— Крууууууто! — протягивает Вера, зависая перед тобой. — Залезай и полетели!
— Башка не кружится, норм себя типа чувствуешь? — спрашиваешь ты. Не хочется убиться даже на пару с крутой подругой!
— Всё круууто! — а лицо такое блаженное... короче, полный кайфоотруб с блаженным охренением или вроде того. У тебя так бывает, как загеймишь во что-то совсем уж крутое. Круууутооооое! Ха. — Запрыгивай, полетели.
— Ну, во имя святой монтировки Фримена! — прыгаешь на ракетный скейтборд, и вы входите в первые врата Веры.
Как и ожидается, за ними вас ждут бесы. С крыльями. И мечами. Таааак, итс веселье тайм!!
— Капитан Кира на борту, лево руля, пилот! — командуешь ты.
— Поворачиваю, — скейт резко вихляет влево, и толпа бесов, жаждущая перехватить и растерзать — тупые мобонубы! — проносится мимо. — Что дальше, кэп? — Вера немного дрожит — ну да пофиг, пока подчиняется и круто рулит.
— А дальше у тебя есть пистолет, а я два меча агентов стырила, — улыбаешься ты. — Давай мне пистолет и пикируй на летучих уродов.
Пистолет оказывается вроде норм. Правда, без запасных обойм, но... хм. Что там Осси базарил про игровые условности? Типа, батарея садится, а топливо и патроны у игроков не кончаются? Ну и ладненько. Время гасить летающих гопников!
Вера пикирует. «Магическая» условность, удерживающая тебя за её спиной, заодно ослабляет бьющий в лицо ветер. Так, цели. Делаем типа «разумную штуку». Ага, они будут двигаться вот так. Огонь! Чёрт, они сейчас...
— Вверх типа нах быро! — кричишь ты. И едва не сваливаешься со скейта, когда Вера резко выходит из петли. Зато прямо-таки фонтан искр из мечей — у них мечепалочки какие-то, раньше встречалось только отдельно мечи и отдельно палочки! — не ослепляет ни отважного кэпа, ни умопомрачительного пилота! Короче, круть, но манёвр рисковый. — Так, терь огибай их, чтоб искрами не попали. Пошла жара!
Ну, почти пошла. Рука быстро устаёт жать на спусковой крючок. Неудобный, блин, не как в родном лазерном пистолете! Да и голова снова кружится. Но ты держишься и даже ловишь ритм и входишь в раж. И вы расхреначиваете не таких уж тупых мобов во славу святого лома, а потом спускаетесь вниз.
— Ха, два уровня! — спрыгнув со скейта, радуешься ты, стараясь не шататься.
— У меня пять, — улыбается Вера. Стоп, что? За что ей дали уровни? Что за читерство!? Типа... хм. Типа у вас разные игры? Она типа сейчас была гонщиком, а ты — стрелком, ну и тебе дали за стрельбу, ей за воздушные гонки? Однако клёво, но.
— Это круто и всё такое, — вздыхаешь ты. — Но тебе надо научиться самой бить мобов, я тут типа не всегда буду и всё такое. Держи пистолет, я возьму меч, пошли смотреть, что тут такое творится.
А творится хз что. Вы появились над островом. В небе. Высоко над островом, высоко парящим в небе! Какого бы хрена, а если бы не было скейта!? Ты немедля сообщаешь в общий чат, чтоб подумали, что перемещение может быть смертельным. Типа, пусть с Гвен прыгают, что ли, та хоть упасть не даст, раз ракетных досок-ранцев пока у всех нету. И какого фига об этом не подумал игрогуру Осси?
Вера вздыхает, но берёт пистолет. Вы осматриваетесь. Высадились в центре острова, очистив его от небесных мобобесов. Остров — это типа такая здоровенная гора, висящая игроусловностями над морем. Поверх земелька, пальмы и всё такое. Ну и что вы должны тут сделать-то, а?
Скалы, пальмы, каменистая земля. Вы идёте и идёте. Тупо осматриваете каждый закоулок острова. Можно взлететь, но сверху всё равно нифига примечательного, может, снизу найдёте? После часа бестолковых прогулок натыкаетесь на группу бесов с мечами и... это ещё что за монстр!? Выше беса раза в четыре и... Ага, типа, игроусловности высветичивают над ним надпись. «Нефтяной огр». Ну прекрасно. Так, тут типа игровые условности и ты должна быть ловчее и выносливей, а огр... а огр вряд ли умрёт от простого выстрела. Но надо затестить.
— Вера, стреляй в огра. Не дрожи так, в него хрен промажешь!
Вера стреляет. Огр даже не замечает пули. Ты отмечаешь на мгновение мелькнувшую полоску хэ-пэ. Бля. Вы такими выстрелами его ковырять будете пару вечностей! Значит, пришло время пафосного превозмогания, в смысле, рассчитанной битвы, ха! Тактикостратегия, ну, как там типа двигается этот недобосс? Вроде шустрый, но не очень поворотливый и потупей простых бесов. По крайней мере, так тебе кажется. Ты же типа Маг Разума? Значит, правильно кажется, верим имбоинтуиции!
— Что делать? — треплет тебя за плечо Вера, пока бесы окружают, а огр неторопливо приближается, демонстрируя те ещё клычары.
— Всё просто, — решаешь ты. — Стреляй по бесам и отходи назад, пока не окружили, а я задержу огра. По мне не попади. Готова? — не дожидаясь ответа. — Вперёд!
И рвёшься вперёд. Как ты и понимаешь, это типа игроусловности — блин, твоё любимое словечко скоро будет нах! — и ты вправду так ловка, насколько можешь представить. На скорости нифига не сказывается, а вот на контроле движений... Крутишься долбанным вихрем, оставляя от бесов лужицы нефти и горстки материи, пробиваешься к огру, предугадывая его удар, пригибаешься, юркаешь между ног, попутно резанув одну чёрным дерситским мечом. Выкуси, слабак!
Ах ты ж гад! Уворачиваешься от пинка. Чёрт, не так уж неповоротлив. Наносишь ещё пару ран, из которых капает типа нефть или чёрная кровь. Отступаешь. Огр за тобой. Бросаешь взгляд за него. Ага, а там только россыпь материи да Вера, выглядывающая из-за камня. Норм-чё, Вера меткая, а теперь пришла пора закончить с этим увальнем.
Чувствуя себя не то Нео из «Матрицы», не то джедаеситхом, да не услышит это Леон, уклоняясь от предсказуемых ударов огра — один буквально сносит пальму — и, оттолкнувшись от камня, прыгаешь прямо на моба. Со всей дури размахиваешься и... да, дерситский крутомеч — голова с плеч!! Правда, дальше ты не рассчитала и трахаешься со всей дури о землю. Долбанный Нео, долбанные условности, где вы, когда нафиг нужны!?
— Ты в порядке? — подбегает Вера, помогает подняться. Кряхтишь:
— Типа норм, ушиблась, наверн, ха, ну ты видела, как я этого дурня оприходовала, нафиг на голову обрезала, короче, принцип уловила?
— Какой принцип? Ты точно в порядке?
Как будто порванный рукав, пара царапин да грязь на одежде — это что-то значимое. Да у тебя этой одежды ещё четыре сменных комплекта... но пока ещё рано менять, фиг его знает, сколько боёв дальше.
— В порядке, — выпрямляешься. — Принцип, что мы тут типа настолько улётные, насколько себя чувствуем. Типа, бонус от Игры или что-то вроде. Короч, видела, как я прыгнула, бошку отчекрыжив?
— Угу, это было круто.
— Короч, ты можешь так же, только надо не трусить и типа чётко представлять, что хочешь сделать, ну, ты в бесов попала же легко, а? Так же с бегом и всякой акробатикой, типа ты хочешь, Игра прогибается, верь Магу Разума, ха!
— Это точно сработает? — не очень-то верит Вера. Что за несоответствие имени и чувств!?
— Смотри сюда, — выпрямляешься и приказываешь себе нах игнорить боль. Это типа повреждение игрового аватара, а не тебя! Так, с ногой вроде норм, теперь камень...Разгоняешься и прыгаешь, переворачиваешься в воздухе и приземляешься на ноги, выбив из земли камушек.
— Ого! — только и говорит Вера. — Значит, наши приёмы в воздухе...
— Думаю, без Игры бы так не проканало, — хмыкаешь ты. — Короч, пистолет в зубы и повтори трюк за мной.
— Значит, вера... — подруга закрывает глаза, раскрывает и стартует с места. И в точности повторяет твоё достижение!
— Вот так, — удовлетворённо хлопаешь тяжело дышащую Веру по плечу. — Принцип такой: ты делаешь всё, что пожелаешь, ну, типа в пределах игрохарактеристик, и игра прогибается. Типа как в норм играх: не надо уметь стрелять, тупо вовремя жми на кнопку. Бывают же игры с автоприцеливанием? Вот это типа так же. Усекла суть?
— Ага, — улыбается Вера. — Ну что, куда дальше?
— А фиг его знает, — пожимаешь плечами. — На кой-то фиг нас же высадили сюда, а не тупо в море? Значит, тут типа что-то важное есть, пошли искать дальше.
КБ: ну мы типа тут нашли пещеру время подземных битв чо!
КБ: хммммммм!!
СЛ: ~это~загадка~
КБ: типа да хех короч тут лабиринт или как то так мда хз заплутать угробиться вдруг ловушки раз два и трупы блин хз чо делать надо думать
КБ: кристо бро го как со мной на корабле типа смотреть со стороны подсказывать а??
ТоП: не могу
ТоП: я же говорил
ТоП: это ограниченный ресурс
КБ: вот же ж блин!
ТоП: могу картографировать местность
ТоП: не заплутаете
ТоП: но искать нужное всё равно будете сами
ТоП: увы, ничем не помогу тут
СН: Я подклюу программу оиска ловушек Большинства с её помощью можно избежать Буете светить фонарём и медленно идти она подсветит подозрительные места
КБ: о клёво вера у тя в камера в очках есть??
СЛ: ~Да:)~
КБ: ну чо погнали??
СЛ: ~Вперёд ≈подруга≈!~
[...]
КБ: короч бесит надоела ёпт
КБ: прёмся и прёмся от пещер вере хреново ну чо за фигня а??
КБ: агарохренобия
СЛ: ~нет~правильно~ ≈клау≈стро≈фо≈би≈я≈:(
СЛ: ≈:(≈:(≈:(≈:(≈:(≈:(≈:(≈:(≈
КБ: прорвёмся блин!!
СЛ: ~эх:(
КБ: :((
[...]
КБ: вас ечё не задолбали наши типа причитания хех?
КБ: кристо мож потрёшь эту хрень??
КБ: мя она типа бесит уже блин!
ТоП: нет
ТоП: полезно отслеживать обстановку ещё и так
ТоП: и для истории
ТоП: редко тру
ТоП: извини, но
КБ: бля:(
[...]
КБ: короч тут типа светокристаллы хм
КБ: и типа белые змейки??
СЛ: ~они≈летают!≈
КБ: о вау круть да и шипят по человечески хм пойдём базарить чо
[...]
КБ: эт типа белые мини драконы
КБ: дракончики хах!!
КБ: забавные и няшные!
КБ: вере лучше с ними тип их главнюк мега дракон излечил ослабил или вроде того агаро клаустро хренобию
КБ: ну она с ним шепчется секретится
КБ: квест наверн даёт??
[...]
КБ: у них вродь недавно эта херня
КБ: придолбал этот чувак обитатель типа тифон
КБ: тоже змея
КБ: синяя!!
КБ: украл ветра и спрятал в типа мешок??
КБ: у ся в логове нах гад такой
КБ: ну и с без ветров змеи не долетают до соседних островов
КБ: типа изоляция и ваще
КБ: вроде торговля сдохла и еды мало
КБ: короч надо этих змее дракон чиков выручать
КБ: инач от голода многие копыта или крылы хех откинут мда
КБ: вот и весь квест
КБ: короч или гасим обитателя
КБ: или делаем новые ветра
КБ: хз как патриархо дракон чик шепит типа какие то устройства??
КБ: и короч надо найти запустить они же типа держат острова и всё такое
КБ: короч квест такой
КБ: или мы качаемся и выносим тифона
КБ: или качаемся и зачищаем от круто мобов типа воздушные имбаустановки
КБ: я хз климатическое оружие??
КБ: тока не оружие а транспорт! климатотранспорт ха прикольно а?
КБ: а потом однофигственно выносим тифона
КБ: думаю все допедрили надо качаться на мобах заодно установки потом тифон хех
КБ: и бонусный мешок ветров??
КБ: типа так
КБ: короч мы го мочить мобов в центре острова там будет круто босс циклоп хм
КБ: нам помогут дракончики
ТоП: удачи!
СЛ: ~спасибо~Кристо
18 Сделка
— Итак, Энтони Даффи, — прищурился Дамблдор. — То, что скрывает тебя, мне очень интересно. Возможно, ты дашь мне изучить его свойства?
Откуда он знает о Кольце? Неважно. Впервые рядом с ним был доступный источник информации о Хранящей и не только... Если он правильно понял, Дамблдор-рейвенкловец знает о магии и иномагии больше что «оригинального» Дамблдора, что самого Райса! Энтони даже растерялся — ему столькое хотелось получить и узнать! Но надо умерить аппетиты. Всего узнать не сможет. Дать изучить Кольцо? Не снимая с руки. И только не так просто, а... В голове созрел план, а потом он понял, чего бы хотел в окружающем хаосе событий на самом деле. Жить.
— Это Кольцо — дар моей нанимательницы, — как бы походя заметил Энтони.
— Нанимательницы, — чуть улыбнулся Дамблдор, не отрывая от него проницательного взгляда. Сейчас он казался не рейвенкловцем, а слизеринцем. — Как интересно. И называют эту нанимательницу — Хранящая Время, не так ли?
— И она будет против, если кто-то лишит её дара, — отметил Энтони.
— А если кто-то другой использует этот дар в сугубо... экспериментальных целях? — аккуратно ввернул Дамблдор.
— Это дар, — пожал Энтони плечами. — Как хочешь, так и распоряжайся. Но вот терять его мне бы не хотелось.
— Хм, хм, — резко кивнул Дамблдор. — Мне будет интересно поработать с талантливым ассистентом, владеющим могущественным талисманом родом из Пространства Парадоксов. Ты знаешь, что она предупреждала о вашем прибытии? Время не уточняла.
— Вот как, — только и сказал Энтони. Это стоило предугадать. Хранящая всегда держит руку на пульсе событий. Наверняка те дементоры, разлучившие их с Фло и вынудившие бежать сюда — присланы в точно рассчитанный момент. — А талантливый учёный поделится со своим ассистентом методиками бессмертия?
— Это зависит от того, какие методики интересуют молодого ассистента.
— Те, что позволяют воскреснуть после смерти без утраты магии, — прямо ответил Энтони. В то, что есть какая-то магия, могущая от смерти уберечь — он не верил. На всякий щит найдётся свой меч.
— Рациональное сочетание требований, — будто бы согласился с его мыслями Дамблдор. — Есть такая иномагия. Ритуал не очень сложен, но это уравновешивается ценой и условием. Цена — человеческая жизнь. Второй шанс за чужую жизнь, Энтони. Чтобы завершить ритуал, ты должен лично и осознанно убить человека.
— Обязательно мага? — немедленно уточнил Энтони. Цена... он никогда не убивал, но цена не казалась ему большой. Чтобы жить, он сделает и не такое. Другое дело — как проделать это незаметно.
— Похвальная решимость, — холодно кивнул Дамблдор. — В своё время я был достаточно... щепетильным, поэтому ритуал дался мне лишь со второго раза. Ты не такой, — это не было похвалой или упрёком — просто констатацией факта. Этому Дамблдору было совершенно всё равно, что он действительно кого-то убьёт. — Нет, не обязательно маг. Любой человек. Нежелательно, чтобы это был ребёнок или старик — могут быть... осечки. Идеальная кандидатура — одинокая здоровая рожавшая женщина тридцати лет. Но подойдёт любой человек, с такой кандидатурой риск осечки или неверного срабатывания снижается максимально. Ничего невыполнимого, верно?
— Выглядит просто, — подтвердил Энтони, уже начавший думать. В маггловской жизни он разбирался далеко не идеально, но найти одинокую тридцатилетнюю женщину в каком-нибудь маленьком городке — несложно. Он играет важную роль в планах Хранящей и, возможно, судьбах мира. Эта жертва не будет напрасной. — А каково условие?
— Если ты удачно завершишь ритуал, то часть твоей души будет отколота и помещена в выбранный предмет. Это может быть что угодно — от родового артефакта до невзрачного камушка. Особо одарённые волшебники могут вплести свою душу в строение, живое существо или даже местность, но здесь необходимо такое магическое мастерство, которое у тебя появится нескоро. Я поясню, что нужно сделать, но рекомендую рассчитывать на небольшой предмет. Не думаю, что это минус — спрятать такую вещь гораздо проще, не так ли? — и усмехнулся.