Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Рыцари Крови


Опубликован:
12.12.2015 — 12.12.2015
Читателей:
45
Аннотация:
Каким бы был Кирито к началу истории, описанной в первых двух томах оригинальной серии новелл, если бы некоторые события его детства закончились не так, как в каноне? И как бы это все повлияло на его дальнейшую судьбу? И судьбу окружающих его людей? Предупреждение 1: ЛитРПГ постепенно переходящее в обычную книгу. Предупреждение 2: Пафос. Море Пафоса. Предупреждение 3: Кирито\Асуна. Никакого гарема. Предупреждение 4: Дико медленное развитие сюжета. Очень много разговоров и очень мало экшена.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Дзынь!

Отныне цены на товары и услуги в лавке Марты выгоднее для вас на 25%


Арго, конечно, рассказывала Кирито о прибыльности выполнения редких заданий, — или уникальных, больше никогда не повторяющихся, — особенно, когда выполняешь их самым первым, но подобных благ он никак не ожидал. К тому же, Кирито очень сильно заинтересовало так называемое "влияние". Что оно давало? ещё более выгодные цены? Уникальные задания, ведущие к уникальным вещам или награде? Кирито понял, что ему нужна информация, а значит... Арго. Оставалось надеяться, что Кляйн её все же нашел.

Раскланявшись с Мартой, Кирито направился в кузню.

— Господин путешественник! — расцвел в улыбке широкоплечий мужчина. — Вы вернулись! Как охота? — с нескрываемой надеждой спросил кузнец.

— Не волнуйтесь! — Кирито продемонстрировал мужчине большой палец. — Цветок нашел и уже отдал вашей жене.

Бородатое лицо кузнеца осветила радостная улыбка.

— Спасибо вам, господин путешественник, спасибо! — подскочив к Кирито и сграбастав руку парня своими лапищами, благодарный мужчина принялся усиленно её трясти. — Мы уже успели потерять всякую надежду! Ликкете становилось все хуже и хуже, а никто в округе больше не рисковал браться за наш заказ. От отчаяния я даже сам попробовал сунуться в "Рощу Непетов", но едва смог унести ноги. Просто не передать словами, как я вам благодарен! Спасибо вам, спасибо! Если вам понадобятся какие-либо вещи или починка, я всегда буду готов принять ваш заказ по самым низким ценам, и выполнить его в самые короткие сроки.

Дзынь!

Отныне цены на товары и услуги в кузне Трима выгоднее для вас на 25%


— Что вы, уважаемый Трим, — улыбнулся Кирито, — вы уже более чем достаточно меня отблагодарили. Полученные мною в награду "Закаленные Мечи", которые вы выковали своими руками, станут мне верными спутниками в моих странствиях. Ваши мечи ещё не раз спасут не только мою жизнь, но и жизни тех людей, которых я буду защищать. Лучшей награды и придумать нельзя!

Кузнец, явно засмущавшись, наконец, оставил руку Кирито в покое и отступил на шаг назад.

— Тогда, вы пришли для того, чтобы починить свое снаряжение? — спросил Трим.

— Да, — кивнул Кирито, — но не только. Мне нужна перевязь для ваших "Закаленных Мечей".

— Не проблема.

— Я — двурукий, поэтому и перевязь должна быть соответствующей.

— Хм... двурукие невероятно редки. Я только слышал о таких как вы, а сам ещё никогда не встречал.

— Значит, нужного товара у вас нет?

— Отчего же? Есть. Любой уважающий себя мастер всегда стремится познавать что-нибудь новое, и я не исключение. Конечно, особого выбора я вам предоставить не могу, больно уж товар не ходовой, но несколько необходимых перевязей у меня есть. Пробовал я как-то их делать ради интереса.

С этими словами мужчина скрылся за прилавком, чтобы достать несколько кожаных ремней. По сути, перевязь для двуруких мечников представляла собой нечто вроде сбруи для лошади. Широкие полосы ремней, скрепленные между собой, позволяли гармонично распределить вес мечей. В реальной жизни Кирито пришлось бы изрядно повозиться, подгоняя перевязь под себя, но, на счастье парня, дело происходило в игре. Кирито достаточно было взять перевязь в руки и нажать иконку "экипировать", после чего перевязь, уже идеально подогнанная под его одежду и комплекцию, появилась на нем.

Надев "сбрую", Кирито нашел в инвентаре "Закаленные Мечи" и также нажал иконку "экипировать", после чего вдетые в ножны мечи, крест на крест, появились на его спине. Немного попрыгав и покрутившись на месте, Кирито завел руки за плечи и извлек мечи из ножен. Сделав несколько взмахов, он единым, обманчиво легким движением, вернул мечи обратно в ножны. Ничего не мешало, все сидело идеально. Кирито был доволен.

— Пойдет, — кивнул парень, — сколько с меня?

— За счет заведения, — добродушно ответил кузнец. — Будем считать, что перевязь шла в награду вместе с мечами.

Вот поэтому-то Кирито всегда был вежлив со всеми встречающимися ему Неписями. Будь он груб или неуважителен, и тогда бы Трим ни за что бы вот так вот просто не подарил ему перевязь. По сути это был бонус Кирито от ИИ игры, за отыгрывание своей роли доброжелательно путешественника. Поощрение за прикладываемые им усилия для того, чтобы мир "SAO" выглядел ещё более реальным, чем он есть. Во время бета-теста ему это нравилось, можно сказать, что он даже наслаждался подобным отыгрыванием. Однако теперь Кирито просто использовал свои знания для получения дополнительных бонусов.

— Спасибо, — слегка поклонился Кирито, — тогда перейдем к другим делам. Мне нужен новый нагрудник, сапоги, штаны и рубаха, все самого лучшего качества.

Кузнец слегка нахмурил брови.

— С нагрудником проблем не вижу, а вот со всем остальным... за сапогами вам лучше зайти к старому Герну, он живет через три дома отсюда. И хотя у него нет магазина, именно он снабжает всю нашу деревню новой обувью. Качество у него отличное, да и берет старина Герн совсем недорого. А напротив него живет Альзи, жена нашего старосты, и никто в округе не шьет одежду лучше нее.

Кирито мысленно сделал себе очередную заметку. Вопросов к Арго у парня появлялось все больше и больше, потому как ни о каком старике Герне и Альзе, жене старосты, Кирито раньше от неё не слышал. А ведь он, в свое время, купил у неё всю имеющуюся информацию по деревне Хорунка. Да и потом, когда они начали работать вместе, она не упоминала ни о чем подобном. Хотя Кирито и предупреждал ее, чтобы она обязательно передавала ему всю новую информацию по деревне Хорунка, если такая у неё появится. Кирито верил Арго. И раз она не передавала ему информации по поводу "Герна" и "Альзи", значит, почти наверняка, она о них просто не знала... следующая их встреча предстояла быть интересной. Вернее, ещё более интересной, чем Кирито предполагал изначально.

— Спасибо, я обязательно воспользуюсь вашими рекомендациями, а пока давайте подберем мне нагрудник и разберем мои вещи. За ночь в "Роще Непетов" я добыл немало ценного.

В итоге, пока Кирито выбрал себе новый нагрудник, пока продал все ненужные вещи, пока сходил к старику Герну, а затем и к совсем молодой жене старосты, Альзи, время пролетело незаметно. До назначенной с Кляйном встречи оставалось буквально пять минут, а Кирито едва ступил за пределы деревни. Зато он полностью сменил свою экипировку. Новые мечи с пусть и ненамного, но все же увеличенным уроном. Новые сапоги с прибавкой к ловкости, штаны и рубашка с выносливостью, и нагрудник со стойкостью и силой. Увеличение характеристик, конечно, было минимальными, но для первого этажа даже такие вещи являлись невероятно редкими и ценными. К тому же, все вещи Кирито выбрал черного цвета, что, в общей сложности, в ночное время, давало бонус +20% к скрытности. Вдобавок, помимо вещей, парень взял у Герна и Альзи пару квестов. Старику требовались шкуры "Ужасных Волков", а Альзи шкура "Белого Волка". В другое время Кирито бы проигнорировал подобные задания, но очень уж парня заинтересовала вся эта ситуация с "влиянием" и щедрыми наградами.

На встречу с Кляйном Кирито хоть и опоздал совсем немного, — главным образом благодаря своему спринтерскому забегу, — но все равно опоздал.

— Извини, — первым делом принялся оправдываться парень, — с выполненным квестом оказалось не все так просто, вот и задержался.

— В смысле? — спросил Кляйн, вслед за Кирито отходя немного в сторону от городских ворот. — Мог провалить? Мне, лично, пришло уведомление, что квест выполнен. Кстати, поздравляю, хотя я сильно переживал.

— Спасибо, и нет, я не про "выполнен" или "провален". Просто, когда сдал квест, то узнал о нескольких весьма занятных бонусах, о которых даже не подозревал. Потому и опоздал. Пока разбирался с этими бонусами, сам не заметил, как пролетело время.

— И что за бонусы?

— Пока ещё и сам не до конца понял, — покачал головой Кирито, — мне нужна Арго... кстати об Арго, ты её нашел?

— ещё вчера вечером! — улыбнувшись, гордо выпятил грудь Кляйн.

— Правда? — обрадовался парень. — Так это же отлично! Она уже взялась писать "Руководство"?

— Всю ночь писала и, насколько я знаю, все ещё продолжает писать.

— Вообще идеально!

Такой удачи Кирито и сам не ожидал. Первоначально парень рассчитывал опубликовать "Руководство" только со своим текстом, чтобы помочь игрокам, привлечь их внимание к себе и, самое главное, предостеречь от необдуманных поступков. Пообещать скорое пополнение "Руководства", чтобы незнакомый с игрой народ пока не полез, куда не следует. Однако, если Арго уже начала писать... это было уже совсем другим делом! Пусть ещё и неокончательная версия, но однозначно более полная. всё-таки сам Кирито практически все время посвятил описанию того, каким именно образом нужно сражаться в "SAO", чтобы остаться в живых. Пока, буквально, только самый необходимый минимум минимума, но за следующие несколько дней, Кирито собирался основательно дополнить свой текст.

К сожалению, время играло против него.

Задержка даже на один день, для доработки текста, грозила обернуться десятками, если не сотнями, совершенно напрасных жертв. Именно по этой причине, Кирито не собирался затягивать с выпуском "Руководства". Пусть информация в "Руководстве" будет неполная, пусть самая минимальная, но самое главное, чтобы она вообще была. Сейчас в игре находилось девять тысяч новичков, и для них важна любая информация, не говоря уже о той, которой собирался поделиться Кирито. Без всяких сомнений, раздел названный парнем "Сражения в Мире SAO" мог на многое открыть глаза, даже самым продвинутым бета-тестерам, а уж новичкам и подавно. Пусть Кирито мало знал о заданиях и вещах, особенно о том, где найти лучшие из них, но зато в сражениях на мечах ему не было равных. И, что особенно важно, Кирито не было равных не только в виртуальном мире, но и реальном, а это уже совсем другой уровень. Используя свои знания, парень собирался спасти как можно больше жизней. По-другому он просто не мог, таким уж он вырос человеком.

— Тогда вот, — произнес Кирито, открывая свой инвентарь, — держи, отдашь Арго.

Перед лицом Кляйна появилось окно обмена, в котором лежала целая пачка исписанных листов.

— Окей, я передам... только это, Кирито, она там все в отдельный листочек записывает, чтобы потом предъявить тебе к оплате. И предупреждаю сразу: цифры там уже набежали немаленькие!

— Ох уж эта Арго, — в ответ тяжело вздохнул Кирито, сокрушенно покачав головой. — Совсем она не хочет учиться на своих прошлых ошибках.

— В смысле? — недоуменно захлопал глазами Кляйн.

— Забудь, — беспечно помахал рукой черноволосый парень. — У нас с Арго немного своеобразные отношения, поэтому, когда придет время, я сам разберусь с ней и её листочком. Лучше скажи, как у тебя-то дела? Как твои друзья? Нашел их?

— Ага! — тут же расцвел в довольной улыбке красноволосый бандит. — Все здесь! Стыдно, конечно, признаваться, но я этому безумно рад, — принялся смущенно тереть затылок Кляйн. — Все-таки, когда ты вместе с верными друзьями, то ситуация выглядит не так уж и плохо.

— Значит, вас шесть человек, так?

— Ага.

— Хорошо, хорошо... а как насчет умений?

— В смысле?

— В поле уже были? Как они показали себя?

— С восьми до одиннадцати и с двух до пяти, все уже успели получить второй уровень, — с нотками гордости в голосе, отчитался Кляйн. — Правда, у них ещё не слишком хорошо получается пользоваться спец-способностями, — тут же признался он. — Применять-то они их применяют, но медленно, не всегда в тему и иногда ещё умудряются мазать.

— Не волнуйся, это ведь только первый день, — подбодрил парня Кирито. — Не помню уже, говорил я тебе или нет, но во время бета-теста, некоторым игрокам, понадобилось несколько дней практики, прежде чем они смогли хотя бы раз применить спец-способность. Вдобавок, чтобы всегда бить туда, куда собираешься, необходимо привыкнуть к длине меча, иначе промахи неизбежны, и помочь тут может только практика.

— Э-э-э... про несколько дней ты мне точно говорил, а вот про длину меча нет... хотя, этот момент, я уже и сам понял.

— Вот и хорошо. И не волнуйся, они ещё всему научатся... правда, желательно побыстрее, — немного хмуро закончил Кирито.

— Почему? — тут же забеспокоился Кляйн. — Ты ничего такого не упоминал!

— Вчера я просто забыл. Дело в том, что ровно через три дня я хочу снова взять квест на нахождение "Красного Цветка", а для этого нужны будут твои друзья.

Кляйн заметно побледнел лицом.

— Они ещё не готовы!

— Хочешь сказать, за три дня не успеешь их натаскать?

Кляйн отрицательно покачал головой.

— Не забывай, нам ещё за ребятней присматривать, а на это тоже нужно время.

Глаза Кирито невольно расширились.

— Блин! — хлопнул он себя по лбу. — С этой прокачкой, квестами, "Руководством", и мечами я напрочь забыл о детях. Как они? Много их? Помощь нужна?

— В целом, с ними все в порядке, — понимающе кивнул Кляйн. — С одной стороны нам в чем-то даже повезло. Благодаря тому, что их набралось больше пятидесяти человек, они не чувствуют себя одинокими, поэтому всю ситуацию они восприняли относительно спокойно. К тому же, мы умудрились сходу найти девушку, студентку пятого курса, которая учились на самого настоящего воспитателя. Вот она сейчас и отвечает у нас за всех детей.

— Это нам действительно повезло.

— А я о чем?

— Но пятьдесят детей... это прорва денег, — нахмурился Кирито. — А нам нужно как можно скорее накопить сто миллионов.

— Не волнуйся, Арго и Саша...

— Саша?

— Воспитательница.

— Ага.

— Так вот, Арго и Саша придумали план. Саша сказала, что детей обязательно нужно чем-нибудь занять, желательно не только интересным, но и полезным. И тогда Арго предложила детям выполнять городские квесты. Половина из них подростки двенадцати-четырнадцати лет, поэтому они вполне самостоятельные, и справятся сами. Другим немного поменьше, десять-одиннадцать лет, а троим и вовсе девять. Этих отпускать одних уже не стоит, но если поставить присматривать за ними старших, то все должно получится... Хотя тут мы с Арго и моими друзьями ещё подумаем, как лучше всего нам будет поступить.

— Значит, говоришь, городские квесты? — уточнил Кирито. — В смысле, это квесты, которые берутся и выполняются прямо в городе?

— Ага, они самые, — улыбнулся Кляйн. — Наши подопечные может и дети, но при этом они такие же игроки, как и мы, а за квесты дают не только деньги, но и опыт.

— Так дети смогут не только обеспечить себя, но и стать сильнее, — понятливо кивнул Кирито. — Однако, в будущем, это может вылезти нам боком. Став сильнее, они станут смелее и захотят выйти за пределы города.

— Ага, Арго сначала подумала точно так же, но затем сама же нашла выход. Во-первых, к тому моменту, когда дети станут сильнее, мы успеем открыть несколько новых этажей, а значит, не только сможем их обеспечить самыми лучшими вещами, но и подстраховать на охоте. И даже если они полезут на следующие этажи, мы вполне сможем искусственно замедлить их рост различными поручениями, поэтому они никогда не окажутся на переднем крае. Это не говоря уже о том, что если переход между этажами будет свободным для всех, а не как в бета-тесте, только для тех, кто сам добрался до следующего этажа, то они смогут выполнять городские квесты в других городах, поэтому могут вообще не захотеть отправиться на охоту.

123 ... 2021222324 ... 464748
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх