Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Иное


Жанры:
Фантастика, Философия
Опубликован:
16.01.2012 — 02.01.2024
Читателей:
19
Аннотация:
Четыре юных волшебника отправляются на свою первую лекцию по иномагии, тайному искусству, сокрытому от большинства волшебников. Женщина в красном разбрасывает осколки застывшего пространства по мультивселенной. В трейлере сладко спит шаман, и она однажды свяжет две реальности воедино. На побережье Моря Имён встречает закат ученик ведуна. В постапокалиптическом мире мчится вперёд машина вольного наёмника. И все они - герои одной истории, этот текст - об их судьбах, а ещё - о судьбах миров и вселенных, их рождении и смерти, о том, что такое предназначение и предначертание, о свободе и роке, о кошмарах и безумцах и о многом ином. Конечно же, об ином. Это рассказ об инореальности, о волшебстве и о цене свободы, о том, как полотно жизни ткётся из нитей человеческих надежд, и о той, кто его ткёт. Благодарности: Хасси за Хоумстак. Хэлл за всё. Алексею Волкову за разговоры о Хоумстаке. Нэтти - за помощь и оптимизм. Ольге Онойко за то, что вдохновляла своей вселенной.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Ты внимательно разглядываешь магические узоры, отмечаешь места на стене, где они плавно переходят в те самые трубки, по которым струится розовое свечение — "конденсированная" магия очарования вейл и, должно быть, дурманящая магия сирен. Теперь понятно, с чем вы столкнулись у Гамаюн, — вот как создана эта... "благодать". Ты грешил на иномагию, даже на божественные силы — но магии оказалось более чем достаточно.

> В это время Лилит обманывает, зачаровывает лабиринт, скрывая путь к проекторной. Элрик Айберг ругается, пытаясь до неё добраться. Зачем ты это делаешь, Лилит?

— Чуть меняю порядок и ход событий. Ничего критичного. Видишь эту и эту нити? Понимаешь? Да, за этим. Я даю Элле больше времени подумать. Этот опыт пригодится ей в финале, и чем больше его будет...

> Переключись на позицию Эллы Мэйдж

После возвращения к "энергетическому узлу" (ты вновь отмечаешь про себя изворотливость, с которой адаптировали игротех, и вновь уверяешься, что загадочной "последовательницей Хранящей" была, разумеется, Элиза Даттон. Она ведь может мухлевать с аспектами, и это видно в этих двух местах! Вопрос не столько в том, как, столько в том, зачем?) вы проводите короткое совещание. Ты лично не уверена, что дальше вы справитесь без помощи авроров. С другой стороны, если в подзонах восемь-девять что-то опасное иномагически (а ослабленная защита от иномагии намекала на эту возможность), то больше авроров — просто больше жертв. В итоге вы сходитесь на том, что отряду Грюмов и Амбридж стоит подать сигнал о максимальной готовности и выдвигаться в одиночку.

Путь до зоны номер восемь от дверей узла оказывается быстрым: ты уже наловчилась находить дорогу внутренним чутьём, без программ сканированья ордополя. А вот вход в восьмую зону — максимально отличается от прочих. Металлические ворота, причём игранализ распознал их как "почти неразрушимые". И на пропуск они откликаются не просто никак, а тихим и холодным мужским голосом:

— Доступ запрещён.

Ты тянешься внутрь аналит-программами, расшаренными Кристо, но без толку: управляющий компьютер связан с электронной начинкой замка магией подобия. То есть, подключиться к нему и попросить Мирддина взломать — не выйдет.

Алохомора, — пробует Гарри. Это не просто бесполезно — ты явно ощущаешь, что магия не срабатывает в принципе! Как будто Гарри просто слово произнёс? Но как? Гермиона перехватывает твой взгляд и кивает. Она тоже замечает это (Осси ей дал какие-то аналит-программы? Ой зря!) и идей у неё, похоже, тоже нет? — Грэм?

— Нет, — качает он головой. — Палочка — крайний случай. У кого-нибудь есть идеи?

— Секундочку? — ты связываешься с Кристо и предлагаешь ему эту задачку. Можно ли подобрать отпирающую комбинацию, не имея доступа к управляющему компьютеру?

ТоП: хм

ТоП: не уверен

ТоП: дай мне минуту

ТоП: задача нетривиальна

ТоП: обрати внимание вот на это

— точныйПрицел [ТоП] послал настоящейВолшебнице [НВ] файл "модель замка.inpa" -

ТоП: видишь?

НВ: Вижу, но не понимаю?

ТоП: это магический анализатор

ТоП: грубо говоря, это искривление ордополя

ТоП: место с изменённым фундаментом физики

ТоП: в котором происходит преобразование сигнала

ТоП: если я правильно понимаю

ТоП: здесь используется уникальность каждого заклинания

ТоП: связанная с обращением к хаосу

ТоП: то есть, это истинно случайное искривление физики

ТоП: которое имеет парное на той стороне

ТоП: буквально нельзя "подобрать" нужный ключ

ТоП: потому что на подбор понадобится даже не бесконечность лет

ТоП: не существует программы подбора

ТоП: не может существовать

ТоП: потому что любая программа работает с конечными данными

ТоП: и записана конечным количеством символов

ТоП: все известные мне модели сверхтьюринговых вычислений

ТоП: здесь не помогут

НВ: Ты это теоретически не взломаешь?

ТоП: не торопись

ТоП: у нас есть инструменты обхода таких препятствий

ТоП: во-первых, классическая магия

НВ: Открывающие заклинания не работают? Седрик с Гермионой перебрали шестнадцать разных?

ТоП: во-вторых, иномагия времени

ТоП: не сработали?

ТоП: метамагический запрет?

НВ: Наверное, не знаю? Иномагия времени тоже не работает, Грэм уже пробовал?

ТоП: дверь не выламываете, чтобы не нашуметь?

НВ: Угу? И не поднять тревогу?

ТоП: это и имел в виду под "шуметь"

ТоП: ОК, допустим

ТоП: а иномагические способы перемещения?

НВ: Если они сработают, то я останусь перед дверью? На меня не действует иномагия...

НВ: Денис говорит, что не сработают...

ТоП: так

ТоП: магические способы?

ТоП: аппарация, портключ, прямой портал?

НВ: Прямой портал мы не умеем, а остальное непредсказуемо? За дверью лабиринт? Пространство-время "не оформлено"? Смотри сам?

— настоящаяВолшебница [НВ] послала точномуПрицелу [ТоП] файл "ордополе вне зоны доступа.inpa" -

ТоП: ух ты!

ТоП: в смысле

ТоП: очень интересная идея

ТоП: никогда с таким не сталкивался

ТоП: как насчёт поэксплойтить слабости идеи?

НВ: Как?

ТоП: если я правильно понимаю

ТоП: этой штуке нужно присутствие человека, чтобы "оформиться"

ТоП: но в какой степени присутствие?

ТоП: что считается человеком?

ТоП: похоже, что дело даже не в "человеке", а в воле человека

ТоП: то есть, эта штука похожа на работу тоннеля реальности

ТоП: она оформляется при сочетании метафизического присутствия воли

ТоП: и физического присутствия объекта, от которого исходит воля

ТоП: попробуй использовать эту прогу

— точныйПрицел [ТоП] послал настоящейВолшебнице [НВ] файл "прога.inpa" -

ТоП: она развернёт минимальное присутствие на той стороне

ТоП: как будто ты там появляешься после телепорта

ТоП: впишет в ордополе твою аватару

ТоП: а потом ты переместишь туда своё сознание

ТоП: и "посмотришь"

ТоП: лабиринт "оформится"

ТоП: и вы сможете туда аппарировать

НВ: Спасибо?

ТоП: ну как?

НВ: Работает!

ТоП: рад

ТоП: и вот ещё что

ТоП: мне кажется, что кто-то хотел сподвигнуть вас использовать то, что Гарри дал Грэму

НВ: Но зачем?

ТоП: не знаю

ТоП: просто интуиция

Эта "просто интуиция" тебя изрядно напрягает! После озвучения предположения, напрягаются уже все. Магией вы так и не воспользовались — ты попросила Джеймса перекинуть вас порталом. Никаких проблем, когда по обе стороны двери — нормальное пространство? Вы идёте дальше, и тебе и вправду кажется, что за вами наблюдают. Но как кажется? Ты не иномаг! Проанализировав ощущения, ты приходишь к выводу, что это "кажется" похоже на лёгкое, едва заметное изменение "чего-то". Но чего? Что ты ощущаешь?

Вы уже входите в тёмный зал, полный зелёных огоньков, когда ты осознаёшь. Ну конечно! Какое чувство ты приобрела совсем недавно? Чувство эссенции! Что-то, чем бы оно ни было, мягко, не меняя, но чуть-чуть надавливая, касается твоей эссенции! Стоит тебе шевельнуть эссенцию — это выходит на удивление просто? — как "нечто" испаряется, будто бы его и не было. Было это наблюдение — или просто непонятное состояние эссенции? Ты ведь не Кэрриган, не Зел-Нага и даже не Дехака! Полученные умения и знания не стали полностью твоими, как бы ты ни старалась их принять? Ты решаешь никому не говорить, но быть настороже: вернётся это "давленье" или нет?

Используя палочки как фонарики, а затем и вовсе выпустив вверх, к безумно высокому потолку, пару осветительных заклятий, вы оглядываетесь. Если остальные потрясены, то ты просто удивлена: да, этот... комплекс меньше Крака, но всё равно масштабы — впечатляют?

Издали силуэты... "элементов" комплекса напоминают высотки, но они не дома — это каркасы, к которым прицеплены ряды чёрных капсул. Почти все капсулы — с большим зелёным индикатором, на котором высвечивается информация. Некоторые горят жёлтым, совсем редкие — красным. Вокруг каркасов кружат (антигравитация или волшебство?) чёрные же шарики дронов различного размера с многосуставными "руками". Периодически они что-то нажимают на терминалах, которыми снабжены капсулы. Вдали мелькает силуэт огромного дрона, везущего погасшую капсулу. Вы подходите к ближайшей капсуле ближайшего каркаса. Ты уже догадываешься, что внутри.

— Господи боже... — шепчет Седрик, всматриваясь в лицо человека, покоящегося в капсуле. — Сколько же их здесь? Что за срань здесь происходит?!

Ты читаешь надпись на зелёном табло терминала:

Статус: зелёный

Лет: 47,505

Пол: M0

Питание: норма

Локальное ускорение: синхронно

Генетический пул: ADH4

Генеральное отклонение: 0,3%

Прогноз: 7,296 лет

Мир: T6var2-1995

Глобальное ускорение: 10,000

Ценность: 2

Пригодность: да

Нажмите "Enter", чтобы получить полную информацию

Нажмите "Delete", чтобы начать утилизацию

Нажмите "M", чтобы вызвать главное меню

Переключаешься на игрозрение:

Имя: Дмитрий Коломаев

Ранг: 1

Уровень: 20, "счастливый дедушка"

Игровой статус: -

Социальный статус: глава семьи, ведущий инженер

Способус: -

Роль: Сильф Пространства

Дополнительные характеристики: -

Модификации: имплантация vir2.5, искусственное питание

Эффекты: виртуальная жизнь, контроль эмоционального фона, ускорение *10

Оглядываешь капсулу. Отмечаешь знакомые трубки, подходящие к ней там и тут. Едва заметная розовая дымка струится через одну, в другой — грязно-серая, в третьей — прозрачная, и ты уверена, что это — эффект ускоренного времени. Вот, значит, какой проект требует точной настройки хрономеров... И этому Маюра мешает. И мешает не так давно?

"Виртуальная жизнь". В твоём времени виртуальная реальность — что-то редкое. Слишком высокие технологии требуются, чтобы полностью повторить эту "имплантацию vir2.5". Слишком глубокое вмешательство в нервную и гуморальную системы, а для долгих погружений нужно менять весь организм! Мало кто на это идёт. Да, находятся и такие, и их труд более чем востребован. Ты сама в своё время заказывала работы у виртуалов — качество приятно удивило. Некоторые виртуалы доходят и до края, уже не дополняя органы имплантами, даже не подменяя, а замещая виртуальными аналогами, полностью становясь программами, живыми и разумными. За такими очень тщательно следят, а их копирование запрещено и им самим, даже в целях размножения. Ты не уверена, как относишься к этому?

Зато ты уверена, что эти люди в капсулах живут вполне полноценной жизнью. Игростатус не соврёт, обмануть его — обмануть Игру. Нужно быть как минимум Кристо, а то и Алисой сразу. Ты заново оцениваешь громады каркасов с капсулами, видишь внутри них сложные механизмы подачи питания, видишь цистерны с питательными веществами, находишь знакомые по дверному механизму связи с неведомым сервером на основе магии подобия... Сходу видишь, как можно было бы улучшить и перебалансировать систему — твоё инженерное чутьё срабатывает и здесь. Магию можно было бы использовать рациональней и чаще, а вот здесь и тут волшебство скорее мешает, приводит к высокому износу — вон, дрон как раз меняет эту опору.

— Двадцать пять миллионов человек, — ты слышишь себя точно со стороны: часть сознания машинально анализирует, раскладывает на системы и системы систем те или иные элементы комплекса.

Ты уверена, что его проектировал гений со специализацией в биотехе. Биотехнолог, биомаг — и отдельно специалист по виртуальности. Эти части были спроектированы на высшем уровне, ты в принципе не можешь найти недостатков. Нет, понятно, что они есть: любой проект такого масштаба есть тонкий баланс компромиссов! — но тебе откровенно не хватает квалификации, чтобы понять, даже со всплывающими на ходу подсказками программ Кристо. Которые, вообще-то, тоже не предназначены для анализа подобного!

Но этому или этим гениям не хватает нормальной системной интеграции. Зачем нужны дроны и терминалы? Всё это можно перевести в виртуал. Да, ручной доступ — важная функция, но и на этот счёт у тебя есть предложения. Ускорять время магией — почти идеальное решение, но ты явно видишь, что эта функция добавлена уже после, поверх остального проекта, и добавлена довольно криво. Контроль эмоционального фона через эти... магические экстракты — тоже добавлен после. И общий поток контролируется не отсюда, а с терминала в проекторной. Мало того что это опасно, так ещё и неудобно! Временное ускорение интегрировано было лучше, но тоже откровенно плохо. Страхоужасы пожри, да какой же тут простор для оптимизаций! Вот, например, каркасы — какой вообще идиот додумался...

— Элла! — ты с трудом выныриваешь из мыслей


* * *

.

— Гарри? — с трудом отодвигаешь на край сознания, спешно сохраняя в inpa-формат, все соображения. — Этому месту срочно нужен хороший системный инженер!

— Чего?! — и чего они так синхронно?

— Ну, например, опоры, — озвучиваешь ты. — Они вообще в курсе были про сопромат? Магией такие вещи поправлять — только портить! Износ от частого перезаклинания копится настолько быстро, что приходится восстанавливать, а если это делать магией, то произойдёт чароконфликт и...

— Элла, — ты осекаешься под серьёзным взглядом Гарри. — Нам нужно твоё экспертное мнение.

— Что именно? — сохраняешь новую волну мыслей в inpa. Между прочим, магические коннекторы можно распараллелить совершенно нетрадиционным способом. Интересно, почему на Краке обходились самым минимумом зачарований? Это тебе теперь понятно, что хаос, но кроме хаоса есть и регулирующая его система, верно? По крайней мере, если бы ты проектировала что-то подобное, то...

— Элла! — ты машинально уклоняешься от пощёчины. — Да очнись уже!

— Что нужно? — сохраняешь новую цепочку мыслей.

— Зачем нужен этот комплекс? Двадцать пять миллионов людей во сне?

— Каком сне? Иномагия не работает? — обводишь их взглядом. Действительно, не должна работать, раз они не поняли? Гермиона поняла, но молчит, потому что считает, что поняла недостаточно? — Они в виртуальной реальности. Видите надпись? "Мир: T6var2-1995"? Это значит, что выбран мир категории "T6" второй вариации, год внутри — тысяча девятьсот девяносто пятый. Ускорение относительно нас — десять раз. Я не совсем понимаю, как именно синхронизируются ускорение капсулы и ускорение моделируемого мира относительно нас, но, вероятно, это тоже магия подобия? Интересно, они брали образцы со всех миров, которые посещал Ковчег? Миры смоделированы с нуля или брался шаблон? Мне кажется, что генетический пул расширен искусственно, но я не уверена? Интересно, зачем нужен контроль эмоций? Возможно, люди выступают проекторами для магии подобия для коррекции направления развития виртмира? Вероятно, "ценность" означает степень важности во внутренней структуре мира? Или используется механизм как в лабиринте или тоннеле реальности листов, и мир частично виртуален, а частично формируется волей? Я ду...

123 ... 324325326327328 ... 470471472
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх