Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Иное


Жанры:
Фантастика, Философия
Опубликован:
16.01.2012 — 02.01.2024
Читателей:
19
Аннотация:
Четыре юных волшебника отправляются на свою первую лекцию по иномагии, тайному искусству, сокрытому от большинства волшебников. Женщина в красном разбрасывает осколки застывшего пространства по мультивселенной. В трейлере сладко спит шаман, и она однажды свяжет две реальности воедино. На побережье Моря Имён встречает закат ученик ведуна. В постапокалиптическом мире мчится вперёд машина вольного наёмника. И все они - герои одной истории, этот текст - об их судьбах, а ещё - о судьбах миров и вселенных, их рождении и смерти, о том, что такое предназначение и предначертание, о свободе и роке, о кошмарах и безумцах и о многом ином. Конечно же, об ином. Это рассказ об инореальности, о волшебстве и о цене свободы, о том, как полотно жизни ткётся из нитей человеческих надежд, и о той, кто его ткёт. Благодарности: Хасси за Хоумстак. Хэлл за всё. Алексею Волкову за разговоры о Хоумстаке. Нэтти - за помощь и оптимизм. Ольге Онойко за то, что вдохновляла своей вселенной.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

— Крууууууто! — протягивает Вера, зависая перед тобой. — Залезай и полетели!

— Башка не кружится, норм себя типа чувствуешь? — спрашиваешь ты. Не хочется убиться даже на пару с крутой подругой!

— Всё круууто! — а лицо такое блаженное... короче, полный кайфоотруб с блаженным охренением или вроде того. У тебя так бывает, как загеймишь во что-то совсем уж крутое. Круууутооооое! Ха. — Запрыгивай, полетели.

— Ну, во имя святой монтировки Фримена! — прыгаешь на ракетный скейтборд, и вы входите в первые врата Веры.

Как и ожидается, за ними вас ждут бесы. С крыльями. И мечами. Таааак, итс веселье тайм!!

— Капитан Кира на борту, лево руля, пилот! — командуешь ты.

— Поворачиваю, — скейт резко вихляет влево, и толпа бесов, жаждущая перехватить и растерзать — тупые мобонубы! — проносится мимо. — Что дальше, кэп? — Вера немного дрожит — ну да пофиг, пока подчиняется и круто рулит.

— А дальше у тебя есть пистолет, а я два меча агентов стырила, — улыбаешься ты. — Давай мне пистолет и пикируй на летучих уродов.

Пистолет оказывается вроде норм. Правда, без запасных обойм, но... хм. Что там Осси базарил про игровые условности? Типа, батарея садится, а топливо и патроны у игроков не кончаются? Ну и ладненько. Время гасить летающих гопников!

Вера пикирует. "Магическая" условность, удерживающая тебя за её спиной, заодно ослабляет бьющий в лицо ветер. Так, цели. Делаем типа "разумную штуку". Ага, они будут двигаться вот так. Огонь! Чёрт, они сейчас...

— Вверх типа нах быро! — кричишь ты. И едва не сваливаешься со скейта, когда Вера резко выходит из петли. Зато прямо-таки фонтан искр из мечей — у них мечепалочки какие-то, раньше встречалось только отдельно мечи и отдельно палочки! — не ослепляет ни отважного кэпа, ни умопомрачительного пилота! Короче, круть, но манёвр рисковый. — Так, терь огибай их, чтоб искрами не попали. Пошла жара!

Ну, почти пошла. Рука быстро устаёт жать на спусковой крючок. Неудобный, блин, не как в родном лазерном пистолете! Да и голова снова кружится. Но ты держишься и даже ловишь ритм и входишь в раж. И вы расхреначиваете не таких уж тупых мобов во славу святого лома, а потом спускаетесь вниз.

— Ха, два уровня! — спрыгнув со скейта, радуешься ты, стараясь не шататься.

— У меня пять, — улыбается Вера. Стоп, что? За что ей дали уровни? Что за читерство!? Типа... хм. Типа у вас разные игры? Она типа сейчас была гонщиком, а ты — стрелком, ну и тебе дали за стрельбу, ей за воздушные гонки? Однако клёво, но.

— Это круто и всё такое, — вздыхаешь ты. — Но тебе надо научиться самой бить мобов, я тут типа не всегда буду и всё такое. Держи пистолет, я возьму меч, пошли смотреть, что тут такое творится.

А творится хз что. Вы появились над островом. В небе. Высоко над островом, высоко парящим в небе! Какого бы хрена, а если бы не было скейта!? Ты немедля сообщаешь в общий чат, чтоб подумали, что перемещение может быть смертельным. Типа, пусть с Гвен прыгают, что ли, та хоть упасть не даст, раз ракетных досок-ранцев пока у всех нету. И какого фига об этом не подумал игрогуру Осси?

Вера вздыхает, но берёт пистолет. Вы осматриваетесь. Высадились в центре острова, очистив его от небесных мобобесов. Остров — это типа такая здоровенная гора, висящая игроусловностями над морем. Поверх земелька, пальмы и всё такое. Ну и что вы должны тут сделать-то, а?

Скалы, пальмы, каменистая земля. Вы идёте и идёте. Тупо осматриваете каждый закоулок острова. Можно взлететь, но сверху всё равно нифига примечательного, может, снизу найдёте? После часа бестолковых прогулок натыкаетесь на группу бесов с мечами и... это ещё что за монстр!? Выше беса раза в четыре и... Ага, типа, игроусловности высветичивают над ним надпись. "Нефтяной огр". Ну прекрасно. Так, тут типа игровые условности и ты должна быть ловчее и выносливей, а огр... а огр вряд ли умрёт от простого выстрела. Но надо затестить.

— Вера, стреляй в огра. Не дрожи так, в него хрен промажешь!

Вера стреляет. Огр даже не замечает пули. Ты отмечаешь на мгновение мелькнувшую полоску хэ-пэ. Бля. Вы такими выстрелами его ковырять будете пару вечностей! Значит, пришло время пафосного превозмогания, в смысле, рассчитанной битвы, ха! Тактикостратегия, ну, как там типа двигается этот недобосс? Вроде шустрый, но не очень поворотливый и потупей простых бесов. По крайней мере, так тебе кажется. Ты же типа Маг Разума? Значит, правильно кажется, верим имбоинтуиции!

— Что делать? — треплет тебя за плечо Вера, пока бесы окружают, а огр неторопливо приближается, демонстрируя те ещё клычары.

— Всё просто, — решаешь ты. — Стреляй по бесам и отходи назад, пока не окружили, а я задержу огра. По мне не попади. Готова? — не дожидаясь ответа. — Вперёд!

И рвёшься вперёд. Как ты и понимаешь, это типа игроусловности — блин, твоё любимое словечко скоро будет нах! — и ты вправду так ловка, насколько можешь представить. На скорости нифига не сказывается, а вот на контроле движений... Крутишься долбанным вихрем, оставляя от бесов лужицы нефти и горстки материи, пробиваешься к огру, предугадывая его удар, пригибаешься, юркаешь между ног, попутно резанув одну чёрным дерситским мечом. Выкуси, слабак!

Ах ты ж гад! Уворачиваешься от пинка. Чёрт, не так уж неповоротлив. Наносишь ещё пару ран, из которых капает типа нефть или чёрная кровь. Отступаешь. Огр за тобой. Бросаешь взгляд за него. Ага, а там только россыпь материи да Вера, выглядывающая из-за камня. Норм-чё, Вера меткая, а теперь пришла пора закончить с этим увальнем.

Чувствуя себя не то Нео из "Матрицы", не то джедаеситхом, да не услышит это Леон, уклоняясь от предсказуемых ударов огра — один буквально сносит пальму — и, оттолкнувшись от камня, прыгаешь прямо на моба. Со всей дури размахиваешься и... да, дерситский крутомеч — голова с плеч!! Правда, дальше ты не рассчитала и трахаешься со всей дури о землю. Долбанный Нео, долбанные условности, где вы, когда нафиг нужны!?

— Ты в порядке? — подбегает Вера, помогает подняться. Кряхтишь:

— Типа норм, ушиблась, наверн, ха, ну ты видела, как я этого дурня оприходовала, нафиг на голову обрезала, короче, принцип уловила?

— Какой принцип? Ты точно в порядке?

Как будто порванный рукав, пара царапин да грязь на одежде — это что-то значимое. Да у тебя этой одежды ещё четыре сменных комплекта... но пока ещё рано менять, фиг его знает, сколько боёв дальше.

— В порядке, — выпрямляешься. — Принцип, что мы тут типа настолько улётные, насколько себя чувствуем. Типа, бонус от Игры или что-то вроде. Короч, видела, как я прыгнула, бошку отчекрыжив?

— Угу, это было круто.

— Короч, ты можешь так же, только надо не трусить и типа чётко представлять, что хочешь сделать, ну, ты в бесов попала же легко, а? Так же с бегом и всякой акробатикой, типа ты хочешь, Игра прогибается, верь Магу Разума, ха!

— Это точно сработает? — не очень-то верит Вера. Что за несоответствие имени и чувств!?

— Смотри сюда, — выпрямляешься и приказываешь себе нах игнорить боль. Это типа повреждение игрового аватара, а не тебя! Так, с ногой вроде норм, теперь камень...Разгоняешься и прыгаешь, переворачиваешься в воздухе и приземляешься на ноги, выбив из земли камушек.

— Ого! — только и говорит Вера. — Значит, наши приёмы в воздухе...

— Думаю, без Игры бы так не проканало, — хмыкаешь ты. — Короч, пистолет в зубы и повтори трюк за мной.

— Значит, вера... — подруга закрывает глаза, раскрывает и стартует с места. И в точности повторяет твоё достижение!

— Вот так, — удовлетворённо хлопаешь тяжело дышащую Веру по плечу. — Принцип такой: ты делаешь всё, что пожелаешь, ну, типа в пределах игрохарактеристик, и игра прогибается. Типа как в норм играх: не надо уметь стрелять, тупо вовремя жми на кнопку. Бывают же игры с автоприцеливанием? Вот это типа так же. Усекла суть?

— Ага, — улыбается Вера. — Ну что, куда дальше?

— А фиг его знает, — пожимаешь плечами. — На кой-то фиг нас же высадили сюда, а не тупо в море? Значит, тут типа что-то важное есть, пошли искать дальше.

КБ: ну мы типа тут нашли пещеру время подземных битв чо!

КБ: хммммммм!!

СЛ: ~это~загадка~

КБ: типа да хех короч тут лабиринт или как то так мда хз заплутать угробиться вдруг ловушки раз два и трупы блин хз чо делать надо думать

КБ: кристо бро го как со мной на корабле типа смотреть со стороны подсказывать а??

ТоП: не могу

ТоП: я же говорил

ТоП: это ограниченный ресурс

КБ: вот же ж блин!

ТоП: могу картографировать местность

ТоП: не заплутаете

ТоП: но искать нужное всё равно будете сами

ТоП: увы, ничем не помогу тут

СН: Я подклюу программу оиска ловушек Большинства с её помощью можно избежать Буете светить фонарём и медленно идти она подсветит подозрительные места

КБ: о клёво вера у тя в камера в очках есть??

СЛ: ~Да:)~

КБ: ну чо погнали??

СЛ: ~Вперёд ≈подруга≈!~

[...]

КБ: короч бесит надоела ёпт

КБ: прёмся и прёмся от пещер вере хреново ну чо за фигня а??

КБ: агарохренобия

СЛ: ~нет~правильно~ ≈клау≈стро≈фо≈би≈я≈:(

СЛ: ≈:(≈:(≈:(≈:(≈:(≈:(≈:(≈:(≈

КБ: прорвёмся блин!!

СЛ: ~эх:(

КБ: :((

[...]

КБ: вас ечё не задолбали наши типа причитания хех?

КБ: кристо мож потрёшь эту хрень??

КБ: мя она типа бесит уже блин!

ТоП: нет

ТоП: полезно отслеживать обстановку ещё и так

ТоП: и для истории

ТоП: редко тру

ТоП: извини, но

КБ: бля:(

[...]

КБ: короч тут типа светокристаллы хм

КБ: и типа белые змейки??

СЛ: ~они≈летают!≈

КБ: о вау круть да и шипят по человечески хм пойдём базарить чо

[...]

КБ: эт типа белые мини драконы

КБ: дракончики хах!!

КБ: забавные и няшные!

КБ: вере лучше с ними тип их главнюк мега дракон излечил ослабил или вроде того агаро клаустро хренобию

КБ: ну она с ним шепчется секретится

КБ: квест наверн даёт??

[...]

КБ: у них вродь недавно эта херня

КБ: придолбал этот чувак обитатель типа тифон

КБ: тоже змея

КБ: синяя!!

КБ: украл ветра и спрятал в типа мешок??

КБ: у ся в логове нах гад такой

КБ: ну и с без ветров змеи не долетают до соседних островов

КБ: типа изоляция и ваще

КБ: вроде торговля сдохла и еды мало

КБ: короч надо этих змее дракон чиков выручать

КБ: инач от голода многие копыта или крылы хех откинут мда

КБ: вот и весь квест

КБ: короч или гасим обитателя

КБ: или делаем новые ветра

КБ: хз как патриархо дракон чик шепит типа какие то устройства??

КБ: и короч надо найти запустить они же типа держат острова и всё такое

КБ: короч квест такой

КБ: или мы качаемся и выносим тифона

КБ: или качаемся и зачищаем от круто мобов типа воздушные имбаустановки

КБ: я хз климатическое оружие??

КБ: тока не оружие а транспорт! климатотранспорт ха прикольно а?

КБ: а потом однофигственно выносим тифона

КБ: думаю все допедрили надо качаться на мобах заодно установки потом тифон хех

КБ: и бонусный мешок ветров??

КБ: типа так

КБ: короч мы го мочить мобов в центре острова там будет круто босс циклоп хм

КБ: нам помогут дракончики

ТоП: удачи!

СЛ: ~спасибо~Кристо

18 Сделка

— Итак, Энтони Даффи, — прищурился Дамблдор. — То, что скрывает тебя, мне очень интересно. Возможно, ты дашь мне изучить его свойства?

Откуда он знает о Кольце? Неважно. Впервые рядом с ним был доступный источник информации о Хранящей и не только... Если он правильно понял, Дамблдор-рейвенкловец знает о магии и иномагии больше что "оригинального" Дамблдора, что самого Райса! Энтони даже растерялся — ему столькое хотелось получить и узнать! Но надо умерить аппетиты. Всего узнать не сможет. Дать изучить Кольцо? Не снимая с руки. И только не так просто, а... В голове созрел план, а потом он понял, чего бы хотел в окружающем хаосе событий на самом деле. Жить.

— Это Кольцо — дар моей нанимательницы, — как бы походя заметил Энтони.

— Нанимательницы, — чуть улыбнулся Дамблдор, не отрывая от него проницательного взгляда. Сейчас он казался не рейвенкловцем, а слизеринцем. — Как интересно. И называют эту нанимательницу — Хранящая Время, не так ли?

— И она будет против, если кто-то лишит её дара, — отметил Энтони.

— А если кто-то другой использует этот дар в сугубо... экспериментальных целях? — аккуратно ввернул Дамблдор.

— Это дар, — пожал Энтони плечами. — Как хочешь, так и распоряжайся. Но вот терять его мне бы не хотелось.

— Хм, хм, — резко кивнул Дамблдор. — Мне будет интересно поработать с талантливым ассистентом, владеющим могущественным талисманом родом из Пространства Парадоксов. Ты знаешь, что она предупреждала о вашем прибытии? Время не уточняла.

— Вот как, — только и сказал Энтони. Это стоило предугадать. Хранящая всегда держит руку на пульсе событий. Наверняка те дементоры, разлучившие их с Фло и вынудившие бежать сюда — присланы в точно рассчитанный момент. — А талантливый учёный поделится со своим ассистентом методиками бессмертия?

— Это зависит от того, какие методики интересуют молодого ассистента.

— Те, что позволяют воскреснуть после смерти без утраты магии, — прямо ответил Энтони. В то, что есть какая-то магия, могущая от смерти уберечь — он не верил. На всякий щит найдётся свой меч.

— Рациональное сочетание требований, — будто бы согласился с его мыслями Дамблдор. — Есть такая иномагия. Ритуал не очень сложен, но это уравновешивается ценой и условием. Цена — человеческая жизнь. Второй шанс за чужую жизнь, Энтони. Чтобы завершить ритуал, ты должен лично и осознанно убить человека.

— Обязательно мага? — немедленно уточнил Энтони. Цена... он никогда не убивал, но цена не казалась ему большой. Чтобы жить, он сделает и не такое. Другое дело — как проделать это незаметно.

— Похвальная решимость, — холодно кивнул Дамблдор. — В своё время я был достаточно... щепетильным, поэтому ритуал дался мне лишь со второго раза. Ты не такой, — это не было похвалой или упрёком — просто констатацией факта. Этому Дамблдору было совершенно всё равно, что он действительно кого-то убьёт. — Нет, не обязательно маг. Любой человек. Нежелательно, чтобы это был ребёнок или старик — могут быть... осечки. Идеальная кандидатура — одинокая здоровая рожавшая женщина тридцати лет. Но подойдёт любой человек, с такой кандидатурой риск осечки или неверного срабатывания снижается максимально. Ничего невыполнимого, верно?

— Выглядит просто, — подтвердил Энтони, уже начавший думать. В маггловской жизни он разбирался далеко не идеально, но найти одинокую тридцатилетнюю женщину в каком-нибудь маленьком городке — несложно. Он играет важную роль в планах Хранящей и, возможно, судьбах мира. Эта жертва не будет напрасной. — А каково условие?

— Если ты удачно завершишь ритуал, то часть твоей души будет отколота и помещена в выбранный предмет. Это может быть что угодно — от родового артефакта до невзрачного камушка. Особо одарённые волшебники могут вплести свою душу в строение, живое существо или даже местность, но здесь необходимо такое магическое мастерство, которое у тебя появится нескоро. Я поясню, что нужно сделать, но рекомендую рассчитывать на небольшой предмет. Не думаю, что это минус — спрятать такую вещь гораздо проще, не так ли? — и усмехнулся.

123 ... 6970717273 ... 470471472
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх