Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Хантер × Мироходец (Главы 1-39)


Автор:
Жанр:
Опубликован:
19.11.2019 — 09.03.2024
Читателей:
9
Аннотация:
Мироходцы - экстраординарные существа, обладающие Искрой, частицей изначального Эфира в глубине их душ, что дарует им безграничный магический потенциал и позволяет путешествовать между бесчисленными мирами Мультивселенной. Лишь Мироходцы способны проходить в иные планы существования через "Слепую Вечность" - океан концентрированного Эфира, гибельный для всех остальных.
Именно туда волей случая переносится Соня Чернова, девушка-студентка из техногенного мира. Неожиданно для себя она оказывается выброшенной из привычной реальности в пространство междумирья, где размывается сама концепция Существования. В миг смертельной опасности, спящая в ней Искра пробуждается и на просторах Мультивселенной появляется новый Мироходец... За исключением её полной бездарности ко всем типам мановой магии. Но кому нужна магия, если в наличии есть пытливый разум, сродство со стихией Пространства, и целый мир мастеров боевых искусств, использующих таинственную силу "Нэн"?
----------
Мультикроссовер "Magic: The Gathering" / "Hunter x Hunter" / "Goblin Slayer".
Предупреждения: Мери Сью, много теории, редкие путешествия между мирами.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Где-то на краю слышимости, словно из-под толщи воды, звучал перевозбужденный голос комментатора, которая, захлебываясь от восторга, на пару с судьей присудила Рейне победу нокаутом, вместе с восторгами от "потрясающего драматического ухода со сцены". Игнорируя шум со стороны зрителей и бормотания комментатора, я вытащила Среднее Зелье Исцеления из кармана Костюмчика в подпространстве и одним глотком ополовинила содержимое. Ребра почти сразу перестали болеть, а синяки начали пропадать. Почувствовав себя лучше, я, тем не менее, не спешила вставать.

Вместо этого я продолжала смотреть в потолок, на светящиеся лампы. И криво улыбалась. Что-то мне подсказывает, что мы с Рейной ещё встретимся!

Глава 28. Пираты Рейзора: Часть 1

После получасового душения подушки, лежа на кровати своей комнаты Небесной Арены, я пришла к выводу, что в прошедшем спарринге не допустила каких-то грубых ошибок. И пусть я проиграла в противостоянии "Нен против Нен", Рейна показала мне нечто "потрясающее"! И я говорю вовсе не о Ледяной Руне!

Руны Нен, как и существование особых знаков для управления энергиями — это логично. Пусть даже я, как тогда, так и сейчас, со своим стандартным хантеровским допуском не нашла никаких упоминаний на этот счет. По существующей Морозной Руне я сказать могла очень мало... Лишь что она напоминает комбинацию из Схем "Охлаждения" и "Нулевой Теплопроводности", но с большим КПД, и управляется более интуитивно.

Видимо, нужно искать информацию самостоятельно... Или придумать — если не учитывать тот факт, что даже по самым скромным подсчетам, для "компиляции" моих многомерных Схем в простые двумерные знаки потребуется, как минимум, супер-компьютер, учебник по высшей геометрии и несколько лет свободного времени. Ха, проще найти и выбить интересующие меня знания из моего "Учителя"!..

Так вот, Рейна заново открыла мне один нюанс, который либо все знают, либо не обращают внимания — а именно "качество" Нен.

Нет, я и раньше обращала на это внимание, когда увидела Нен Хисоки. Помню, я пыталась увеличить "энергоемкость" своей ауры через медитации... Но потом, не удовлетворившись результатами, махнула рукой, решив, что "насыщенность цвета ауры" отвечает за резерв. То есть, за "количество", а не за "качество". Однако Рейна убедительно опровергла ту теорию, наглядно показав "до" и "после"!.. Я, черт побери, тоже так хочу! Это критически необходимо — если даже Рейна меня подавляла, страшно представить на что способны мастера Нен?! Получается, что с ними никакой резерв не поможет — только такая же "плотность" Ауры и мастерство!


* * *

Перед возвращением на Остров Жадности я немного задержалась, заказав пару покупок: крепкую электронную читалку, в которую запихнула кучу самой разной литературы и самоучителей на все случаи жизни. И пистолет-транквилизатор, стреляющий дротиками с очень хорошим снотворным. Ага, давно пора, да всё как-то было не с руки... В отражении атаки гоблинов такой пистолетик мне сильно бы помог... А ведь я могу заменить снотворное в дротике на кристалл, и зачаровать снаряд на окаменение... Да, много он не окаменит, но даже Нен-пользователю для ходьбы нужны нормально сгибающиеся колени, не норовящие рассыпаться каменной крошкой от любого неосторожного движения!..

Тренировки я решила продолжить по той же схеме, что и в прошлом.

Как и прежде, метод был взят из довольно "сомнительного источника", манги в жанре "боевые искусства". Состоял он в основном из медитаций на прозрачный водяной фильтр, с наглядным процессом очищения воды, переносом мысленного образа "очищения" и "насыщения" на Ауру, улучшая её капля за каплей, и осторожного поиска правильной дыхательной техники. Осторожного потому, что благодаря китайским новеллам я могу предполагать неприятные побочные эффекты от слишком рьяного использования неподходящей техники дыхания, вплоть до блокирования внутренних каналов Нен и "Сёко" — "Узлов Ауры". С другой стороны, если можно влиять отрицательно, то должна быть возможность влиять положительно! На что я и надеялась, когда начинала медитации. Но это тогда, без подтверждения, чисто на нестабильном сиюминутном энтузиазме. Однако сейчас я не намерена останавливаться на простой "медитации".

Подсказка крылась тоже в манге — водопады. Точнее, идея медитации прямо под струей водопада!

Впрочем, найдя вдали от цивилизации один из немногих водопадов Острова Жадности, и попробовав падающую с высоты двух метров холодную водичку, я поумерила свой энтузиазм. Что-то меня не прельщало стучать зубами под ледяным потоком воды!.. Мне нужна не закалка, а сам водопад — для большей "достоверности", чтобы заставить меня и моё подсознание поверить в то, что я делаю.

Ответ лежал на поверхности: если не нравится холод, и не хочется отвлекаться на поддержание Нулевой Теплопроводности, воду можно просто нагреть! Однако на это тоже пришлось бы отвлекаться, хотя бы на подзарядку кристаллов со схемой нагрева. Хотя есть у меня одна идейка!


* * *

Я давно заметила, что мои действия и старательность особенно сильно зависят от мотивации. Вот как сейчас помню, как в детстве, ради просмотра двух серий мультиков, всего за полчаса починила единственный телевизор в доме, внезапно отдавший концы. Сейчас же на кону стояло нечто более важное и интересное! Поэтому неудивительно, что я непрерывно возилась несколько часов, и, сломав по пути мозг, всё же отделила от Схемы "Камня Левитации", собственно, "Левитацию" и "Солнечную Батарею".

Последняя была жутко полезной, хотя и не стала панацеей от всех проблем — Солнечная Батарея могла лишь накапливать солнечный свет, и, пропуская его через некий "переходник", поддерживать работу готовых техник и артефактов. Жаль, только готовых. Нен эта энергия не являлась, как ни крути. Главное, что мои Кристальные артефакты теперь могли работать и без моего непосредственного участия!

Так что, потерев руки, я начала издеваться над отдельно взятым водопадом. Чтобы не ставить слишком большие Батареи, я разделила основной поток водопада на три потока поменьше: два по краям и один, самый маленький, посередине, который и собиралась нагревать. Затем я потратила пару дней на выращивание двух Нен-Кристаллов диаметром около двадцати сантиметров, и разместила их наверху водопада, чтобы средний поток проходил ровно между ними. После чего вложила Схемы "Нагрева Воды" и "Солнечной Батареи", с "зоной воздействия" на области между кристаллами. Правда, вода нагревалась неохотно, на выходе едва дотягивая до "комнатной" температуры, но даже это было лучше ледяного потока, промораживающего до костей и до капли высасывающего тепло.

В конце оставалось поставить под водопад удобный для сидения плоский камень, и площадка для медитаций готова!.. По крайней мере, в базовой комплектации. И, как это обычно бывает, вскоре мне захотелось большего.

Дело в том, что просто сидеть и медитировать на воду целыми днями, изредка выбираясь на поиски карт, оказалось скучнее, чем я думала. Да и эффективность оставляла желать лучшего. Поэтому я решилась довериться интуиции и слегка улучшила это место до "полного пакета услуг"! В результате, после нескольких Переносов для создания острых выступов, крайние потоки стали выдавать множество капель, падающих вниз с определенной периодичностью. Этого мне показалось мало, и под местами падения я закрепила на отвесной "стене" длинные тонкие кристаллы различной формы, которые от ударов капель создавали удивительно приятный перезвон... В сочетании с комфортной температурой воды, брызгами, и фирменными "водопадными" звуками", вышло удивительно расслабляюще.

Лишь после этого дело сдвинулось с мертвой точки, и через пару недель я начала ощущать первые успехи. К середине февраля моя Аура по насыщенности почти догнала Нен Рейны, и на этом я бы не остановилась... Если бы ко мне не пожаловали незваные гости.


* * *

Одним солнечным утром я ощутила быстрое приближение группы людей, и упустила концентрацию на капельке сжатой Ауры. Черт! Кого ещё принесло в эти задворки?! Текучим движением вскочив с камня, я руками выжала волосы и вспышкой Нен сбросила с себя лишнюю воду. Не всю — полностью так одежду не высушить. Просто, вместо "мокрой насквозь", она стала "немного влажной".

*Бах!*

С тихим ударом в пяти метрах от меня приземлился воздушный барьер "Сопровождения". А, это они... Блин. Лишь знакомые ощущения от "пришельцев" не дали бросить туда пару Сфер и посмотреть, что будет! Заранее позвонить Контактом не судьба?! А если бы я сейчас купалась?! Тогда бы в них сто процентов прилетела Сфера, чисто на рефлексах!

Когда Нен заклинания рассеялась, я уже знала, кого увижу — передо мной стояли с интересом озирающиеся Киллуа и Гон. Компанию им составляла уже виденная мною девочка-блондинка в красном, под цвет глаз, платье с пышной юбкой-колокольчиком. Чуть позади стояли двое мужчин: знакомый по отбору на участие в игре, слегка небритый франт с выдающимся подбородком, одетый в фиолетовый костюм — как там он представлялся, Пухат или Пурхат? И мускулистый тип в жилетке, с лопоухой головой, напоминающей луковицу из-за коротких темно-коричневых волос, зачесанных вверх к макушке.

М-да. Судя по Аурам, ребята за это время значительно продвинулись в Нен и стали сильнее... Пурхат, как и незнакомец, будучи середнячками, особо не выделялись, а вот девочка... Да какая она, блин, "девочка"?! Глаза и ощущение трёхмерности говорили мне, что это миленькая маленькая леди, а чувство пространства вводило в диссонанс, утверждая, что её настоящий рост около трех метров, с фигурой стероидного бодибилдера, одна только рука которой толще всего моего тела! И это не упоминая огромного количества и насыщенности Ауры!.. Где они нашли эту "годзиллу"?! М-да... Лучше бы с ней быть повежливее!

— Привет! — Я помахала рукой, обратив на себя внимание компании, "залипшей" на мой музыкальный водопад.

Такая реакция немного польстила. Это равносильно признанию, что у меня и правда неплохо получилось!

— Сона, ты помнишь Пурхата?.. — Первым очнулся Гон. — А это Горейну! И Бискет!

Он поочередно указал на едва ли знакомого франта, на косплеера "Чипполино", и на блондинку. Однако последней уже не было на том месте — она стояла возле водопада, с детским восторгом разглядывая Нен-Кристаллы.

— Это ты сделала?! — Бискет обернулась ко мне с блеском в глазах.

— А... Да? — Я растерялась, не уверенная, что она от меня хочет.

Ей понравились Кристаллы?

— Это не сложно. — Вытянув руку, я создала над ладонью маленький полусантиметровый кристаллик... Спустя секунду он оказался в руке блондинки, и тщательно осмотрен.

— Можешь сделать его прозрачнее?.. И на пол тона светлее?.. И... — Насела на меня она.

Блин. Эта жуткая двойственность во внешности и ощущениях! Страшно... Так что я решила — пока это не слишком тяжело, буду делать, что она говорит. И вскоре обрадованная Бискет разглядывала искрящийся в солнечных лучах камень, соответствующий всем её требованиям.

— Пф-ф... Ха-ха... — Давя смешки, Киллуа перевел взгляд с меня на блондинку, и тихо пробормотал. — Спелись. "Коротышка" и "бабка", пф-ха...

Бискет, тоже услышавшая комментарий, не став разбираться, к какой из двух категорий её отнес почувствовавший себя бессмертным Киллуа, метнулась к нему за спину и дала "легкий" подзатыльник, отправив провокатора в полет.

— Больше уважения к учителю! — Тряхнув "дрелькой"-хвостиком, она положила руки на пояс и строго сдвинула брови, что на её лице смотрелось довольно комично.

Закончив выяснять отношения с ехидным учеником, Бискет повернулась ко мне и осмотрела меня с ног до головы. Судя по всему, увиденное ей понравилось...

— Думаю, ты подходишь. — Провозгласила она.

Или ей просто хочется больше моих Кристаллов.

— Я не против, но...? — С сомнением произнес Горейну, однако Пурхат успокоил его одним кивком.

— Она прошла "Испытание Клонов". Силовым способом. — Произнес франт, окончательно развеивая сомнения товарища.

Им нужны "сильные" товарищи? Но для чего?

— А?.. — Я непонимающе перевела взгляд на Гона, и тот начал объяснять. Вкупе с комментариями остальной компании, картина выходила следующая.

На данный момент практически все номерные карты оказались "монополизированы" игроками — когда все карты одного вида принадлежат одной команде. Самыми большими "монополистами" стали "Эксплойтеры", в процессе опустив свою репутацию на самое дно. Их и так недолюбливали за "читерные" методы добычи карт, а после одного инцидента их и вовсе возненавидели — Эксплойтеры сменили себе внешность и организовали "нейтральную группу" из множества слабых игроков, навешав им на уши лапши о "совместном прохождении" и "справедливом разделе" награды после победы. В результате, сняв все сливки, мошенники скрылись в неизвестном направлении, оставив армию своих "преданных поклонников" выть от досады.

Гон и Киллуа тоже точили на них зуб — некий "Леви" стащил у них из-под носа несколько ценных карт, и насмешками довел до бешенства берсеркеров, после чего сбежал!.. Так что, когда парней пригласили в "Анти-Эксплойтерную Коалицию Игроков", парни, недолго думая, вместе с Бискет с радостью согласились помочь тем в попытках хоть как-то помешать Эксплойтерам. В результате многих часов обсуждений, "Коалиция" решила сама монополизировать одну из карт, чтобы та точно не досталась Эксплойтерам... В том смысле, что пусть они сами не победят, однако "читеры" тоже не смогут выиграть! В конце концов "Коалиция" совместными усилиями разыскала место и способ добычи редкой "SS" ранговой карты "Прибрежная Полоса", которую ещё никто не получал. Казалось бы, отличный выбор... Однако поняв, что, помимо высокой сложности, одним из условий является наличие пятнадцати человек в команде — что более чем в два раза больше количества Эксплойтеров — народ успокоился и начал праздновать "победу". Ведь из-за репутации "обманщиков", что бы Эксплойтеры ни обещали, никто не рискнет им помогать!

Так все думали, пока Горейну не поднял вопрос о карте "Лотерея", в которой может попасться любая карта. Вообще любая. Так что, чтобы с уверенностью "перекрыть читерам кислород", им таки необходимо самим добыть "Прибрежную Полосу" и сделать две её копии! Хотя, идея пришлась по душе немногим — все оставшиеся энтузиасты из бывшей "Коалиции" сейчас стоят передо мной.

Но достать Прибрежную Полосу непросто — для начала "игрового события" нужно прибыть в прибрежный городок Со-Фураби, имея пятнадцать человек в команде. Затем вызвать "Пиратов Рейзора" на спортивные состязания один на один, и получить хотя бы восемь из пятнадцати побед. Кажется просто, однако основная сложность состоит в разрешении обеим сторонам использовать Ауру! Из-за чего обычный бокс может превратиться в обстрел друг друга техниками Нен...

Звучит заманчиво!

— Я согласна! — Медленно проговорила я, будто бы обдумав "все за и против".

Конечно же я "за"! Такая движуха!.. Кстати, меня же просят помочь, и не претендовать на "Прибрежную Полосу"? Тут можно и права покачать! Немножко.

123 ... 4950515253 ... 697071
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх