Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Первопроходец (Червь/гандам Au) [завершено]. 2часть


Автор:
Жанр:
Опубликован:
12.04.2023 — 12.04.2023
Аннотация:
гуглоперевод, немного бечено. ЗАВЕРШЕНО.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Вероятно, одним из лучших решений, которые я принял, было отказаться от всего сюжета "сын учителя" (Учитель утверждает, что он есть в каноне, но это утверждение сразу же ставится под сомнение, и я подумал: "А что, если он это сделал"). Да, это должно было быть делом. Если вы пробежитесь по некоторым из более ранних арок частым гребнем, вы можете увидеть намеки на это, но я отбросил их по двум причинам; Я понял, что не могу написать 30 арок этой истории, а Азраил был слишком наглым и немного глупым, чтобы правдоподобно быть последовательным вдохновителем-преемником Учителя. Это также должно было создать чрезвычайно запутанный фон персонажа Дэвида, который, как мне кажется, усугубил бы мои проблемы с персонажем Дэвида, так что да. Я думаю, что увернулся от пули, вырезав всю эту концепцию.

* (все еще немного кисло об упущенных возможностях Арки 8, подробнее об этом позже)

Что-то мне не понравилось... Человек-злодей.

Несколько советов для всех писателей в комнате. Удостоверьтесь, что ваши злодеи пойманы и сформулированы, прежде чем вы начнете писать их коварные планы. Я недооценил хардкор здесь и обнаружил, что немного карабкаюсь за кулисы, когда понял, насколько я был застигнут врасплох.

Дэвид — главный преступник ее. Я слишком долго не работал с ним. Оглядываться назад было огромной ошибкой. К тому времени, когда я, наконец, начал изображать его персонажа, я понял, что у меня просто больше нет пропускной способности, чтобы должным образом превратить его в угрожающего антагониста в стиле Гандама "он сумасшедший, но он не ошибается". Я провалил этот дерьмовый хардкор, и все, о чем я действительно мог думать, это повернуть его в направлении Рау, как этого парня, который так далек от глубокого конца, что говорит с ума. Это не сломало историю, но, черт возьми, мне бы хотелось, чтобы я справился с этим лучше, потому что это сделало бы историю лучше.

Leet нужно было показать больше. Это часть более широкой постоянной проблемы в фике, но Элит особенно жалит. Хуже того, мне трудно понять, как это исправить. Элит проводит слишком много времени за кадром в истории. Ему нужно было больше возможностей, чтобы правильно вписаться, но я оглядываюсь и с трудом понимаю, где я мог бы это сделать. Думаю, это фундаментальная проблема изначальной структуры Trailblazer. Случай, когда основная схема сюжета, как я задумал, в конечном итоге как бы навредила себе, потому что здесь у меня было слишком мало места, чтобы гибко маневрировать этим персонажем. Кроме того, что я включил его в другие интермедии, я не уверен, что у меня есть способ исправить это без радикального изменения истории.

Азраил действительно единственный злодей, который более или менее работал так, как задумано, несмотря на то, что я отказался от большей части того, как я изначально намеревался использовать его.

Что подводит меня к...

Арке Тейлор.

Я хотел сделать каноническое развитие Тейлора, но повернуть его в другом направлении в части истории "Полководец". Я сделал некоторые скидки в начале матча. Тейлор начинает эту историю с немного большей сосредоточенностью и более сильным представлением о том, к чему она стремится, чем в каноне, но, несмотря на взлеты и падения, ее рост достиг всех точек, которые я действительно хотел.

Воссоединение с людьми. Воссоединение с отцом. Снова найти друзей. Становясь все более и более чутким по мере развития сюжета. Я хотел, чтобы Тейлор закончила эту историю как своего рода развитие All Loving Heroine аля Setsuna, потому что я думал, что она была в ней (канон Червя просто не полностью пошел по этому пути), и я думаю, что справился с некоторыми взлетами и падениями.

Переходы были тяжелыми. Я не думаю, что мне всегда удавалось хорошо продемонстрировать ее рост, и некоторые моменты, которые, как мне кажется, имели решающее значение для ее развития, также являются сценами, которые некоторым действительно не нравились, например, разговор Сплетницы с ней в Уинслоу в Арке 4. , что было очень важно для того, чтобы убедить Тейлора в том, что между большим человеком и лучшимчеловек, и как Тейлор справился с последствиями смерти Ноэль и ее разговора с графом и Лизой.

О, да,

граф действительно глупое имя,

я использовал его, потому что не мог придумать ничего лучше, но да. Фу. Иногда ты просто оставляешь дурацкую вещь там, где она есть, потому что это лучшее, что у тебя есть, и на твоей тарелке есть тысячи других вещей, и у тебя нет пропускной способности, чтобы исправить что-то настолько тупое, но такое неважное.

По крайней мере, характер Лизы действительно сложился в конце.

Идем дальше.

Темы

Это часть моего удовлетворения сюжетом в целом, но я действительно начал этот фик, потому что я видел параллельные и взаимодополняющие темы между Worm и Mobile Suit Gundam, и здесь у меня очень мало претензий к моей собственной работе.

Все ебутся. Все чувствуют, что они правы. Знать, кто прав, а кто виноват, особенно в пылу мгновения или в тумане войны, — полный бред. Вы должны делать выбор и принимать решения, и вы должны жить с ошибками, которые придут вместе с ними. Это большая часть того, где я видел пересечение Гандама и Червя, и я думаю, что это то, что я действительно понял.

И, как ни странно, некоторая критика истории убеждает меня в этом. Мне одновременно говорили, что Тейлор слишком много проигрывает, Тейлор слишком много выигрывает, Тейлор делает глупый выбор, а Тейлор слишком компетентен. Я изо всех сил пытался понять, как взвесить некоторые из этих комментариев, особенно вокруг Арки 9. Правильно ли я понял это или нет, потому что я никогда не собирался, чтобы все соглашались со всем, что Тейлор сделал или не сделал, но я действительно хотел, чтобы история попала в массы. правильные тематические заметки.

По прошествии времени я думаю, что это нормально. У каждого есть свое мнение о том, насколько успешным или эффективным был Тейлор как человек и герой, и, возможно, именно так все и должно быть, потому что в этом суть.

Тейлор иногда облажался. Иногда она побеждала с трудом. Иногда она не получала того, что хотела. Иногда она получала все, к чему стремилась. Это жизнь, и хотя я не стремлюсь к реализму, мне нравится стремиться к правдоподобию, и в этом я думаю, что попал в нужное место.

Тейлор начала эту историю в гневе, потому что она огляделась и увидела мир самодовольства, который терпел страдания и несчастья, потому что это было удобно. Она выросла в человека, который осознал, как тяжело людям приходится бороться, чтобы выжить, и с ее собственным жизненным опытом знал, что вы ничего не сможете исправить, если все, что вы делаете, это сидите сложа руки и убеждаете себя, что потерпите неудачу еще до того, как попытаетесь. Тейлор не должна быть идеальной или ущербной личностью. Она просто написана, чтобы быть человеком, и хотя моя подача не всегда была на высоте, я думаю, что здесь очень похож на общий сюжет, я в целом доволен тем, как все это сработало.

Мир слишком велик, чтобы его мог изменить один человек, но это не значит, что вы ничего не делаете.

Следующее, что мне не понравилось.

Второстепенные персонажи

Ох уж этот.

Одними из первых жертв этого были Алек и Локон. Примерно в 3-й арке я понял, что мне нужно внести некоторые изменения в сюжет, чтобы избежать фика из 30 арок, а это было намного больше, чем я думал, что смогу достичь. Пришлось начать что-то резать.Достаточно забавно, что мне удалось вернуть Алека и финальную конфронтацию с Сердцеедом обратно в историю, но Нил навсегда остался в стороне, и только его корабль с Ханной удалось выжить в остальной части истории.

И это только два первых примера.

Гораздо суровее были некоторые из главных героев истории! Лафтеру было особенно плохо во второй половине фика, но даже Веда и Дина временами страдали от того, что их отодвигали на второй план, и мне было трудно понять, как я позволил этому случиться, а также почему я продолжал делать это даже после того, как заметил проблема.

Частично это было планирование.

Это похоже на то, что случилось со злодеями. Лафтер не был достаточно конкретизирован. Поскольку история переместилась с уличного уровня, я не знал, что с ней делать, потому что она такой персонаж уличного уровня, и я просто... у меня просто были другие дела, так что это никогда не обсуждалось на самом деле, и даже втискивание в ее связь с Акихиро. было тяжело и в конечном итоге превратилось в нечто вроде торчащего колеса.

Так что отчасти это было просто размером актерского состава.

С большими составами трудно справиться, особенно когда вы пытаетесь разработать дюжину персонажей. Возможно, я откусил больше, чем мои руки новичка могли прожевать на этом фронте, и некоторые персонажи пострадали за это.

Единственными персонажами, которых мне действительно удалось спасти от такой славной участи, была Дина.

Я всегда знал, что сила Дины не будет слишком большой опухолью сюжета, потому что Дэвид и Симург в конце будут большими злодеями, а предчувствие Дины будет немного против них. Я планировал это, и, увидев, как это вытеснило ее из истории, сосредоточился на Девяти, чтобы одновременно продемонстрировать рост характера Дины и позволить ей быть потрясающей. Мне нравилось писать, что она будет той, кто запланирует и осуществит падение Девяти, и она сделала это, чтобы защитить Тейлора от необходимости столкнуться с Джеком из-за беспокойства. Мне это понравилось, особенно то, как это встроено в темы для остальной части истории.

Но в каком-то смысле я думаю, что она единственная, кого мне полностью удалось спасти от этой неудачи.

Отчасти это просто масштаб.

Масштаб этой истории действительно ускорился вокруг арки 9 и просто продолжался, и чем больше он становился, тем труднее становилось сохранять фокус. Как ни странно, самый верный путь мне понравился; Рост персонажа Тейлор. Думаю, это должно быть палкой о двух концах, потому что мне нравится рост характера Тейлора, но я также не могу не видеть в этом своего рода фактор и результат проблемы.

Движущиеся части и борьба за импульс повествования

Итак, два плохих момента подряд, хотя этот можно также назвать, возможно, нейтральным.

По мере того, как эта история росла, самым прямым способом сохранить ее направленность и импульс было сосредоточение внимания на ее центре; Тейлор. Это сработало во многом, потому что ее рост и развитие во второй половине истории действительно ускорились.Смерть Ноэль особенно ощущалась как поворотный момент, когда эта злая и ожесточенная девушка, которая думала, что она была одной из очень немногих, пытающихся все исправить, начала умирать. На ее месте начала появляться Тейлор, которая верила в людей и их способность решать собственные проблемы. Та, которая действительно принимала ограничения того, что она могла сделать, и то, как далеко она была готова использовать свои силы, чтобы сделать это.

И я даже получил несколько кусочков о том, как трудно измениться, что Тейлор изо всех сил пыталась переопределить, кто она и Ньютип, из "жесткой героини без дерьма" в человека, который встанет и скажет, что мир должен выглядеть себя в зеркале, признать, что все поступают неправильно, и предложить амнистию любому, кто ее примет.

Многое из этого произошло только потому, что во второй половине я так много внимания уделял Тейлор и ее персонажу.

За исключением того, что это сложно, потому что это также оставляет мне меньше места, чтобы думать или писать о других персонажах.Это действительно поразило меня в Арке 15, где событий было слишком много, чтобы точка зрения Тейлора могла их осветить. Мне нужно было использовать остальную часть актерского состава, и именно здесь я как бы увидел проблему с обоюдоострым мечом.

Это история во многом о Тейлоре, но я и зрители тоже были вложены в то, что вы знаете и всех остальных . И я как бы наткнулся на узкое место в повествовании, где я не мог справиться с обоими для полного удовлетворения. Что просто вздох .

И это действительно стало для меня отягощающим, потому что;

Актеры второго плана

Черт возьми, я так доволен тем, как сложились некоторые другие персонажи этого фика. Большое спасибо Крису, Дину, Арммастеру, Тревору и Эмме, особенно потому, что я чувствую, что мог бы написать о них еще больше или даже написать всю историю с их точки зрения, и это все равно могло бы быть хорошо.

Дин и Крис, я имею в виду, что все вроде как сработало. Armsmaster Я начал очень нервничать из-за того, что хорошо написал, но я доволен тем, как он получился, и тем, как его отношения с Тейлор развивались по ходу сюжета.

Особые приветствия для меня, тем не менее, идут Тревору и Эмме.

Тревор начинал таким... таким подростком. Он, наверное, самый подросток во всей этой истории. Он не тупой, но и не умный. У него гормоны, и он понятия не имеет, как с ними справиться. Он мог быть страстным, но в то же время таким рассеянным. И после этого он постепенно стал своего рода крутым парнем, превратившись в человека с большой решимостью и благородством, и стал одним из многих противников истории для Тейлора.

Вся арка Эммы тоже была для меня шаткой, но я доволен тем, как она в итоге закончилась. Искупление стало трудной темой для обсуждения, не будучи размытым или поверхностным. Я боролся с этим, но каким-то образом мне удалось остаться в голове Эммы и достичь с ней определенного прогресса; вы не можете исправить некоторые ошибки, сожаление не меняет того, что произошло, искупление — это просто слово, делай лучше и будь лучше. Интерлюдия Руна, которой я до сих пор не доволен, имела странную положительную сторону, поскольку она привела меня к такому ходу мыслей, который, я думаю, сработал для Эммы.

Тогда есть Веда. Боже, это кусается, когда я как бы не знал, что с ней делать, и просто тихонько отодвинул ее тихонько в сторону, но мне нравится рост и развитие Веды на протяжении всей истории. Она тоже может быть такой дочерью, как ребенок, который любит своих родителей и хочет оправдать их ожидания и быть всем, чем они могут быть. Я очень хочу написать ее часть Dream of Eden, потому что я хочу продолжить этот рост, даже если я сделаю это совсем немного.

Просто так много движущихся частей делают некоторые вещи такими сложными, что приводит меня к тому, что я люблю главу 18,6.

Я чертовски горжусь этой главой. Не то чтобы я считаю это шедевром, но я уверен, что мне не нужно говорить давним читателям, что есть аспекты написания персонажей, с которыми я борюсь. Эмоции довольно тяжелые, потому что я не эмоциональный человек. Это затруднило написание Тейлор, потому что мне нужно было, чтобы она выражала эмоции, но я был просто там, как "как выглядит эмоция в этой ситуации...".

И в 18.6 я думаю, что мне действительно удалось добиться прорыва в этом. 18.6 работает на эмоциональном уровне. Разговоры Тейлора и Орги о чувствах и о том, кто они такие, как люди, просто работают, и это здорово, и я действительно горжусь тем, как мне это удалось, но...

123 ... 284285286287288 ... 301302303
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх