Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Рыцари Крови


Опубликован:
12.12.2015 — 12.12.2015
Читателей:
45
Аннотация:
Каким бы был Кирито к началу истории, описанной в первых двух томах оригинальной серии новелл, если бы некоторые события его детства закончились не так, как в каноне? И как бы это все повлияло на его дальнейшую судьбу? И судьбу окружающих его людей? Предупреждение 1: ЛитРПГ постепенно переходящее в обычную книгу. Предупреждение 2: Пафос. Море Пафоса. Предупреждение 3: Кирито\Асуна. Никакого гарема. Предупреждение 4: Дико медленное развитие сюжета. Очень много разговоров и очень мало экшена.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— К чему приведет... — эхом повторил Диабель, после чего его глаза заметно расширились. — Кирито! Этот квест...

— Ага, я тоже уже думал об этом, — чуть усмехнувшись, перебил Диабеля Кирито, сразу поняв, что собирался ему сказать парень. — Учитывая, что "Белый Волк" здесь выступал в роли обычной шестерки, вряд ли мы встретим кого-нибудь другого.

— Они не бывают меньше одиннадцатого уровня, так что если у него тоже будут фиолетового цвета глаза, то у нас могут возникнуть серьезные проблемы, — немного взволновано произнес Диабель. — Думаешь, стоит рисковать?

— В крайнем случае, вы убежите, пока я его отвлекаю, а потом уже и сам сбегу, — слегка пожал плечами Кирито. — Даже если у него будут фиолетовые глаза, быстрее меня он точно быть не может. Максимум наравне, но даже в этом случае я смогу от него убежать с помощью "Рывка".

— Стоп, стоп! — приподнял руки Кляйн, привлекая к себе внимание. — Тайм аут, народ! Не могли бы вы мне пояснить, о чем вы сейчас тут говорили?

— Ни о чем, а о ком, — поправил его Кирито. — Мы говорили о "Буром Медведе", который почти наверняка будет главным боссом квеста. На первом этаже они встречаются только при выполнении редких и уникальных квестов.

— Ага, и ты как раз сейчас выполняешь такой квест.

— Да. Так что встреча с "Бурым Медведем" или схожим по опасности мобом нам практически гарантирована.

— И насколько опасен этот "Бурый Медведь"?

— Трудно сказать, — потер подбородок рукой Кирито. — Если он будет обычным, то проблем у нас с ним не возникнет — одного меня более чем достаточно. Однако, если он, так же как и остальные мобы, будет с фиолетовыми глазами, то есть намного сильнее и живучее, то ничего конкретного тут я уже сказать не могу. Вполне возможно, что нам действительно придется убегать.

— Так может ну его, этот квест? — неуверенно спросил Кляйн. — Тебе ведь необязательно выполнять его прямо сейчас? Выполнишь потом!

— Конечно, можно выполнить и потом, — легко согласился Кирито, — но я совсем не против заработать ещё немного опыта и прокачать свои навыки. Это раз. А ещё мне тупо интересно. Больно уж какой-то необычный квест. Это два.

— Лучше бы ты вторую причину не упоминал, — поник Кляйн, а стоящий рядом с ним Диабель согласно кивнул головой. И неудивительно. С момента встречи с Кирито парни стали проявлять прямо-таки необычайное единодушие во всем, что касалось их новоявленного друга-командира.

— Не нужно быть настолько серьезным, — улыбнулся Кирито. — ещё неизвестно, сколько месяцев, а то и лет, мы проведем в этом мире. И нам ещё не одну сотню раз придется рисковать, сталкиваясь с полной неизвестностью.

— В каком смысле? — не понял Кляйн, да и Диабель слегка нахмурился, явно задумавшись над словами парня.

— Уже забыл? У нас есть информация только по первым восьми этажам. К тому же, если по первым нескольким этажам мы знаем практически все, то затем, начиная где-то с четвертого-пятого, информации у нас все меньше и меньше. Про восьмой этаж, я и Арго, и вовсе знаем только сущие крупицы. Поэтому скоро ситуации, когда нам придется идти вперед, не имея ни малейшего представления о том, что нас ждет, станут обыденной повседневностью. Так что можешь считать все сейчас происходящее самой обычной тренировкой.

— Лучше бы ты просто промолчал, — ещё больше поник Кляйн. — Так хорошо было ничего об этом не знать... и не думать.

— Не волнуйся, привыкнешь, — похлопал Кирито парня по плечу, после чего двинулся вперед. — А теперь идёмте, у нас у всех сегодня ещё полным-полно других дел.

— Кстати о делах... — зашагал следом Диабель. — Ты уже говорил с Арго по поводу недавно появившегося у нас кузнеца и торговца?

— Детали мы с ней не обговаривали, но да, она про них упоминала. Вы сами-то их видели? — спросил Кирито, посмотрев сначала на Кляйна, а потом на Диабеля. — Как они вам?

— Мне понравились, — первым поделился своим мнением Диабель. — Эгиль держит бар в реальности, поэтому торговец из него получился самый что ни на есть настоящий. Вот девчонку немного жалко. Арго явно перестаралась.

— Да ладно тебе, зато теперь у неё нет отбоя от клиентов, — широко улыбнулся Кляйн.

— Скорее у неё нет отбоя от парней, — не согласился Диабель.

— Да какая разница? — ничуть не смутился красноволосый парень. — Главное что они выстраиваются в очередь, чтобы воспользоваться её услугами, а по какой причине они это делают, здесь уже не так важно.

— Ты так говоришь только из-за того, что сам, при любом удобном случае, бежишь к Лизбет, — помассировав переносицу, ответил Диабель.

— Что-то я не понял... Арго сделала из нашего кузнеца ещё и проститутку? — что называется "прямо в лоб", спросил порядком сконфуженный Кирито.

Кляйн и Диабель дружно подавились воздухом, после чего красноволосый парень бросился на защиту "поруганной чести" упомянутой Лизбет. Защитить он её пытался с помощью весьма неубедительных попыток выставить во всем виноватой Арго. "Неубедительных" потому что, в половине случаев, Кляйн малость забывался, и в итоге его обвинения начинали походить на неприкрытые восхваления. В общем, адвокат из парня получился ужасный. Тем более Кирито не упускал возможности интерпретировать любое его замечание самым пошлым образом. И только Диабель благоразумно отмалчивался, позволяя себе лишь мимолетные, тщательно скрываемые от Кляйна, улыбки, чтобы парень не счел его "единомышленником" Кирито. Неудивительно, что никто из них не заметил, как они оказались возле "Хорского Леса".

— Пауков на первом этаже быть не должно, — констатировал очевидную вещь Диабель, когда их группа разобралась с местным "комитетом по встрече".

— Меня куда больше заботят их фиолетовые глаза, — держа мечи наготове, произнес Кирито, направившись дальше, вглубь леса.

— Не знаю, не знаю... как по мне, так красные глаза выглядят намного страшнее, чем фиолетовые, — отозвался Кляйн, двинувшись следом за парнем.

— Дело не в том, как они выглядят, а в том, что это означает, — покачал головой Кирито. — Такое ощущение, что всех этих мобов заколдовали, но подобной магии в "SAO" быть не должно.

— Может это относится только к игрокам? — предположил Диабель, уже как-то привычно пристроившийся за левым плечом Кирито. — В конце концов, игроки не могут пользоваться луками и арбалетами, но в игре полным-полно лучников и арбалетчиков.

— Я тоже так думал, — признался черноволосый парень. — Однако меня беспокоит, что помимо фиолетовых глаз, здесь ещё есть и пауки, которых на первом этаже быть не должно. Да и атакующую магию я не встречал за все восемь этажей. Максимум слабенький пирокинез для разжигания костра. В общем, как-то слишком всего много непонятного для квеста взятого на первом этаже.

— Тут ты действительно прав, — согласился Диабель. — Но думаю...

В этот момент на группу, как и на входе в лес, опять накатила волна фиолетовоглазых мобов, поэтому Кирито и Кляйн так и не узнали, о чем же там таком думал Диабель. Потому что, едва парни разобрались со второй волной мобов, — преимущественно состоящей из одержимых лис, — как пришла третья волна, в которой попалась тройка "Ужасных Волков", а затем была четвертая, пятая, шестая и так вплоть до десятой волны. По большей части ничего сложного, если не считать предпоследнюю волну и самую последнюю. В предпоследней, состоявшей из одних пауков разного размера и уровня, мобы в буквальном смысле стали ссыпаться парням на голову. Причем, это была явно скриптовая сцена. Кирито до самого последнего момента не смог обнаружить скрытых в кронах деревьев монстров, чего в обычной ситуации произойти не могло. Парням пришлось изрядно повозиться, чтобы их всех убить. А в последней волне, когда им попалось три "Белых Волка" сразу, парням пришлось повозиться ещё больше. Но без своей награды они не остались.

— Я взял одиннадцатый уровень, и даже половину двенадцатого, — несколько очумело покачал головой Диабель, когда с последней волной мобов было покончено.

— Ха! Я сначала взял девятый, затем десятый, а потом ещё и одиннадцатый! — довольно улыбнулся Кляйн. Красноволосый парень не участвовал в бета-тесте, поэтому, признавая важность получения нового уровня, он все равно не мог до конца оценить всю значимость подобного события, поэтому, в отличие от Диабеля, отнесся к взятым уровням намного спокойнее. — А ещё я получил по единице к силе, ловкости и выносливости!

— Я только к силе и выносливости, — ответил Диабель. — Единицу ловкости я получил, когда мы расправились с "Великими Кабанами".

— И даже не сказал! — возмутился Кляйн.

— В тот момент новый уровень показался мне важнее, — слегка пожал плечами синеволосый парень. — А ты Кирито? Сколько прокачал?

— Половину четырнадцатого, и добавил по одному очку к живучести, выносливости и стойкости... а ещё двадцать восемь к лидерству.

Кляйн и Диабель понятливо кивнули. Кирито, во время последней волны, поработал своеобразным танком, оттянув все внимание "Белых Волков" на себя, пока Кляйн и Диабель разбирались с различной "мелочевкой". И естественно, учитывая класс мобов, да ещё одержимых, Кирито пришлось блокировать некоторые их удары. Однако навык "Парирование" парень не брал, и свою силу он качал намного меньше, чем ловкость. Из-за этого каждый блокированный им удар, снимал у Кирито по пятьдесят-сто жизней за раз, а каждый третий удар ещё и накладывал на парня 15% дебафф на скорость, продолжительностью в десять секунд.

— Я раньше никогда не прокачивал лидерство, — продолжил говорить Кирито, разглядывая свои характеристики. — И как-то странно она прокачивается. В первый день, когда я охотился с Кляйном, мне не дали ничего, а вот потом, после охоты с тобой, — парень посмотрел на Диабеля, — мне начислили два очка. Когда там, на поляне, вы убили "Великих Кабанов" и ты получил новый уровень, мне начислили пять очков. Сейчас же я и вовсе получил целых восемнадцать за Кляйна и десять за тебя. Итого, двадцать восемь очков.

— Все правильно, — качнул головой Диабель. — Ты лидер группы, поэтому именно тебе идут бонусы лидерства за прокаченный твоими "подчиненными", — парень изобразил пальцами кавычки, — уровень.

— Тогда почему я раньше практически не получал никаких бонусов?

— Тут все зависит от количества человек в группе и получаемого ими уровня. За первые пять уровней начисление идет по самому минимуму, и это при полноценной пати, состоящей из шести человек, а не из двух. Фактически, прокачав свою группу до пятого уровня, ты получишь только пять очков Лидерства.

— То есть по одному очку, за каждого игрока, которому я помог достичь пятого уровня. Учитывая, что Кляйн в моей группе был только один, мне не дали даже одного очка. Понятно.

— Да, — кивнул Диабель. — А сейчас я получил, под твоим так сказать руководством, десятый уровень, то есть условно максимальный уровень для первого этажа. Вот тебе и начислили пять очков сразу. Одиннадцатый уровень — это уже превышение капа, поэтому ты получил за нас по десять очков сразу. Вроде как бонус.

— Сколько интересно мне дадут, если я прокачаю вас до двенадцатого уровня? — задумался Кирито.

— А зачем вообще нужно лидерство? — спросил Кляйн. — В "Руководстве" было сказано, что подробное описание характеристики "Лидерство" появится позже, в одном из следующих изданий. Как и про "Карму", "Известность", "Ремесло" и другие.

— И вполне понятно почему, — снова кивнул Диабель.

— Не было смысла подробно писать о характеристиках, которые сейчас просто-напросто бесполезны или не важны, — пояснил Кирито, в ответ на недоумевающий взгляд Кляйна. — Например, прокаченное "Лидерство" понадобится игрокам только после третьего этажа, когда народ начнет регистрировать Гильдии. Игрок с прокаченным "Лидерством" будет давать больше бонусов другим игрокам, вступившим в его группу. К тому же, начнут появляться квесты, которые можно будет, во-первых, взять только в составе полноценной группы или рейда, а, во-вторых, только имея определенное количество очков "Лидерства". Вроде как очки "Лидерства" показывают неписям насколько из тебя умелый командир. Соответственно, чем больше очков, тем более умелым они тебя будут считать.

— А бывает ещё так, что помимо определенного количества очков "Лидерства" и человек в группе или рейде, для взятия квеста, всем игрокам нужно будет состоять в одной Гильдии, и уровень этой Гильдии иметь определенный уровень развития, — добавил Диабель.

— Кажется, я тебе уже говорил, но, пожалуй, на всякий случай, скажу ещё раз, — снова взял слово Кирито. — В "SAO" не бывает бесполезных характеристик и навыков. Чем больше у тебя и того, и другого, тем больше шансов наткнуться на какой-нибудь особо редкий квест. Система сама тебе его сгенерирует из учета твоих характеристик. Например, на восьмом этаже я наткнулся на квест, где от меня требовалось сформировать полноценный рейд в двадцать пять человек, иметь определенное количество очков "Лидерства", "Известности" и "Харизмы". Иметь положительную карму, определенный уровень, состоять в Гильдии, и чтобы эта Гильдия была определенного уровня и так же, как и я, имела положительную репутацию среди неписей. В итоге, единственный параметр, по которому я тогда проходил, был мой уровень. Другими словами, найденный мною квест был сгенерирован системой для какого-то вполне определенного игрока или игроков, которые все ещё качались на нижних уровнях. Система просчитала их дальнейшее развитие и сгенерировала соответствующий квест.

— Хочешь сказать, система в "SAO" вполне себе может сгенерировать квест для какого-то одного, определенного игрока, сколько бы тысяч в неё не играло? — с неприкрытым сомнением в голосе, спросил Кляйн.

— Да, все именно так, — совершено серьезно кивнул в ответ Кирито. — Все задания в игре сделаны по высшему разряду, даже если они самые примитивные... да ты и сам уже должен был обратить на это внимание, когда возился с детьми. Думаю, вы нашли немало повторяющихся заданий, но при этом никто не заставлял вас каждые пять минут, раз за разом, таскать одну и ту же посылку, одному и тому же человеку. Если вы натыкались на повторяющиеся квесты, то все они были оправданы, ведь так? Вроде квеста от пекарни на ежедневную разноску хлеба или точно такую же ежедневную доставку молока.

— Гм... и не поспоришь.

— С остальными квестами точно так же, — продолжил Кирито. — Все они всегда оправданы.

— Вроде квеста на "Закаленные Мечи", — подсказал Диабель. — Его повторение оправдано желанием женщины варить лечебные зелья, чтобы больше ни с кем в деревне не произошло того, что произошло с её дочерью.

— И естественно на ряду с такими вот повторяющимися квестами, в мире "SAO" встречаются неповторяющиеся квесты. Среди них существует множество совершенно незначительных квестов, масса обычных, достаточно много редких, совсем немного уникальных, единицы эпических, и, по неподтвержденным данным, есть ещё легендарные квесты, но пока это только слухи. Вживую такие квесты ещё никто не встречал. Помимо градации на редкость, каждый из этих квестов может как иметь вполне себе определенные ограничения, так и не иметь их вовсе.

123 ... 45464748
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх