Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Хантер × Мироходец (Главы 1-39)


Автор:
Жанр:
Опубликован:
19.11.2019 — 09.03.2024
Читателей:
9
Аннотация:
Мироходцы - экстраординарные существа, обладающие Искрой, частицей изначального Эфира в глубине их душ, что дарует им безграничный магический потенциал и позволяет путешествовать между бесчисленными мирами Мультивселенной. Лишь Мироходцы способны проходить в иные планы существования через "Слепую Вечность" - океан концентрированного Эфира, гибельный для всех остальных.
Именно туда волей случая переносится Соня Чернова, девушка-студентка из техногенного мира. Неожиданно для себя она оказывается выброшенной из привычной реальности в пространство междумирья, где размывается сама концепция Существования. В миг смертельной опасности, спящая в ней Искра пробуждается и на просторах Мультивселенной появляется новый Мироходец... За исключением её полной бездарности ко всем типам мановой магии. Но кому нужна магия, если в наличии есть пытливый разум, сродство со стихией Пространства, и целый мир мастеров боевых искусств, использующих таинственную силу "Нэн"?
----------
Мультикроссовер "Magic: The Gathering" / "Hunter x Hunter" / "Goblin Slayer".
Предупреждения: Мери Сью, много теории, редкие путешествия между мирами.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

*Бом~м~м!*

Прозвучал второй гонг и стоящие без движения фигуры в едином порыве побежали прямо на меня...

Было слегка устрашающе видеть приближение сотни фигур, жаждущих оторвать от меня кусок. С другой стороны, во мне разгорался азарт и желание посмотреть, как я справлюсь с противниками! Не сдерживаясь!.. Как бы объяснить? Если разделить "атаки" по смертельности, то на Небесной Арене я начала с самого нижнего — "безопасного" уровня, и практиковалась на противниках, постепенно увеличивая силу атак. Пока не упёрлась в "безопасный барьер", за которым бы последовали калечащие и смертельно-опасные, для противника, приёмы. Но сейчас я могла начать с самой верхней "планки" силы, чтобы узнать: "как не нужно делать, если не хочешь, чтобы твой противник скончался прямо на месте"!

Первого прибежавшего ко мне ждала "награда".

Удар!

Клон с хрустом сложился напополам, и отлетел в сторону.

Ха?! Какого чёрта...

Ещё удар.

...Они...

Подскочивший клон попытался меня схватить, но я увернулась и ударом колена сломала ему челюсть.

...Такие...

Закрутив Спиральную Ауру вокруг руки в форме бура, я проникающим ударом пробила следующего клона насквозь, насадив на руку, как на копьё.

...Медленные?!

Прежде, чем клон успел упасть и развеяться от повреждений, я со злостью схватила его изнутри, и круговым движением руки с силой швырнула об землю, припечатав ногой!.. С Рывком, направленным вниз и Площадным Ударом.

*Бах!*

Бедолага разлетелся на куски, истаивающие дымкой Нен, а на земле подо мной появился двухметровый кратер.

Я хотела проверить свои приёмы в подобии "боевой обстановки", а это что?!

Вымещая раздражение, я в брутальном стиле разобралась с ещё тремя противниками. И только тогда заметила некую новую деталь, отчего мое недовольство испарилось без следа — с каждым уничтоженным клоном все остальные конструкты становятся сильнее и быстрее!.. Я не зря готовилась!

Прокрутившись вокруг своей оси я увернулась от очередного прямого удара рукой, и, взяв в захват, ударом ладони снизу вверх, сломала её. Затем, продолжая движение, потянула дальше и метнула клона в его товарища... Эм. Не совсем — клон пинком откинул мой снаряд. Но это дало мне время напасть на третьего!

Я Рывком подскочила к будущему испытательному стенду, который добровольно вызвался помочь мне в нелегком деле практики на псевдо-живых мишенях...

Водное Копьё!

Удар, пробивающий защиту Циклопов, легко пронзил грудь оппонента. В последний момент я захотела попробовать вырвать сердце... Но вместо этого разворотила конструкту половину груди и вырвала из тела кусок бока.

Блин!

Я пнула тело в сторону его спешащих ко мне его товарищей, чтобы вытащить из толпы другого подопытного болванчика.

Что же все мы можем совершить ошибку... Главное — не повторять её!

Шаг к противнику...

Водное Копьё!


* * *

~Арена Испытаний, зрительские места~

— Киллуа! — Гон со странным выражением лица повернулся к другу. — Сона... Сона превращается в Хисоку!

Всё это они молча наблюдали, как Сона счастливо носится по всей Арене. В явно "водном стиле" она перетекала с места на место, без усилий уклоняясь от множественных атак, в том числе от ударов из слепых зон... А затем резко ломала свои движения и набрасывалась на первого попавшегося на глаза клона, чудовищными ударами "разрывая" его на части. Иногда в буквальном смысле разрывая! Или неспешно забивала до смерти, игнорируя всех остальных — при этом напоминая любопытного ребенка, который из любопытства медленно отрывает насекомому лапки и смотрит: "а чего это оно не шевелится"?

За эти десять минут Киллуа мог наблюдать больше выражений лиц Соны, чем за все время знакомства. Особенно когда она стала встречать противников с "милой улыбочкой", от которой бросало в дрожь.

— Да... Она улыбается...

— Это хорошо? — Уточнила Бискет.

Но Киллуа не ответил. В этот самый момент один из Клонов встал в очень уж неудачную стойку, и Сонин удар снизу вверх порвал его поясницу на две части, сделав "ноги" на треть длиннее... Мужская часть зрителей и большая часть женской, поморщились, невольно примерив такую атаку на себя. Особенно кривились те, кто на своём опыте знал, насколько эти клоны крепкие на данном этапе испытания.


* * *

Ох, как удачно он встал!..

*Бах!*

Ударом моей ноги, с модификацией "Точечного Удара", противника слегка разорвало и подкинуло в воздух. Оу... Ну, как говорится: "нельзя приготовить омлет, не разбив чего-то там", и всё такое...

В определенный момент Нен-конструкты клонов стали быстрее, и мне приходилось всё чаще уворачиваться. Времени думать и что-то проверять оставалось всё меньше. Вот оно! Тренировка с увеличением сложности!

Удар! Чувство "волны" сзади... Уворот! И снова удар!

Я крутилась, как белка в колесе... Белка в колесе стиральной машины на отжиме в восемьсот оборотов в секунду! Я не могла остановиться ни на секунду, приходилось постоянно двигаться и перетекать из одного положения в другое...

Постепенно, я стала проваливаться все глубже в ощущение Отступающей Волны, будто со стороны наблюдая за своими действиями. При этом всё лучше и лучше осознавая потенциал Синхронизации. Привыкнув передвигаться с колокольчиками, я научилась более эффективной и плавной смене направления движения, что в лучшую сторону сказывалось на моих действиях!

Лишние движения, в условиях нехватки времени, буквально сокращались в наиболее эффективные. Стало меньше ударов и контрударов — но все они стали более короткими и резкими, хотя, казалось бы, куда дальше-то.

А потом всё слилось в какой-то калейдоскоп.

Вот я делаю полшага назад от кулака, несущегося прямо в лицо... И точным ударом ладони ломаю локоть Нен-конструкта. Вот изгибаюсь назад, пропуская мимо ногу клона слева, подпрыгиваю, чтобы увернуться от удара ногой клона справа, и на долю секунды зависаю над землей... А затем Рывком разворачиваюсь в воздухе, приземляюсь, и одновременно хватаю одного из них за ногу — чтобы, используя его же инерцию, бросить под следующую атаку другого клона!..

Главное — использовать чужую "волну"! А где Волна?.. От последней мысли я очнулась от транса. Клоны как-то быстро закончились, и вокруг лежали лишь поломанные Нен-конструкты. Они быстро исчезали, превращаясь в дымку из нен, которая направлялась к трем оставшимся клонам. Эти были гораздо сильнее, с сильной Аурой, даже их рост был на голову больше остальных.

Впитав всю Нен, конструкты побежали ко мне. Однако теперь они взаимодействовали друг с другом. Другими словами, действовали сообща! Но... Трое на меня одну? Это нечестно.

Для них нечестно!

*Бах!*

Первого усиленного клона я встретила Водным Копьем. Расширившееся пространство убрало кусок его защитной Ауры, и моя рука в потоке Нен прервала его подобие жизни. Следующий!

Второй, атаковавший сзади одновременно с первым, не попал в меня... Но от испуга, что ничего не успеваю сделать, я машинально влепила в него Луч Переноса! И на этот раз Перенос получился быстрее... Ох, черт! Я же хотела закончить бой без использования Переноса! Хотя... Полезный рефлекс.

Остался только один.

Последний клон всё не решался подойти ближе, явно отличаясь от остальных собратьев наличием подобия мозгов. Только вот, зря он дал мне время на подготовку!

И пока он "впитывал силу павших товарищей", я ринулась вперед на противника. Рывок! Отклонить голову от кулака... Левой рукой отвести в сторону его блокирующую руку... И впечатать в его грудь "Запечатанную в Точку Супер-Сферу"!

*Хлоп!*

Противник проскользил на ногах три метра, и вернул себе равновесие. Но...

— Ты уже мертв. — Произнесла я первые свои слова на Арене, развернулась и пошла к выходу.

Более не обращая внимания на "живого мертвеца", я вышла из Боевого Режима и погасила Пламенное Гё, оставив лишь стандартную Спиральную Ауру.

Это конец! Нематериальная точка Запечатывания прошла сквозь все защиты "клона с силой сотни" и закрепилась внутри Нен-конструкта. С истечением заряда на "горловине", пространство должно расправиться, создав внутри клона воздушный расширяющийся пузырь. Одного этого было бы достаточно, чтобы убить, но помимо воздуха там находится дестабилизированная Супер-Сфера!

Тем временем клон подобрался ко мне сзади почти вплотную...

*Бах!*

...И взорвался с противным хлюпающим звуком.

Как и планировалось.


* * *

~Арена Испытаний, зрительские места~

— Гон... — Медленно проговорил Киллуа, не отрывая взгляда от пустой арены, где несколько минут назад была сотня "мобов", последний из которых только что разлетелся на кусочки.

— Да?

— Мы не должны ей проиграть!

Глава 22. Будни Авантюристов: Часть 1

По итогам прошедшего Испытания у меня были смешанные чувства. С одной стороны, я невольно нарушила свое ограничение на использование Переноса, но с другой — я на практике проверила обновленный Боевой Режим и приобрела неплохой опыт противостояния множеству противников. А также научилась соотносить свои усилия в бою, чтобы не слишком сильно вредить противникам.

Ах, да! Нельзя также забывать о практике Пространственных Искажений — последнего противника я победила в основном благодаря им. Впрочем, приём с Запечатанной Супер-Сферой вышел слишком уж сложный — пока формировала Искажение, чуть мозги не вытекли из ушей! И слишком жестокий.

Думаю, для не-летальной версии этого приема, можно использовать "снотворное", Запечатыванием поместив активное вещество внутрь противника. Тоже самое, кстати, пусть и с оговорками, я могу сделать Мерцанием — телепортировав снотворное прямо внутрь. И даже не нужно будет рисковать и приближаться на расстояние удара! Главное — попасть телепортацией точно в желудок, а не в сердце там или почку...

Так или иначе, маленькое приключение подошло к своему логическому завершению. И меня уже дожидалось следующее! Дело в том, что за всеми приготовлениями к Испытанию, я не забывала о приближающемся времени моего обещанного возвращения в мир Авантюристов. Всё же, там у меня появились некоторые обязательства, да и стоит разнообразить обстановку.

Правда, совсем ненадолго. Моему анонимному "нанимателю" из мира Хантеров вряд ли понравится, что вместо прохождения Острова Жадности я пропадаю непонятно где! У меня будет всего неделя "отпуска", набранного за время игры. Этого слишком мало... Может, запросить больше времени? Я же могу переносить с собой через Пустоту небольшие предметы, верно? Тогда, может, мне стоит притащить из мира Авантюристов пару магических артефактов и обменять их на разрешение "индульгенцию" уходить и приходить когда захочу?..

Нужно об этом поразмыслить.

Канал поставок товаров из одного мира в другой — не совсем то, что можно организовать всего лишь из-за желания "больше свободного времени"... Ладно, похожу неделю по Пограничью, а там вернусь и что-нибудь придумаю.

И нет, я не боюсь каких-то штрафов и прочих последствий нарушения договора. Просто я человек, который хочет жить спокойной жизнью. Или, если точнее, без лишних хлопот заниматься своим хобби и делать всякие интересные вещи. Другими словами, "страдать фигней", по мнению большинства "здравомыслящих людей". Так зачем создавать себе проблемы на ровном месте? Будет неудобно, если однажды, по возвращении в особняк с приставками, внезапно узнаю, что вернуться в игру не выйдет. И что моё место давно отдали другому игроку... Так что, в этом деле лучшее решение — компромисс или следование правилам.


* * *

К сожалению, я не могла немедленно сорваться с места.

Во-первых, нужно выйти из игры в "реальный мир" — побью "Начальника Порта" и "Проездной Билет" у меня в кармане...

Во-вторых — общая подготовка. Взять, к примеру, те же Маяки для возвращения. В мире Хантеров их у меня всего три, и все они находятся в частных коллекциях! Поэтому Статуи сойдут только как экстренные точки эвакуации... Мне необходимы новые!

Я приступила к делу. Два Маяка я разместила прямо на Острове Жадности. Один, замаскированный под обычный валун в полуметре под землей возле Файтана. Другой — в стене пещеры в Пустошах. Для создания остальных Маяков пришлось выйти из игры...

Третий Маяк я оставила в своей персональной комнате на Небесной Арене — сейчас уже октябрь, и три месяца бездействия, после которых бойца навсегда дисквалифицируют, почти прошли. Только вот, "почти" не считается. Так что я свободно записалась на бой на середину января. Теперь, если пропущу назначенную схватку с последующим автоматическим проигрышем, могу не появляться на Небесной Арене вплоть до апреля! Соответственно, всё это время комната будет моей, и я могу появляться там, когда захочу.

Четвертый Маяк, в рамках эксперимента, я закопала под деревом в лесу возле Скай-сити. А что? Деревья тоже живые, и у них тоже есть аура. И, хотя это почти безнадежно, если смогу настроить кристалл на поглощение излишков древесной Нен, то получу какой-никакой источник энергии! Всё же, я не откажусь от внешнего дополнительного источника силы...

Кроме Маяков мне также нужны были "денежные средства", чтобы покупать в Мире Авантюристов всё, что меня заинтересует. Для межмировой транзакции я выбрала драгоценные камни — они не такие тяжелые, как золото, и гораздо ценнее. Так что я вывела часть своих средств в виде драгоценностей. В основном взяв из тех денег, что выручила за продажу "Драконьего Доспеха" и остальных частей хвоста, которые выкупил некто под именем "Кайто". Вот это энтузиаст. Что немаловажно, богатый и щедрый энтузиаст!


* * *

Последним пунктом шла одежда. Самодельное снаряжение и фэнтези-броня это, конечно, хорошо, но я все-таки предпочитаю проверенную укрепленную одежду экстра-класса.

Дверной колокольчик мелодично звякнул, и я вошла в магазин, где заказывала качественные пуленепробиваемые вещи. Раньше я здесь ни разу не была, обходясь заявками и оплатой через интернет. Однако сейчас мне почему-то захотелось явиться лично — собственной персоной.

Сидящая за стойкой менеджер в очках окинула меня взглядом, и тут же подскочила ко мне с вежливой улыбкой на лице. Узнала? Как? Я же прежде только заказывала вещи, и впервые пришла лично. Она что, помнит все мерки и обладает способностью измерять людей взглядом? Или же она профессионал, который не судит клиентов по их внешнему виду?.. Да нет, она точно меня узнала!

— Добрый день, уважаемый покупатель! Мы рады видеть вас в нашем магазине...

Ага, видеть они меня рады, как же. Очевидно, что они "рады видеть" мои деньги!

— Прошу сюда!

Следуя за женщиной-менеджером, я прошла вглубь магазина в отдельную комнату, где после озвучивания моих "хотелок" и формального снятия мерок — я могу поклясться, что менеджер определила их с первого взгляда — мне быстро нашли именно то, что я просила. А именно, мою новую "Экипировку Авантюриста"!

123 ... 3940414243 ... 697071
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх