Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Хантер × Мироходец (Главы 1-39)


Автор:
Жанр:
Опубликован:
19.11.2019 — 09.03.2024
Читателей:
9
Аннотация:
Мироходцы - экстраординарные существа, обладающие Искрой, частицей изначального Эфира в глубине их душ, что дарует им безграничный магический потенциал и позволяет путешествовать между бесчисленными мирами Мультивселенной. Лишь Мироходцы способны проходить в иные планы существования через "Слепую Вечность" - океан концентрированного Эфира, гибельный для всех остальных.
Именно туда волей случая переносится Соня Чернова, девушка-студентка из техногенного мира. Неожиданно для себя она оказывается выброшенной из привычной реальности в пространство междумирья, где размывается сама концепция Существования. В миг смертельной опасности, спящая в ней Искра пробуждается и на просторах Мультивселенной появляется новый Мироходец... За исключением её полной бездарности ко всем типам мановой магии. Но кому нужна магия, если в наличии есть пытливый разум, сродство со стихией Пространства, и целый мир мастеров боевых искусств, использующих таинственную силу "Нэн"?
----------
Мультикроссовер "Magic: The Gathering" / "Hunter x Hunter" / "Goblin Slayer".
Предупреждения: Мери Сью, много теории, редкие путешествия между мирами.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

...Один. Ноль. Пуск!

Одновременно с достижением нулевой отметки, я включила Фонарик в стенке шахты.

*Шух!*

С тихим шорохом снаряд вылетел из "пусковой шахты" на высоту около пятидесяти метров! Зависнув на долю секунды, камень упал вниз. Интересненько!..

Разъединив "канал выхода" Портала, я приготовилась к следующему запуску. Запуск номер два! Отметка времени: десять секунд Ускорения.

*Шух!*

На этот раз камень подлетел в два раза выше, как и ожидалось.

Следующий! Запуск номер... Хм?

От пришедшей в голову идеи рука безвольно повисла, а подготовленный снаряд выпал из ослабших пальцев.

А почему бы не разогнать в Ускорителе и не выстрелить вертикально вверх Маяком?.. Прямо в космос! Ведь, с Нулевым Трением и Невесомостью — без притяжения гравитации, и почти без сопротивления воздуха — для выбрасывания снаряда в космос потребуется сравнительно небольшая начальная скорость! Никакой Первой Космической скорости, да даже мой обычный бросок рукой теоретически может закинуть небольшой Невесомый камень на орбиту!.. Что же будет, когда я разгоню Маяк до 10 Махов, и запущу вверх?!

Сердце застучало быстрее, и на лицо непроизвольно наползла широкая улыбка.

Поверить не могу, что буду делать что-то настолько увлекательное! Неужели у меня будет своя собственная космическая программа?! Так, нужно успокоиться... Запустить такое я могу прямо сейчас, "вручную". Но хотелось бы сделать мой первый запуск "космического аппарата" более запоминающимся! Тем более я только что поняла, как улучшить Реле! И сейчас могу создать на его основе всё необходимое: таймер, "ключ на старт" и прочее. Сделанные моими собственными руками!

Глаза сами собой устремились в небо, а улыбка превратилась в счастливый оскал.

Глава 33. Новые Перспективы: Часть 2

Это довольно широко известно, что основой почти всей современной автоматики является "транзистор". Главное в нем — его логика "переключателя по сигналу", и если "транзистор" будет не на электричестве, а на фотонах и световом реле, то в самой "логике" ничего особо не изменится... Кроме некоторых нюансов компоновки деталей в "фотонных схемах".

И моё Световое Реле как раз подойдет на роль Транзистора. Особенно если добавить немного Оптических Иллюзий.


* * *

(следующий отрывок не обязателен для прочтения и содержит выжимку из технических подробностей)

Мой "Световой Транзистор" это, по сути, тот же выключатель с двумя входами — "база" и "эмиттер" — и одним "выходом" — коллектор. Если по-простому, то "основная светопроводная линия" всегда подаёт свет на эмиттер, и свет выходит из коллектора при определенных условиях. Путь между "эмиттером" и "коллектором" закрывает непрозрачная перегородка, которая не пропускает свет. Когда на вход "базы" подается "управляющий сигнал" — если облучить маленькую солнечную батарею "базы", то она создаст вокруг "перегородки" записанную на кристалл иллюзию Невидимости. То есть, пока свет подходит на базу, Световой Транзистор активирован, и пропускает свет в энерголинии.

Получается оператор "Если": "если подаем энергию на базу, то открываем перегородку и пропускаем сигнал дальше". Выходит, что подача энергии это "1", а её отсутствие "0".

Затем идёт "Если Не". Тот же "Световой Транзистор", только перегородка в нем изначально прозрачная, и при подаче сигнала на базу возникает зеркальная перегородка. Такой вот "прерыватель по сигналу".

Далее операторы "И" (AND) и "Или" (OR). Представим это как выключатели для комнатной лампы. Тогда оператор "И" — это два последовательно подключенных "выключателя", и свет включится только в том случае, когда они оба включены. Оператор "Или" — это два отдельных параллельно подключенных выключателя, то есть для включения лампы достаточно одного включенного.

Теперь "Память"... Я не помнила устройство транзисторного сегмента памяти, так что через час напряженной работы мыслей мой разум породил свою, хитрую, но довольно простую фотонную схему на принципе "само-закольцовывания". В основном она представляет собой Световой Транзистор, у которого сигнал "коллектора" подсоединен к его же "базе" — так что при подаче энергии на "базу" этот Транзистор замыкается на самого себя, работая, пока на "эмиттер" подается свет . То есть, он "запоминает" единицу. Осталось поставить "сброс единицы", прерыватель на линию, ведущую от "коллектора" к "базе". Вот и получается Ячейка Памяти: подаем энергию на основной "вход" — транзистор само-зацикливается и "запоминает единицу". Причем повторные сигналы на этот вход ничего не поменяют... Подаем энергию на "сброс" — и транзистор деактивируется, сбрасывая цикл.

Что ещё?.. "Триггер"! Он должен менять свой сигнал на выходе, каждый раз, когда ему на вход подается повторяющийся сигнал. То есть, жмешь на кнопку, свет включился, ещё раз жмешь на ту же кнопку — свет выключился. И так по кругу. Для этого нужно: Ячейка Памяти, два "Если", два "И" и одно "Если Не". В Триггере один вход, и три вывода: чтение из памяти (есть сигнал "1" на цикле Транзистора или нет), вывод сигнала с сообщением о смене состояния "1" на "0" (1->0), и вывод сигнала о смене "0" на "1" (0->1).

Из последовательно подключенных Триггеров получается счетчик: если из предыдущего Триггера, на вход следующего подведен выход "1->0", то подаче короткого сигнала на ввод эти Триггеры будут складывать. А если на вход следующего подведен выход "0->1", то это будет вычитание. Такая закономерность. Если посмотреть в таблице последовательных чисел двоичной системы счисления — как бы зашифрованных в последовательность нулей и единиц — то если смотреть столбик поразрядно, нули и единицы в младшем первом разряде будут постоянно чередоваться, во втором — два через два, а в третьем — четыре через четыре, и так далее. Очень удобно для Триггера! Не в последнюю очередь, именно поэтому в компьютерах и другой вычислительной технике используется двоичная система счисления.

Для "Таймера" осталось придумать что-то вроде "Метронома", отправляющего короткий сигнал каждую секунду... Жаль, у меня нет аналога кварца. Зато есть Солнечная Батарея и сделанный на её основе модифицированный Транзистор "Если Не", закольцованный на самого себя. Энергия проходит через "эмиттер", проходит через "коллектор" и поступает на "базу", которая прерывает поток энергии. Затем увеличенная Солнечная Батарея в "базе", которая в отличие от базовых версий за это время успевает немного зарядиться, некоторое время держит Иллюзию, постепенно разряжаясь. Когда Батарея иссякает, свет снова проходит через "коллектор" на "базу", снова заряжая её. Получается цикл: "включено" — "зарядка Батареи" — "выключено" — "разрядка Батареи" — "включено". То, что доктор прописал!

В общем-то, этого мне сейчас достаточно. Почти. Но так как динамические вводы для "Таймера" мне делать лень, обойдусь заранее введенными при создании "предустановленными" значениями. Теперь самое сложное — создать оптические энерголинии и много-много микросхем. И всё из Кристаллов. А ещё компактный Маяк!.. Жизнь — боль.

Кстати, забавный факт: если в моих адаптированных схемах поменять "свет" на "воду", а "Фотонные Транзисторы" на "механические клапаны, срабатывающие от давления в трубе-базе"... То при наличии деталей и хорошего сантехника можно собрать водно-механическое устройство, работающее на тех же базовых принципах, что и вся современная вычислительная техника!.. Те люди, которые придумали настолько универсальные и гибкие логические операторы и концепции — просто потрясающие!


* * *

К середине следующего дня все приготовления и отдельные проверки всех деталей были завершены.

Подойдя к полутораметровому Маяку в форме ракеты, направленной острием вниз в крепкой хватке креплений, несмотря на Нулевое Трение его поверхности, я осторожно открыла выдвижную панель и вложила туда включенный телефон.

Признаться, моим первым порывом было в определенный момент переместиться к Маяку, и посмотреть на планету из космоса... Однако в последний момент передумала. Пусть я буду в костюме-скафандре, чтобы "посмотреть" мне нужно будет сделать лицевую часть шлема прозрачной! А не поймаю ли я ударную дозу радиации? Защиты от такого типа угроз у меня пока нет... Позже я постараюсь это исправить, но на данный момент соваться в открытый космос идея не из лучших. Поэтому вместо меня отправится мой телефон с камерой. Пусть и с не самым лучшим качеством фотографий.

Насчет перегрузок я не волновалась — ускорение объектов в Ускорителе происходит постепенно, и "перегрузок" в привычном смысле не возникает. Искажение Невесомости уберёт противодействие гравитационного притяжения, а Нулевое Трение — сопротивление Воздуха.

Теперь о "передаче данных"... Мне будет проще физически вернуть телефон с ценными снимками — просто Мерцанием телепортирую Маяк обратно к себе, с удобным побочным эффектом полной остановки движения относительно планеты.

Для удобства я сделала нижнюю часть "ракеты" прозрачной, с полукруглой Супер-Линзой для улучшения съемки через не такую хорошую камеру телефона.

В самом телефоне настроила таймер на пять минут — после окончания отсчета он начнет снимать фотографии с максимально возможной для этого железа скоростью... Память, конечно, переполнится быстро, но я почти уверена, что этого хватит сполна.

Запустив таймер в телефоне, я задвинула панель с "фотоаппаратом" на место, до щелчка запорного механизма. И для дополнительной герметизации нанесла сверху слой Кристалла. Итак, всё готово к запуску!

К пульту в десяти метрах от "ракеты" и "пусковой шахты" я подходила не спеша, не отказывая себе в удовольствии в очередной раз полюбоваться своим творением.

На широкой поверхности пульта были расположены "управляющие элементы": разъем для "ключ-активатора", откидной кожух с кнопкой для запуска "ракеты" в шахту Ускорителя, откидной кожух с кнопкой "старт", лампочка-индикатор "ракета в Ускорителе", лампочка-индикатор "прекращение разгона в Ускорителе", лампочка-индикатор "старт", часы-таймер "отсчёт ускорения" — на отметке "255 секунд", вторые часы-таймер "отсчёт запуска" — на отметке "10 секунд", и третий таймер "продолжительность полёта" — на "127 секунд".

Ух-ху! Возиться с пультом было почти так же интересно, как я представляла себе запуск!

Я довольно потерла подрагивающие от волнения руки и положила палец на "кнопку запуска". Активировать!

Со щелчком, кнопка ушла вглубь пульта. Сработал "Триггер", сигнал ушел к крышке подводящей шахты, отчего та открылась, и через секунду в неё устремилась отпущенная из креплений "ракета", скользнув в основную шахту Ускорителя. Загорелась лампочка "ракета в Ускорителе", и на первом таймере начался обратный отсчет: "255", "254", "253"...

От волнения уперев руки в пульт, я с замиранием сердца следила за сменяющимися цифрами на плашках.

...Один. Ноль.

Первый Таймер дошел до нуля, и загорелась лампочка-индикатор "прекращение разгона в Ускорителе".

Я сразу ощутила, как после светового сигнала в "ракете" запустилась Невесомость. Итак... Прошло ровно двести пятьдесят пять секунд, и скорость "ракеты" должна равняться примерно двум с половиной километрам в секунду. Отлично!

Ключ на старт!

Деревянными движениями рук я сняла с шеи ключ, и медленно вставила в разъем. Я знаю, что моя "ракета" может не долететь или разбиться по множеству причин... Но... В этом деле я приму как успех, так и провал! Сейчас важен сам факт запуска. Нет, скорее, сама попытка!.. Активировать!

Пальцы со щелчком повернули ключ, и я будто всем телом ощутила исходящий сигнал Триггера. Замигала лампочка "старт", и включился таймер запуска, отсчитывая десять секунд.

Ну же! Нельзя ли быстрее?

...Один. Ноль... Пуск!

"Ракета" вылетела через "Выпускной Портал" и мгновенно исчезла из радиуса ощущения пространства. Но я продолжала ощущать Связь с быстро удаляющимся Маяком. Почти два с половиной километра в секунду — это не шутки!

На пульте автоматически запустился третий таймер, отсчитывая сто двадцать семь секунд. Простой расчет: сотню километров "ракета" должна преодолеть меньше чем за сорок секунд, плюс ещё полторы минуты на съемку из космоса — после чего её можно будет возвращать.

Едва ли не подпрыгивая от нетерпения, я с трудом дождалась окончания отсчета.

Раз. Я Мерцанием телепортирую Маяк к себе, на уровне поверхности земли.

Два. Развеиваю все внешние Кристаллы.

Три. Вытаскиваю панель с телефоном, который всё ещё ведёт съемку...

Четыре. Вытягиваю энергию из всех Кристаллов в округе, разрушая их, и Переносом отправляю Пульт и остатки Маяка в небытие...

Пять! Сматываюсь подальше с "места преступления"!


* * *

Лежа на кровати в Секретном Убежище, я с энтузиазмом листала отснятые фотографии в хронологическом порядке. Быстро пропустив первые снимки, которые показывали лишь темноту шахты Ускорителя, я дошла до интересующих меня фотографий. По большей части они были нечеткими и смазанными, но там встречались редкие "хорошие кадры".

Первый такой снимок показывал сверху смазанную точку моей темноволосой макушки и едва видимый издалека пульт.

Затем — нечеткая панорама всего Острова Жадности.

Третий и последующие кадры показали уменьшающуюся карту мира...

Но от вида фотографии из космоса у меня по-настоящему отвисла челюсть!

Я, помнится, обращала внимание на слабое отклонение часовых поясов? Вот и ответ — на фото было четко видно, что известная "полная карта мира" всего лишь небольшой архипелаг по сравнению с простирающимся от него водным пространством в форме восьмерки, и опоясывающим его гигантским материком!

Со странным чувством я отыскала другой "хороший кадр".

Так. Пустыня. За ней какие-то вулканы и... Это... Это, что, деревья?! На экране были видны редкие колонны гигантских деревьев, высотой почти на уровне гор с ледяными шапками. Одно из деревьев было по-настоящему выдающимся — с облаками у корней, оплетающих эти самые горы, и выходящей за пределы атмосферы кроной!

Ещё моё внимание привлекла едва заметная на фотографии "мелкая ящерка" у подножия другого, более мелкого дерева. Только вот, если учитывать высоту облаков, и посчитать относительные размеры... Неудивительно, что существование "внешнего мира" скрывают даже от большинства Хантеров! Это вполне оправдано, если кроме этого "малыша" там водятся и другие кайдзю-монстры полукилометрового роста.

М-да... Пока не выйду на "совсем иной уровень силы" — на "внешний континент" ни ногой!


* * *

Исключая первую хулиганскую мысль выложить эти снимки на сайте Хантеров и посмотреть на "разворошенный улей шершней"... Увиденное на фотографиях сильно озадачило. И, по правде сказать, испугало. Из головы никак не удавалось выбросить, как оказалось, вполне вероятный в этом мире "сценарий кайдзю" — внезапное нападение гигантского, неуязвимого для обычного оружия, монстра, способного рушить небоскребы, как карточные домики, просто наступив на них... Причем разыгравшееся воображение показывало, что это ещё оптимистичный вариант!

123 ... 5758596061 ... 697071
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх