Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

2.Пересекая Пустоту


Статус:
Закончен
Опубликован:
01.09.2012 — 07.05.2013
Читателей:
26
Аннотация:
Пустой, ты уже целый век живешь под опостылевшем своей неизменностью ночным небом в царстве песков, пафосно именуемом Миром Уэко Мундо. В чем-то ты достоин уважения, начав свой путь одним из слабейших представителей своего вида, ты смог самостоятельно достичь таких высот, которых раньше никто казалось бы и не мечтал покорить. Более того, можно подумать, что теперь ты не одинок, и рядом с тобой стоят те, кто разделяет твои мечты. Возможно, ты стоишь у истоков новой цивилизации Пустых... Возможно. Но как ты ответить на вызов брошенный тебе существами сама суть которых выше твоего понимания, а цена схватки - все, чего ты достиг? Закончено, но до сих пор не вычитано.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

После того, как мы навернули полный круг почета вокруг этого здания, пару раз снеся те заслоны, которыми джинны пытались нас задержать, они, по-видимому, пришли ко вполне закономерному выводу, что этот балет может продолжаться еще очень и очень долго. Вдобавок, как ни крути, а их потери росли куда быстрее, чем наши. Нда, знали бы они, что если бы не четкие указания Скульд, "дождаться второй волны реатсу из центра Крепости, прежде чем штурмовать ее", то возможно мы бы уже сражались в самом сердце их Твердыни... Но мы еще не достаточно обезумели, чтобы пойти против "мнения" пророка.

Однако не только нам суждено удивлять врага своими ходами. Тот, кто руководил противостоящими нам сегодня войсками, уже раз доказав, что и джинны так же способны на необычные действия, решил еще раз предпринять маневр, не свойственный классической тактике джиннов.

Планируя эту операцию, практически все наши аналитики, сошлись во мнении, что сражение с очень высокой вероятностью будет затяжным. Главным аргументом за подобное развитие битвы было то, что возможность быстро восполнять силы, свойственна всем джиннам, и, увы, недоступна подавляющему большинству наших солдат. Нет, мы также далеко ушли в этом направлении исследований, и теперь наши бойцы значительно быстрее усваивали пищу, перерабатывая ее в реатсу, и были значительно выносливей, но по сравнению с джиннами, которые возле своего источника теоретически могут сражаться вечно, все это было незначительно. Вдобавок именно перед нами стоит задача уничтожить врага, ему же достаточно просто оттеснить нас. Значит, одна решающая все схватка была невыгодна для врагов, им было куда проще затянуть сражение, постепенно выматывая нас. По идее, исходя из таких условий, выходило, что мы сами должны навязывать врагу одну решительную сшибку, желательно в начале боя, в которой и определиться победитель сражения. Или же вообще не затевать подобной авантюры, что несколько увеличивает риск той одной единственной атаки, что и должна решить все. В своей гордыне мы думали, что знаем, как будет действовать враг. И даже увидев, что с самого начала джинны ведут себя несколько необычно, мы не насторожились. Что нам здорово аукнулось, когда выяснилось что враг настроен куда решительнее против ожидаемого...

Я устало выдохнул, отслеживая перестроения войск врага. Не понятно, чем вызвано столь яростное желание уничтожить нас любой ценой, но очевидно джинны готовятся к тому единственном маневру, который должен серьезно подпортить нам кровь. Они решили пойти Ва-банк, и собирали всех своих высших джиннов, очевидно собираясь бросить их на нас в одной атаке. И, к сожалению, избежать этого боя, скорее всего не удастся. Только если бросить всех адьюкасов на растерзание, однако думаю, такой маневр даже и не стоит обсуждать. Естественно Королева в ответ на мое донесение приняла решение встретить врага, что на первый взгляд казалось большой глупостью, учитывая их шестикратное превосходство в элитных бойцах, однако...

321 марид, 25 из которых черные, против 41 вастерлорда и 15 арранкаров уровня Эспады (трое из которых, впрочем, представляют весьма условную боевую ценность в подобных динамических условиях ведения сражения). С одной стороны преимущество явно не у нас, а с другой стороны... маридам придется оторваться от основной массы своих войск, иначе, учитывая то, что наши адьюкасы уступают в скорости перемещения только высшим джиннам, шансов сразиться с нами, у них нет. Как говорится, битва может состояться только тогда, когда обе стороны в ней заинтересованы. А мы, дорвавшись до центра их крепости, были бы не прочь более не учувствовать в масштабных заварушках, благо бегать от врага мы можем еще очень долго. Все это означает то, что в течение нескольких десятков секунд, а то и, чем черт не шутит, минуты, элитные бойцы врага будут сражаться против всей нашей армии. Правда есть и пара существенных минусов. По истечении этого времени подойдет основная масса орды джиннов, и если к тому моменту мы не разорвем дистанцию, нас сотрут в порошок, пользуясь десятикратным численным превосходством (несмотря на малую убыль живых войск, всего около полутора сотен солдат, стражей уже стало вдвое меньше). А отступление с маридами внутри наших порядков может обернуться крупными неприятностями (те могут воспользоваться случаем и навалиться всеми силами на одного двух противников, к примеру, на Королеву).

Иными словами мы рискуем ничуть не меньше врага. Либо мы уничтожаем всех маридов врага, тем самым, оставляя его без войск способных хоть что-то противопоставить нашим вастерлордам и сильнейшим арранкарам, либо несем огромные потери за просто так. Все решат именно эти секунды, которые высшие джинны проведут наедине с нами. Не знаю, какое бы решения я принял на месте Верданди,... но в тот миг я искренне порадовался, что не на ее месте.

К слову, враг все же слегка затянул с этим маневром. Решись он начать действовать пораньше, и мне бы пришлось встречать его в своей далеко не лучшей форме. Однако в этот раз мне свезло, и за несколько секунд до атаки маридов, пока наше войско отчаянно маневрировало, стараясь выиграть лишние секунды для предстоящей схватки, мне удалось высвободить свой Занпакто. Небольшой серый вихрь, на секунды скрывший меня, вызвал небольшое радостное оживление командной сети.

Как и следовало ожидать, судьба битвы решилась быстро, всего за полторы минуты. Впрочем, и вся битва, унесшая жизни сотни тысяч бойцов, заняла едва более пятнадцати минут.

Верданди в этот раз удалось подгадать нужный момент, для отдачи приказа общей остановки армии. Дело в том, что армия Королевства прикрылась всеми своими стражами от стремительно настигающего нас отряда маридов. В результате, если они не хотели разделяться, им оставалось либо попытаться расстрелять эту тучу големов, либо прорваться сквозь нее. Первый вариант был хорош тем, что высшие джинны остаются на дистанции выстрела, однако плох тем, что наше войско сохраняет возможность отступать, не снижая скорости плюс получает возможность проводить короткие контратаки, самим оставаясь в относительной безопасности. Второй вариант был слишком рискованный. Разделение же сил совместимое с попыткой обхода, чревато уничтожением отрядов по отдельности. Обидно, но джинны выбрали самый неочевидный и самый неудобный для нас вариант прорыва, однако Верданди как-то смогла правильно просчитать ситуацию и отдать своевременные приказы.

Наша армия мгновенно замерла на месте, после чего, все наши сильнейшие бойцы, дождавшись условного сигнала, вновь ушли в короткое сонидо, а мариды, ожидаемо в своем большинстве появившиеся в тех местах, где мы стояли миг назад, и попали под перекрестный огонь адьюкасов. В результате чего они были вынуждены разрядить свое серо на врагов рангом поменьше их. Жестоко, но так Верданди сохранила наши основные силы нетронутыми до самого последнего момента. После чего в бой вступили вышедшие из сонидо вастерлорды и арранкары.

Эти полторы минуты стали новым испытанием, как и для меня, так и для всех нас. Я, за счет того, что вызвал Безумного Мага совсем недавно, был вынужден драться без посоха и едва вышел из своего экономного сонидо, сразу же присел, уходя из-под удара светящегося меча марида. К сожалению времени, чтобы покарать столь неудачно подвернувшегося врага у меня не было, поскольку в зоне моей видимости маячил Арониро, чей занпакто сейчас чем-то напоминал хищный цветок, спазматическими движениями заглатывал марида. Это в плюс, а вот полное невнимание мальца к оказавшемуся у него за спиной другого высшего джинна, к счастью обычного, да еще и не управляемому напрямую, это минус. Не став дожидаться пока Хитей грудью прикроет своего подопечного, я атаковал джинна заранее сосредоточенным в левой руке серо. Минус один. Практически мгновенно я почувствовал, как Инс спустил два серо сконцентрированных плащом.

— Двое в минус, того, что был за спиной, можешь не опасаться.

Три секунды полет нормальный. Следующее серо улетает, спасая от нанизывания на светящийся вертел одного из вастерлордов Стражей. Этим же выстрелом я мог бы спасти трех попавшихся на пусти у черного марида адьюкасов, но сейчас жизни вастерлордов важнее. Краем глаза замечаю относительно неторопливо, для моего текущего восприятия, пролетающее мимо копье из зеленой энергии. Этот снаряд имени Улькиоры прошил насквозь сразу двух маридов, оставив в них впечатляющие сквозные отверстия, прежде чем улететь куда-то в сторону наступающей орды джиннов. Похоже, кое-кто решил, что пора переходить к тяжелой артиллерии. Его право. Я же, сформировав Рикуджо Коро, торможу наконец того черного марида, на которого ранее обратил внимание, однако убиваю его не я а неожиданно оказавшаяся рядом с ним Аруруэри, при этом девчонка так же начинает поглощать врага своим занпакто как две капли похожим на то, что держит в руках ее брат близнец. Та-а-ак, теперь и она выпала из боя, выживу, отхожу ремнем обоих, нашли время для пикника! Хотя в чем-то я их понимаю.

Десять секунд, все еще живем. Разворот, резкий рывок в сторону Улькиоры, тот только еще создает копье и оказался в несколько затруднительном положении, перед лицом сразу трех черных маридов, так же раскусивших, что арранкар сейчас несколько не готов к ближнему бою. Причем все трое, судя по ярко светящемуся рисунку на их коже, представляют из себя нешуточную опасность. Сваливал бы товарищ, мой. Взмах светящегося меча как сквозь бумагу проходит через крыло подставленное унылым арранкаром, явно удивив того той легкостью, с которой это было проделано. Черт! Руку марида я успел тормознуть, накинув на нее еще одно Рикуджо Коро, но это даже не временная мера, так ерунда. Однако этого хватило, одного срезал своим, наконец созданным копьем сам Улькиора, другого разрезали три свободно висящих в воздухе меча, их лезвия светились насыщенным синим цветом серо. Багира все еще опекает своего воспитанника, однако где сама девушка я заметить не успеваю. Удар последнего принимает светящееся лазурно-черным огнем крыло, поглощая меч не ожидавшего такой подставы марида, а самого его насквозь прошивает тяжелое турнирное копье, вокруг которого в безумном хороводе вьются частицы реатсу, песка и крови. Рядом с Улькиорой, будто из неоткуда вырастает его антипод. Фауст, в своей высвобожденной форме облачен в белую броню, с распростертыми за спиной крыльями лазурно-черного цвета, способными поглощать многие энергетические атаки, и своим верным копьем, выглядит как ангел, спустившийся к демону Улькиоре. Бывший квинси, невозмутимо закрывшись крылом от прилетевшего откуда-то серо, выстелил из копья своим не менее мощным и даже внешним схожим, но куда более сконцентрированным потоком реатсу в ответ, и исчез в блике сонидо.

Однако мне уже не до них. На меня наседают сразу с десяток врагов, и если не принять решительных контрмер, то жить мне осталось не долго. Спускаю только что зарядившуюся четверку серо, удачно срезав сразу пятерых врагов, и ухожу в сонидо.

Двадцать секунд, ну-у-у, все могло бы быть и хуже.

При выходе из сонидо, вновь уворачиваюсь от оказавшегося рядом врага. Дежавю. Еще одно сонидо, враги предсказуемо уходят вслед за мной, и на выходе сразу трое из них оказываются нанизанными на боевые косы. Поймав рукой клинок одного из оставшихся в живых маридов, я всаживаю оставшуюся свободной ладонь ему в район сердца. Не красиво и достаточно болезненно для меня, но защита моих рук на порядок превосходит по прочности любое иеро, обеспечивая приемлемую надежность подобного стиля боя. Последнего врага толкаю телом его собрата под ураган стали, который представляет собой сейчас Нойтра. К слову, к нему враги, почему-то, стараются не перемещаться слишком близко. Да и я, пожалуй, тоже не рискну. Вокруг него вообще в бою очень быстро организовывается чистое место и от врагов и от друзей. Иногда у него в пылу сражения едет крыша, и наружу вылезает старый добрый маньяк-берсерк Нойтра, с хреново работающей системой распознавания "свой-чужой", и вдобавок серьезно заматеревший и поднабравшийся опыта в прошедших битвах.

Что, впрочем, не мешает быть ему одним из самых опасных воинов нашей армии, а всем остальным пользоваться его помощью при определенной сноровке. Так, еще одну группу врагов, прибывших по мою душу, мне вновь удается частично порезать об Ноитру.

Сорок секунд. Проходит приказ Верданди, всем адьюкасам и песчаным стражам отступить. Интересный приказ. Рискованно, но вполне возможно того стоит. Перемещаюсь поближе к Королеве, вокруг которой держит оборону прекрасная половина нашей элиты в полном составе. Нель, в своем обличие не воспринималась бы серьезно, если бы не была с ног до головы заляпана чем-то черным, и на моих глазах не отправил в марида его же существенно усиленное серо. Харрибэл, чей враг распался на две аккуратных половинки, а заодно и стоящий за ними. Сама Королева, все еще как будто излучающая свет своей безукоризненно чистой мантией, и дополняющая образ мерцанием тысяч нитей вокруг нее, в паутине которых враги распадаются на части. Багира, ведущая зачаровывающий танец мечей. Как всегда безупречный для других и дающий возможность заглянуть в душу девушке, мне. Она сейчас далеко, и ее мысли отнюдь не связаны с полем боя, тем не менее, ее удары по-прежнему верны, а серо, пущенное по клинкам делает их еще опасней. Урд, бьющаяся в гордом одиночестве, поскольку ее могучие звуковые удары вредят даже ей самой. Непонятные существа, могучие пародии на нас, корчатся от боли, оказываясь слишком близко к ее копью. Сама норна смеется, а из ее ушей тоненьким ручейком течет кровь. При быстрых и плавных движениях девушки создается иллюзия страшноватых но изысканных сережек, жутковатыми украшениями пляшущими на мочках ее изящных ушек. Кровь незаметна на ее алых доспехах.

Где-то на небольшом отдалении от меня виднеется сплошная стена из серо, вылетающих из пистолетов Старка, а в ста метрах ниже меня ведет свой поединок Барраган, чьи оппоненты еще и сами не знают, что уже мертвы. Краем уха слышу рык Гримджоу.

К сожалению, все эти великолепные маленькие победы и гибнущие пачками от наших рук враги оплачиваются жизнями простых адьюкасов и вастерлордов, не дающих врагам подобраться слишком близко к девушкам и оберегающих наши спины.

Пятьдесят секунд. Наши основные войска нехотя отходят. Враг ожидаемо не преследует их, сосредотачивая свои усилия на нас. Краем сознания я наблюдаю за отступающим войском и на пару с Инсом провожу нехитрые калькуляции. Выводы плачевны. За гибель двухсот врагов мы заплатили жизнями трех с половиной сотен адьюкасов и десятком вастерлордов. К тому же, выбыл Заель, но я чую, как этот зараза возрождается в теле одного из маридов. "Живуч как таракан", это про него, готов поспорить это не единственный его респаун. Так же пал Ями. Огромный пустой закономерно стал мишенью для атаки слишком многих врагов. Касательно же остальных павших... надеюсь, те отставшие адьюкасы, что сейчас лихорадочно собирают остатки масок под нами смогут найти части большинства... Потом смогут выжить и сохранить эти страшноватые трофеи... А потом смогут найти Скульд, которая каким-то чудом все же выживет. Статистика против нас, но кто помешает мне надеяться на чудо? Тем более я сделал все, для того чтобы оно свершилось.

123 ... 7273747576 ... 818283
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх