым, дружелюбным и недалеким — все это будет скрывать все то, что у нее глубоко внутри. Ее Маска, лицо, которое видит мир, — Щеголь, которая будет отражать прожигание не-жизни на вечеринках и в салонах Камарильи. Линн решает, что проницательность Вероники в бизнесе дает ей внутреннюю целеустремленность и обходительные манеры, поэтому в качестве Натуры она выбирает Директора. Она видит хорошие возможности для отыгрыша с этими Архетипами — представьте, как отреагируют все эти влиятельные Сородичи, с которыми она тусовалась, когда она станет молодой бизнес-королевой!

Как вампир Камарильи, персонаж Линн по умолчанию должен следовать Человечности. У Линн нет никаких проблем с этим, и она берет своему персонажу Человечность.

Шаг второй: Атрибуты

Теперь Линн должна выбрать приоритеты среди Атрибутов. Линн решает, что наиболее важны для нее Социальные Атрибуты, так как она будет иметь дело с дипломатическими и гражданскими беседами. В качестве вторичных Атрибутов Линн выбирает Умственные, которые будут отражать ее познания и мудрость касательно финансов. Она выбирает Физические Атрибуты в качестве третичных, что хорошо соответствует ее концепции — она социальная персона, а не воин.

Линн нужно израсходовать семь точек на Социальные Атрибуты Вероники. Линн решает, что Вероника будет красавицей и делает ей Внешность 4, вложив в нее три точки (помните, что одна 'бесплатная' точка есть в каждом Атрибуте изначально). У Вероники есть талант получать от людей то, что она хочет, поэтому она вкладывает две точки в Манипулирование и оно становится 3. Так же Вероника достаточно приятная личность, поэтому Линн вкладывает две оставшиеся точки в Обаяние и оно становится 3.

У Линн есть пять точек для Умственных Атрибутов, и она решает, что Вероника будет проницательной и сообразительной бизнес-леди. Она вкладывает по две точки в Сообразительность и Интеллект, и обе эти Черты становятся 3. Оставшуюся точку она тратит на Восприятие, и она становится 2.

Веронике осталось распределить точки лишь для Физических Атрибутов. Линн решает, что Вероника будет стройной и гибкой, поэтому она не трогает Силу и та так и остается 1, и она вкладывает две точки в Ловкость, и она становится 3. Наконец Линн помещает оставшуюся точку в Выносливость и та становится 2.

Шаг третий: Способности

Как и для Атрибутов, для Способностей так же нужно выбрать приоритеты. Линн решает, что Вероника хороша в Талантах, более-менее знакома с Познаниями, а на последнем месте у нее стоят Навыки. Это отражает то, что Вероника еще не столь хорошо освоилась в жестоком мире бизнесе и больше сконцентрировалась на своем изяществе.

У Линн есть 13 точек, чтобы истратить их на Таланты, и сперва она вкладывает три точки в Хитрость — Вероника умеет говорить гладко в любой ситуации. Так же она вкладывает три точки в Лидерство, так как правление Вероники помогает удерживаться компании ее семьи на плаву. Она вкладывает по две точки в Экспрессию и Эмпатию, отражая красноречие и чувствительность Вероники. Так же Линн вкладывает по точке в Бдительность (рассеянный не долго протянет в дарвиническом обществе Сородичей), Уклонение (и тот, кто не может увернуться тоже) и Знание улиц (потому что каждый должен знать хоть что-то о том, что происходит на улицах).

У Линн есть девять точек, чтобы распределить их между Познаниями, и она немедленно вкладывает три точки в Финансы. Так же она вкладывает три точки в Политику, так как Веронике необходимы подобные знания. Так же Линн вкладывает две точки в Академические знания, чтобы показать общие познания о мире Вероники. Последнюю точку Линн вкладывает в Компьютер, чтобы дать Вероники современное преимущество над более традиционными и старыми вампирами.

У Линн есть всего пять точек, чтобы вложить их в Навыки, но Линн считает, что ей больше и не нужно (однако позже она может решить увеличить эти Черты на свободные очки). Линн не хочет, чтобы Вероника была невоспитанной, поэтому она вкладывает две точки в Этикет — видимо, окончание школы себя оправдало. Одну точку она вкладывает в Вождение, а оставшихся две в Огнестрельное оружие (женщина должна уметь защитить себя) и Скрытность (иногда лучше, чтобы вас не видели), по одной точке в каждый из Навыков.

Шаг четвертый: Преимущества

Теперь Линн подошла к той части создания, которая действительно превратит ее персонажа в вампира. Теперь она должна выбрать Преимущества, Черты, которые будут выделять ее из толпы.

Сперва нужно выбрать Дисциплины, мистические силы, которыми обладают вампиры. У Линн есть три точки, чтобы израсходовать их на Дисциплины, и так как ее персонаж Тореадор, она может распределить их между Прорицанием, Стремительностью и Присутствием. Вероника не слишком физически развитый персонаж, поэтому Линн решает пропустить Стремительность. Она любит воздействовать на эмоции окружающих, поэтому Линн вкладывает две точки в Присутствие. Оставшуюся точку она вкладывает в Прорицание, давая Веронике сверхъестественно обостренные чувства.

У Линн есть пять точек на Дополнения, и она решает использовать их, чтобы создать мощную опору для своего персонажа согласно ее концепции. Линн отвергает Дополнение Ментор, так как она решает, что Вероника отстранилась от своего сира (хотя ментор не обязательно должен быть сиром). Она знает, что Ресурсы прекрасно подходят Вероники, поэтому она вкладывает четыре точки в это Дополнение. Последнюю точку она вкладывает в Слуг: у Вероники есть шофер, которого она планирует превратить в гуля "когда наступит подходящее время".

И наконец Линн должна распределить точки между Добродетелями. Так как Вероника следует Человечности, ее Добродетелями являются Сознательность, Самоконтроль и Храбрость. Вероника хладнокровна и думает взвешенно, поэтому Линн вкладывает три точки в Самоконтроль, и он становится равен четырем. Так же она вкладывает одну точку в Сознательность, и она становится равна двум — Вероника не бессердечна, но она не гнушается средствами для достижения цели. Оставшихся три точки она вкладывает в Храбрость, и она становится четыре — Вероник уверена в себе и своих мотивах.

Шаг пятый: Последние штрихи

Теперь Веронике осталось закончить подсчеты для своего персонажа и придать ему искру жизни. Сперва она должна определить Человечность и Силу Воли персонажа (это делается до того, как будут израсходованы свободные очки на Добродетели). Линн складывает Сознательность 2 и Самоконтроли 4 и получает Человечность 6 — Вероника не святая. Однако она несколько более чудовищна, чем хотелось бы Линн (она хочет отыгрывать ее проклятие, а не сразу швырять ее в бездну), поэтому она решает, что в будущем это нужно будет исправить при помощи свободных очков. Сила Воли равна Храбрости персонажа, поэтому Сила Воли Вероники равна четырем. Наконец Линн бросает десятигранный кубик и выпадает 1. Джастин ухмыляется и Линн одаривает его понимающим взглядом. (Вампиры тратят один пункт крови каждую ночь, а Джастин из тех Рассказчиков, которые заставляют его тратить в первую же ночь существования персонажа. Похоже Вероника проснется в голодном безумии). Линн помечает одну точку в графе запаса крови.

У нее еще осталось 15 свободных очков, на которые можно увеличить Черты. Линн тратит два очка [Ошибка авторов — Человечность стоит всего одно очко — прим. переводчика], чтобы увеличить Человечность Вероники до 7 и снизить ее чудовищность (по крайне мере сейчас...). Она тратит еще два очка и увеличивает Финансы до четырех. Линн знает, что Веронике понадобятся связи в финансовом мире Чикаго, поэтому она тратит два очка на Связи (старые знакомые семьи, которые помогают осуществлению амбиций Вероники). Она тратит еще два очка, чтобы увеличить Силу Воли Вероники до 6 (она решительна, но еще не сталкивалась с настоящими испытаниями). На оставшиеся семь очков Линн решает взять дополнительную Дисциплину Вероники, она спрашивает Джастина, может ли у нее быть любовник-Тремер, который обучит ее основам Тауматургии. Джастин говорит, что если она хочет, то у нее может быть любовник-Тремер, но он навряд ли станет обучать Веронику тайнам кровавой магии клана на ее теперешнем этапе не-жизни. Линн соглашается с этим, и вместо нее с разрешения Джастина берет Доминирование (Доминирование встречается чаще, чем Тауматургия и оно не так тщательно охраняется).

Так как Линн не вложила ни одной точки в Дополнение Поколение, у Вероники 13 поколение по умолчанию. Так ее кровь не настолько сильна, как у многих других Сородичей, Веронику меньше будут рассматривать в качестве угрозы (или обеда) охочие до власти вампиры. Покончив со всей механикой, Линн решает придать деталей своему персонажу. Специфика может меняться во время каждой прелюдии, однако у Джастина и Линн есть кое-какие общие понятия насчет этого.

Линн решает, что Вероника выросла в светской нищете среди остатков благородства своей семьи и рано поняла, что лишь в ее силах вернуть все обратно. В процессе она встретились с несколькими неправильными людьми, одному из них она понравилась, и он дал ей Становление. Она знала много людей, однако у нее нет столько влияния, как у уцелевших старейшин Чикаго. У нее есть амбиции, однако похоже на то, что какая-то мистические силы душит ее попытки восстановить имя своей семьи. Кто стоит за всем этим остается тайной для Вероники и это приводит ее в ужас, и она подозревает, что возможно за этим стоит ее сир или один из его знакомых.

123 ... 2627282930 ... 848586
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх