Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Рыцари Крови


Опубликован:
12.12.2015 — 12.12.2015
Читателей:
45
Аннотация:
Каким бы был Кирито к началу истории, описанной в первых двух томах оригинальной серии новелл, если бы некоторые события его детства закончились не так, как в каноне? И как бы это все повлияло на его дальнейшую судьбу? И судьбу окружающих его людей? Предупреждение 1: ЛитРПГ постепенно переходящее в обычную книгу. Предупреждение 2: Пафос. Море Пафоса. Предупреждение 3: Кирито\Асуна. Никакого гарема. Предупреждение 4: Дико медленное развитие сюжета. Очень много разговоров и очень мало экшена.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Кирито благоразумно решил промолчать, поэтому не стал никак комментировать слова Диабеля. Несмотря на то, что Кирито, в целом, был согласен со всем сказанным, выбранный им способ охоты на "Непетов" все же не был таким уж безопасным, даже при учете всех его преимуществ... С другой стороны, по сравнению с прошедшей ночью, одна только скорость Кирито увеличилась на пятнадцать очков. И это тогда, когда здесь, на первых этажах, всего одно, дополнительное очко характеристики, уже играло большую разницу. Так что, в словах Диабеля, могло оказаться куда больше правды, чем думал сам Кирито.

И, в принципе, так оно все и получилось.

Углубляться в лес Кирито не стал. Зачем? Все равно сражаться ему предстояло возле самой кромки. Так что он, вместе с Диабелем, лишь немного зайдя под тень деревьев, двинулся вокруг рощи, уничтожая всех, довольно часто, встречающихся на их пути "Непетов"... или, будет вернее сказать, на его пути. Диабель даже вмешиваться не успевал. И вполне понятно почему. Во-первых, "Непеты" теперь умирали всего с двух ударов Кирито, нанесенных им, своими мечами, по уязвимой точке. А, во-вторых, высокий параметр ловкости черноволосого парня проявился во всей своей красе.

Как уже не раз говорилось, на начальных уровнях, разница в этих самых уровнях играла большую разницу. Более того, заметную разницу в силе игроков, создавало даже одно единственное очко характеристики, добавленное к тому или иному параметру. Особенно это было заметно на характеристиках "Живучесть" и "Ловкость". Работало это совсем просто. Пять очков "Живучести" означало двести пятьдесят единиц здоровья у игрока. Соответственно, при добавлении ещё одного очка, этих самых единиц становилось триста. Если в бою сходились игроки, равные друг другу в мастерстве, одетые в одинаковые вещи, и наносящие одинаковый урон, то, в итоге, в девяноста девяти случаях из ста, выигрывал игрок с большим количеством единиц здоровья. И это сейчас про разницу всего в одну единицу, а если таких единиц пять? С характеристикой "Ловкость", ситуация выглядела практически аналогичным образом.

На каком-нибудь там, скажем, пятидесятом уровне, разницы между девяноста пятью очками и сотней, практически нет. Такая разница, всего лишь означала тот факт, что один игрок быстрее другого... тут точных цифр Кирито не знал, но, для лучшего понимания, скажем, что один игрок был быстрее другого на пять процентов. Немного? Да. Могло ли такое отличие сыграть определяющую роль в поединке игроков? Безусловно! Однако, могло ли подобное преимущество считаться непреодолимым? Конечно же, нет! И это притом, что, подобное различие в характеристиках, могло говорить о превосходстве уровня одного игрока над уровнем другого. И, тем не менее, разница в их силе была минимальной. А теперь, чтоб уж окончательно расставить все точки над "i" возьмем первые уровни игроков, и разницу между пятью очками "Ловкости" и десятью. Та же самая разница в пять очков, но на деле она означала, что один игрок, по своей скорости, в два раза превосходил другого. И такая разница, как и в случае с "Живучестью", при прочих равных, была совершенно непреодолимой.

Как результат, Кирито, учитывая его вещи, уровень и специфику развития, был, примерно в три-четыре раза быстрее Диабеля. А это, насколько знал сам Кирито, из разговоров со знакомым ему Гейм Мастером, был почти кап, который здесь, в "SAO", составлял 500%. Другими словами, независимо от разницы в характеристиках, один игрок или монстр, максимум мог быть быстрее другого игрока или монстра, только в пять раз, но никак не больше. Вот и получалось, что Диабель и рад был бы помочь убивать "Непетов", но, учитывая его серьезное провисание в скорости, по сравнению с Кирито, он просто не успевал. Кирито убивал "Непетов" быстрее, чем Диабель до них добегал. Однако, прежде чем синеволосый парень всерьез начал задаваться вопросами о необходимости своего присутствия, Кирито, наконец, нашел "Непета" с фруктом, и все сразу же изменилось.

Естественно, когда Кирито отвел Диабеля в сторону и приказал стоять и смотреть, а сам направился к оставленному им в живых "Непету", Диабель невольно заволновался. Будучи однажды убитый "Непетами", во время бета-теста, парень отлично знал, какую опасность для игроков нес в себе "Непет" с фруктом. И тем сильнее был его шок, когда он увидел, как Кирито делает то, чего не следовало делать ни в коем случае. Диабель увидел, как Кирито разрубает фрукт-ловушку на голове "Непета". Впрочем, шок очень быстро сменился страхом, едва ли не ужасом, когда Диабель увидел, как к Кирито, из леса, устремились сразу десятки, даже сотни "Непетов". И парень мог уверенно сказать, что он ещё никогда не видел такого количества этих монстров, собранных в одном месте. Кирито должен был умереть за считанные секунды. Вот только Кирито мало того, что не умер, он, судя по скорости убийства спешащих к нему "Непетов", — на глазах Диабеля творился настоящий геноцид! — и не собирался умирать.

— И долго ты ещё будешь тут стоять, разинув рот? — немного отбежав от "Непетов", прокричал Кирито Диабелю, когда тот, даже по прошествию нескольких минут, так и не сдвинулся с места. — Ночь не бесконечная, а нам ещё работать и работать!

Диабель отмер. Ошеломленно покачивая головой, парень, на ходу материализуя щит из инвентаря и доставая меч из ножен, молча двинулся в сторону Кирито. Несмотря на очевидное, и вполне понятное, сильное удивление поступком Кирито, в тоже самое время, в глазах Диабеля и некоторых его жестах, читалась столь же очевидная покорность. Словно парень, несмотря на все "но", признавал, что нечто подобное было вполне ожидаемым, поэтому он и не должен был особо удивляться всему произошедшему.

— всё-таки Арго была права, — произнес Диабель, когда достаточно приблизился к Кирито, — ты настоящий Монстр... А ещё ты полный идиот, страстно желающий смерти!

— Не забывай, ты теперь в команде этого самого идиота! — была послана в ответ Диабелю одна из самых кровожадных улыбок, когда-либо виденных парнем в своей жизни. И стоило взглянуть на эту улыбку Кирито, как любому дураку стало бы понятно, что парень просто балдел от всего происходящего.

— Я уже начинаю сомневаться в своем решении! — поделился в ответ своими мыслями Диабель... никак не вязавшимися с расползающейся по его лицу улыбкой, очень похожей на улыбку самого Кирито.

— Меньше слов, больше дела!

— Если я из-за тебя умру, то обещаю тебе здесь и сейчас, что я обязательно стану призраком и начну приходить к тебе во сне!

— Прости Диабель, но ты совершенно не в моем вкусе!

Ответ что-то ещё Диабель не успел. В этот самый момент он подошел к одному из "Непетов" достаточно близко, чтобы тот выстрелил в него своими корнями-копьями. Приняв их на щит, Диабель легко их перерубил, а затем, прежде чем, "Непет" успел регенерировать отрубленные корни, он разделался с монстром, в несколько быстрых, но сильных ударов. Полученные очки характеристик Диабель, в основном, вкладывал в силу, да и меч он уже успел себе найти получше стартового. Причем, пусть этот меч совсем нельзя было улучшать, зато его урон в два раза превосходил базовый урон "Закаленного Меча", парой которых, сейчас, неподалеку от него, орудовал Кирито. Да ещё как орудовал! Вспышка, от разрушения полигонов, следовала за вспышкой, настолько быстро умирали подобравшиеся к Кирито "Непеты". И учитывая подобный пример рядом с собой, Диабель просто не мог не пытаться соответствовать.

Кирито, на всякий случай, одним глазом наблюдающий за действиями своего неожиданного напарника, не смог сдержать удовлетворенного кивка. Кляйн, на его взгляд, был хорош, потенциально ничуть не хуже самого Диабеля, быть может даже лучше, но сказывался опыт последнего. Диабель прекрасно знал свои возможности, а так же возможности боевой системы "SAO" и монстров. Поэтому, буквально через несколько минут после начала сражения, из его движений пропало все лишнее. Защитится, перерубить, шагнуть вперед, добить, отшагнуть назад... и так раз за разом, раз за разом. На его месте, Кирито бы и сам не справился лучше.

В конце концов, поняв, что переживать ему не из-за чего, Кирито перестал столь пристально следить за Диабелем. Иногда он, конечно, все равно посматривал в его сторону, но больше для того, чтобы оценить количество "Непетов" возле него, чем из-за беспокойства, за его полигональную шкуру.

Уже через полчаса, после начала "непеторубки", Диабель взял пятый уровень, а ещё через полтора, Кирито поднял восьмой, и вложил очередные пять очков, в характеристику "Ловкость". Заодно Кирито понял, что устроенный им прошлой ночью геноцид "Непетов", грозил поблекнуть на фоне нынешнего. И это навело его на кое-какие интересные мысли... которые, он собирался обдумать позже. В конце концов, ночь не бесконечна, а ещё нужно было убить так много "Непетов".

Глава 6

Сбор шестеренок

— Это просто нечто, — выдохнул Диабель, уставившись в пространство перед собой. — Я уже треть восьмого уровня взял, а ведь не прошло ещё и двух полных дней, как мы здесь оказались.

Кирито прекрасно понимал удивление своего напарника, потому как, смотря на свой текущий уровень и характеристики, он и сам испытывал схожие чувства:

Имя: Кирито

Карма: Нейтральная

Уровень: 9

Здоровье: 785

Известность: 10 | | Лидерство: 2 | | Харизма: 0

Сила: 17 + 3| | Ловкость: 39 + 4 | | Живучесть: 5

Стойкость: 7 | | Выносливость: 7 + 3

Искусство: 0 | | Ремесло: 0

Дополнительные Характеристики:

Навык "Одноручный Меч": +2 Силы; +2 Ловкости

Навык "Акробатика": +2 Ловкости; +1 Выносливости

Навык "Тягач": +1 Силы; +1 Выносливости

Навык "Бег": +1 Выносливости

Дополнительные Эффекты:

Навык "Одноручный Меч": Урон одноручным мечом увеличен на 5%

Навык "Тягач": Уменьшение общего веса вещей на 6%

Навык "Бег": Скорость увеличена на 1%

Навык "Акробатика": Скорость увеличена на 1%


И это притом, что, как и сказал Диабель, ещё не прошло и двух суток. Доступ к серверам "SAO" открылся шестого ноября, ровно в час дня, а сейчас шло утро восьмого ноября. Кирито сам, накануне вечером, был уверен, что ему, как минимум, понадобится ещё несколько дней, прежде чем он упрется в условный кап первого этажа. Однако теперь, смотря на свою статистку, парень начал подозревать, что, если он должным образом постарается, то сможет взять десятый уровень уже вечером или где-нибудь ближе к ночи. Кап за три дня? И пусть даже, по большей части, это стало результатом обнаружения самого, что ни на есть, настоящего бага с "Бесконечными Непетами", конечного результата это не отменяло.

Радовало Кирито и стремительное развитие навыков:

Одноручный Меч (УР. 53, 68%):

Силы +2; Ловкости +2

Урон одноручным мечом увеличен на 5%

Бег (УР. 14, 2%)

+1 Выносливости

Скорость увеличена на 1%

Акробатика (УР. 24, 36%):

+2 Ловкости; +1 Выносливости

Скорость увеличена на 1%

Тягач (УР. 20, 1%)

+1 Силы; +1 Выносливости

Уменьшение общего веса вещей на 6%

"Бег" малость отставал, зато "Одноручный Меч", "Акробатика" и "Тягач" росли в уровнях прямо-таки с читерской скоростью... и если баг с "Бесконечными Непетами" посчитать за чит, то, на самом деле, так оно все и было. Теперь Кирито оставалось только молиться на то, чтобы Каяба, в последние пару дней, оказался слишком занят, чтобы пристально наблюдать за всеми игроками. В такой большой игре, как "SAO", просто не могло не быть различных багов, поэтому Каяба должен был изначально быть готовым их исправлять, иначе бы его "игра" быстро бы полетела в тар-та-ра-ры. Значит, если и дальше пользоваться багом с "Бесконечными Непетами", рано или поздно, Каяба должен был о нем узнать, — Кирито сейчас надеялся лишь на то, чтобы он уже не узнал о нем. Потому что, сегодня ночью, Кирито понял, каким конкретно образом, он сможет быстро раздобыть сто миллионов коллов, — а возможно и больше, — для регистрации собственной Гильдии.

— Судя по выражению твоего лица, ты взял девятый уровень, — раздался голос Диабеля, вернувший Кирито обратно в реаль... эм... виртуальный мир. — Да о чем говорить? ещё одна такая ночка, и я сам возьму девятый, если вообще не десятый, — довольно улыбнулся синеволосый парень, когда Кирито перевел на него свой взгляд.

— Не получится, — покачал головой Кирито, закрывая все открытые перед собой окна.

— Почему нет? — озадачился Диабель. — Ты стал сильнее, я стал сильнее, значит, мы сможем убивать их ещё быстрее.

— Не получится, потому что больше мы так убивать "Непетов" не будем, — пояснил Кирито.

— Не будем? — приподнял бровь Диабель.

— Не будем, — кивнул головой Кирито.

— Хорошо... и почему же мы не будем?

— Потому что, во-первых, я не уверен, насчет Каябы. За два дня он вполне мог заметить, что мы нашли баг в игре, который начали использовать. Поэтому он и сам может нам перекрыть найденную лавочку. А, во-вторых, если Каяба ещё не узнал о найденном нами баге, то, сегодня ночью, мне пришла в голову одна очень занимательная идея.

— И какая же?

— Ты знаешь, что нужно для создания Гильдии? — вопросом на вопрос, ответил Кирито.

— Деньги, — мгновенно отозвался Диабель, затем, чуть подумав, он добавил: — Много денег. А если регистрировать алмазный значок, так и вообще. Только, как это все связ... а? Ты хоче... о! О-о-о! — очень многозначительно выдал Диабель, когда он понял, что конкретно задумал Кирито, после чего парень повернулся в сторону рощи, и окинул её пристальным, оценивающим взглядом.

Сам Кирито, тем временем, залез в инвентарь:

— За одну ночь мы заработали... Так, если у меня почти триста тысяч... Плюс если учесть весь дроп... Да, получается, что за одну ночь, мы вдвоем, заработали около семисот тысяч коллов. Ровно столько же я получил за убийство Босса седьмого этажа, — Кирито поверить не мог, насколько сильно он просчитался в своих оценках. Вчера он был уверен, что миллион за ночь сможет заработать только полноценная пати, а на деле должно было хватить и пары раскаченных игроков.

Диабель тоже открыл свой инвентарь, и, посмотрев на количество коллов, опять перевел взгляд на "Рощу Непетов".

— А я вот, лично, не уверен, что за весь бета-тест заработал больше, — задумчиво произнес Диабель. — Вдобавок, у меня никогда не набиралось больше сорока тысяч в инвентаре... И, насколько я помню, полностью улучшенный, "Закаленный Меч", как раз и стоил, что-то около этих самых сорока тысяч коллов... А сейчас у меня есть почти триста тысяч, не считая дропа.

— В том-то и смысл, — улыбнулся Кирито. — Если мы вдвоем сумели набить практически целый миллион за одну ночь, только представь себе, сколько сможет заработать полноценный рейд, состоящий из прокаченных игроков? Особенно если все они будут одеты в вещи, добытые на втором-третьем этаже?

123 ... 2829303132 ... 464748
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх