Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Хантер × Мироходец (Главы 1-39)


Автор:
Жанр:
Опубликован:
19.11.2019 — 09.03.2024
Читателей:
9
Аннотация:
Мироходцы - экстраординарные существа, обладающие Искрой, частицей изначального Эфира в глубине их душ, что дарует им безграничный магический потенциал и позволяет путешествовать между бесчисленными мирами Мультивселенной. Лишь Мироходцы способны проходить в иные планы существования через "Слепую Вечность" - океан концентрированного Эфира, гибельный для всех остальных.
Именно туда волей случая переносится Соня Чернова, девушка-студентка из техногенного мира. Неожиданно для себя она оказывается выброшенной из привычной реальности в пространство междумирья, где размывается сама концепция Существования. В миг смертельной опасности, спящая в ней Искра пробуждается и на просторах Мультивселенной появляется новый Мироходец... За исключением её полной бездарности ко всем типам мановой магии. Но кому нужна магия, если в наличии есть пытливый разум, сродство со стихией Пространства, и целый мир мастеров боевых искусств, использующих таинственную силу "Нэн"?
----------
Мультикроссовер "Magic: The Gathering" / "Hunter x Hunter" / "Goblin Slayer".
Предупреждения: Мери Сью, много теории, редкие путешествия между мирами.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Во-вторых, будет лучше, если техника будет отражать интересы или желания владельца, так как Нен тесно связана с волей и эмоциями. Нельзя добиться хороших результатов с Хацу, которая тебе не нравится. И, наоборот, выполняемая с удовольствием техника работает лучше!

Чтобы усилить Хацу еще больше, можно поставить "условия" и "ограничения". Обычно условия увеличивают риск и показывают решимость, которая также является эмоцией.

И, наконец, типы Нен. Всего существует шесть разновидностей, на основе которых создаётся базис личных техник. Типы Нен имеют определенную взаимозависимость, располагаясь по кругу, где у каждого есть два соседних: Усиление — Трансформация — Материализация — Специализация — Манипуляция — Выделение — Усиление.

"Усиление", как понятно из названия усиливает что-то, что уже существует. Усиление ударов, защиты, остроты меча — чего угодно.

"Трансформация" позволяет менять свою Ауру и придавать предметам новые свойства — к этому типу относится "Резиновая Нен" Хисоки.

"Материализацией" можно создавать что-либо. Предметы, эффекты, или вовсе что-то нематериальное. Данный тип отличается тем, что результат могут видеть даже обычные люди. Ярким примером подобного был "Двойник" Кастро.

"Манипуляция", способность управлять чем-либо с помощью Ауры. От людей, до вращающихся волчков, как это делает Гидо. Что интересно — объекты, которые уже находятся под контролем техники Манипуляции, невозможно перехватить и взять под контроль ещё раз.

"Выделение" отличается своей способностью поддерживать Нен вдали от пользователя, в течение длительных периодов времени. Идеально для создания метательных снарядов из Нен.

Наконец, "Специализация". Это отдельный редкий тип, но это не значит, что он сильнее — просто к нему относят всё, что нельзя определить в стандартные пять типов. Причём этот тип должен быть врожденным — его нельзя выучить, как остальные типы.

Итак. У всех людей есть свой основной тип, с которым легче справляться, однако это не значит, что другие разновидности Нен будут недоступны. Нет, это всего лишь означает, что техники из других типов будет сложнее выучить и довести до идеала. Этот эффект показан в круговой диаграмме типов — соседние к своему типы изучить проще.

Например, для человека с типом "Трансформации" будет непросто научиться техникам "Усиления" или "Материализации", намного сложнее "Выделению", и почти невозможно "Манипуляции".

Определить тип Нен довольно просто — "Тест на воде" доступен каждому, а расходники всегда можно найти в непосредственной близости от себя. Для тестирования берется стакан, наполненный водой до краев, и сверху на воду кладется листок от дерева — неважно какого, главное, чтобы он плавал на поверхности воды. Затем тестируемый должен обхватить стакан руками и использовать "Рэн" обеими ладонями. В зависимости от результата и определяется тип. Меняется количество воды — "Усиление"; меняется цвет воды — "Выделение"; меняется вкус воды — "Трансформация"; лист движется — Манипуляция; в воде появляются примеси — "Материализация". Любой другой исход укажет на "Специализацию".


* * *

От количества информации, требующей осмысления, голова шла кругом. Однако меня сразу заинтересовало — а что за тип у меня? Быстро сделав приготовления, я поставила руки по обеим сторонам от бокала с водой и листочком, и направила из ладоней встречные потоки Нен...

В результате произошло сразу две вещи: листочек начал подрагивать, а вода приобрела мутный оттенок с видимыми синеватыми крупицами осадка.

Так это Специализация? Или Манипуляция-Материализация?.. Хм... Если судить по методичке, то это должно относиться к Специализации — по причине неоднозначности. Или у меня просто двойной тип?.. Занятно.


* * *


* * *

Глава 11. Небесная Арена: Часть 4

В неторопливых тренировках и подготовке к предстоящему бою прошло полтора месяца.

На всякий случай я изучила все "базовые" и "базовые продвинутые" техники. Будучи простейшими формами использования энергии Нен, они были необходимы, несмотря на всю их "не-интересность". Чтобы научиться выполнять их на должном уровне ушло не так много времени — большинство из них я уже знала и использовала, не имея представления лишь об общепринятых названиях. Причём часть этих техник я не потрудилась бы ни выделить в приёмы, ни тем более как-то называть. Серьезно, выделить перераспределение энергии для защиты в отдельную технику? Я имею в виду "Рю". Это же естественно, что в точке удара нужно больше защиты, разве нет? Словно написать в руководстве "Как гладить кошку", что "кошку нужно гладить по голове, рукой, с разжатым кулаком, ладонью, медленно и нежно"... Ну да ладно. Это же просто "базовые" техники, чего ещё от них ожидать?

С другой стороны, в мини-руководстве встречались настоящие бриллианты — ценные крупицы информации, пометки и нюансы. Вроде "милой" подробности о Рэн, что этот приём, будучи направленным на неподготовленного человека, который не защищен Аурой — может парализовать, а то и убить противника. Я подозревала о чем-то подобном — не зря же я не использовала Нен, кроме защитной Ауры, на этажах ниже двухсотых.

Зато с оппонентами, которые могут защититься и атаковать в ответ, я могу развернуться на полную катушку! Защита у меня уже есть. Спиральная Аура крепнет день ото дня, а более простую, по сравнению со Спиральной, базовую Ауру я стала держать на себе постоянно... А вот атакующих Нен-приёмов не хватает — Сферы и Циано-Сферы не всегда уместны. Впрочем, у меня было достаточно идей, чтобы статистически сработала хотя бы часть из них.

Для начала я воссоздала по описанию "Душесокрушающий Удар" — удар с резким выбросом внутренней энергии точно в момент удара. Теоретически такая атака может игнорировать броню и проводить разрушающий импульс сквозь предметы. Как в кино, когда ударом о хрустальную вазу ломают стену, но ваза при этом остаётся целой. В моём же исполнении "Душесокрушающий Удар" оказался не настолько результативным. Что поделать, я же не в манге, в конце концов. Когда у меня получалось синхронизировать движение руки с одновременным всплеском внутренней энергии — проникающий эффект был, и неплохой, однако научиться безопасно проводить импульс через предметы я так и не смогла. Если я попаду таким ударом по вазе, ей точно конец... Разобьется на такие кусочки, что даже чемпион мира по сбору паззлов беспомощно разведёт руками и посоветует приобрести новую!

Не обошлось и без вариаций. Первая, "Точечный Удар", когда я стараюсь выпустить из ладони "острый" закрученный поток Нен. И вторая вариация — "Площадный Удар", с как можно сильнее расфокусированным и тоже закрученным потоком. Оба приёма можно описать как "колющий" и "дробящий", копье и молот, с похожим эффектом. Когда я попробовала "точечную вариацию" на валуне, от внешне непримечательного удара ладонью в нём образовалась дыра с сеткой мелких трещин! А от "площадной вариации" похожий валун раскололся на несколько частей, причем в месте удара он рассыпался в мелкий щебень! Да-а... Кто бы знал, что лупить по камням окажется настолько весело?

Ещё я в определенный момент осознала, что в базовых техниках практически ничего не указано о "движении". Лишь возможное расточительное использование Рэн, как реактивной струи для отталкивания от чего-либо. Вот так: атака и защита — есть, а техник шагов — нет! Но в бою ведь никто не будет стоять на месте!.. Ладно, учитывая Нен — почти никто, если только не имеет значительно превосходящего уровня защиты.

Из всего этого следовало, что приёмы для быстрого передвижения предполагается придумывать самостоятельно... Или уже уметь применять техники шагов, а Нен использовать лишь для их усиления. Вот они, подводные камни моего упрямства и желания "изобрести велосипед"!.. Но для меня это выглядело как вызов. Смогу я или нет?

Одним из первых пришедших на ум вариантов была модификация Рэн и моих Сфер. Взрывы дестабилизированных Сфер вполне неплохо отталкивают — и это с учетом ослабленного действия техник на их пользователей, в данном случае, меня. Так что Сферы вполне могут выступать дополнительной кратковременной точкой опоры, если будут использованы в сочетании с Рэн, которая защитит от последствий взрыва и оттолкнёт ещё дальше! На практике "Вспышка Нен" работала изумительно — я могла рывком переместиться на несколько метров, выше подпрыгнуть, слегка сманеврировать в воздухе, и даже сделать "двойной прыжок" или усилить удар рукой, сделав "Вспышку" за локтем!.. Единственный минус — проблему со скоростью это не решало. Формирование маленькой Сферы, её дестабилизация и отталкивание — всё это занимало время. Может быть, в будущем я привыкну и натренирую "Вспышку Нен" до совершенства, только скорость мне была нужна прямо сейчас.

Другие идеи, вроде "Быстрой Вспышки Нен" — из неоформленного двойного всплеска Рэн — или усиление ног при помощи Ауры были быстрее, но давали слишком слабый эффект. И я снова обратилась к логике и анализу прочитанной фантастики — в которой можно найти ответы на вопросы, которые ещё только предстоит задать. И я вспомнила кое-что интересное! Был один персонаж, который использовал внутреннюю энергию Ки, чтобы мгновенно маневрировать, совершать молниеносные рывки и ненадолго зависать в воздухе. Принцип состоял в движении Ки, тянущей за собой тело, как куклу за веревочки.

Объединив этот принцип "барона Мюнхгаузена" и результаты "лучших из худших" моих попыток, я получила нечто удобоваримое. Комбинация правильной работы ног, "Быстрой Вспышки Нен" и тяги вслед за собственной Аурой, не превосходила возможности своих более медленных или воображаемых прототипов. Зато она была простой, быстрой и достаточно ускоряла, чтобы заслужить название — "Рывок со Смещением Нен" или просто "Рывок".

Помимо практики "Рывка" и обеих версий "Душесокрушающего Удара", для гармоничного вплетения этих техник в "Водный Стиль", я занималась развитием своего типа Нен. Как было указано в документе, тот самый "Тест на воде" можно было использовать для тренировки. И чтобы лучше понять и прочувствовать свой тип, необходимо упражняться через постоянные попытки добиться более явного результата во время теста. В моём случае, это увеличение концентрации осадка в воде и более сильные колебания листа.

Через шесть недель, изменения во время "Теста на воде" стали более выраженными, заметно отличаясь от первых попыток. Теперь, вместо простой взвеси, вода становится голубовато-мутной, с разбросанными по всему объему сияющими синими точками, а лист начинает вертеться на месте, словно неисправный компас. Если же продолжать направлять Нен, в итоге образуется маленький водоворот, и искрящиеся частицы начинают кружиться в завораживающем танце...


* * *

И вот, пришло время узнать, с кем мне предстоит сразиться.

За эти полтора месяца я успела заругать себя за опрометчивое решение — противником может быть кто угодно! А что если это будет Хисока или кто-то на него похожий?..

Кроме того, я на своем примере прочувствовала, сколько времени занимает ожидание. И я... Не сказать, чтобы разочаровалась. Просто меня не прельщало безвылазно сидеть на Небесной Арене, месяцами ожидая своего противника, также как и вся эта чехарда с Мастерами Этажей! Поэтому я воспринимала предстоящий поединок как своеобразный "выпускной экзамен" — мне было интересно, насколько я продвинулась. Но продолжать дальше в таком духе не собиралась и скорректировала планы. За эти месяцы я стала сильнее, и теперь способна постоять за себя — это уже немало.

Вне зависимости от исходя боя я собиралась сосредоточиться на своей будущей "уникальной Нен-способности" Хацу. Подумать только — я могу выбрать, буквально, что угодно! Только нужно учесть, что реализация и тренировки тоже нужно придумывать, и выстраивать всю "систему" с нуля...

Свет погас, и я отбросила посторонние мысли, сосредоточившись на настоящем моменте. Стоя на арене, я едва не начала подпрыгивать от нетерпения. В темноте раздались размеренно приближающиеся шаги.

Кто же будет моим противником?!

— Сегодня на Небесной Арене состоится необычный поединок! — Начала разогрев комментатор. — В правом углу арены — Сона! Три победы, и ни одного поражения! Все победы она одержала одной серией, за три дня! И её таинственный противник...

Я ничего не видела, но могла ощущать окружающее своим Чувством Пространства. И впервые в нём засомневалась!

С щелчком свет снова загорелся, и напротив меня стояла...

— Рейна! — Закричала в микрофон комментатор. — Перспективный новичок! Смотрите, она сгорает от желания сразиться! Итак! Мы начинаем!

Я слышала, но не воспринимала звуки вокруг, всё мое внимание было приковано к Рейне. За время, пока я её не видела, она изменилась — стала сильнее и серьезнее, и было ещё что-то неуловимое.

Рейна глубоко вздохнула, уверенно встала в стойку и... Воспылала. Буквально воспылала! Всё её тело, с ног до головы и кончиков пальцев, окуталось бело-оранжевым пламенем, большая часть которого перетекла и собралась в руках и ногах.

От противницы даже отсюда ощущался жар... Как же круто!

— Я прошла адские тренировки, и теперь тоже могу применять Нен! — Объявила она, и вокруг её сжатого кулака взревели языки пламени. — Наконец-то мы сразимся на равных, чёртова цундере!

Ч-ч-чего?!


* * *

~Месяц назад, где-то в горах~

Рейна с сомнением посмотрела на бокал с водой и листиком.

— С помощью этого мы узнаем твой тип Нен! — С гордостью за ученицу заключил мастер. — От этого будет зависеть, какой тип способности Хацу тебе будет проще развивать.

— Моя способность?.. — Рейна задумалась.

— Да. Должен признать, ты делаешь успехи. За такое короткое время освоить Тэн, Зэцу и Рэн. — С искренним одобрением проговорил учитель. — Очень впечатляюще. Но...

— ...Чтобы победить Сону этого недостаточно, да? — Девушка нахмурилась.

— Нен тесно связана с индивидуальными способностями: как врожденными, так и приобретенными. Всё в твоих руках! — Приободрил учитель. — Положи руки по обе стороны от стакана и используй Рэн.

Последовав инструкциям, Рейна сосредоточилась на Ауре, и усилила её, насколько могла. Поначалу с водой ничего не происходило, но постепенно в ней начали появляться частицы, похожие на пыль.

— Хм? Похоже, у тебя тип Материализа...

Рейна, ничего не слыша, продолжала концентрировать Нен. Да, она тоже начала поздно заниматься боевыми искусствами, но чтобы её начала догонять практически полный новичок?.. И этот её глупый "Водный Стиль"! Он же вообще не должен работать! И почему он "безымянный" — Сона же назвала его "Водным Стилем"?! Почему "безымянный"?!

В воде появился маленький пузырёк, который неспешно поднялся к поверхности и лопнул с тихим всплеском. Затем появился ещё один пузырёк, и ещё... Вскоре вся вода в стакане забурлила, расплескивая кипяток во все стороны.

Наконец, заметив кипящую воду, Рейна вернулась в реальность и тут же прекратила использовать Рэн. Без новых порций энергии вода начала успокаиваться...

123 ... 2122232425 ... 697071
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх