Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Иное


Жанры:
Фантастика, Философия
Опубликован:
16.01.2012 — 02.01.2024
Читателей:
19
Аннотация:
Четыре юных волшебника отправляются на свою первую лекцию по иномагии, тайному искусству, сокрытому от большинства волшебников. Женщина в красном разбрасывает осколки застывшего пространства по мультивселенной. В трейлере сладко спит шаман, и она однажды свяжет две реальности воедино. На побережье Моря Имён встречает закат ученик ведуна. В постапокалиптическом мире мчится вперёд машина вольного наёмника. И все они - герои одной истории, этот текст - об их судьбах, а ещё - о судьбах миров и вселенных, их рождении и смерти, о том, что такое предназначение и предначертание, о свободе и роке, о кошмарах и безумцах и о многом ином. Конечно же, об ином. Это рассказ об инореальности, о волшебстве и о цене свободы, о том, как полотно жизни ткётся из нитей человеческих надежд, и о той, кто его ткёт. Благодарности: Хасси за Хоумстак. Хэлл за всё. Алексею Волкову за разговоры о Хоумстаке. Нэтти - за помощь и оптимизм. Ольге Онойко за то, что вдохновляла своей вселенной.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

ИД: Совершенно верно, его ведут исключительно благородные цели. Вероятно, можно было бы констатировать полный успех его плана.

КБ: спойлеры бля??!

КБ: я ща нах отрублюсь чувак расставлю прибору брошу хрено карточку и свинчу отсюдова!!

ИД: Прошу прощения. Для видящего всю картину сложно понимать, что заметно с отдельной её точки. Я иногда путаюсь. Но сейчас мне гораздо лучше, чем раньше, моя болезнь гораздо меньше меня беспокоит. Позволь, я продолжу?

КБ: лан но смотри мне!

ИД: Касательно причинно-следственных связей. Кроме того, имеется так называемая теория хроноклазмов в противовес теории бабочки. Ты уже узнала о них достаточно. Какой конкретно хроноклазм закрепится с пространственно-временном континууме и как именно — определяется несколькими способами. Я назову два самых для нас важных. Во-первых, это так называемая "игровая рекурсивная прекогнитивная адаптация", которая сужает пространство возможных вариантов хроноклазмов, возможно, вплоть до одного, исходя из бесконечно удалённых результатов этих хроноклазмов. Проще говоря, выбирается тот вариант, который наиболее устраивает бесконечно удалённую суперпозицию всех сил Игры, в общем случае, всех сил мира вплоть до некоторой неизбежной критической точки. В данном случае такой гипотетической точкой или, вернее, поверхностью, будет так называемый "конец Игры". Это абстракция, разумеется, на самом деле, изнутри Игры она является бесконечно длящейся.

КБ: блин ну примерно понятно но чо-т сложняк копец хм короч типа так выходит потому что так хотят что вышло? а потом эти типа желания вся хрень типа устремляется в концовую бесконцовость?

ИД: Верно. Впрочем, на малых промежутках времени от критического события до критического события можно говорить о влиянии воль конкретных участников Игры. В частности, для малых игровых хроноклазмов верно утверждение "временной цикл таков, каков он есть, потому что его организаторы этого хотят".

КБ: ну эт попроще вроде

ИД: Но это лишь один из принципов. Другим является принцип устойчивости. Это чем-то напоминает работу эволюции. Цикл перезагружается столь большое количество раз, что либо приходит в состояние почти что абсолютной устойчивости, либо пульсации между несколькими вариантами, что приводит к распаду альфа-линии времени на несколько независимых альф, либо к распаду самого цикла. С точки зрения движущегося внутри временной линии наблюдателя, первые два варианта означали бы практически беспричинный временной цикл — хотя на самом деле он является своего рода оптимумом в метавременном пространстве. Последний вариант означает, что попытка организовать хроноклазм будет неудачной, какие усилия ни были бы приложены.

КБ: хм тут нихрена не вкуриваю

ИД: Позволю себе простую аналогию. Представь себе реку. Ты знаешь, что русло реки постепенно меняется?

КБ: эм почему?

ИД: В течение долгого времени размывается почва и грунт. Кроме того, на процесс влияет множество факторов, начиная от вращения Земли и заканчивая типом грунта и тектоникой.

КБ: ага типа секу короч но типа оно происходит много времени нифига нам не заметно?

ИД: Именно. Хроноклазмы напоминают уже сложившиеся русла рек. Некоторые разделяются на потоки. Некоторые нет. Некоторые маленькие. Некоторые большие. Ландшафт и прочие факторы, влияющие на формирование хроноклазмов и линий времени в целом называются метавременем.

КБ: стоп типа метавремя есть хрень для хроноклазмов а хроноклазмы хрень в метавремени опять циклическое читерство!!

ИД: Разумеется. Ты начинаешь понимать сложность Времени. Не представляю, как ориентируется в метавремени игрок вроде Провидца Времени, не говоря уж о мастерах Времени, наподобие Хранящей. Я могу лишь коснуться сущности происходящих во метавремени процессов, но даже этого достаточно для сильной мигрени. В число метавременных факторов входят и сами игроки Времени, зачастую сформированные в процессе хроноциклов. Метавремя напоминает бурлящий океан причин и следствий, постоянно перемешивающихся друг с другом, сплетающихся и расплетающихся в сложной сети циклов. Итоговый хроноклазм может быть прост и логичен, а может быть непостижим для понимания, поскольку является результатом действия множества факторов, от воль временных манипуляторов и до масштабного равновесия Времени, которое парадоксальным образом связано с глобальным Равновесием самой реальности.

КБ: не усё сдаюсь офигехренительная убер сложность рассуждений!! короч типа временная фигня просто необъяснимая фигня и нефиг думкать о фигне иначе мозговая фигня отвалится! го пускать ядро спрайт брать основит делать хрень и входить в простую игровую фигню вместо этой мозго разрывающей временной мути!

ИД: Конечно.

КБ: погодь нах очки элиза лидер босс разрешила!?

ИД: Да. Можешь спросить у неё.

КБ: не я те верю ок давай го прототипируй и входим эй ты чо замер нах смотришь в небо там должен падать долбанный метеороид всё нах хреначащий и тя тоже эй ты чо он ща ёбнется го входить нах болванку в алхиматор ну!!!

КБ: бля отправила не сразу

КБ: аркин!!

КБ: щас ёбнет эй кристо народ чо происходит чо с аркином!?

ИД: Всё нормально. Мне хотелось увидеть самому, как Хранящая заберёт "мой" метеорит, прежде чем он разрушит Землю.

КБ: чо бля!?

ИД: Я знал, что это произойдёт. Этому "метеориту", лишь немногим уступающему по размеру Луне, суждена интересная судьба. Мне хотелось в своём роде увидеть её начало.

КБ: ёпт ты этот как его космо короче рисконавт придумала ха!

ИД: Не думаю, что это слово может меня характеризовать. Прости за волнение. Мне правда было интересно. Я никогда не побываю в Храме, одном из самых важных сооружений Пространства Парадоксов, но мне хотелось увидеть хотя бы его начало. Возможно, я нарисую в честь этого картину.

КБ: все художники с ума со шедшие риско навты!!

ИД: Возможно:) А теперь, когда я увидел, можно и входить.

КБ: хм кстать где элиза ваще? она типа должна лидероследить за входом не??

ТоП: она в отключке

КБ: ???

ТоП: а мы с Осси предупреждали

КБ: эй отставить самодовольство заместитель босса на связи типа докладывать по порядку ну!

ТоП: ты не заместитель Элизы

КБ: пох короч говори давай ну!

ТоП: она скастовала оглушающее заклинание

ТоП: поймала его одноразовым чароуловителем

ТоП: и дотронулась до красного кубика

ТоП: который остался после улавливания

ТоП: и закономерно отхватила заряд оглушения

ТоП: дядя о ней позаботится

ТоП: но у меня есть идея

КБ: то чо я ща сама просекла?

КБ: имбо чаро гранаты фор зе вин!!

КБ: хочу хочу хочу такие

КБ: пусть элиза типа будет лидерокрафтером!

ТоП: это было бы рационально

ТоП: но ещё рациональней

ТоП: чтобы каждый из нас получил подходящую палочку

ТоП: и стал сам себе крафтером

КБ: да хочу!

КБ: короч передай элизе как очнётся ну типа эти мысли а?

ТоП: разумеется

ТоП: это моя обязанность как координатора группы

КБ: о супер вводим таки должности звания ха! короч я заместитель главного элиза главная ты типа координаторо хакер осси типа главный по тайным имбо планам леон типа эм ну хз главный инженер это же типа почётно хм вера главпилот типа не обсуждается это круто и супер круто кто ещё ну аркин просто наш этот как там их аналитик хотя лучше пророк хм ещё гвен ну тут просто она крутовоин типа ударная сила вот договорились ок??

ТоП: *вздох*

ТоП: тебя не переговоришь

КБ: это моя тайно супер имбо злодейско геройско круто сила

ТоП: ...

КБ: :))

25 Хранящая: направлять историю в нужное русло

Инос Детрактум, — чётко произнесла ты, изгоняя даже намёки на заклятья подчинения из тела немолодого человека, устало заснувшего в кресле.

Ты уже говорила, что являешься волшебником первой величины? Это довольно очевидно, учитывая доступ к фиалу Эликсира Мерлина, а ты предпочитаешь не упоминать об очевидных вещах. Не говоря уже о том, что твоя магия существенно "окрепла" и стала гораздо более близкой после контакта с настоящим Чудом, являющимся одновременно одной из великих Тайн. Ты предпочитаешь не пользоваться магией, но с каждым разом обращаться к ней кажется всё более естественным действием.

Почему ты не использовала магию в борьбе с игроком Пустоты? Почему ты не использовала её в сотнях ситуаций раньше? Потому что обычно у тебя находилось, кому колдовать, или с избытком хватало силы аспекта. Но всё течёт и всё меняется — твоё отношение к чудесам не исключение. И поставить себя именно как могущественного волшебника в данный момент — эффективная идея.

— А! Что? — не сразу понял, что произошло, Барти Крауч-старший. Рука мага рефлекторно потянулась за палочкой — но она была у тебя в руках. И ты протягиваешь её рукоятью вперёд обратно. Барти, наконец, сознаёт происходящее и берёт палочку, с трудом встаёт и молвит:

— Благодарю, леди...

— Хранящая Время, — легонько склонила ты голову. — Я освободила тебя не просто так, Барти.

— Догадываюсь, мадам Хранящая, — правильно понял он, что Хранящая — это титул. — Чем я могу вам отплатить?

— Во-первых, ты должен знать, что я иномирец.

— Это достаточно очевидно, — прищурился Крауч — ты отметила печать болезни и истощения на его лице. — Я не помню волшебниц вашего могущества в нашем мире. Но я считал, что такими, как вы, должны заниматься наши защитники.

— Я позиционирую себя как их врага, — пожала ты плечами. — Они не способны со мной справиться.

— Потому что вы слишком сильны — или?.. — а быстро он себя в руки взял. Ты испытала толику уважения к чистокровному волшебнику старой закалки. Кровь — не водица, его магия стремительно "расправлялась", буквально наполняя усталое тело новыми силами.

— Я не демонстрировала им всех своих возможностей, — отмахнулась ты. — Моя цель — заставить их опасаться. Опасаться за четырёх учеников Хогвартса, которым, по моему мнению, не место в этом мире.

— Вы хотите, чтобы они увели ваших жертв сами? — понял Крауч.

— Это Дамблдору и Райсу предложите вы, — логически завершила ты. — Вы упомяните возможные политические последствия от срыва Турнира, скажите о безопасности Хогвартса, напомните, что есть места, где мастера времени, подобные мне, теряют большую часть возможностей, и Хогвартс — не одно из них.

— Это может сработать, — Крауч заинтересованно склонил голову набок. Чуть скривить ему нос — и напоминал бы хищного коршуна, выслеживающего жертву. — Что дальше?

— Вы расследуете пропажу Берты Джоркинс как энтузиаст, — чуть улыбнулась — всё равно под иллюзией на капюшоне не видно — любишь работать с понимающими людьми. — Ловите своего сына и нейтрализуете его. Как — на ваше усмотрение, но позаботьтесь о надёжности.

— Уж позабочусь, — брюзгливо согласился Крауч. Но вот человек он неприятный. Хотя какая разница — свои функции выполнит идеально. — Как я понимаю, за пределами нашего мира четверо упомянутых учеников будут в вашей власти — но это не единственная ваша цель?

— Разумеется, — сухо подтвердила ты. — Берта Джоркинс закопана на старом кладбище в городке Литтл-Хэнглтон. Волдеморт не маскировал её останки, счёл это излишним. Сам он обитает в старом особняке Риддлов.

— Вот, значит, где... — хищно прищурился Барти.

— Нет, Крауч, — намеренно властным жестом руки, светящейся алым, вырываешь его, уже погружающегося в планирование. — Ты не нападёшь на Волдеморта сейчас. Даже если найдёшь нескольких верных магов — вы проиграете.

— Почему же это, мадам Хранящая? — недовольно и с толикой агрессии бросил Крауч. Даже сейчас у него остались рефлексы лидера, которому крайне не нравится, когда кто-то бросает вызов. Тяжёлый человек. И только буквально подавляющая магическая мощь, которую ты намеренно источала, сдерживала его в рамках.

— Потому что ты бесславно проиграешь, — просто ответила ты. — Считаешь Волдеморта глупцом? Считаешь место, где он спрятался, чем-то наподобие особняка древнего рода? Поверь, дом защищён лучше, чем ты можешь себе представить. Никакого Фиделиуса — чтобы вы его нашли. Нашли, показали себя — и бесславно умерли в ловушке самой чёрной магии, которую ты только можешь вообразить. И когда вы уже будете считать, что победа, пусть и ценой огромных жертв, в ваших руках, Волдеморт отступит в следующее убежище, а дом прекратит существовать. Вместе с вами. От вас не останется ни одной частички плоти или духа — даже Дамблдор не узнает о дальнейшей вашей судьбе, если догадается, чьих рук это дело.

— Понимаю, — медленно сказал Крауч, шумно выдыхая воздух. — Мастер сферы времени, значит?

— Мои возможности несколько шире, но для простоты следует считать именно так. А теперь, когда ты немного пришёл в себя и осознал, что по-прежнему имеешь дело с величайшим тёмным магом этого мира, позволь мне продолжить.

— Слушаю, мадам, — согласился, но затаил. Однако в глубине души благодарен — но никогда в этом не признается.

— План лорда Волдеморта имеет несколько вариаций. Поймав сына, ты не отменишь его — но его и не следует отменять. Позволь Волдеморту вернуть нормальный облик.

— Зачем? — на этот раз никаких возмущений. Крауч понимал, что всё гораздо сложнее, чем кажется.

— Затем, что тогда ты сможешь встать в оппозицию министру, которому не хватит духу поверить в возрождение Тёмного Лорда. И стать союзником Дамблдора, который уже много лет выполняет сложный план по окончательной нейтрализации Волдеморта.

— Дамблдор, — скривился Барти. — В минуты просветления я думал даже пойти к нему и рассказать... рассказать всё. Он по-прежнему великий волшебник. Почему...

— Почему нельзя сделать это сразу? — продолжила ты. — Потому что он не доверяет тебе. Ты должен пожертвовать чем-то. И демонстративно встать в оппозицию Фаджа и на сторону Дамблдора в их споре...

— Я лишусь поста, — нахмурился Крауч. — Но стану на шаг ближе к Волдеморту. Вместе с Дамблдором...

— Да, вместе с Дамблдором вы одержите над ним убедительную победу — с гораздо меньшими жертвами, чем было бы в случае твоей смерти от рук сына, которая неминуемо наступила бы, не вмешайся я.

— Вот как, — из голоса Барти окончательно испарились все эмоции — сейчас он напоминал бесчувственный механизм, просчитывающий варианты. — Но это не всё.

— Всё гораздо сложнее, — кивнула ты. — В данный момент Волдеморт соглашается на подобную же помощь со стороны противостоящих мне сил.

— Что именно это изменит? — цепкий взгляд бессильно скользнул по капюшону.

— Волдеморт получит лучшее оружие, получит знания, далеко расширяющие его мощь, получит тело, гораздо сильнее даже того гомункула, который должен был сделать его ровнёй Дамблдору со всем его столетним опытом. И получит дополнительную цель — уничтожить тех самых учеников.

— И он подчинится? — не поверил Барти.

— О да. За эти знания он выполнит небольшое поручение. Лорд Волдеморт держит слово, а цена совсем невелика — жизни четырёх человек и обязанность однажды в будущем, когда этот мир уже давно будет лежать у его ног, присоединиться к великой битве, в которой я должна пасть.

123 ... 8081828384 ... 470471472
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх