Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

W.О.G. (Worm)


Жанр:
Foreign+Translat
Опубликован:
22.09.2017 — 22.02.2022
Читателей:
7
Аннотация:
Перевод вот этого вот WoG треда. Осторожно, один непрерывный спойлер! 27.11.2018
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

GnomishMight:

Если он умный и терпеливый, почему он сделал ту херню, которая привела к побегу Душечки? Его шард заскучал от того, что он играет безопасно?

Уайлдбоу:

Я не говорю, что он не берет то, что он хочет. Он просто не глуп в том, как он это делает. Он наживает много врагов таким поведением. Душечка была расстроена, что он тянется к звездам (хо-хо-хо-хо), и рискует сжечь прочих из них.

=====

http://forums.spacebattles.com/posts/18251141/

Силы не определяются исключительно базовой проблемой; на них оказывают влияние незначительные детали триггера

TFS: Является ли тот факт, что Тейлор оказалась заперта (в ловушке), причиной того, что ее силы Властелина действуют так же, как силы Эпицентра?

soulpelt: не может быть

Уайлдбоу: да, тут есть перекрытие.

Firlz: анти... если вы видите это, то вам следует подумать о том, чтобы отправиться в кроватку. Потому что вы слишком поздно не ложитесь спать.

soulpelt: Тейлор нужна была помощь против того, что ее заперли в отстойной обстановке.

Уайлдбоу: фактор стресса окружающей среды, фактор стресса Умника, в результате получаем силу Властелина, с элементами Умника и Эпицентра.

=====

http://forums.spacebattles.com/posts/18254627/

http://www.reddit.com/r/Parahumans/comments/3e6nri/first_impressionsarcs_1115/ctc0nf2

По поводу отношений Эми и Рыцаря

Idannadi:

Позвольте мне высказаться на 100% ясно — ЭМИ НЕ ЛЮБИТ РЫЦАРЯ И ОНА НЕНАВИДИТ ЕГО ОЧЕНЬ ОЧЕНЬ СИЛЬНО. Эми была влюблена в Викторию с предподросткового возраста, и она считает, что Рыцарь неправильно к ней относится и ненавидит его. Рыцарь также, пожалуй, самый наихудший из всех когда-либо существовавших эмпатов, но он знает, что в глубине души Эми по-настоящему ненавидит его. Он, вероятно, считает, что на самом деле это не настоящая ненависть, а всего лишь подавленная любовь (к нему), но он в этом вопросе не умнее камня.

Уайлдбоу:

"Рыцарь также, пожалуй, самый наихудший из всех когда-либо существовавших эмпатов, но он знает, что в глубине души Эми по-настоящему ненавидит его".

Рыцарь знал, он осознавал, что происходит с Эми, и какие у нее намерения. Он также знал, что если давить на нее слишком сильно или слишком быстро, то все закончится катастрофой. Он мягко затрагивал эту тему, она реагировала плохо, он отступал. Она избегала его, он продолжал вести себя дружелюбно в надежде, что когда все начнет ухудшаться, она сможет преодолеть свою ревность к нему и обратиться за помощью. Он не умел читать разумы, но он получал достаточно информации об ее эмоциональном состоянии, чтобы достаточно хорошо суметь все это понять.

Он подготавливал почву, он предлагал свою помощь, но затем город погрузился в хаос, и навалились дела, Эми отсутствовала, помогая людям, которых затронули бомбы Бакуды, и он сам отсутствовал, патрулируя улицы и выполняя работы, и они видели друг друга только мимоходом.

Затем пришел Левиафан, и в последние мгновения Рыцаря он думал о девушке, о которой искренне беспокоился, и он испытал вспышку страха, момент сожаления о том, что не оставил сообщения, чтобы дать знать о том, что происходит с Эми.

=====

http://forums.spacebattles.com/posts/18273910/

http://www.reddit.com/r/Parahumans/comments/3eg5nm/who_are_the_original_wards/

По поводу первых Стражей

Dragonkid11:

Из интерлюдии Шевалье, мы знаем, что в первой команде Стражей было 5 девушек и 4 парня.

И из того, что я помню, следующие, вероятно, были частью этой команды:

Парни: Оружейник (определенно) — Шевалье (определенно) — Бастион (возможно?) — Мирддин (возможно?)

Девушки: Мисс Ополчение (определенно) — Мышь Защитница (определенно) — Изморозь (не уверен)

Уайлдбоу:

Оружейник не был в первой команде Стражей. Так же, как не было там Изморози, Бастиона или Мирддина.

=====

http://forums.spacebattles.com/posts/18275226/

http://www.reddit.com/r/Parahumans/comments/3dil7d/what_would_a_responsible_protectorate_actually/

"Ответственный" Протекторат

alexanderwales:

1. Добыть больше денег. Для этого должны быть тысячи способов, учитывая, что доступны суперсилы. И это необязательно должны быть манипулирование рынком при помощи сил Умников или предсказателей (хотя именно это я бы попробовал в первую очередь).

2. Сделать так, чтобы героизм оплачивался лучше, чем злодейство. Или скорее, что быть союзником Протектората лучше, чем злодейство или независимость. Не должно быть никаких стимулов для парачеловека грабить банк.

3. Направлять фонды организации на решение проблем масок. Ни одна из масок никогда не должна волноваться об уходе за дорогими ей людьми. Споры о содержании под стражей, правовые вопросы ... все, что не может быть решено напрямую (путем денежных затрат на проблему), должно решаться другим способом.

4. Увеличить повседневную полезность. Это не дается легко паралюдям, и Протекторат знает об этом, но в том, что делают паралюди, шокирующе мало полезного. Сломанные окна — нехорошо для экономики; паралюди должны быть вовлечены в производство намного больше того, что нам показано (в каноне). Это тесно связано с целью номер 1, то есть зарабатыванием денег. Также это связано с обеспечением хорошего пиара.

5. Заняться широкомасштабным тестированием масок. Тренировать их и работать над развитием их способностей. Объединять различных масок, чтобы посмотреть, как их силы взаимодействуют друг с другом. В Черве есть ряд случаев, когда паралюди комбинировали силы прямо в поле и на лету; это базовая ошибка подготовки и симптом того, что же не так с организацией.

6. Не отправлять новичков, не непроверенных масок в битвы с Губителями. Определенное количество масок погибает, прежде чем у них появляется шанс проверить и потренировать свои силы (см. 5), что является неприемлемой потерей ресурсов.

7. Дать возможность сражаться. Если вы знаете, что шарды толкают людей сражаться друг с другом, придайте сражениям структурированность. Допускать подобное в центре городов, в качестве игры в "казаков-разбойников" это... противоречит здравому смыслу. Если возможно, дайте маскам сражаться с нечеловеческими угрозами (конфликты вида Человек против Природы идеально подойдут).

8. Не ставьте важных масок во главе (штатного расписания) организации. Это основы структуры организаций; люди на передовой не должны быть теми же, кто занимается управлением. Есть причина, почему генералы не воюют с АК47 в руках, и вовсе не потому, что они трусы. И вдобавок ко всему, могущественная маска в роли руководителя означает, что она вдвойне незаменима. Если в вашей организации есть члены, которых нельзя потерять, то у вас нет организации; у вас есть группа людей, временно работающая вместе. Правильно построенная организация не может быть подорвана потерей всего лишь одного участника (и уж точно тогда этого члена организации не подвергают риску). Это все до рассмотрения влияния шардов на людей.

Уилдбоу:

4. Сосредоточение масок на повседневной полезности — путь к тому, чтобы увидеть бунт шардов. Если вы пытаете создать Бродяг, тогда начнут возникать ситуации, как с Канарейкой. Силы найдут способ усложнить жизнь (сделать жизнь труднее).

6. Это не столько люди, посылающие новичков в битву, сколько сами новички, отправляющиеся туда по своей воле. Чтобы осуществить подобное, вам действительно придется посылать людей, которые будут вставать между маской и полем боя (с Губителем), и говорить маске, что нет, она недостаточно хороша, нет, не имеет значения, насколько маска пылает энтузиазмом. Достаточно сложно в исполнении, учитывая, что любая из подобных масок может оказаться той, что сыграет решающую роль.

7. Шарды, может быть, и не одарены богатым воображением, но они не глупы, и они способны распознать спектакль (фарс), когда видят его. Бойцовские ринги или арены, или что-то еще, в конце концов, станут бочками с порохом, ведущими к катастрофе (или на мелком уровне, как мы видели с Крюковолком, или на гораздо большем).

8. Большинство людей на вершине организации это те, кто доказал свою способность выдерживать битвы. В каноне утверждается, что предпочтение в целом отдается танкоподобным, крепким типам (масок) на передовой (см. Сотрясатель, Сталевар, Эгида, и так далее). Они выступают как номинальные руководители и как образцы, которые говорят: "мы можем сражаться с ними и можем победить, мы можем быть великими!" — так что больше людей видят кого-то подобного Александрии и Легенде в руководящей роли и присоединяются (к Протекторату). Держите в уме, что мы видим мир Червя, как раз в тот момент, когда все начинает по-настоящему разваливаться. Годом или пятью ранее текучка была намного ниже.

http://www.reddit.com/r/Parahumans/comments/3dc0wz/lets_say_you_can_choose_the_classification_and/

Технарь 15

Технарь 15. Иди ко мне.

(прим. пользователь пишет, какую силу себе хотел бы, имей он возможность выбирать любую)

Уайлдбоу:

Вы можете построить что угодно, и можете производить улучшенные материалы, с помощью которых можете построить еще больше, выделяя их из своего тела. В дальнейшем, произведенное вами снаряжение улучшает само себя с течением времени.

Тем не менее, это все достается не даром. Вы не можете действовать по своей воле, у шарда полный контроль, и в ходе угара постройки (тинкертеха), ваш разум заперт в теле, которое было изменено до состояния киборга, каждая конечность и сустав изгибаются болезненно в неправильных направлениях, в то время как вы стремительно носитесь и кренитесь то туда, то сюда, выблевывая материалы, разрывающие вашу глотку и рот, и выбивающие ослабленные зубы, или ощущаете пылающую агонию, когда керамика и гиперспециализированные сплавы выталкиваются из вашего тела в форме копий и блоков.

Поскольку шард не знает, как заботиться о человеческом теле, вы гниете, личинки поедают умирающую плоть, вы голодаете, и решения, которые шард придумывает и создает для поддержки своего носителя, лишь с трудом поддерживают вас, вытягивают обратно в существование, когда ваше тело или мозг начинают сдавать. Вы нужны шарду в здравом уме, для обращений время от времени, так что для поддержания в форме он накачивает вас препаратами.

Ваше существование во время бодрствования — вечное умирание и медленное схождение с ума, но без возможности освобождения подобным образом, заполненное страхом моментов абсолютной пытки, когда шард производит материалы. Ваше существование во сне еще хуже, потому что вы ощущаете, как думает шард, и почему все вокруг происходит именно так. Вы были угрозой для Сына, его путь к победе обнаружил это, и вывел вас из игры наиболее эффективным из возможных способов. Уничтожив вас и превратив вас в орудие против человечества.

http://www.reddit.com/r/Parahumans/comments/3ec7eu/what_were_simurgh_quarantine_zones_actually_like/

Что собой представляют карантинные зоны, создаваемые после атаки Симург

themanwhowas:

В интерлюдии, освещающей предысторию Скитальцев, мы мельком видим ранние последствия (атаки Симург), но помимо упоминания длительных консультаций и наблюдения за теми, кто хочет заслужить шанс покинуть место, каков конечный итог?

Обнесенный стеной и медленно умирающий город, полный психов, слишком опасный для жизни? Доставляются ли туда припасы? Мне представляется, что они отрезаны от контактов с внешним миром, но есть ли у них электричество?

В хорошо защищенных госпиталях присутствует медперсонал из добровольцев, но разве не считается опасным любое воздействие жертв Симург? Как медперсонал попадает внутрь и наружу?

Мы видели сражения с Симург, но было очень мало упоминаний того, что случается потом. Может кто-нибудь указать мне на цитаты из канона или главы по этой теме, или предположения, основанные на том, что мы знаем или о чем можем догадаться?

Уайлдбоу:

Карантинная зона СКП N7 — Мэдисон.

В прошлом офис СКП 83, Мэдисон оказался местом атаки Симург, которая длилась более тринадцати часов, в конце 2009 года. Внутри "ничейная земля", так как установление связи с теми, кто оказался в карантинной зоне, расценивается как высокий риск, могущий случайно привести к потенциально огромным негативным последствиям. Команды СКП направляются в зону для выполнения ряда дежурных обязанностей, описанных ниже, и сменяют друг друга по расписанию.

Эти команды трудно найти и подготовить, так как они часто сосредоточены вокруг Умника, который знает свое окружение, и соответственно, может поддерживать команду и выявлять любое странное поведение; команды должны успешно пройти проверку / дать согласие на участие в кризисных событиях, с целой кучей консультаций и обследований, которыми сопровождается подобное назначение (в карантинную зону). Соответственно, сбалансированные и действенные команды чувствуют себя комфортнее где-нибудь еще, и СКП сталкивается с неловкой ситуацией, когда направление в карантинную зону воспринимается как наказание.

Внутри стен разваливается инфраструктура, некоторые эффекты суперсил длятся с самой битвы с Симург в 2009 году (сбежавшие слуги Властелинов, облако энергии и нестабильные обломки тинкертеха), там огромное количество опасных Дел-53, и не менее опасные не эвакуированные люди, плюс какое-то количество только что триггернувших паралюдей и бандитов.

За пределами карантинной зоны, все возможные жители были эвакуированы, но некоторые здания и прилегающие территории остаются населенными, в основном уголовниками мелкого пошиба. Иронично, что в городе, с таким огромным присутствием/концентрацией сил СКП, отсутствует власть закона, так как у властей есть более важные задачи, находящиеся в центре внимания.

Карантин

Эвакуация и карантинные меры безопасности в ходе и после битвы, были осуществлены в срок и с достаточной эффективностью, хотя некоторому количеству людей удалось проскользнуть сквозь первоначальные линии обороны, включавшие в себя вооруженные силы (как военных, так и СКП), и быстро возведенные заборы из сетки Рабица, с колючей проволокой.

Долгосрочные меры также были приведены в действие, включая стены, возведенные с использованием заранее приготовленных материалов и с применением парачеловеческих способностей. В последующие месяцы были возведены наблюдательные башни, бункеры, и специализированное здание СКП возле главного входа. Здания были срыты до основания, для создания "полосы отчуждения", в промежутке между карантинными стенами и жилой областью, а также были введены регулярные патрули.

Считается, что там, в карантине, осталось как минимум 7 000 людей, хотя, вероятнее всего, их еще больше. В ходе атаки, Симург выпустила некоторое количество людей, имеющих сильное сходство с Делами — 53, и эти выпущенные, по сообщениям, остаются активными и сохраняют численность внутри зоны. Эта угроза замедлила, а затем вовсе остановила процесс изъятия из карантина, причинив огромное количество проблем тем, кто находился в процессе (покидания карантина).

123 ... 5152535455 ... 154155156
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх