Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Иное


Жанры:
Фантастика, Философия
Опубликован:
16.01.2012 — 02.01.2024
Читателей:
19
Аннотация:
Четыре юных волшебника отправляются на свою первую лекцию по иномагии, тайному искусству, сокрытому от большинства волшебников. Женщина в красном разбрасывает осколки застывшего пространства по мультивселенной. В трейлере сладко спит шаман, и она однажды свяжет две реальности воедино. На побережье Моря Имён встречает закат ученик ведуна. В постапокалиптическом мире мчится вперёд машина вольного наёмника. И все они - герои одной истории, этот текст - об их судьбах, а ещё - о судьбах миров и вселенных, их рождении и смерти, о том, что такое предназначение и предначертание, о свободе и роке, о кошмарах и безумцах и о многом ином. Конечно же, об ином. Это рассказ об инореальности, о волшебстве и о цене свободы, о том, как полотно жизни ткётся из нитей человеческих надежд, и о той, кто его ткёт. Благодарности: Хасси за Хоумстак. Хэлл за всё. Алексею Волкову за разговоры о Хоумстаке. Нэтти - за помощь и оптимизм. Ольге Онойко за то, что вдохновляла своей вселенной.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Это Горн

Очень многословно. И если повторить...

Разожги Горн

Уже лучше. Как же это сделать?

Разбуди её

Кого?

Обитателя

Уже конструктивней. Кто твой обитатель?

Ехидна

Зачем нужно разжигать Горн?

Пробудить систему

Систему?

Сеть геотермальных станций

Что она делает?

Возвращает воду

Чтобы вернуть лягушек, верно?

Да

Превосходно! У тебя сговорчивая спрайтомечепалочка, с которой можно общаться через Силу.

Спасибо

Хм, она разумная?

Нет

Тогда такая реакция...

Предопределена Игрой

Ожидаемо. Итак, твоя цель — пробудить Ехидну. Как это сделать?

Думай сам

Кхм. Сговорчивый спрайт? Не у тебя. Хорошо, какие-нибудь подсказки?

Спроси у местных жителей

Это уже похоже на план. Как их найти?

Думай сам

Какая информация в тебя заложена, спрайт?

Разная

М-да. Впрочем, неважно. Для настоящего инженера (которым ты себя и числишь) не бывает невозможных задач — бывает некорректное техзадание и мало ресурсов. О втором позаботится твой заказчик и друг, Осси, а первого у тебя не бывало уже давно. И эта задача — лишь ещё один проект. Из числа тех, что ты будешь выполнять фоном. Потому что...

— светНесущий [СН] начал доставать императораПалпатина [ИП] в 7:05 -

СН: Добый веер Леон

ИП: ДОбрый и занЯтный, Осси:) ВесьмА интерЕсно, наконЕц, опрОбовать мой световОй меч.

СН: Ты успеешь его опробовать позже У мея есть задание первостепенной важноси

ИП: Они все у тебЯ такИе. СлУшаю.

СН: Во-певых активируй моих роботов и направь их на свою защиту Твоя роь в плае слишком важна чтобы оставлять тебя беззащитным

ИП: Ты увЕрен, Осси? Я джедАй и могУ спрАвиться самостоЯтельно. КрОме того, со мной ВЕйдер.

СН: Уверен Посмотри на бесов и поумай почему скоро это будет не так

ИП: О! ПОнял. КанАл?

СН: Напраил выделенный канал через ретранслятор Приниай войско Теерь при нужде ты сможешь закончить план оин Необходимая информация у тебя имеется

ИП: Ты не собирАешься умирАть? А то звучИт довОльно пессимистИчно.

СН: Глуость какая Конечно я собираюсь пережить и план и тебя и вообще всех как и положено порядочному злодею Это перестраховка на случай непредвиенных последствий В саом крайнем случае ты должен пеедать инструкции Кире

ИП: ОК. РОботы летЯт ко мне. ОстАвил нЕскольких тебЕ в поддЕржку.

СН: ПеренапрАвлю их Вере или Аркину Уж поверь я справлюсь сам возможно лучше Гвен

ИП: ВЕрю:) ИтАк, рОботы бУдут тут в течЕние получАса. Что дАльше?

СН: Как я пониаю твоё устройство уже способно работать в определённых масштабах

ИП: Да. Я кидАл тебЕ текУщие ограничЕния. РабОтаю над совершЕнствованием.

СН: Лети на Дерс Пришло время испытать его

ИП: На Дерс? Ты считАешь, что я смогУ весь Дерс... БоЮсь, это невозмОжно на дАнной стАдии.

СН: Не ео Подробные инструкции — на месте Бери с собой столько роботов сколько подскажет Сила и ещё чуть-чуть чтоы отвлекали внимание Чёрной Королевы и её агентов пока ты будешь заниматься делом

ИП: Риск высОк. Ты увЕрен?

СН: Да В слуае чего подстрахую

ИП: 0_0 Но как?

СН: Помнишь ои разработки Я довёл их до практических возможностей

ИП: То есть, ты...

СН: Я азвал бы эо "хакерством реальности" Так что не волнуйся я могу отслеживать тебя где угодно в сеансе и манипулировать твоим окружением несморя на то что ты мой сервер а не наоорот

ИП: Ты считАешь, что этого достАточно?

СН: Кто сказал что мои новые злодейские суперспособности ограничиваются такой ерундой как строительный курсор Вставь сюда злодейского смеа по вкусу

ИП: Хех. НавЕрное, полечУ навстрЕчу рОботам.

СН: Хороая мысль Это сэкономит время Не заудь взять свой шеевр

ИП: Ещё не шедЕвр, но я рабОтаю над этим:) СвяжУсь на подлЁте.

СН: Принято

— светНесущий [СН] прекратил доставать императораПалпатина [ИП] в 7:25 -

Ты убрал мечепалочку в боевую картотеку — в свой новый двойственный палочковидный— клинковидный способус. Извлёк Вейдеру большущий кусок мяса и тазик воды — кто знает, задержишься ли ты. В случае чего, пусть его кормит Осси своим "хакерством реальности". Ты немного раздражён, что приходится сразу после входа покинуть планету, но понимаешь важность просьб Осси, основанных на спойлерах и планах ХВ.

Ты извлёк пару стальных листов, клей made by Skaianet и, помогая себе Силой, намертво приклеил их прямо поверх двери маяка. Нечего по нему бродить всяким бесам — позже снимешь. Велел церберу охранять дом — маяк, конечно, важен, но дом — важней. Наконец, вытащил из капчалога недавно доделанное изобретение — ракетный ранец. В чём новизна изобретения? Да, собственно, ни в чём, кроме мысленного управления, запаса топлива на неделю полёта, уложенного в модифицированные карточки капчалога, и отсутствия необходимости запаковываться в защитный костюм. Простая, но довольно удобная безделушка — и топливо цистернами пришлось носить Гвен... Так и не сказал ей, для каких оно "исследований". Ну, в конце концов, ты же не лгал?

Ты взлетел в голубое небо своей планетки и устремился в точку встречи с роботами. С удивлением посмотрел на таймер топлива. Он стоял на отметке полной заправки! Это вообще как? Ты задумался. Осси говорил об игровых условностях...

— императорПалпатин [ИП] начал доставать светНесущего [СН] в 7:45 -

ИП: Осси, почемУ тОпливо не кончАется?

СН: А ты как дуаешь Потому что "игровые условности" Иногда я неавижу их

ИП: Хм. ПочемУ ненавИдишь?

СН: Потоу что они чрезвычайно запутаны Я пытаюь понять адаптивную систеу управляющую уловностями и послаблениями но она чрезвычайно сложна и больей частью недоступна для просмотра напряую Мне приходится воевать буквально за каждый бит И я всё ещё не поимаю КАК ЭТО РАБОТАЕТ Извини за капс

ИП: ИнтерЕсно! РасскажИ подрОбней.

СН: Давай позже при личной встрече Сейчас у тебя другое задание Мне ещё надо скинуть дополнительные материалы по языкам Sburb Кристо не выдав как далеко я продвинулся

ИП: ОК. БУду ждать разговОра с нетерпЕнием. А вот и рОботы.

— императорПалпатин [ИП] прекратил доставать светНесущего [СН] в 7:55 -

Ты встретился с роботами — в основном, человекообразными, как ни странно, именно такие разработки лучше всего ложились на скайянет-технологии, и Осси просто не успел уйти дальше, у него были только прототипы паукообразных да простые беспилотные дроны. У тебя были проекты кое-чего получше, но сейчас всё время съедает основной проект. Казалось бы, ты уверен, что как бы ни спешил или медлил, но точно сделаешь всё в срок, передав самому себе в прошлом, а ты-прошлый отдаст Осси-прошлому, который... Но всё равно — нервирует и давит.

И ведь теперь закончив с мечом, ты можешь заняться ещё одним проектом параллельно — но не выходит. Слишком уж важен главный проект! Сейчас Осси, вошедший вместе со своим суперкомпьютером, наблюдает, как считается очередная твоя модель и вносит очередной пакет поправок, а тебе остаётся лишь ждать... и выполнять, как сказала бы Гвен, "побочный квест". Что ж, на всё воля Силы...

Роботы вооружены винтовками, пулемётами и ракетницами. Летят также на реактивной тяге. Похоже, Осси предвидел "игровые условности" — теперь роботы могли летать вечно. Странно, это же должно действовать только на игроков? Но на всё воля Силы. Ты замедлил роботов — для человека такое ускорение всё-таки непереносимо, будь он хоть трижды форсюзер. Впрочем, ты ощутил, что твоё тело стало значительно выносливей с получением трёх уровней — возможно, в будущем ты сможешь летать и побыстрее металлических помощников.

Пострелял парой роботов в чёрную пустоту для проверки. Интересно, что патроны и снаряды тратятся как обычно. Не важно. Пусть и вправду у Осси на эту тему голова болит. Хотя можно будет провести пару моделирований в снопространстве с Элизой... позже.

Что это такое впереди? Твоё зрение Силы не дотягивалось, но вот оптика ботов-разведчиков прекрасно различала быстро приближающиеся точки. Увеличил. Так. Кажется, тебе наперехват с Дерса летят фиолетовые корабли. Кто вообще додумался конструировать игровые корабли будто настоящие?! Тем не менее, оружие у агентов на палубах вполне реальное, включая ракетницы. Правда, стреляют они... Стоп. Они стреляют в кого-то?

Ты быстро отфильтровал визуальную информацию и понял, что корабли гонятся за Кирой, какой-то невероятной удачей, не иначе, уклоняющейся от всех выстрелов и полёта неуправляемых ракет, будто предвидя их. Впрочем, ты всегда подозревал, что Кира — ещё один форсюзер. Определённо, ситх. Или какое-то неизвестное направление, благо учений во вселенной Звёздных Войн...

Не о том думаешь. Впрочем, твоё внимание сейчас стремительно меняется. Ты входишь в свой аналог боевой медитации, переключая интерфейс на чисто Силовой и растягивая внимание на каждого робота. Кира с криком пролетает мимо, вихляя и петляя. Пара ракет взрывается рядом, вовремя перехваченная Силовым толчком. Ты отлетаешь дальше. Не дело полководцу сражаться со своей армией в первых рядах. Роботы сталкиваются с агентами. Грохочут взрывы.

Ты убеждаешься, что боты эффективно уничтожают агентов и без твоего полного контроля, и забираешь часть роботов с собой. Твоя цель — Дерс. Какую бы диверсию ни задумал Осси, сейчас ты почти счастлив, что отвлёкся от основного проекта и используешь Силу в бою. Рядом с тобой мерцают сразу три игровых курсора разного цвета и, очевидно, разных функций. Оглядываешься. Тебя догоняет один из дерситских кораблей. Прежде чем ты разворачиваешь ботов, один из курсоров скользит назад и притрагивается к кораблю... и тот распадается на две половинки. Если это действует на живых, то, вероятно, с Чёрной Королевой вы справитесь с лёгкостью. Улыбаешься и киваешь курсорам.

...знал бы ты тогда, насколько вы ошибаетесь насчёт Чёрной Королевы!

16 Кристалл

После еды и разговоров Дамблдор вызвался лично развести гостей по спальням. Райс пояснил:

— Профессор поговорит с каждым из вас. Надеюсь, — бросил взгляд на Дамблдора, — без давления и хитрости?

— За кого ты меня принимаешь, Этан! — всплеснул Дамблдор руками — Джинни в очередной раз удивилась разительной разнице между двумя Дамблдорами. Её "родной" казался гораздо более мудрым, понимающим и будто бы мягко светящимся изнутри. Этот Дамблдор мало того, что выглядел моложе, но и был скорее... умным? Умным, а не мудрым, знающим, а не понимающим — да только знания его были как бы не всеобъемлющи! Если бы не его зацикленность на исследованиях, он бы нравился Джинни гораздо больше "родного", в котором было что-то... от политика.

— За хитреца, одержимого любопытством? — тонко улыбнулся Райс. — Надеюсь на твоё чувство меры.

— Поверь, оно не подведёт, — энергично кивнул Дамблдор. — Приступим к экспериментам?

— Веди.

Они... уходят? Джинни растерянно переглянулась с Грэмом... А потом прямо из воздуха появился её Дамблдор — на шее его красовались маленькие песочные часики. Это ведь... Она обернулась к Грэму — тот подтвердил:

— Хроноворот.

— Именно, молодой человек, именно! Прошу за мной, Грэм, нам есть, о чём поговорить.

Дамблдор увёл Грэма куда-то в лабиринт лестниц и коридоров... и появился, снова с хроноворотом:

— Луна, нет ли у тебя каких-нибудь просьб?

— У вас есть место, где можно выгулять кота? — сфокусирована Луна на нём взгляд.

— Какого вида кот? — заинтересованно уточнил Дамблдор.

— Самого лучшего! — "подробно" ответила Луна — Джинни не могла не улыбнуться на непосредственность подруги.

— Кхм, — погладил профессор бороду. — Пойдём, посмотрим на твоего питомца...

Следующий Дамблдор забрал с собой Энтони — им достаточно было лишь переглянуться понимающими взглядами. Это какая-то особая "магия безмолвного понимания"? Джинни вздохнула. Наконец, появился пятый Дамблдор и жестом показал идти за ним:

— Значит, Джинни Уизли. Честно говоря, я не знаю, что могу получить от тебя, Джинни, и чего ты желаешь взамен. Грэм желает знаний — и щедро делится своими. Луна выгуляла Магнуса и походя подтвердила несколько интересных гипотез об "идеальном иномаге". Мы поговорили с ней об Игре и её подруге — простой дружеский разговор ко взаимному удовольствию. С Энтони у нас была серьёзная сделка, — Дамблдор покачал головой. — Мальчик далеко пойдёт. Ну а чего желаешь и что можешь дать ты?

— Я не знаю, — просто ответила Джинни. — Вы говорили про энергию в моей палочке...

— Давай определимся, — остановил Дамблдор, прежде чем она задала вопрос. — Этан может немало рассказать тебе об этой энергии, являющейся, похоже, одним из воплощений аспекта Жизнь, а значит, такой обмен будет нечестным. Лучше расскажи, как её добыла — я никогда не видел такой... квинтэссенции.

И Джинни рассказала. О том, как Энтони вынудили открыть дверь. Об охотящихся за ними тварями. О самой жуткой, на которую даже смотреть нельзя без патронуса рядом. О том, как профессор Райс переместил их в отражение и как они сражались против уродливого щупальцевого монстра. Как Грэм кинул кинжал, как она высосала через него саму жизнь твари, как сосредоточила её в кинжале, как позже под руководством профессора Райса переместила силу из палочки Грэма в свою, а часть влила в волшебную рябину. Не упомянула только, что эта рябина — теперь её якорь.

— Вот, значит, как. Позволишь коснуться твоей палочки? — спросил Дамблдор после рассказа. — Обещаю, я не трону ни её, ни энергию внутри неё.

Джинни протянула ему палочку — вцепившись в неё, кончиком вперёд. Так, на всякий случай. Это всё Том! Из-за его постоянных подначек и замечаний она скоро станет параноиком!

Дамблдор и вправду только коснулся кончика палочки, задумчиво нахмурился:

— Тис и сердце дракона. Универсальная, энергичная, склонная больше к быстрой и меткой, нежели медленной и мощной магии. Помогает хозяйке учиться и учится вместе с ней. Изготовитель — Гаррик Олливандер, тысяча девятьсот восьмидесятый год. Неплохой сосуд.

— Сосуд? — переспросила Джинни. Он всё это узнал от одного прикосновения? Или это та самая иномагия сферы времени?

— Сосуд для жизненной энергии, — пояснил Дамблдор. — На востоке эту энергию называют праной, имея в виду всё же более узкое понятие — одно из частых видоизменений, доступных для управления человеку. Другое восточное понятие, более близкое — ци. Но это всё-таки не прана и не более всеобъемлющая ци — в твоей палочке содержится огромное количество аспекта. А значит, ты будущий игрок и имеешь роль или Разбойницы, или Вора Жизни. Я бы склонился к Разбойнице — не обижайся, но ты слишком добра для Вора. Очень любопытно, что ты попала сюда в такой подходящий момент... — Дамблдор замер — на лице его мелькнуло озарение. — Ну конечно! Как я мог рассчитывать защититься от мастера аспекта? Она подобрала момент, когда ты попадёшь сюда, и подтолкнула вас в нужном направлении.

123 ... 6768697071 ... 470471472
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх