Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Иное


Жанры:
Фантастика, Философия
Опубликован:
16.01.2012 — 02.01.2024
Читателей:
19
Аннотация:
Четыре юных волшебника отправляются на свою первую лекцию по иномагии, тайному искусству, сокрытому от большинства волшебников. Женщина в красном разбрасывает осколки застывшего пространства по мультивселенной. В трейлере сладко спит шаман, и она однажды свяжет две реальности воедино. На побережье Моря Имён встречает закат ученик ведуна. В постапокалиптическом мире мчится вперёд машина вольного наёмника. И все они - герои одной истории, этот текст - об их судьбах, а ещё - о судьбах миров и вселенных, их рождении и смерти, о том, что такое предназначение и предначертание, о свободе и роке, о кошмарах и безумцах и о многом ином. Конечно же, об ином. Это рассказ об инореальности, о волшебстве и о цене свободы, о том, как полотно жизни ткётся из нитей человеческих надежд, и о той, кто его ткёт. Благодарности: Хасси за Хоумстак. Хэлл за всё. Алексею Волкову за разговоры о Хоумстаке. Нэтти - за помощь и оптимизм. Ольге Онойко за то, что вдохновляла своей вселенной.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

КБ: эм блин я хз

КБ: типа это круто или норм для хардкора

КБ: ок мне крутомобы пойдут чо остальным чувакам такой фигни не надо они не я не сдюжат ну!!

СН: Боюсь, первичное проотипирование действует на всех рядовых врагов во всех локациях игры и значительную часть боссов Предполагалось что эти враги малоопасны прежде всего своей неразумностью

КБ: типа я врубила хардкор всем сразу бля??

КБ: чувак ты чо алерт не кинул чо я туплю и делаю хрень??

СН: Было мао времени Я не успел

КБ: блин

КБ: и??

СН: Не волнуся свет моих очей Мы справимся

КБ: другие не супер геймеры тупо сольют блин

КБ: срочно качацца и го помогать всем да??

КБ: как тут кач делать??

СН: Вначале достань из инвентеки карточку с лазерной пушкой

КБ: смысл там таймер через 22 ч!!

СН: Достань пожалуйста

КБ: ок и?

СН: Догадайся

КБ: а

БШ: я ставлю перфоматризайнер.

КБ: ок

БШ: не получается. помимо стандартной стройматерии требуется некий "сланец". видимо, не реальный сланец, а название для какого-то ресурса игры?

СН: Добуьте его

КБ: как??

СН: лут с бесов

КБ: вау!! а где мобы-чо??

БШ: обернись, там бес!

Ты бросаешь карточку с пушкой и оборачивается. Это... типа... чёрный человекообразный монстрик метр ростом с какой-то палкой в руках... в которой ты узнаёшь старое ружьё, повешенной на стену из красоты! Хорошо, что оно не стреляет, но выглядит эта штука тяжёлой и довольно грозной! Ну чё, первый замес в реальном теле го?

Ты обращаешься к своей боевой картотеке. В отличие от обычного капчалога, эта часть инвентеки содержит только вещи, которые можно применить в качестве оружия. Получить их можно мгновенно, без всяких методов доступа. Теперь ты понимаешь, что эта приспособа идеальна для гейминга в Sburb, гейминга в реале! Ты хватаешь лазерный пистолет и... бля, моб быстрее. Бес бросает ружьё и, прежде чем ты успеваешь выстрелить, выбивает его у тебя из рук. Пистолет отлетает куда-то в сторону, а ружьё — прямо в твоего спрайта!

Вы с бесом с одинаковым недоумением наблюдаете, как внизу призрачно-белого летающего ноутбука появляется... эм, ружьё? Ноут поворачивается дулом к вам. Эмн, оно разумное?? Ноут переводит дуло с тебя на беса. Вы синхронно пятитесь. Ноут стреляет. С грохотом! Ты отшатывается. Бес... мёртв? Ага. На его месте ты видишь здоровенные кристаллы — голубые и фиолетовые. Лут? Ну конечно же! Не медля, ты касаешься ближайшего фиолетового. Он исчезает.

СН: Хорошо сработано

БШ: да, молодец, кира. теперь у меня появился сланец. собирай остальное. ага, голубенькая — типа стройматерия, ну, по названию, а фиолетовая штука — сланец. круто, теперь я могу поставить этот перфоматризайнер.

КБ: ну блян это был типа писец чо!!

КБ: я чуть не обос

КБ: короче чуть не сдохла со страху блин!

КБ: думала эта хрень на меня кинется и прибьёт или этот роботоружьеноут пристрелит нах!!

КБ: так бля

КБ: ставь этот матризайнер

КБ: он матризайнер так короче чо

КБ: попробую болтать с типа ружьеноутом блин как ваще эта штука спаривались ноут и ружьё чо ли??

СН: Да

КБ: сбёрб безумен!!

БШ: согласна.

СН: Знаю

БШ: ставлю перфоматризайнер.

КБ: матризайцер!!

КБ: *матризайнер

КБ: чо за псих удумал имена этой фигне??

БШ: я типа догадываюсь, что ответит осси.

КБ: игра??

СН: Я не знаю

КБ: фейспальма.джипег!!

С уже привычным грохотом — лаба не упадёт, нет? — Шаман ставит матризайнер.

( http://www.pichome.ru/image/Q94 )

Забавная фиговина, чем-то напоминает пианинко, только вместо клавиш маленькая клава. И что с ней делать? Хм, тут типа дырка для карточки. Ты втыкаешь туда карточку с лазерной пушкой. Ну типа она не лазерным, Осси задолбал объяснением, а какая-то пучковая или типа того, но не суть. Итак, лазерная пушка. Хм. Тут даже инструкция типа нарисована. Ты вытаскиваешь карточку обратно. На лицевой стороне изображён хранящийся в ней предмет — футуристическая крутопушка. Ты переворачиваешь карточку, как показано на схеме. Ага, типа код похожий на капчу.

КБ: капчалог из за цифробукв тут типа как инет капча??

СН: Вероятно

КБ: мэднес блин!!

Стрелка на схеме указывает с оборотной стороны карты на клаву. Ну типа даже даун докумекает, чё делать, как для тупых чиркали, блин! Ты вводишь восьмисимвольный цифробуквенный код с обратной стороны карточки. Вставляешь карточку в отверстие. Тыкаешь на кнопку, сменившую красный цвет на зелёный. Бах! Вынимаешь карточку обратно. Эм? Она типа пробита? И... чё?!

КБ: моя крутецкая имбалазерная сверхпушка блин!!

КБ: её нельзя в капчалог!!

КБ: тупо пробита этим матримонимайзером типа загублена как так ваще!?

БШ: успокойся. эта карточка теперь точь-в-точь как та, на которой была клава. теперь давай я достану ещё основита и принесу к тотемфрезеру. ты вставишь туда карточку, он вырежет узор и типа по идее алхиматор должен алхимизировать лазерную пушку. или правильней сказать алхимизовать? хм. алхимизация и алхимизирование. хм. это довольно интересный вопрос. мне следует проконсультироваться со словарём.

КБ: шаман ты типа невовремя загоны делаешь

КБ: тьфу

КБ: уже ушла

КБ: ок попробую эту штуку сделать

Ты вставляешь свою загубленную пушку, эм, короче, карточку загубленной пушки — чёрт, этот бес и ноут — кстати, куда он делся? — тебя так не расстроили как потеря крутецкой пушки! — короче, в тойтефрезер. Блин. Во фрезер. Просто фрезер, так же типа проще? Вставляешь туда же основит. С помощью капчалогирования и применения карты к фрезеру. Да, карту можно типа применить. Обычно это значит положить в нужное место, но не всегда, короче, ты особо в этом не шаришь. Ты могла бы просто поднять основит и уложить в зажимы фрезера, но это типа неудобно и он тяжёлый. Ага, готово. Капчалогируешь обратно, заодно забираешь порченную карточку имбапушки. Идёшь к алхиматору, вставляешь тотем — хм, а это просто запомнить, тотем плюс фрезер равно тотемфрезер! — в нужное место. Прибор автоматом распознаёт тотем и типа делает скан. Вау!

КБ: ты права:))

КБ: получилась моя имбапушка чорт какая тяжёлая хреновина же ж!!

КБ: эй шаман!!

КБ: ты где ваще?

КБ: осси где шаман??

СН: Она спит Боюсь перелистывание словаря и нервное напряжение активировали её защитную реакцию Защитная реакция человека который привык скрываться от реальности в виртуальности или сне Поскольку виртуальность стала нервирующим фактором то остался только сон

КБ: ну блин вовремя типа круть молодец сгеймили чо:(

СН: Ничего страшного У вас ещё есть время

26 Палочка

— Привет, Луна!

Луна повернулась на голос. В её сне, теперь всегда осознанном, появлялся только один гость — Элиза. Луна попыталась разбавить тревогу в Элизином голосе искренней улыбкой.

— Привет! У тебя что-то случилось?

— Ой, столько всего! Представляешь...

И Элиза рассказала. О своих друзьях и особенно Кире и Осси, о компьютерной игре Sburb, которую выпустила корпорация Скайянет (это всё звучит так непривычно, но постепенно начинаешь разбираться!), в которой работают Осси и отец Киры, о том, как Вера решила, что первой начнёт игру именно Кира, наконец, как Кира транспортализовалась (это вроде бы как каминная сеть, только мгновенно!) в лабораторию, соответствующую их с Осси часовому поясу (часовые пояса — такая интересная штука, папа почти не рассказывал об этом!) и начала играть. О странных приборах и том, как они очень торопились до падения метеорита.

— А кто отправляет этот метеорит? — спросила Луна. Что такое метеорит и почему на нём живут злокислые макросовы, путешествующие между звёзд, она знала от отца. — И много там было сов?

— Осси говорит, что отправляет Игра, — объяснила Элиза, нахмурившись. — Ну, он типа не объясняет подробности, говорит, что мы должны сами узнать. Когда не надо, он очень загадочный. Так вот, потом...

Элиза очень возмутилась, насколько Кира безразлично отнеслась к смерти людей на месте лаборатории (интересно, как в лабораториях можно жить? там же всякие склянки и приборы, места для кроватей нет!) и пообещала, что больше никто не умрёт, в конце концов, всегда ведь можно выбрать дом в безлюдной местности? Как у Леона, например.

— А как же твой дядя? Ты возьмёшь его с собой? — немедленно озвучила своим мысли Луна.

— Я не знаю, — призналась Элиза. — Правда, не знаю. Осси говорит, от этой игры зависит судьба всей вселенной, и я не помню, чтобы он когда-нибудь врал. Но дядя... И Скайянет будет выпускать игру на рынок, так что метеоритов будет больше? И Осси, вроде бы, даже повлиять на это не может, только помог Кристо с тем, чтобы мы сыграли раньше и вроде бы как всё исправили. А если у нас не получится, то типа дядя может попасть под метеорит, поэтому, может, лучше взять его с собой? Я правда не знаю.

— А возвратиться из того места, куда забирает игра, можно? — уточнила Луна.

— Хм, а ведь можно! — улыбнулась Элиза. — Вроде бы, Осси говорил, что в игре есть механизм обратной связи или типа того. Плюс, конечно же, у нас есть разосланные Леоном телепорты! Вроде как чтобы мы не потерялись в игре, держать между собой постоянную связь. Думаю, если я оставлю свой на Земле, ничего ведь не случится? Тем более, Леон послал мне сразу два.

— Подожди, — вдруг поняла Луна. — А эти телепорты — они работают между реальностями?

— Не знаю, — задумалась Элиза. — Хм, Леон говорил, что они должны работать при любом пространственно-временном смещении или как-то так. Про другие реальности не знаю... — она снова задумалась, но Луна уже предчувствовала, что всё получится. — Хотя Осси говорил, что де-факто пространственно-временной карман игрового сеанса... не слишком сложно говорю?..

— Нет, — ободряюще улыбнулась ей Луна.

— Так вот, этот карман типа представляет собой отдельную реальность, в которой даже время раздельное и не зависящее от времени материнской вселенной. Это цитата, я сама так сложно не выражаюсь! — извиняющий взгляд.

— Игровой сеанс — отдельная реальность, — сделала вывод Луна. — Твоя дядя сможет уйти обратно через транспорали... — какие всё-таки сложные слова используются в мире Элизы! — транс-порт-али-заторы твоих друзей. И у тебя есть один лишний.

— Лишний, — лицо Элизы озарилось пониманием. — Ну конечно! — она извлекла из воздуха карточку капчалога и протянула Луне. — Держи.

— Спасибо, — искренне улыбнулась она, добавляя карточку с транспортализатором в свой капчалог — такое интересное ощущение, когда у неё целых две карточки вот там! — У меня есть ответный подарок, — и достала из другой карточки, где раньше хранилась записка, светло-коричневую палочку, тёплую от пронизывающей её магии. — Вот, держи, она точно для тебя!

— Это... — Элиза с благоговением приняла палочку, и та выстрелила веером ярко-жёлтых искр, — ох, а так и должно быть? Это вправду мне?

— Я нашла её в детстве, — важно объяснила Луна, припомнив тот случай. Казалось, это было вечность назад. — Она выпала из воздуха рядом с нашим домом! Она такая сильная: вишня и сердце дракона — но мама сказала, что мне она не подходит, а папа добавил, что однажды я найду ей настоящего владельца. Она — для тебя.

— Спасибо! — и прежде чем Луна ответила, её сжали в крепких объятиях. — Спасибо-спасибо-спасибо! А она точно-точно будет работать?

— Конечно, будет! — смущённо ответила Луна. Раньше её обнимала только мама... Элиза — лучшая! — Только надо сначала научиться. "Волшебство — это не просто мах-мах палочкой, и всё получилось, это настоящее искусство", — процитировала она маму.

— Ты научишь меня?

— С удовольствием, — разве она могла ответить иначе? Как вообще можно отказать лучшей подруге в такой мелочи?

И они попробовали. Через пару часов объяснений и демонстраций Элиза смогла левитировать "вингардиум левисой" созданный Луной немаленький булыжник. Сама она, наверное, такой бы не подняла никогда — Элиза и вправду будет сильной волшебницей! Может быть, в её реальности нету магов потому, что там не придумали волшебные палочки? Или просто Элиза была единственной волшебницей? Так или иначе, Элиза научилась ещё и зажигать "люмос" — на это ушло целых три часа.

Как хорошо, что время во сне идёт быстро-пребыстро — они могли проболтать тут целый день, а в реальности минует всего лишь двадцать минут. Правда, Элиза говорила, что долго поддерживать такую высокую скорость времени — приводит к мигрени. Поэтому они закончили с заклинаниями, и подруга рассказала остаток истории о начале игры. Сначала они перешли в сон Элизы — там та могла показать и все эти игровые устройства, и даже чёрного беса! Бес был с Луну ростом и совсем нестрашным, а вот большущее железное ружьё в его руках... Забавный белый "ружьеноутбук" Луну повеселил, а ещё Элиза замедлила свои воспоминания и они увидели, что он стреляет белыми светящимися шариками вместо пуль.

— Ты ко мне или я к тебе, если транспортализатор сработает? — спросила подруга, когда они заканчивали сновстречу.

— А как хочешь ты? — спросила Луна.

— Ну... мне хочется и так, и так, — Элиза мечтательно вертела в руках палочку. — И тебе наш мир показать, и в волшебном Хогвартсе побывать. Но, наверное, лучше ты ко мне — если в Хогвартсе меня заметят, то типа будут вопросы, а мне не хотелось бы создавать тебе проблемы.

— Я обязательно поговорю с профессором Райсом, когда он вернётся, — уверила Луна. — Он что-нибудь придумает с твоим обучением. А если нет, то я попрошу профессора Флитвика, он очень добрый, или профессора Дамблдора, он мудрый и всё знает.

— Только осторожно, хорошо? — обеспокоенно сказала Элиза. — У меня там в реале эта опасная игра будет, не хочу, чтобы у тебя ещё из-за меня были какие-то проблемы.

— Хорошо, Элиза, — улыбнулась Луна. Какая разница, какие у неё будут проблемы, если подруга сможет научиться колдовать?

Колдовать на уроках Грэм был вынужден временной палочкой, взамен брошенной и неведомо куда сгинувшей в Тайной Комнате. Палочку профессор Дамблдор выдал сразу же после возвращения. Слушалась она очень неохотно, норовила больно обжечь искрами, и он очень обрадовался, когда профессор Спраут, наконец, освободилась и согласилась сводить его к мистеру Олливандеру, чтобы купить замену.

— Вы определённо талантливый ученик, мистер Фергюссон, — добродушно улыбалась ему профессор, ведя к воротам замка. — И где это вы умудрились потерять свою палочку?

— Профессор, — серьёзно посмотрел на неё Грэм, — есть вещи, которые нельзя разглашать непосвящённым.

— Ох, опять, — поскучнела Спраут. — Не думала, что услышу эту фразу ещё раз. Я прошу вас быть очень осторожным, мистер Фергюссон, — она смерила его довольно суровым взглядом, но после всего пережитого им это было — как слону дробина. — Вижу, вы не понимаете. Мне... больно, когда с моими учениками, с хаффлпаффцами, случается что-то непоправимое, — строгий взгляд контрастировать с тёплой улыбкой. — Вы мне как семья. Через несколько дней после того, как сказал это, тот мой ученик исчез. И профессор Райс велел мне не вспоминать о нём. Его даже не хоронили, мистер Фергюссон, он словно истёрся из памяти большинства! Теперь-то вы понимаете, почему я беспокоюсь?

123 ... 2122232425 ... 470471472
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх